I. Contexto do Jogo
1.1 Ambientação
A história de Cadillacs and Dinosaurs (conhecido no Japão como Cadillacs Kyouryu Shin Seiki, ou "Cadillacs e a Nova Era dos Dinossauros") se passa no século XXVI. A civilização humana foi quase dizimada após uma catástrofe global. Os sobreviventes emergiram de abrigos subterrâneos apenas para descobrir que a Terra se transformou em um mundo selvagem onde dinossauros e humanos coexistem.
Neste mundo, os dinossauros voltaram a prosperar, enquanto os humanos construíram novos assentamentos sobre as ruínas. Os quatro protagonistas — Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo e Mess O'Bradovich — são guerreiros ambientais dedicados a proteger os dinossauros de caçadores ilegais. Eles viajam pelo deserto no clássico Cadillac de Jack, lutando contra uma organização de caça furtiva conhecida como "Black Market".
1.2 Origem e Adaptação
O jogo é baseado na série de quadrinhos "Xenozoic Tales", criada por Mark Schultz no final dos anos 1980. A obra, indicada a vários prêmios Eisner, é famosa por seus traços em preto e branco requintados e retratos detalhados de dinossauros, narrando aventuras de humanos e dinossauros em um mundo pós-apocalíptico.
Em 1993, a Capcom adaptou este IP para a placa de arcade CPS (Capcom Play System). Como um dos títulos do final da era CPS, Cadillacs and Dinosaurs atingiu o auge da expressão visual dos jogos de arcade 2D da época — com uma paleta de 4096 cores, animações fluidas de personagens e o sistema de som estéreo Q-Sound, tornando-o um dos representantes da era de ouro dos arcades, ao lado de clássicos da Capcom como Final Fight e Captain Commando.
II. Introdução aos Personagens
O jogo oferece quatro personagens jogáveis, cada um com seus pontos fortes e fracos em força, velocidade e habilidades, adequados para diferentes estilos de jogo.

2.1 Jack Tenrec — Mecânico Equilibrado
| Atributo | Avaliação |
|---|---|
| Força | ★★★ |
| Velocidade | ★★★ |
| Habilidade | ★★★ |
- Vantagens: ↓↑A (golpe especial) causa o maior dano; o combo de socos tem finalização rápida e o maior alcance de ataque.
- Desvantagens: A maioria dos golpes tem finalização lenta, dificultando combos; o alcance da rasteira e dos ataques normais é curto; o golpe de vida (A+B) não causa atordoamento.
- Avaliação: Atributos equilibrados, mas sem destaques. É o personagem menos utilizado e não é recomendado para iniciantes.
2.2 Hannah Dundee — Especialista em Velocidade
| Atributo | Avaliação |
|---|---|
| Força | ★★ |
| Velocidade | ★★★★ |
| Habilidade | ★★★★★ |
- Vantagens: Velocidade de ataque e recuperação mais rápida do jogo; pode esfaquear três vezes seguidas; o golpe de vida tem a maior invencibilidade e é o mais fácil de executar sem perder vida.
- Desvantagens: Menor vida e defesa do jogo; ↓↑A tem efeito fraco; habilidade antiaérea limitada; golpes de arremesso têm restrições de posicionamento.
- Avaliação: Mestra das armas, ideal para jogadores que preferem um ritmo acelerado. Como única personagem feminina, é a escolha favorita de jogadores experientes para exibir habilidades.
2.3 Mess O'Bradovich — Tanque de Força
| Atributo | Avaliação |
|---|---|
| Força | ★★★★★ |
| Velocidade | ★★ |
| Habilidade | ★★★★ |
- Vantagens: Maior ataque e defesa do jogo; →→BA (ataque de corrida) tem o maior alcance e dano; maior alcance de agarramento.
- Desvantagens: Velocidade de corrida mais lenta; o último soco do combo é lento e tem curto alcance; ↓↑A tem hitbox baixa.
- Avaliação: Um tanque pesado e resistente, com grande sobrevivência em lutas caóticas graças ao seu alto poder de ataque e defesa. O →→BA é uma habilidade incrível para movimentação e dano, superando até Mustapha em certos aspectos.
2.4 Mustapha Cairo — O Favorito de Velocidade
| Atributo | Avaliação |
|---|---|
| Força | ★★★ |
| Velocidade | ★★★★★ |
| Habilidade | ★★★ |
- Vantagens: →→A (ataque de corrida) é o melhor do jogo — rápido, longo alcance e alta prioridade; maior alcance de braço; corrida mais rápida; ↓↑A tem alta prioridade e grande área.
- Desvantagens: O golpe de vida tem grande área, sendo difícil de usar sem perder vida; o alcance do arremesso é longo, o que dificulta a pressão; estilo de jogo relativamente simples.
