I. Spielhintergrund
1.1 Die Welt von Xenozoic
Die Geschichte von „Cadillacs and Dinosaurs“ (japanischer Titel: Cadillacs Kyouryu Shin Seiki, „Cadillacs und Dinosaurier: Neues Jahrhundert“) spielt im 26. Jahrhundert. Nach einer globalen Katastrophe, die die menschliche Zivilisation fast vollständig auslöschte, kehren die Überlebenden aus ihren unterirdischen Zufluchtsorten an die Oberfläche zurück – nur um festzustellen, dass die Erde zu einer wilden Welt geworden ist, in der Dinosaurier und Menschen nebeneinander existieren.
In dieser neuen Welt haben sich Dinosaurier wieder ausgebreitet, während die Menschen in den Ruinen der alten Welt neue Siedlungen errichtet haben. Die vier Protagonisten – Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo und Mess O'Bradovich – sind Umweltkämpfer, die sich dem Schutz der Dinosaurier vor Wilderern verschrieben haben. Mit Jacks klassischem Cadillac reisen sie durch das Ödland und liefern sich erbitterte Kämpfe mit einer Wilderer-Organisation namens „Black Market“.
1.2 Ursprung und Adaption
Das Spiel basiert auf der Comic-Reihe „Xenozoic Tales“, die Ende der 1980er Jahre von Mark Schultz erschaffen wurde. Der mehrfach für den Eisner Award nominierte Comic ist für seine detailreichen Schwarz-Weiß-Zeichnungen und die faszinierende Darstellung der Dinosaurier bekannt.
Capcom brachte diesen Stoff 1993 auf das CPS-Arcade-System (Capcom Play System). Als eines der späten Meisterwerke für das CPS-Board setzte „Cadillacs and Dinosaurs“ Maßstäbe in der 2D-Grafik: eine Palette von 4096 Farben, flüssige Animationen und das Q-Sound-System machten es zu einem der Höhepunkte des goldenen Arcade-Zeitalters, auf Augenhöhe mit Klassikern wie „Final Fight“ oder „The King of Dragons“.
II. Charaktervorstellung
Das Spiel bietet vier spielbare Charaktere, die sich in Stärke, Geschwindigkeit und Technik unterscheiden und unterschiedliche Spielstile ermöglichen.

2.1 Jack Tenrec – Der ausgeglichene Mechaniker
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★ |
| Tempo | ★★★ |
| Technik | ★★★ |
- Vorteile: Sein ↓↑A (Spezialangriff) verursacht den höchsten Schaden; schnelle Kombo-Abschlüsse und gute Reichweite.
- Nachteile: Viele Angriffe haben eine langsame Erholungsphase; Rutschangriffe und Standardattacken haben eine kurze Reichweite; der „Lebenspunkte-Angriff“ (A+B) verursacht keinen Betäubungseffekt.
- Fazit: Ein solider Allrounder ohne große Schwächen, aber auch ohne herausragende Spezialisierung. Eher selten gewählt und für Anfänger weniger empfohlen.
2.2 Hannah Dundee – Die flinke Technikerin
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★ |
| Tempo | ★★★★ |
| Technik | ★★★★★ |
- Vorteile: Schnellste Angriffs- und Erholungsrate im Spiel; kann mit dem Messer dreimal hintereinander zustechen; längste Unverwundbarkeitsphase beim Lebenspunkte-Angriff.
- Nachteile: Niedrigste Lebensenergie und Verteidigung; ↓↑A ist weniger effektiv; schwache Luftangriffe; Wurftechniken erfordern präzise Positionierung.
- Fazit: Eine Meisterin der Waffen und ideal für Spieler, die ein schnelles Gameplay bevorzugen. Als einzige weibliche Figur ist sie die erste Wahl für Profis, die ihre Skills zeigen wollen.
2.3 Mess O'Bradovich – Der Kraftprotz
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★★★ |
| Tempo | ★★ |
| Technik | ★★★★ |
- Vorteile: Höchste Angriffs- und Verteidigungswerte; →→BA (Sprint-Angriff) hat eine enorme Reichweite und hohen Schaden; größte Greifreichweite.
- Nachteile: Langsamste Laufgeschwindigkeit; der letzte Schlag der Kombo ist langsam; ↓↑A hat eine eher niedrige Treffer-Priorität.
- Fazit: Ein robuster Panzer. Dank seiner rohen Gewalt und hohen Verteidigung überlebt er jedes Handgemenge. Sein →→BA ist ein exzellenter Skill für Mobilität und Schaden.
2.4 Mustapha Cairo – Der beliebte Speedster
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★ |
| Tempo | ★★★★★ |
| Technik | ★★★ |
-
Vorteile: Sein →→A (Sprint-Angriff) ist der beste im Spiel – schnell, weitreichend und mit hoher Priorität; größte Reichweite bei Schlägen; schnellstes Lauftempo; ↓↑A ist sehr effektiv.
