I. Spielhintergrund
1.1 Weltbild
Die Geschichte von „Knights of Valour Plus“ ist eine getreue Adaption von Luo Guanzhongs „Die Geschichte der Drei Reiche“. Aus der Perspektive des Staates Shu Han erzählt das Spiel die epische Reise von der Rettung des jungen A Dou bis hin zum finalen Feldzug gegen Cao Cao und Sima Yi. Das Spiel interpretiert die klassischen Schlachten der Ära – wie Dingjunshan, die Schlacht am Roten Felsen, die Flutung der sieben Armeen und die Entscheidungsschlacht von Xuchang – als Arcade-Beat-'em-up neu. Spieler können legendäre Generäle wie Guan Yu, Zhang Fei und Zhao Yun wählen, um sich durch die Reihen der Feinde zu kämpfen und das Chaos zu beenden.
Die Erzählweise ist prägnant und kraftvoll: Jedes Level hat einen klaren historischen Kontext und klare Ziele. Zwischensequenzen und Dialoge sind kurz, fangen aber den Heldenmut der Ära perfekt ein. Die Plus-Version erweitert das ursprüngliche Handlungsgerüst um versteckte Level und alternative Routen – die Entscheidungen der Spieler beeinflussen direkt den Verlauf, was für ein Arcade-Spiel eine ungewöhnliche „Story-Verzweigung“ bietet.
1.2 Entwicklungsgeschichte
„Knights of Valour“ wurde 1999 von der taiwanesischen Firma International Games System (IGS) entwickelt und veröffentlicht und lief auf dem hauseigenen PGM-System (PolyGame Master). Das PGM wurde entwickelt, um die Dominanz von SNKs Neo Geo MVS auf dem asiatischen Arcade-Markt herauszufordern: Haupt-CPU war ein Motorola 68000 @ 20 MHz, Sound-CPU ein Z80 @ 8,468 MHz, kombiniert mit einem ICS2115 32-Kanal-PCM-Soundchip. Die Auflösung betrug 448×224 und das Spiel unterstützte bis zu 4 Spieler gleichzeitig.
Das Spiel wurde von einem Star-Team bei IGS geschaffen: Executive Producer Ray koordinierte das Projekt, Zhong Rengao, Keith Young und Andy Chu führten Regie. Zum Programmierteam gehörten Kernmitglieder wie Alf, Why und Fred Liao, während Joseph Chang und Muta Chen das Art-Design leiteten. Eddie Yao und Dean waren für Musik und Soundeffekte verantwortlich. Dieses Team schuf später weitere Klassiker wie „Oriental Legend“.
Nach der Veröffentlichung 1999 wurde „Knights of Valour“ schnell zu einem der einflussreichsten Arcade-Spiele in der chinesischsprachigen Welt. „Plus“ ist die vierte Hauptversion der Serie. Sie fügte die Charaktervarianten „Magischer Zhang Fei“ und „Weißer Huang Zhong“ hinzu, überarbeitete das Combo-System (einschließlich Dash-Combos, Turn-Combos und Duck-Combos), änderte die Regeln für die Sanduhr und schaltete die versteckten Charaktere (Diao Chan, Zhang Liao, Xu Zhu) standardmäßig frei. Einige Spieler betrachten die Plus-Version als „Testversion“ für den Nachfolger „Super Heroes“, um die Spieler an das komplexere Combo-System zu gewöhnen.
Im April 2023 erschien die „IGS Classic Arcade Collection“ für Nintendo Switch und Steam, die 8 PGM-Klassiker, einschließlich „Knights of Valour Plus“, enthält.
II. Charaktervorstellung
„Knights of Valour Plus“ bietet eine beeindruckende Auswahl an spielbaren Charakteren. Mit den 6 Basis-Charakteren, 2 neuen Plus-Varianten und 3 versteckten Charakteren stehen insgesamt 11 Generäle zur Verfügung – jeder mit eigenem Moveset, Item-Affinität und Kampfstil.
