I. Contexto do Jogo
1.1 Ambientação
A história de "Knights of Valour 2" (Knights of Valour 2) continua logo após o final do primeiro jogo (1999). No primeiro torneio, os generais de Shu Han derrotaram com sucesso as ambições de Cao Cao, mas as disputas pelo poder estavam longe de terminar. Cao Cao recuou para o norte para recuperar forças; Sun Quan observava atentamente a partir de Jiangdong; enquanto Liu Bei, auxiliado por Zhuge Liang, preparava-se para iniciar o verdadeiro capítulo da "divisão do reino em três".
Ao contrário do primeiro jogo, que focava apenas na facção Shu Han, "Knights of Valour 2" expandiu significativamente a narrativa. Os jogadores não estão mais limitados aos generais de Shu; nomes famosos de Wu, como Zhou Yu, Sun Quan e Sun Shangxiang, e de Wei, como Xiahou Dun, Xiahou Yuan, Zhang He, Xu Huang e Xu Chu, tornaram-se personagens jogáveis. A narrativa evoluiu de uma "épica linear sob a perspectiva de Shu" para um "panorama completo dos Três Reinos entre Wei, Shu e Wu" — um salto monumental na exploração da IGS sobre o tema de "O Romance dos Três Reinos".
1.2 Desenvolvimento
"Knights of Valour 2" foi desenvolvido pela taiwanesa IGS (International Games System) e lançado em 2000 na placa arcade PolyGame Master (PGM), desenvolvida pela própria empresa. Após o sucesso fenomenal do primeiro título (1999) nos mercados de arcade da China continental e Taiwan, a IGS iniciou o desenvolvimento da sequência quase no dia seguinte ao lançamento do original.
O objetivo da sequência era claro: "maior, mais variado e mais profundo". O elenco de personagens saltou de 10 para mais de 20 (incluindo adições em versões posteriores), realizando pela primeira vez a escalação completa dos três reinos. O jogo introduziu o suporte para 4 jogadores simultâneos — o dobro do original — tornando a cena de "quatro amigos jogando juntos" um dos momentos sociais mais clássicos nos fliperamas do início dos anos 2000.
Em termos de sistema, além de manter o sistema de combinação de itens e comandos de golpes especiais, foram adicionadas três novas linhas de progressão: síntese de armas, evolução de magias e habilidades exclusivas de facção. Se o primeiro jogo foi o "campo de testes" da IGS para a integração de elementos de RPG em beat 'em ups, "Knights of Valour 2" é o "castelo completo construído a partir desse campo de testes".
Em 2001, a IGS lançou a versão aprimorada "Knights of Valour 2: Nine Dragons", adicionando mais personagens e fases. Em 2023, a "IGS Classic Arcade Collection" trouxe o jogo para o Nintendo Switch, marcando a primeira vez que a série chega oficialmente aos consoles modernos.
II. Introdução aos Personagens
O elenco de "Knights of Valour 2" ultrapassa 20 personagens, divididos entre as facções Shu, Wei, Wu e outros. Abaixo estão os personagens principais da versão arcade inicial.
2.1 Facção Shu Han
| Personagem | Arma | Atributo | Destaque |
|---|---|---|---|
| Guan Yu | Lâmina Crescente | Força | O favorito dos fãs retorna. Maior alcance de ataque e dano massivo, mas com velocidade reduzida |
| Zhang Fei | Lança Serpente | Força | Explosão de dano corpo a corpo e o maior dano de arremesso. Seu rugido pode atordoar inimigos próximos |
| Zhao Yun | Espada Qinggang | Velocidade | O mais rápido e fluido. Novo golpe especial de investida que atravessa inimigos |
| Ma Chao | Lança Longa | Equilibrado | Longo alcance de investida, excelente para controle de média distância |
| Huang Zhong | Arco e Flecha | Longo Alcance | Único personagem de ataque físico à distância. Novo super especial de precisão |
| Zhuge Liang | Leque | Mágico | Magias de raio/fogo/gelo. Novo golpe "Oito Diagramas" que cria uma área de dano contínuo |
| Liu Bei | Espadas Duplas | Suporte | Novo personagem. Ataques rápidos e habilidades de buff para todo o grupo |
2.2 Facção Cao Wei (Nova)
| Personagem | Arma | Atributo | Destaque |
|---|---|---|---|
| Xiahou Dun | Cutelo | Força | O general caolho. Seu corte carregado atravessa toda a tela |
| Xiahou Yuan | Arco e Adaga | Equilibrado | Irmão de Xiahou Dun. Alterna entre combate à distância e corpo a corpo |
| Zhang He | Lança de Gancho | Velocidade | Conhecido por chutes acrobáticos e combos rápidos. Velocidade próxima à de Zhao Yun |
| Xu Huang | Machado | Força | Machado pesado com dano individual equivalente ao de Guan Yu |
| Xu Chu | Martelo | Força | O maior personagem, com área de ataque frontal ampla. Movimentação lenta |
