I. Contexto do Jogo
1.1 Ambientação: O Capítulo Final da Saga Orochi
"The King of Fighters '97" (KOF '97) é o quarto título oficial da clássica série de luta da SNK e o capítulo final épico da "Saga Orochi", que se estendeu de "The King of Fighters '95" a "The King of Fighters '97".
A história se passa em 1997, quando uma febre de torneios de luta tomou conta do mundo — grandes corporações competiam para organizar eliminatórias e construir arenas, e quase todas as grandes cidades estavam imersas na mania KOF. No entanto, por trás dessa celebração, escondia-se uma conspiração antiga. Uma força misteriosa conhecida como o "Clã Orochi" estava agindo nas sombras. Eles são servos da vontade da natureza, "Gaia", e seu objetivo é ressuscitar o antigo deus selado: Orochi.
Dentro do clã, os quatro "Reis Celestiais" são os executores principais: Goenitz foi derrotado em "KOF '96", mas os três restantes — Yashiro, Shermie e Chris — infiltraram-se no torneio KOF '97 sob o nome de "New Faces Team". Eles absorvem a energia dos lutadores durante as lutas para preparar o ritual final.
Enquanto isso, os detentores dos Três Tesouros Sagrados — Kyo Kusanagi (Espada Kusanagi), Iori Yagami (Magatama de Yasakani) e Chizuru Kagura (Espelho de Yata) — devem deixar de lado suas antigas inimizades e unir forças para selar Orochi, caso contrário, o mundo humano enfrentará a destruição.
O final do jogo depende da equipe escolhida pelo jogador. Se você completar o jogo com a "Equipe dos Três Tesouros Sagrados" (Kyo Kusanagi + Iori Yagami + Chizuru Kagura), uma verdade mais profunda será revelada: a namorada de Kyo, Yuki, é a reencarnação da deusa "Kushinada", e sua energia vital é o sacrifício final necessário para a ressurreição de Orochi.
1.2 Desenvolvimento: A Obra-Prima da SNK
"KOF '97" foi desenvolvido e publicado pela SNK, chegando pela primeira vez ao sistema arcade Neo Geo MVS em 28 de julho de 1997. O diretor foi Toyohisa Tanabe (designer do sistema de combate), que assumiu o cargo após o diretor do título anterior.
Este jogo introduziu uma grande inovação no sistema: o Sistema de Seleção de Modo Duplo (Advanced / Extra Mode):
- Modo Advanced: Herda o sistema de "KOF '96", onde a energia é acumulada ao atacar, permitindo armazenar até 3 barras. Pode ser usada para executar Super Golpes Especiais ou entrar no modo MAX para aumentar ataque e defesa.
- Modo Extra: Retorna aos controles clássicos de "KOF '94 / '95", com carregamento manual de energia/defesa. Ao encher a barra, o personagem entra automaticamente no estado MAX, e golpes especiais podem ser usados infinitamente quando a vida está baixa.
A equipe de desenvolvimento passou duas semanas equilibrando o desempenho dos personagens para garantir que todos fossem competitivos. O "New Faces Team" foi projetado como o contraponto da "Hero Team" (Kyo, Benimaru, Daimon) — Chris controla chamas como Kyo, Shermie usa eletricidade como Benimaru, e Yashiro é um gigante como Daimon.
Comercialmente, "KOF '97" quebrou o recorde de vendas de jogos para Neo Geo — 50.000 unidades no Japão e 100.000 no exterior. No mercado de arcades japonês, tornou-se o segundo jogo com maior rotatividade em setembro de 1997. A versão para Sega Saturn vendeu 94.327 cópias na primeira semana, e a versão para PS acumulou 160.124 vendas. Na China, "KOF '97" tornou-se uma memória geracional e um clássico absoluto que ainda é amplamente discutido e jogado em torneios.
II. Introdução aos Personagens
"KOF '97" inclui 29 personagens básicos (excluindo ocultos/chefes), divididos em 9 equipes + 2 participantes individuais.
