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三國戰紀2

三國戰紀2

《三國戰紀2》是 IGS 於 2000 年推出的 PGM 三國題材街機清版動作遊戲,支援最多四人合作。

模擬器
街機
遊戲分類
玩家人數
4
語言
English
年份
2000
開發商
IGS

關於街機遊戲:三國戰紀2

《三國戰紀2》以三國武將、橫版清版戰鬥、道具管理和多人合作為核心,是 IGS PGM 平台的代表作之一。

一、遊戲背景

1.1 世界觀設定

《三國戰紀2》(Knights of Valour 2)的故事緊接前作《三國戰紀》(1999)的結局。在第一次三國戰紀大賽中,蜀漢的武將們成功擊敗了曹操的野心——但天下的紛爭遠未結束。曹操退守北方,養精蓄銳;孫權在江東虎視眈眈;劉備則在諸葛亮的輔佐下,準備開啟蜀漢真正意義上的"三分天下"篇章。

與初代聚焦於蜀漢陣營的單一視角不同,《三國戰紀2》大幅擴展了故事線。玩家不再只能扮演蜀漢將領——吳國的周瑜、孫權、孫尚香,魏國的夏侯惇、夏侯淵、張郃、徐晃、許褚等名將也全部作為可操作角色加入。遊戲的敘事從"蜀漢視角的單線史詩"演變為"魏蜀吳三方勢力的全景三國"——這是 IGS 對《三國演義》題材深度挖掘的一次重大飛躍。

1.2 開發歷程

《三國戰紀2》由台灣 IGS(鈊象電子) 開發,於 2000 年在 IGS 自研的 PolyGame Master(PGM) 街機基板上推出。在前作《三國戰紀》(1999)在中國大陸和台灣街機市場取得現象級成功之後,IGS 幾乎是在前作發售的第二天就啟動了續作的開發。

續作的開發目標非常明確:"更大、更多、更深"。角色陣容從初代的 10 人擴展到超過 20 人(含後續版本追加),首次實現了魏蜀吳三國的完整陣容。遊戲首次支援 4 人同時合作——這是初代 2 人合作的兩倍——讓街機廳中"四兄弟聯機打三國"成為了 2000 年代初街機廳最經典的社交場景。

在系統層面,本作在保留初代道具組合系統和指令輸入必殺技的基礎上,新增了武器合成法術升級陣營專屬技能三條全新的系統成長線。如果初代《三國戰紀》是 IGS 在橫版清關 RPG 化方向上的"試驗場"——那麼《三國戰紀2》就是"試驗場中生長出的完整城堡"。

2001 年,IGS 推出了本作的加強版 《三國戰紀2:群雄爭霸》(Knights of Valour 2: Nine Dragons),追加了更多角色和關卡。2023 年,《IGS 經典街機合集》將《三國戰紀2》帶到了 Nintendo Switch 平台——這是該系列首次以官方形式登陸現代主機。


二、角色介紹

《三國戰紀2》的角色陣容最終超過 20 人,分為蜀、魏、吳和他勢力四大陣營。以下為街機初始版本的核心角色。

2.1 蜀漢陣營

角色武器屬性特點
關羽青龍偃月刀力量型初代人氣王回歸。攻擊範圍全場最大,單發傷害極高,但速度偏慢
張飛丈八蛇矛力量型近戰爆發力極強,投技傷害全場最高。怒吼震地可以短暫眩暈周圍敵人
趙雲青釭劍速度型速度最快、連段最流暢。本作新增"七進七出"突進必殺——連段中可以反覆穿越敵人
馬超長槍均衡型長槍突進距離極長,中距離壓制優勢明顯
黃忠弓箭遠程型唯一遠程物理攻擊角色。本作新增"百步穿楊"狙擊型超必殺——遠程點名傷害驚人
諸葛亮羽扇法術型雷電/火焰/冰凍三系法術。本作新增"八陣圖"——佈下範圍持續傷害的法陣
劉備雌雄雙股劍支援型本作新增。雙持短劍攻速快,擁有全隊 Buff 技能——"仁德"可以短暫提升全隊攻擊力

2.2 曹魏陣營(本作新增)

角色武器屬性特點
夏侯惇大砍刀力量型獨眼猛將。蓄力重斬可以從螢幕一端劈到另一端——"一眼定乾坤"
夏侯淵長弓+短刀均衡型夏侯惇之弟。可切換遠程弓模式和近戰刀模式——打法靈活多變
張郃鉤鐮槍速度型以華麗腿技和鉤鐮槍的連攜攻擊著稱。速度僅次於趙雲
徐晃大斧力量型重型戰斧——單發攻擊力與關羽並列全場最高
許褚大錘力量型體型最大、攻擊範圍覆蓋前方扇形區域。移動最慢
曹操倚天劍BOSS 型街機版中作為敵方登場。群雄爭霸版中解鎖為可操作角色

