I. Spielhintergrund
1.1 Die Welt von Knights of Valour 2
Die Geschichte von „Knights of Valour 2“ (Knights of Valour 2) knüpft direkt an das Ende des Vorgängers (1999) an. Nach dem ersten Turnier konnten die Generäle von Shu Han die Ambitionen von Cao Cao zwar vereiteln, doch der Konflikt um die Vorherrschaft in China ist noch lange nicht beendet. Während Cao Cao sich in den Norden zurückzieht, um seine Kräfte zu sammeln, lauert Sun Quan im Osten, und Liu Bei bereitet sich unter der Führung von Zhuge Liang darauf vor, das Kapitel der „Drei Reiche“ endgültig aufzuschlagen.
Im Gegensatz zum ersten Teil, der sich fast ausschließlich auf die Shu-Fraktion konzentrierte, erweitert „Knights of Valour 2“ die Erzählung massiv. Spieler können nun nicht mehr nur als Shu-Generäle antreten, sondern auch berühmte Persönlichkeiten aus Wu (wie Zhou Yu, Sun Quan, Sun Shangxiang) und Wei (wie Xiahou Dun, Xiahou Yuan, Zhang He, Xu Huang, Xu Chu) steuern. Die Erzählweise wandelt sich von einem „linearen Epos aus der Sicht von Shu“ zu einem „umfassenden Panorama der drei Reiche“ – ein bedeutender Fortschritt in der Art und Weise, wie IGS das Material der „Geschichte der Drei Reiche“ interpretierte.
1.2 Entwicklungsgeschichte
„Knights of Valour 2“ wurde vom taiwanesischen Entwickler IGS (International Games System) entwickelt und erschien im Jahr 2000 auf dem hauseigenen PolyGame Master (PGM) Arcade-Board. Nach dem phänomenalen Erfolg des Vorgängers in den Spielhallen Chinas und Taiwans begann IGS fast unmittelbar nach dessen Veröffentlichung mit der Arbeit am Nachfolger.
Das Ziel war klar definiert: „Größer, umfangreicher, tiefer“. Das Charakter-Roster wuchs von 10 auf über 20 spielbare Figuren (inklusive späterer Versionen) an und bot erstmals die vollständige Besetzung aller drei Reiche. Zudem wurde erstmals 4-Spieler-Koop unterstützt – doppelt so viele wie im ersten Teil –, was das „Vier-Brüder-Teamplay“ zu einer der ikonischsten sozialen Erfahrungen in den Spielhallen der frühen 2000er Jahre machte.
Auf Systemebene wurden neben dem bewährten Item-Kombinationssystem und den Spezialangriffen per Tastenkombination drei neue Wachstumspfade eingeführt: Waffensynthese, Zauber-Upgrades und fraktionsspezifische Fähigkeiten. War der erste Teil noch ein „Testgelände“ für IGS im Bereich der Side-Scrolling-RPGs, so ist „Knights of Valour 2“ die „vollendete Festung, die auf diesem Fundament erbaut wurde“.
Im Jahr 2001 veröffentlichte IGS die erweiterte Version „Knights of Valour 2: Nine Dragons“, die zusätzliche Charaktere und Level hinzufügte. 2023 brachte die „IGS Classic Arcade Collection“ das Spiel auf die Nintendo Switch – das erste Mal, dass die Serie offiziell auf modernen Konsolen erschien.
II. Charaktervorstellung
Das Roster von „Knights of Valour 2“ umfasst über 20 Charaktere, unterteilt in die vier Fraktionen Shu, Wei, Wu und „Andere“. Hier sind die Kerncharaktere der Arcade-Startversion.