-
Nachteile: Der Lebenspunkte-Angriff hat einen großen Radius, was ihn schwerer „leer“ einzusetzen macht; Wurfdistanz ist für Kontrolle eher unpraktisch; Spielweise ist relativ simpel.
-
Fazit: Aufgrund seines ikonischen gelben Hutes von Fans liebevoll „Yellow Hat“ genannt, ist er der beliebteste Charakter. Sein →→A dominiert fast jeden Gegner. Einfach zu erlernen und fehlerverzeihend – die klare Empfehlung für Einsteiger.
III. Steuerung
3.1 Grundsteuerung
„Cadillacs and Dinosaurs“ nutzt das klassische Layout aus 8-Wege-Joystick + 2 Tasten (wie bei anderen Capcom-Titeln der Ära):
| Taste | Funktion |
|---|---|
| A-Taste | Angriff (Attack) |
| B-Taste | Sprung (Jump) |
| A+B gleichzeitig | Lebenspunkte-Angriff / Notfall-Move (kostet etwas HP) |
3.2 Move-Liste (für alle Charaktere)
| Name | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Rennen | →→ | Schnelles Laufen |
| Sprint-Angriff | →→ + A | Wichtigster Skill, variiert je nach Charakter |
| Sprungangriff | B + A | Luftangriff, essenziell gegen fliegende Gegner |
| Spezialangriff | ↓↑ + A | Starker Angriff, kostet Lebenspunkte |
| Notfall-Move | A + B | Rundumschlag, rettet in brenzligen Situationen |
| Wurf nach vorn | Gegner greifen + AA↑A | Gegner nach vorne werfen |
| Wurf nach hinten | Gegner greifen + AA↓A | Gegner nach hinten werfen |
| Bodenangriff | Bei liegendem Gegner ↑+A | Auf den Gegner springen und zuschlagen |
| Kick am Scheitelpunkt | A am höchsten Punkt des Sprungs | Tritt mit starker Luft-Priorität |
3.3 Charakter-Spezialitäten
- Mustapha & Hannah: Bei Kontakt mit einer Wand → + B für einen Wand-Sprung (Wall Jump), ideal für enge Areale.
- Mess: Sein →→BA Sprint-Angriff hat die größte Trefferzone und den höchsten Schaden.
IV. Level-Guide und Boss-Tipps
Das Spiel umfasst 8 Level, jedes mit einzigartigem Setting und Bossgegner.
Level 1: City in the Sea
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Vom Wolkenkratzer bis auf die Straße |
| Boss | Vice Terhune (Wilderer-Anführer) + Rock Hopper (sein Raptor) |
| Tipps | Erst den Raptor ausschalten (wenig HP, schnell), dann Vice. Vice ist schwerfällig, aber stark. Nutze Sprungangriffe für Hit-and-Run-Taktiken. |
Level 2: The Swamp Forest
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Schlammiger Sumpf mit schlafenden Shivats (Riesendinos), die man aufwecken kann |
| Mini-Boss | Lash Terhune (mit Morgenstern) |
| Haupt-Boss | Butcher (japanischer Name: ATOMIC) – schnell und mit Klingen bewaffnet |
| Tipps | Wenn die schlafenden Shivats aufgeweckt werden, greifen sie jeden an – nutze das zu deinem Vorteil. Butcher ist schnell, Ausweichen ist der Schlüssel. |
Level 3: Hell Road
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Verfolgungsjagd im Cadillac |
| Boss | Hogg (japanischer Name: GASPAR) – Motorradfahrer, der Granaten wirft |
| Tipps | Ramme Hoggs Motorrad mit dem Auto. Wenn das Auto zerstört wird, ist die Schrotflinte sehr effektiv. Weiche den Granaten aus! |
Level 4: Jack's Garage
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | In und um die Werkstatt |
| Boss | Slice – extrem schnell, nutzt Bumerangs |
| Tipps | Hier gibt es viele Waffen, inkl. M-16A1. Slice ist schnell, halte Abstand und nutze Fernkampfwaffen. |
⚠️ Berühmtes Gerücht: Man sagt, wenn man den kleinen Stein am Eingang aufhebt, wird der Boss „wütend“. Das ist ein klassischer Mythos – die HP des Bosses hängen nur von der Spieleranzahl ab, nicht vom Stein. Siehe FAQ.