2.3 孫吳陣營(本作新增)

角色武器屬性特點
周瑜長劍均衡型東吳大都督。火計必殺可以在地面留下持續燃燒區域
孫權吳王劍支援型東吳君主。擁有全隊回血技能——"王命"可以回覆附近所有隊友生命值
孫尚香雙環速度型孫權之妹、劉備之妻。雙環攻擊速度快、攻擊範圍小——需要極精密的操作
甘寧鎖鏈刀中距型鎖鏈刀的攻擊距離在全角色中最遠——可以在安全距離內牽制 BOSS

2.4 其他勢力

角色武器屬性特點
呂布方天畫戟BOSS 型隱藏角色——解鎖條件嚴苛。全遊戲最高攻擊力和最廣攻擊範圍——"鬼神"當之無愧
貂蟬雙劍速度+魅惑型速度極快,擁有魅惑技能——短暫時間內使敵人互相攻擊

三、操作控制方式

3.1 基礎操作

採用 IGS 標準 8 方向搖桿 + 3 按鍵(攻擊 A / 跳躍 B / 道具 C)佈局,新增了 4 人合作支援:

操作指令說明
普通連段A × N連續攻擊——每位角色擁有獨立的連段節奏
必殺技↓↘→ + A / ↓↑ + A格鬥遊戲式指令輸入——各角色專屬
超必殺技消耗怒氣槽發動怒氣槽滿後可用
道具使用C 鍵切換和使用法寶/武器/兵書
武器切換道具欄中選擇可以在戰鬥中切換裝備的武器
合體技多人站在一起同時釋放必殺4 人合體技的視覺演出遠超前作

3.2 新增核心系統

武器合成系統:本作全新引入。在關卡中收集特定的材料(如隕鐵、龍鱗、鳳羽),可以在特定地點合成更強力的武器。不同的材料組合會產出不同的武器屬性——冰屬性劍附加凍結、火屬性刀附加灼燒、雷屬性槍附加麻痺。

法術升級系統:諸葛亮、周瑜等法術型角色的法術可以通過使用次數累積來升級。升級後的法術不僅傷害提升——範圍、持續時間、和附加效果(凍結、灼燒、減速)都會增強。

陣營專屬技能:本作首次根據角色的陣營(蜀/魏/吳)賦予不同的被動能力。蜀漢角色在殘血時攻擊力短暫提升("背水一戰");曹魏角色在擊敗敵人後短暫獲得速度加成("乘勝追擊");孫吳角色在多人合作時有額外的防禦加成("同舟共濟")。

4 人合體技:當 4 名玩家站在一起同時釋放必殺技——畫面會短暫切換為全螢幕特效動畫——傷害和覆蓋範圍是 2 人合體技的 3 倍以上。在 4 人合作時發動 4 人合體技——全螢幕清場 + 超高傷害——是《三國戰紀2》中最令人腎上腺素飆升的瞬間。


四、關卡流程與 BOSS 攻略

遊戲關卡數量因版本而異,街機原版約 6 到 8 關(含分支路線)。以下為代表性關卡。

關卡場景主要敵人BOSS攻略要點
第一關黃巾之亂黃巾軍殘部張角三兄弟熟悉新角色和新系統的入門關。三位 BOSS 分別使用風/火/雷三種法術——逐個擊破
第二關虎牢關董卓軍精銳呂布(首次登場)呂布的方天畫戟攻擊範圍極大——不要正面硬剛。利用趙雲的速度或黃忠的弓箭遠程消耗
第三關官渡之戰袁紹軍顏良 + 文丑雙 BOSS 同時登場——一人吸引一個的注意力。顏良攻擊力高、文丑速度快——分工明確
第四關赤壁之戰曹操水軍曹操(第一階段)水戰關卡——場景中的火焰陷阱對雙方都會造成傷害。引誘 BOSS 靠近燃燒的戰船
第五關華容道曹操殘軍曹操(第二階段) + 夏侯惇雙 BOSS 戰——曹操的飛行道具覆蓋全螢幕、夏侯惇的蓄力重斬判定極長
第六關三國對決取決於所選陣營——最終 Boss 為對立陣營的主帥孫權(蜀漢路線)/ 曹操(吳國路線)/ 劉備(魏國路線)根據所選陣營,最終 Boss 和結局動畫完全不同——三套完整的結局路線