2.1 Shu Han Fraktion
| Charakter | Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Guan Yu | Grüne Drachenklinge | Kraft | Der Publikumsliebling kehrt zurück. Größte Reichweite und enormer Einzelschaden, aber etwas langsamer. |
| Zhang Fei | Schlangenlanze | Kraft | Enormer Nahkampf-Burst-Schaden, stärkste Würfe. Sein Brüllen betäubt Gegner kurzzeitig. |
2.2 Cao Wei Fraktion (Neu in diesem Teil)
| Charakter | Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Xiahou Dun | Großes Hackmesser | Kraft | Einäugiger Krieger. Sein aufgeladener Schlag durchquert den gesamten Bildschirm. |
| Cao Cao | Yitian-Schwert | Boss-Typ | In der Arcade-Version als Gegner, in „Nine Dragons“ als spielbarer Charakter freischaltbar. |
2.3 Sun Wu Fraktion (Neu in diesem Teil)
| Charakter | Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Zhou Yu | Langschwert | Ausgeglichen | Großadmiral von Wu. Seine Feuerzauber hinterlassen brennende Zonen auf dem Boden. |
| Sun Quan | Wu-Königsschwert | Support | Herrscher von Wu. Kann mit „Königlicher Befehl“ die Lebensenergie aller Verbündeten in der Nähe heilen. |
2.4 Andere Fraktionen
| Charakter | Waffe | Typ | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| Lu Bu | Hellebarde | Boss-Typ | Geheimcharakter mit extremen Anforderungen. Höchster Schaden und größte Reichweite im Spiel. |
III. Steuerung und Spielmechanik
3.1 Grundlagen
Das Spiel nutzt das IGS-Standardlayout: 8-Wege-Joystick + 3 Tasten (Angriff A / Sprung B / Item C). Neu ist die Unterstützung für 4 Spieler:
| Aktion | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Standard-Combo | A × N | Kontinuierliche Angriffe – jeder Charakter hat seinen eigenen Rhythmus. |
| Spezialangriff | ↓↘→ + A / ↓↑ + A | Kampfspiel-typische Eingaben – charakterexklusiv. |
| Item-Nutzung | C-Taste | Wechseln und Benutzen von Zaubergegenständen, Waffen oder Schriftrollen. |
| Team-Combo | Gleichzeitige Spezialangriffe | Die visuelle Inszenierung der 4-Spieler-Combo übertrifft den Vorgänger bei weitem. |
3.2 Neue Kernsysteme
Waffensynthese-System: Sammle Materialien wie Meteoriteneisen oder Drachenschuppen, um an bestimmten Orten mächtigere Waffen zu schmieden. Verschiedene Kombinationen verleihen Elementareffekte wie Eis (Einfrieren), Feuer (Verbrennen) oder Blitz (Lähmung).
Zauber-Upgrade-System: Zauberfähigkeiten von Charakteren wie Zhuge Liang oder Zhou Yu werden durch häufige Nutzung stärker. Upgrades erhöhen nicht nur den Schaden, sondern auch Reichweite, Dauer und Zusatzeffekte.
Fraktionsspezifische Fähigkeiten: Jede Fraktion hat passive Boni: Shu-Charaktere erhalten bei niedriger Gesundheit einen Angriffsbonus („Kampf mit dem Rücken zur Wand“), Wei-Charaktere erhalten nach Kills einen Tempobonus, und Wu-Charaktere profitieren von Verteidigungsboni im Koop.
IV. Levelverlauf und Boss-Strategien
Die Anzahl der Level variiert je nach Version, die Arcade-Originalfassung bietet etwa 6 bis 8 Level (inklusive Abzweigungen).
| Level | Schauplatz | Boss | Strategie-Tipp |
|---|---|---|---|
| 1. Level | Gelbe Turbane | Zhang Jiao & Brüder | Einsteiger-Level. Die drei Bosse nutzen Wind-, Feuer- und Blitzzauber – einzeln ausschalten. |
| 2. Level | Hulao-Pass | Lu Bu | Seine Hellebarde hat eine enorme Reichweite. Nicht frontal angreifen, sondern auf Distanz bleiben. |
V. Profi-Tipps
- Fraktions-Mix ist entscheidend: Ein Team aus Shu (Burst), Wei (Speed) und Wu (Def) bietet die beste Synergie für 4-Spieler-Sessions.
- Priorität bei der Waffensynthese: Eiswaffen (Kontrolle) > Blitzwaffen (Unterbrechung) > Feuerwaffen (Schaden).
- Langzeitinvestition: Spezialisiere dich auf ein oder zwei Kernzauber, anstatt alle gleichmäßig zu nutzen, um deren maximale Stufe schneller zu erreichen.
VI. Trivia und Arcade-Legenden
6.1 „Vier-Brüder-Koop“
Die Unterstützung für 4 Spieler machte „Knights of Valour 2“ zum sozialen Mittelpunkt der Spielhallen. Die Absprache vor Spielbeginn – wer wählt welchen Charakter, wer übernimmt welche Rolle – war ein fester Bestandteil der Arcade-Kultur.
6.2 „Nine Dragons“ – Die Vollendung
Die Version „Knights of Valour 2: Nine Dragons“ (2001) gilt unter Fans als die „komplette“ Fassung des Spiels, ähnlich wie „Raiden DX“ zu „Raiden II“. Wenn du heute Emulatoren wie MAME oder FinalBurn Neo nutzt, achte darauf, das ROM von „Nine Dragons“ zu laden.