Level 5: Village of Flame
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Brennendes Dorf, neue Mutanten-Gegner (Bludge) tauchen auf |
| Boss | Morgan → Morgue (zwei Phasen: Mensch → mutiertes Monster) |
| Tipps | Morgan ist schon als Mensch stark; als Morgue ist er extrem schnell. Weiche seinen Sturmangriffen aus und kontere mit Sprungangriffen. |
Level 6: Jungle & Mine
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Dschungel und Minen mit Brontosaurus-Trampelpfaden |
| Boss | Tyrog – Fessendens stärkste Kreatur, muss dreimal besiegt werden (Grün → Rot → Blau) |
| Tipps | Lock die Gegner unter die Füße der Brontosaurier. Tyrog wird mit jeder Form stärker; die blaue Form erfordert Geduld und präzises Timing. |
Level 7: The Basement
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Untergrund-Labor |
| Boss | Slisaur – Slice, mutiert zum Dinosaurier-Mensch |
| Tipps | Je nach Spieleranzahl treten 2 bis 3 Bosse gleichzeitig auf. Priorisiere einen nach dem anderen. Der Notfall-Move (A+B) ist hier überlebenswichtig. |
Level 8: The Underworld
| Punkt | Details |
|---|---|
| Szenario | Labor → Kanalisation → Tunnel, voller Fallen |
| Boss | Dr. Simon Fessenden – Finale in zwei Phasen |
| Tipps | Phase 1: Greife den Computer an, während du Blitzen ausweichst. Phase 2: Riesiges Dino-Monster. Bleib in Bewegung, nutze Fernkampfwaffen und Spezialangriffe. |
V. Profi-Tipps
5.1 Überlebenstipps
- →→A ist dein bester Freund: Der Sprint-Angriff ist der sicherste Weg, Schaden auszuteilen. Besonders Mustaphas →→A ist extrem stark.
- Nutze Würfe: Während des Wurfs bist du kurzzeitig unverwundbar.
- Waffen zuerst: Messer, Pistolen und M-16A1 machen deutlich mehr Schaden als normale Schläge.
- Spare nicht am Notfall-Move: A+B kostet zwar HP, rettet dich aber vor dem sicheren Tod durch Einkesselung.
- Essen heilt: Es gibt 17 Arten von Nahrung. Steak heilt am meisten, Pommes und Pizza weniger, Kaugummi am wenigsten.
5.2 Koop-Tipps
- Unverwundbarkeits-Trick: Wenn zwei Spieler länger als 2 Sekunden zusammenstehen, werden sie kurzzeitig unverwundbar.
- Arbeitsteilung: Einer lenkt den Boss ab, der andere räumt die kleinen Gegner auf.
- Gegenseitige Hilfe: Hilf deinem Partner sofort auf, wenn er zu Boden geworfen wurde.
5.3 Boss-Strategien
- Muster erkennen: Jeder Boss hat feste Angriffsmuster.
- Umgebung nutzen: Kisten und Fässer enthalten oft Waffen oder Heilung.
- Bodenangriffe: Wenn ein Boss am Boden liegt, kannst du auf ihn springen und weiter zuschlagen.
- Fliegende Gegner zuerst: Flugsaurier können nur durch Sprungangriffe getroffen werden. Wenn sie genug Schaden nehmen, werden sie zahm.
5.4 Profi-Wissen
- Unendliche Kombos: Durch Wandabpraller und Sprint-Angriffe lassen sich Pseudo-Infinite-Kombos ausführen.
- Waffenhaltbarkeit: Schusswaffen haben begrenzte Munition, Nahkampfwaffen gehen nach einer gewissen Anzahl an Treffern kaputt.
- Japanisch vs. US-Version: Die japanische Version hat scrollende Texte; die US-Version enthält den „Winners Don't Use Drugs“-FBI-Warnhinweis.
VI. Mythen und Arcade-Legenden
6.1 Der „Stein in Level 4“ – Der größte Mythos
Es heißt: „Heb in Level 4 den Stein nicht auf, sonst wird der Boss doppelt so stark!“ Das ist natürlich Unsinn, aber in den 90ern wollte niemand riskieren, sein Taschengeld für einen Test zu verschwenden. So hielt sich das Gerücht Jahrzehnte lang.
6.2 Das „Yellow Hat“-Phänomen
Obwohl Jack der offizielle Protagonist ist, halten alle Mustapha für den Hauptcharakter. Warum? Weil er einfach der beste Charakter ist. Sein →→A ist so stark, dass er zum Synonym für das Spiel wurde.
6.3 Die Legende vom „Auto-Diebstahl“ in Level 6
Es gibt Gerüchte, man könne in Level 6 ein verstecktes Motorrad oder einen Cadillac stehlen. Das stimmt nicht – es sind lediglich Hintergrund-Objekte.
6.4 Den Boss vor der Mutation besiegen?
Technisch möglich! In einer Koop-Runde mit M-16A1-Feuerkraft kann man Fessenden in Phase 1 so schnell besiegen, dass die Mutations-Animation übersprungen wird. Sehr schwer, aber machbar.
6.5 Japanischer Titel
Der japanische Titel Cadillacs Kyouryu Shin Seiki bedeutet „Cadillacs und Dinosaurier: Neues Jahrhundert“. Klingt viel epischer als der einfache Name „Cadillacs and Dinosaurs“.
6.6 Die „unbesiegbaren“ Gegner im Hintergrund
Manchmal sieht man Gegner in der Ferne, die man nie treffen kann. Sie sind nur Dekoration auf einer anderen Bildebene.
6.7 Soundtrack
Der Soundtrack von Isao Abe, Syun Nishigaki und Kiyo ist legendär. Das Q-Sound-System sorgte für einen für die Zeit unglaublichen Klang.