五、遊戲技巧與進階攻略

5.1 基礎生存技巧

  1. 陣營搭配在 4 人合作中至關重要:蜀(殘血爆發)+ 魏(擊殺加速)+ 吳(防禦加成)——三陣營各一人的陣容擁有最全面的被動覆蓋。第四人根據關卡 BOSS 類型選擇(法術型或力量型)。
  2. 武器合成的優先級:冰屬性武器(凍結控制)> 雷屬性武器(麻痺打斷)> 火屬性武器(純傷害)。在面對行動速度快的 BOSS 時——冰凍效果可以為你創造安全的輸出窗口。
  3. 法術升級的長期投資:諸葛亮的八陣圖和周瑜的火計在升級後效果翻倍——但這個升級需要你在多局遊戲中持續使用同一個法術。選擇一到兩個核心法術專精升級,而不是所有法術都平均使用。
  4. 道具組合仍然是最強爆發:初代的道具組合系統在本作中完全保留並被擴展。火系法寶 + 兵法書 = 全螢幕火焰彈幕——這是清理 BOSS 房間雜兵和在 BOSS 殘血時輸出的最有效手段。
  5. 呂布解鎖後請務必一試:隱藏角色呂布的方天畫戟擁有全遊戲最高傷害和最大攻擊範圍——"鬼神"之名不是比喻。解鎖條件在群雄爭霸版中有所簡化。

六、奇聞異事與街機傳說

6.1 "四兄弟聯機"——2000 年代街機廳的社交巔峰

《三國戰紀2》首次支援 4 人同時合作——這在 2000 年的街機廳中引發了新一輪的熱潮。四個玩家擠在一台機器前——誰選關羽、誰選趙雲、誰負責道具組合——每一局開始前的角色分配就是一場小型社交談判。4 人合體技的全螢幕特效在當年的 CRT 螢幕上閃閃發光——圍觀的玩家發出驚呼——這是 2000 年代初期街機文化的最高光時刻。

6.2 群雄爭霸——從"續作"到"完整體"

2001 年的《三國戰紀2:群雄爭霸》(九龍爭霸)是街機版的最終完善版本。它追加了更多角色、調整了平衡性、新增了關卡和隱藏路線。在核心玩家圈中,"群雄爭霸"被認為才是《三國戰紀2》的"完整體"——正如《雷電 DX》之於《雷電 II》。如果你今天在 MAME 或 FinalBurn Neo 上玩三國戰紀 2——請確保你加載的是群雄爭霸版的 ROM。

6.3 IGS 的"三國帝國"

《三國戰紀》是 IGS 在《西遊釋厄傳》(1997)之後找到的"本土 IP 富礦"。三國題材不僅在中國大陸和台灣擁有天然的受眾基礎——在韓國、日本和東南亞的華人社區中也具有強大的文化共鳴。IGS 圍繞三國 IP 建立了一個從橫版清關(《三國戰紀》1/2/3)到卡牌策略(《三國戰紀》卡牌版)的產品矩陣——這在非日本亞洲遊戲開發商中是極為罕見的商業成就。


常見問題 FAQ

Q1:《三國戰紀2》和初代最大的區別是什麼?
A: 四大區別:(1)角色陣容從 10 人擴展到 20+ 人,首次加入魏吳兩國完整陣容;(2)支援 4 人同時合作(初代為 2 人);(3)新增武器合成、法術升級和陣營專屬技能三條系統線;(4)三條陣營結局路線——不同陣營通關後看到完全不同的結局動畫。
Q2:群雄爭霸版和普通版有什麼區別?
A: 群雄爭霸(Nine Dragons,2001)是街機最終版——追加了更多可操作角色(包括曹操)、調整了平衡性、新增關卡和隱藏路線。如果你今天玩《三國戰紀2》——請確保加載的是群雄爭霸版 ROM。
Q3:呂布如何解鎖?
A: 呂布是隱藏角色——在街機原版中需要通過特定通關條件解鎖(通常是不續關通關 + 達到一定分數)。群雄爭霸版中解鎖條件有所簡化。他是全遊戲最強角色——"鬼神"不是比喻。
Q4:哪三個陣營的結局不同?有沒有"真結局"?
A: 蜀漢路線結局 = 劉備入蜀建立蜀漢;曹魏路線結局 = 曹操一統北方;孫吳路線結局 = 孫權鞏固江東。三個結局都是"正史結局"——沒有單一"真結局"——你選擇的陣營決定了你見證的歷史。
Q5:如何在現代平台上玩到《三國戰紀2》?
A: 《IGS 經典街機合集》(Nintendo Switch,2023 年)收錄了《三國戰紀2:群雄爭霸》。此外可通過 MAME 和 FinalBurn Neo 等模擬器加載 ROM 遊玩。Arcade Game Box 等線上模擬器平台也提供了瀏覽器遊玩途徑。