2.1 Hero Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Kyo Kusanagi | Japão | Artes Marciais Kusanagi + Estilo Próprio | Protagonista da série, controla chamas. Herdeiro da espada "Kusanagi". |
| Benimaru Nikaido | Japão | Estilo Próprio | Melhor amigo de Kyo, usa eletricidade, lutador estiloso e confiante. |
| Goro Daimon | Japão | Judô + Estilo Próprio | Mentor de Kyo, gigante, especialista em arremessos. |
2.2 Fatal Fury Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Terry Bogard | EUA | Estilo Próprio + Jeff Bogard | Lenda de South Town, protagonista de Fatal Fury. Boné icônico e "Power Geyser". |
| Andy Bogard | EUA | Koppo + Shiranui | Irmão de Terry, treinado no Japão, ninja veloz. |
| Joe Higashi | Japão | Muay Thai | Campeão de Muay Thai de South Town, impetuoso e apaixonado. |
2.3 Art of Fighting Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Ryo Sakazaki | Japão | Kyokugen Karate | Dragão Invencível, protagonista de Art of Fighting, lutador de força bruta. |
| Robert Garcia | Itália | Kyokugen Karate | Tigre Mais Forte, rico, chutes elegantes, amigo e rival de Ryo. |
| Yuri Sakazaki | Japão | Kyokugen Karate | Irmã mais nova de Ryo, lutadora ágil e versátil. |
2.4 Ikari Warriors Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Leona Heidern | Desconhecida | Artes de Assassinato + Ataques em Cadeia | Mercenária silenciosa, carrega o "Sangue de Orochi". |
| Ralf Jones | EUA | Artes Marciais Militares + Estilo Próprio | Veterano de guerra, especialista em ataques frontais. |
| Clark Still | EUA | Artes Marciais Militares + Wrestling | Parceiro de Ralf, especialista em arremessos, nunca tira seus óculos. |
2.5 Psycho Soldier Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Athena Asamiya | Japão | Poderes Psíquicos + Kung Fu | Ídolo e lutadora, veterana da série. |
| Sie Kensou | China | Poderes Psíquicos + Kung Fu | Discípulo de Chin, apaixonado por Athena. |
| Chin Gentsai | China | Zui Quan (Drunken Fist) | Mestre de Athena e Kensou, um mestre bêbado formidável. |
2.6 Korea Justice Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Kim Kaphwan | Coreia | Taekwondo | Mestre de Taekwondo, dedicado a "reabilitar" vilões. |
| Chang Koehan | Coreia | Bola de Ferro + Luta | Ex-criminoso, usa uma bola de ferro gigante. |
| Choi Bounge | Coreia | Velocidade + Garras | "Estudante" de Kim, pequeno e extremamente rápido. |
2.7 Women Fighters Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Chizuru Kagura | Japão | Artes Marciais Kagura | Guardiã do "Espelho de Yata", peça central da trama. |
| Mai Shiranui | Japão | Ninjutsu Shiranui | Leques e chamas, a lutadora mais icônica da série. |
| King | França | Muay Thai | Mestre de Muay Thai, dona de bar, clássica de Art of Fighting. |
2.8 New Faces Team — Os Três Reis Celestiais de Orochi
| Personagem | Identidade Real | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Yashiro Nanakase | Terra Seca | Luta de Impacto | Gigante, contraponto de Goro Daimon. Um dos Reis Celestiais. |
| Shermie | Trovão Selvagem | Arremessos + Eletricidade | Lutadora sensual, contraponto de Benimaru. Um dos Reis Celestiais. |
| Chris | Chamas do Destino | Velocidade | Jovem inocente, hospedeiro de Orochi. Contraponto de Kyo. |
2.9 '97 Special Team
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Ryuji Yamazaki | Japão | Estilo Próprio (Briga) | Vilão insano de Fatal Fury 3, estilo bizarro e perigoso. |
| Blue Mary | EUA | Grappling + Wrestling | Agente de elite, especialista em chaves de articulação. |
| Billy Kane | Reino Unido | Bojutsu (Bastão) | Braço direito de Geese, mestre do bastão de três seções. |
2.10 Participantes Individuais
| Personagem | Nacionalidade | Estilo de Luta | Perfil |
|---|---|---|---|
| Iori Yagami | Japão | Artes Marciais Yagami + Estilo Próprio | Rival de Kyo, herdeiro do "Magatama". Risada icônica e chamas roxas. |
| Shingo Yabuki | Japão | Artes Marciais Kusanagi (Incompleto) | Fã fanático de Kyo, autoproclamado "discípulo". |
2.11 Personagens Ocultos / Chefes
| Personagem | Condição de Aparecimento | Perfil |
|---|---|---|
| Orochi Iori | Chefe sob condições | Forma berserker corrompida pelo sangue de Orochi. |
| Orochi Leona | Chefe sob condições | Forma berserker despertada pelo sangue de Orochi. |