| Cao Cao | Espada Yitian | Chefe | Aparece como inimigo na versão arcade. Desbloqueável em Nine Dragons |
2.3 Facção Sun Wu (Nova)
| Personagem | Arma | Atributo | Destaque |
|---|---|---|---|
| Zhou Yu | Espada Longa | Equilibrado | Grande Comandante de Wu. Magias de fogo deixam áreas de queima no chão |
| Sun Quan | Espada Real | Suporte | Líder de Wu. Habilidade de cura em área para aliados próximos |
| Sun Shangxiang | Anéis Duplos | Velocidade | Esposa de Liu Bei. Ataques rápidos, mas com alcance curto — exige precisão |
| Gan Ning | Lâmina de Corrente | Médio Alcance | O maior alcance do jogo, ideal para manter chefes à distância |
2.4 Outras Facções
| Personagem | Arma | Atributo | Destaque |
|---|---|---|---|
| Lu Bu | Alabarda | Chefe | Personagem oculto. O maior dano e alcance do jogo. Um verdadeiro "deus da guerra" |
| Diao Chan | Espadas Duplas | Velocidade/Encanto | Extremamente rápida, possui habilidade de encantar inimigos para lutarem entre si |
III. Controles e Jogabilidade
3.1 Controles Básicos
Utiliza o layout padrão da IGS de Joystick de 8 direções + 3 botões (A: Ataque / B: Pulo / C: Itens), com suporte para 4 jogadores:
| Ação | Comando | Descrição |
|---|---|---|
| Combo Normal | A × N | Ataques sequenciais com ritmo único por personagem |
| Golpe Especial | ↓↘→ + A / ↓↑ + A | Comandos estilo jogo de luta |
| Super Especial | Consome barra de fúria | Disponível quando a barra de fúria está cheia |
| Uso de Itens | Botão C | Alterna e usa itens/armas/livros de estratégia |
| Troca de Arma | Menu de itens | Pode trocar de arma durante o combate |
| Ataque Combinado | Todos liberam especial | Efeito visual massivo com 4 jogadores |
3.2 Novos Sistemas Principais
Sistema de Síntese de Armas: Introduzido nesta versão. Colete materiais (como meteoritos, escamas de dragão) para forjar armas poderosas. Diferentes combinações conferem atributos elementais (gelo, fogo, raio).
Sistema de Evolução de Magias: Magias de personagens como Zhuge Liang e Zhou Yu evoluem com o uso, aumentando dano, alcance e efeitos colaterais.
Habilidades de Facção: Bônus passivos baseados na facção (Shu: dano extra com vida baixa; Wei: bônus de velocidade após derrotar inimigos; Wu: bônus de defesa em cooperação).
Ataque Combinado de 4 Jogadores: Quando os 4 jogadores liberam seus especiais simultaneamente, a tela é preenchida por uma animação especial com dano massivo. É o momento mais emocionante do jogo.
IV. Fases e Estratégias de Chefes
O jogo possui cerca de 6 a 8 fases (incluindo rotas alternativas). Exemplos:
| Fase | Cenário | Chefe | Dica |
|---|---|---|---|
| 1 | Rebelião dos Turbantes Amarelos | Irmãos Zhang | Aprenda os novos sistemas. Derrote-os um a um |
| 2 | Passo Hulao | Lu Bu | Não lute de frente. Use a velocidade de Zhao Yun ou o arco de Huang Zhong |
| 3 | Batalha de Guandu | Yan Liang + Wen Chou | Foque em um de cada vez. Divida a atenção com os aliados |
| 4 | Batalha de Chibi | Cao Cao (Fase 1) | Luta aquática. Atraia o chefe para as armadilhas de fogo |
| 5 | Huarong Dao | Cao Cao (Fase 2) + Xiahou Dun | Luta dupla. Cuidado com os projéteis e o corte pesado |
| 6 | Duelo dos Três Reinos | Chefe final (depende da facção) | O final muda completamente conforme a facção escolhida |
V. Dicas e Estratégias Avançadas
- Equilíbrio de Facções: Em 4 jogadores, tente misturar Shu, Wei e Wu para cobrir todos os bônus passivos.
- Prioridade de Síntese: Armas de gelo (controle) > raio (atordoamento) > fogo (dano).
- Investimento em Magia: Foque em evoluir uma ou duas magias principais em vez de usar todas de forma dispersa.
- Combinação de Itens: Ainda é a forma mais eficaz de limpar salas de chefes.
- Lu Bu: Se desbloqueado, experimente-o. Ele é, sem dúvida, o personagem mais forte do jogo.
VI. Curiosidades e Lendas dos Arcades
6.1 "Quatro Irmãos": O auge social dos anos 2000
O suporte para 4 jogadores transformou o jogo em um fenômeno social. A negociação de quem escolheria qual personagem antes da partida era parte da diversão.
6.2 Nine Dragons: A versão definitiva
Lançado em 2001, "Nine Dragons" é a versão completa e balanceada. Se for jogar hoje via emulador, certifique-se de usar esta ROM.
6.3 O "Império dos Três Reinos" da IGS
"Knights of Valour" tornou-se a mina de ouro da IGS, criando um ecossistema de jogos que ressoa profundamente com a cultura asiática.