Basis-Generäle
Guan Yu — Standardmäßig verfügbar
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★☆☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★★☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
- Vorteile: Die höchste Einzelangriffskraft; die Grüne Drachenklinge hat eine enorme Reichweite. Der Spezialangriff „Fliegender Drache“ verursacht massiven Schaden.
- Nachteile: Langsame Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Anfällig gegen flinke Bosse (wie Xiahou Yuan).
- Fazit: Ein klassischer „Heavy Tank“. Ideal für Spieler, die auf One-Hit-Kills stehen. In den Händen eines Profis extrem effizient, aber für Anfänger aufgrund der langsamen Positionierung riskant.
Zhang Fei — Standardmäßig verfügbar
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★★☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★☆☆ |
- Vorteile: Die Schlangenlanze bietet große Reichweite; Standardangriffe haben einen guten Rückstoßeffekt, um Gegner an den Rand zu drängen.
- Nachteile: Lange Erholungsphasen nach Angriffen. Erfordert das Beherrschen von „Cancel“-Techniken.
Zhao Yun — Standardmäßig verfügbar
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Combo-Leistung | ★★★★★ |
| Schwierigkeit | ★★☆☆☆ |
- Vorteile: Höchste Mobilität und flüssigste Combos. Schnelle Angriffe, die schwer zu kontern sind. Der Spezialangriff „Birnenblüten-Stich“ hat eine hohe Reichweite.
- Nachteile: Geringerer Einzelschaden; braucht länger, um Bosse zu besiegen.
- Fazit: Der beliebteste Charakter und die erste Wahl für Anfänger. Das Spielgefühl ist extrem flüssig.
Ma Chao — Standardmäßig verfügbar
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★☆ |
| Combo-Leistung | ★★★★☆ |
| Schwierigkeit | ★★★☆☆ |
- Vorteile: Sehr präzises Trefferfeedback. Schnelle Angriffsanimationen.
- Nachteile: Konzentrierter Angriffsradius, schwieriger bei Umzingelung.
- Fazit: Ein Speed-Charakter, ideal für Spieler, die das System bereits kennen und ihre Leistung maximieren wollen.
Huang Zhong — Standardmäßig verfügbar
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★☆☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★★☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
- Vorteile: Einziger Charakter mit Fernkampf-Optionen. Ideal für Distanzschaden.
- Nachteile: Sehr schwach im Nahkampf.
- Fazit: Ein Charakter für Profis. Erfordert exzellentes Abstandsgefühl.
Zhuge Liang — Standardmäßig verfügbar (mit Code)
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★★★☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★★ |
- Vorteile: Der beste Item-Nutzer – magische Bücher wirken bei ihm doppelt. Einzigartige bildschirmfüllende Angriffe.
- Nachteile: Mittelmäßige Standardangriffe; ohne Items sehr verwundbar.
- Fazit: Eher ein „Magier“ als ein Krieger. Abhängig von Items, aber in Profihänden absolut verheerend.
Plus-Version: Neue Charaktere
Magischer Zhang Fei
Eine rot gefärbte Variante. Seine Spezialangriffe haben Feuereffekte und er ist effektiver im Umgang mit magischen Büchern. Ein „Magier-Krieger“, der Stabilität gegen explosive Item-Power tauscht.
Weißer Huang Zhong
Eine weiß gepanzerte Variante. Schnellere Pfeile und leicht verbesserter Nahkampf. Etwas einsteigerfreundlicher als das Original.
Versteckte Charaktere (in Plus standardmäßig freigeschaltet)
Diao Chan
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Combo-Leistung | ★★★★★ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
- Vorteile: Höchste Agilität, extrem schnelle Angriffe.
- Nachteile: Geringste Lebenspunkte. Ein Fehler kann tödlich sein.
- Fazit: Ein „Assassinen“-Charakter für Profis, die eine Herausforderung suchen.