- Avaliação: Carinhosamente chamado de "Yellow Hat" (Chapéu Amarelo) pelos jogadores, é o personagem mais popular. Seu →→A pode suprimir quase todos os inimigos, tornando-o simples de controlar e muito tolerante a erros. É o personagem mais recomendado para iniciantes.
III. Controles
3.1 Controles Básicos
Cadillacs and Dinosaurs utiliza o layout padrão de Joystick de 8 direções + 2 botões (como outros títulos da Capcom da época):
| Botão | Função |
|---|---|
| Botão A | Ataque (Attack) |
| Botão B | Pulo (Jump) |
| A+B simultâneos | Golpe de vida (consome um pouco de vida para afastar inimigos) |
3.2 Lista de Golpes (Comum a todos)
| Nome do Golpe | Comando | Descrição |
|---|---|---|
| Corrida | →→ | Correr rapidamente |
| Ataque de Corrida | →→ + A | Habilidade mais usada, varia conforme o personagem |
| Ataque Aéreo | B + A | Ataque no ar, essencial contra inimigos voadores |
| Golpe Especial | ↓↑ + A | Ataque especial poderoso, consome um pouco de vida |
| Golpe de Vida | A + B | Afasta inimigos na tela, consome um pouco de vida |
| Arremesso Frontal | Agarrar + AA↑A | Arremessa o inimigo para frente |
| Arremesso Traseiro | Agarrar + AA↓A | Arremessa o inimigo para trás |
| Ataque de Montaria | Perto de inimigo caído + ↑+A | Ataca continuamente o inimigo no chão |
| Chute no Ponto Alto | Pular e pressionar A no ponto mais alto | Chute com maior prioridade antiaérea |
3.3 Habilidades Especiais
- Mustapha & Hannah: Pressione → + B de frente para uma parede para executar um Wall Jump, extremamente útil em cenários estreitos.
- Mess: O ataque de corrida →→BA tem a maior área de impacto e o maior dano.
IV. Fases e Estratégias de Chefes
O jogo possui 8 fases, cada uma com cenários únicos e chefes distintos.
Fase 1: Cidade no Mar (City in the Sea)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Começa no topo de um arranha-céu e segue até as ruas |
| Chefe | Vice Terhune (líder dos caçadores) + Rock Hopper (seu velociraptor treinado) |
| Estratégia | Elimine o velociraptor primeiro (pouca vida, rápido), depois foque em Vice. Vice é lento, mas tem alto dano; use ataques aéreos para manter distância |
Fase 2: Floresta do Pântano (The Swamp Forest)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Pântano lamacento, com Shivats (dinossauros gigantes) adormecidos que podem ser acordados |
| Sub-Chefe | Lash Terhune (com clava) |
| Chefe | Butcher (conhecido como ATOMIC na versão japonesa) — rápido e armado com lâminas |
| Estratégia | Se os Shivats forem acordados, eles atacarão indiscriminadamente; deixe os inimigos acordá-los. Butcher é rápido e forte; esquiva é fundamental. Use obstáculos do cenário como cobertura |
Fase 3: Estrada do Inferno (Hell Road)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Perseguição dirigindo o Cadillac de Jack |
| Chefe | Hogg (GASPAR na versão japonesa) — motociclista que joga granadas |
| Estratégia | É uma perseguição veicular. Você pode bater na moto de Hogg ou usar o rádio do carro. Se o carro for destruído, use a espingarda. Cuidado com as granadas |
Fase 4: Oficina do Jack (Jack's Garage)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Dentro e fora da oficina |
| Chefe | Slice — extremamente rápido, usa bumerangues |
| Estratégia | Há muitas armas, incluindo a M-16A1. Slice é muito rápido; mantenha distância e use armas para desgastá-lo |
⚠️ Rumor Famoso: Dizem que "pegar a pedra na entrada da fase faz o chefe ficar furioso". Este é um dos maiores mitos dos arcades — a verdade é que a vida do chefe depende apenas do número de jogadores, não da pedra. Veja o FAQ abaixo.