| Orochi Yashiro | Chefe antes da final | Despertado como "Terra Seca", força de impacto extrema. |
| Orochi Shermie | Chefe antes da final | Despertada como "Trovão Selvagem", ataques elétricos. |
| Orochi Chris | Chefe antes da final | Despertado como "Chamas do Destino", chamas roxas. |
| Orochi | Chefe Final | Entidade suprema. Possui o golpe "Sunlight". |
| Kyo '94 | Personagem Oculto | Usa o conjunto de golpes clássico de 1994. |
III. Controles e Jogabilidade
3.1 Controles Básicos
"KOF '97" usa o layout padrão do Neo Geo: Joystick de 8 direções + 4 botões:
| Botão | Função |
|---|---|
| A | Soco Fraco |
| B | Chute Fraco |
| C | Soco Forte |
| D | Chute Forte |
3.2 Comandos Gerais
| Ação | Comando | Descrição |
|---|---|---|
| Frente/Trás | → / ← | Movimentação |
| Agachar | ↓ | Defesa baixa + ataque baixo |
| Pulo | ↖/↑/↗ | Pulos em várias direções |
| Corrida (ADV) | →→ | Corrida frontal |
| Passo para trás (ADV) | ←← | Esquiva rápida para trás |
| Esquiva de Emergência (ADV) | A+B (ou ←←) | Rolamento com frames de invencibilidade |
| Esquiva Lateral (EXT) | A+B | Esquiva lateral |
| Arremesso | Perto do oponente →/← + C/D | Agarrão |
| Quebra de Arremesso | No momento do agarre →/← + C/D | Escapar do arremesso |
| Golpe Super Forte | C+D | Ataque de alto dano |
| Ativação MAX (ADV) | A+B+C | Consome 1 barra para modo MAX |
| Carregar Energia (EXT) | Segurar A+B+C | Carregamento manual |
3.3 Detalhes do Sistema de Modos
| Característica | Modo Advanced | Modo Extra |
|---|---|---|
| Ganho de Energia | Atacando / Golpes Especiais | Carregando (A+B+C) / Defendendo |
| Armazenamento | Até 3 barras | 1 barra cheia |
| Ativação de Super | Consome 1 barra | No modo MAX / Com vida baixa |
| Ativação MAX | Consome 1 barra (A+B+C) | Automático ao encher a barra |
| Esquiva | Rolamento (A+B) | Esquiva lateral (A+B) |
| Corrida/Passo | →→ / ←← | Não disponível |
| Defesa Aérea | Não | Sim (alguns golpes) |
| Super com Vida Baixa | Não | Sim (infinito) |
Dica: Iniciantes devem preferir o modo Advanced (mais intuitivo e seguro com o rolamento).
3.4 Lista de Golpes (Exemplo: Kyo Kusanagi)
| Nome do Golpe | Comando | Descrição |
|---|---|---|
| Poison Bite | Perto →/← + C | Arremesso |
| 108 Shiki: Yamibarai | ↓↘→ + A/C | Projétil de fogo rasteiro |
| 100 Shiki: Oniyaki | →↓↘ + A/C | Golpe antiaéreo |
| 75 Shiki: Kai | ↓↘→ + B/D | Chute duplo |
| 114 Shiki: Aragami | ↓↘→ + A | Golpe de abertura |
| Ura 108 Shiki: Orochinagi | ↓↙←↙↓↘→ + A/C | Super Golpe Especial |
| Saishuu Kessen Ougi: Mushiki | ↓↘→↓↘→ + A/C | MAX Super Golpe Especial |
IV. A Trama da Saga Orochi
4.1 KOF '95 — O Prólogo
Após a derrota de Rugal Bernstein, as sombras do Clã Orochi começam a surgir.
4.2 KOF '96 — A Chegada da Tempestade
Goenitz, o líder dos Reis Celestiais, aparece como chefe final. Ele desperta o sangue de Orochi em Iori Yagami, levando-o a um estado de fúria onde ele mata suas próprias companheiras, Mature e Vice.
4.3 KOF '97 — A Batalha Final
Os Reis Celestiais despertam e Orochi se manifesta através de Chris. A "Equipe dos Três Tesouros Sagrados" sela Orochi, encerrando a saga.
V. Dicas e Estratégias Avançadas
5.1 Dicas Básicas
- Domine o "Neutral Game": Não ataque cegamente. Observe o oponente.
- Use o botão D: É o seu melhor botão de controle de espaço.
- Confirmação de Combo: Aprenda a cancelar ataques normais em Super Golpes.
- Arremessos são imbatíveis: Use-os para quebrar defesas.
5.2 Guia de Personagens
- Tier S: Iori Yagami, Chizuru Kagura, Chang Koehan.
- Tier A: Kyo Kusanagi, Goro Daimon, Ryuji Yamazaki.
VI. Curiosidades e Lendas dos Arcades
6.1 O Fenômeno Chinês
KOF '97 é considerado o jogo de luta nacional na China, mantendo uma comunidade ativa por quase 30 anos.
6.2 A Risada de Iori
A risada de três estágios de Iori Yagami tornou-se um ícone da cultura pop, originalmente gravada como um placeholder.
6.3 O Mito de Orochi
Os nomes dos golpes e personagens são baseados na mitologia japonesa de Yamata no Orochi.
FAQ
Q1: Como selecionar personagens ocultos?
- Orochi Iori: Em Iori, segure Start + ←→←→ + A/C
- Orochi Leona: Em Leona, segure Start + ↑↓↑↓ + B/D
- Reis Celestiais: Em cada membro do New Faces Team, segure Start.
- Kyo '94: Em Kyo, segure Start.






