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Knights of the Round

Knights of the Round

Jogue Knights of the Round gratuitamente online. Inicie a ROM diretamente no seu navegador sem necessidade de login e reviva a ação clássica dos beat 'em ups, com visuais em pixel art retrô e a jogabilidade arcade original.

Emulador
Arcade
Categorias de jogos
Número de jogadores
2
Idioma
English
Ano
1991
Desenvolvedor
Capcom

Sobre jogos de arcade: Knights of the Round

Knights of the Round, lançado em 1991, é um clássico beat 'em up que você pode experimentar diretamente no seu navegador, revivendo a era de ouro dos arcades.

I. Contexto do Jogo

1.1 Ambientação

A história de Knights of the Round é baseada na era de ouro das lendas do Rei Arthur. No século VI, as Ilhas Britânicas estavam mergulhadas em guerra e caos. O jovem Arthur, sob a orientação do mago Merlin, retira a lendária espada Excalibur da pedra, tornando-se o legítimo Rei da Bretanha. No entanto, o trono de Arthur não é estável: senhores rebeldes, invasores saxões e forças mágicas ocultas tentam derrubar a ordem dos Cavaleiros da Távola Redonda.

O Rei Arthur e seus dois cavaleiros mais leais — Lancelot, o Cavaleiro do Lago, e Perceval, o Cavaleiro do Santo Graal — embarcam em uma jornada por toda a Bretanha: desde castelos rebeldes nas profundezas das florestas até os ninhos de dragões nas Terras Altas da Escócia e castelos contaminados por magia negra, enfrentando usurpadores e feiticeiros das trevas. Cada cavaleiro evolui durante a jornada; suas armaduras progridem de bronze para prata e, finalmente, para ouro, simbolizando a ascensão do espírito cavalheiresco.

1.2 Desenvolvimento

Knights of the Round foi lançado pela Capcom em 1991 para a placa CPS1, sendo um dos quatro pilares da era de ouro dos beat 'em ups da Capcom (ao lado de Final Fight, The King of Dragons e Captain Commando). A singularidade deste título reside na introdução de um sistema extremamente avançado para a época: o sistema de níveis. Na maioria dos jogos do gênero, o desempenho do personagem permanece inalterado do início ao fim; em Knights of the Round, os personagens sobem de nível ao ganhar experiência (derrotando inimigos), evoluindo suas armaduras de bronze para prata e depois para ouro, o que aumenta o poder de ataque, a defesa e a velocidade.

A trilha sonora foi composta por Isao Abe, compositor interno da Capcom que já havia trabalhado em Street Fighter II e Final Fight. A música combina melodias folclóricas medievais com elementos orquestrais, com um tema principal que possui semelhanças sutis com o anime Saint Seiya — não por coincidência, mas por uma escolha deliberada do compositor em entrelaçar o "espírito cavalheiresco" com a "batalha intensa".

II. Personagens

PersonagemArmaAtributoCaracterísticas
ArthurEspada LongaEquilibradoRei da Bretanha. Atributos de ataque, velocidade e alcance equilibrados. O personagem ideal para todas as situações e a escolha recomendada para iniciantes.
LancelotEspada LargaVelocidadeCavaleiro do Lago. Possui a maior velocidade de ataque e movimento. Pode atingir inimigos antes que eles reajam. Dano ligeiramente menor, mas com a maior eficiência em combos.
PercevalEspadãoForçaCavaleiro do Santo Graal. O maior poder de ataque do trio. É o mais lento, exigindo precisão no tempo dos golpes. A escolha preferida dos veteranos.

Sistema de Evolução: Cada personagem possui três níveis de armadura: Bronze (inicial) → Prata (aprox. 50.000 pontos) → Ouro (aprox. 100.000 pontos). A armadura de ouro não é apenas visual; ela aumenta o poder de ataque em cerca de 40% e desbloqueia novas animações de ataque (golpes mais rápidos e novos combos).

Sistema de Montaria: Em certas fases, é possível montar cavalos de batalha. O alcance de ataque aumenta drasticamente, e o ataque de investida pode derrubar fileiras inteiras de inimigos.