Fase 5: Vila de Fogo (Village of Flame)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Vila em chamas, surgem mutantes como Bludge (cospe ácido) |
| Chefe | Morgan → Morgue (duas formas: humana e monstro mutante induzido por extrato de dinossauro) |
| Estratégia | Morgan já é forte na forma humana; como Morgue, sua investida é devastadora. Evite a trajetória da investida e contra-ataque com pulos |
Fase 6: Selva e Mina (Jungle & Mine)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Selva e minas, com áreas de pisoteio de Brontossauros |
| Chefe | Tyrog — a criatura parasita mais forte de Fessenden, deve ser derrotada três vezes (verde → vermelho → azul, ficando mais forte) |
| Estratégia | O pisoteio dos Brontossauros pode ferir inimigos; atraia-os para lá. Tyrog revive mais forte a cada derrota; a forma azul tem dano altíssimo, tenha paciência |
Fase 7: Base Subterrânea (The Basement)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Laboratório subterrâneo |
| Chefe | Slisaur — Slice transformado em homem-dinossauro por Fessenden |
| Estratégia | Dependendo do número de jogadores, aparecem 2 ou 3 chefes. Priorize eliminar um por um; o golpe de vida (A+B) é crucial aqui |
Fase 8: Submundo (The Underworld)
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Cenário | Laboratório biológico → Esgotos → Caverna, cheia de armadilhas como lança-chamas |
| Chefe | Dr. Simon Fessenden — batalha final em duas fases |
| Estratégia | Fase 1: Sentado no computador, libera choques e invoca monstros. Evite choques e ataque o computador. Fase 2: Forma de dinossauro mutante gigante. Mantenha-se em movimento, use o cenário e armas de longo alcance. Após vencer, veja a animação final |
V. Dicas e Estratégias Avançadas
5.1 Dicas de Sobrevivência
- →→A é seu melhor amigo: O ataque de corrida é a forma mais segura e eficiente de causar dano, especialmente o de Mustapha.
- Use arremessos: O momento do arremesso oferece quadros de invencibilidade, úteis para evitar ser cercado.
- Priorize armas: Armas encontradas (facas, pistolas, espingardas, M-16A1) causam muito mais dano que ataques normais.
- Não economize o golpe de vida: A+B consome vida, mas o valor de sobrevivência ao ser cercado compensa a perda.
- Comida recupera vida: Existem 17 tipos de comida; o bife recupera mais, seguido de pizza e batatas fritas.
5.2 Dicas para Cooperação
- Invencibilidade por sobreposição: Dois jogadores sobrepostos por mais de 2 segundos ganham invencibilidade temporária.
- Divisão de tarefas: Um atrai o chefe, o outro limpa os inimigos ou ataca à distância.
- Ajuda ao levantar: Se um cair, o outro deve limpar a área para que o parceiro levante em segurança.
5.3 Regras Gerais contra Chefes
- Observe os padrões: Cada chefe tem um padrão fixo; aprenda-o para prever ataques.
- Use itens do cenário: Caixas e barris frequentemente contêm suprimentos.
- Ataque de montaria: Quando o chefe cair, monte nele para causar dano extra gratuito.
- Inimigos voadores primeiro: Pterossauros só podem ser atingidos com ataques aéreos; ao serem desgastados, eles mudam de cor e param de atacar.
5.4 Curiosidades Avançadas
- Limites de combos: Embora não haja um sistema de combos rígido, usar paredes e ataques de corrida permite criar "pseudo-combos infinitos".
- Durabilidade de armas: Armas de fogo têm munição limitada; armas brancas (facas) quebram após certo uso.
- Versão Japonesa vs. Americana: A versão japonesa tem efeitos de rolagem no texto da história; a americana inclui o aviso do FBI "Winners Don't Use Drugs".
VI. Lendas e Mitos dos Arcades
6.1 O "Rumor da Pedra da Fase 4"
Um dos mitos mais famosos. Diziam que pegar as pedras na oficina faria o chefe ter o dobro de vida. É um mito clássico que sobreviveu décadas porque ninguém queria arriscar perder uma ficha para testar.
6.2 O Fenômeno "Mustapha"
Embora Jack seja o protagonista oficial, Mustapha é o favorito global. O motivo é simples: ele é o melhor personagem. Seu →→A é tão superior que a eficácia superou a narrativa oficial.
6.3 A Lenda do Carro Roubado na Fase 6
Rumores diziam que era possível "roubar" um veículo na fase 6. Na verdade, são apenas elementos de cenário, provavelmente confundidos com a fase 3.
6.4 Matar o Chefe Final antes da Mutação
Tecnicamente possível em modo cooperativo com alto dano (M-16A1), permitindo pular a segunda fase do chefe. Impossível sozinho.
6.5 Curiosidade sobre o Nome Japonês
O nome original Cadillacs Kyouryu Shin Seiki significa "Cadillacs e a Nova Era dos Dinossauros", um nome muito mais literário que o simples "恐龙快打" (Dino Strike).
6.6 Inimigos "Imortais" ao Fundo
Inimigos que aparecem ao fundo em certas fases são apenas decoração e não podem ser atingidos, apesar de décadas de tentativas dos jogadores.
6.7 Trilha Sonora
Composta pela equipe da Capcom usando o sistema Q-Sound. O CD oficial (PCCB-00133) é hoje um item de colecionador raro.