Zhang Liao
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★★★☆ |
| Schwierigkeit | ★★★☆☆ |
- Vorteile: Große Reichweite und solider Schaden. Sehr ausgewogen.
Xu Zhu
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★☆☆☆☆ |
| Combo-Leistung | ★★☆☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★★ |
- Vorteile: Höchster Einzelschaden im Spiel. Zerstörerische Kraft.
- Nachteile: Extrem langsam. Ein Charakter für Experten.
III. Steuerung
3.1 Grundlagen
„Knights of Valour Plus“ nutzt einen 8-Wege-Joystick und 4 Buttons:
| Taste | Aktion | Beschreibung |
|---|---|---|
| A | Angriff | Standard-Combo-Angriffe |
| B | Sprung | Luftangriffe möglich |
| C | Item-Wahl | Wechselt das ausgerüstete Item |
| D | Item-Einsatz | Nutzt das gewählte Item |
| →→ | Sprint | Schneller Vorwärts-Dash |
| ↓↘→ + A | Spezialangriff | Verbraucht Wut-Energie |
| ↑↓ + A | Super-Spezial | Verbraucht mehr Wut-Energie |
3.2 Das Kernsystem: „4 Schläge, 1 Abschluss“
Das Herzstück der Serie:
- Regel: In einer Combo können maximal 4 „Schläge“ (normale Angriffe) und 1 „Abschluss“ (Finisher) ausgeführt werden.
- Effekt: Nach der 4+1-Sequenz fällt der Gegner zu Boden und ist kurzzeitig unverwundbar.
- Strategie: Profis maximieren den Schaden innerhalb dieser 4 Schläge, bevor sie den Finisher ansetzen.
3.3 Wut-System
Ähnlich wie in Kampfspielen füllt sich die Wut-Leiste durch Angriffe oder erlittenen Schaden. Voll geladen können Spezialangriffe entfesselt werden.
3.4 Item-System
Einzigartig in der Serie:
- Magische Bücher: Bildschirmfüllende Angriffe (Feuer, Eis, Wind, Blitz).
- Wurfgeschosse: Unterbrechen gegnerische Aktionen.
- Waffen-Upgrades: Ändern Elementarschaden.
- Verbrauchsgüter: Heilung und Wut-Regeneration.
IV. Level-Ablauf & Boss-Tipps
Das Spiel umfasst ca. 7-8 Hauptlevel mit verzweigten Pfaden.
- Level 1 (Xiahou Dun): Achte auf seine langsamen, aber starken Angriffe. Umkreise ihn.
- Level 2 (Xiahou Yuan): Ein Fernkämpfer. Nutze Sprints, um die Distanz zu schließen.
- Level 4 (Lü Bu): Der wohl schwerste Boss. Nutze Items, um seine Angriffe zu unterbrechen.
- Level 6 (Cao Cao): Finale. Phase 1 (Pferd) erfordert seitliches Ausweichen; Phase 2 (zu Fuß) erfordert Geduld und das Abwarten von Erholungsphasen.
V. Tipps für Fortgeschrittene
- Positionierung: Bleib niemals mitten im Getümmel stehen.
- Item-Management: Spare Items nicht zu sehr auf – sie sind Werkzeuge zum Überleben.
- Koop: Koordiniere dich mit Teammitgliedern. Ein „Tank“ vorne, ein Fernkämpfer hinten.
VI. Legenden & Trivia
- IGS-Erbe: IGS ist eines der wenigen Unternehmen, das erfolgreich mit japanischen Giganten konkurrierte.
- Zhuge Liangs „Bug“: Der doppelte Schaden seiner magischen Bücher war ursprünglich ein Programmierfehler, wurde aber beibehalten, da er das Spiel interessanter machte.
- Zhao Yuns Beliebtheit: Aufgrund seiner Ästhetik und Spielbarkeit der mit Abstand meistgewählte Charakter.