III. Controles

Joystick de 8 direções + 2 botões:

AçãoDescrição
Botão A (Ataque)Pressione repetidamente para combos. Cada personagem tem um ritmo diferente.
Botão B (Pulo)Ataques aéreos podem derrubar inimigos menores. A trajetória do pulo não pode ser alterada no ar.
A+BGolpe Especial: Consome cerca de 1/6 da vida para um ataque de área.
DefesaSegure A e pressione a direção oposta ao inimigo para bloquear ataques frontais. Bloqueios bem-sucedidos reduzem o dano e permitem contra-ataques.
AgarrarAproxime-se do inimigo para agarrar automaticamente → Direção + A para arremessar.

Mecânica Principal — Sistema de Defesa: Knights of the Round foi um dos primeiros beat 'em ups da Capcom a introduzir uma defesa ativa. Segurar A + direção para trás faz o personagem bloquear com a espada. O sucesso no bloqueio permite um contra-ataque imediato, transformando as lutas contra chefes em um ciclo rítmico de "bloqueio, contra-ataque e combo".

IV. Fases e Chefes

São 7 fases, cada uma com um chefe representando um vilão ou desafiante das lendas arturianas.

FaseCenárioChefeDica
1Castelo RebeldeScorn (Líder rebelde com dois machados)Fase introdutória. Ataque após ele finalizar o golpe pesado.
2FlorestaBraford (Cavaleiro de prata com lança)O alcance da lança é longo. Aproxime-se pelos flancos e bloqueie suas estocadas.
3Fortaleza do DesfiladeiroArlon (Gigante com mangual)Mantenha distância enquanto ele gira o mangual. Ataque durante a breve abertura após o golpe.
4Ninho do DragãoPhantom (Dragão que cospe fogo)Boss grande. Quando ele inspirar para soltar fogo, mova-se para a lateral.
5Castelo de Magia NegraBalbars (Cavaleiro feiticeiro)Teletransporte e projéteis. Bloqueie os projéteis e avance para o combo.
6Arena de TorneioMuramasa (Samurai, chefe oculto)Velocidade extrema. O bloqueio é essencial para aproveitar a abertura após o seu golpe de espada.
7Castelo FinalGaribaldi (Chefe final usurpador)Duas fases: combate com espada e escudo, seguido pela forma de Cavaleiro Negro gigante.

V. Dicas de Jogo

  1. O bloqueio é obrigatório: A fórmula "bloqueio + contra-ataque" é a chave para vencer chefes sem perder vida.
  2. Vantagem de velocidade de Lancelot: Interrompa os inimigos antes que eles ataquem. A rapidez de Lancelot é sua maior virtude.
  3. Ritmo de Perceval: Não seja ganancioso. Ataque, espere a animação terminar, observe o inimigo e decida entre bloquear ou atacar novamente.
  4. Maximize o uso de montarias: Sempre que possível, capture cavalos para limpar fileiras de inimigos com investidas.
  5. Limites de pontuação: Verifique sua pontuação ao final de cada fase. Se estiver perto de subir de nível, tente derrotar mais inimigos comuns para garantir a evolução antes da próxima fase.

VI. Curiosidades

O impacto visual da armadura de ouro

Em 1991, ver o personagem evoluir de prata para ouro na tela do arcade era uma experiência quase ritualística. O sistema de "níveis" em um beat 'em up era um conceito novo: você não estava apenas "terminando o jogo", você estava "crescendo".

A conexão sutil com Saint Seiya

O tema principal do jogo possui semelhanças com a trilha de Saint Seiya. Ambos compartilham o tema "Europa medieval + batalhas intensas". Isao Abe, o compositor, é reconhecido como um dos melhores criadores de melodias da Capcom.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Q1: Qual dos três personagens é o mais forte?
A: Lancelot é geralmente considerado o mais prático devido à sua velocidade. Arthur é o mais equilibrado para iniciantes, enquanto Perceval é para jogadores avançados que dominam o bloqueio.
Q2: Como subir de nível rapidamente para a armadura de ouro?
A: Acumule pontos derrotando inimigos comuns nas fases. Pontos de bônus de chefes não contam para a experiência de nível. Geralmente, você alcança o nível de prata na fase 4 ou 5, e o de ouro na 6 ou 7.
Q3: Como usar o sistema de defesa?
A: Segure o botão de ataque (A) e pressione a direção oposta ao inimigo. O personagem entrará em postura de defesa. Bloqueios bem-sucedidos reduzem o dano a quase zero e permitem contra-ataques imediatos.