I. Bối cảnh trò chơi
1.1 Thiết lập thế giới
Mùa đông năm 1945, Thế chiến II vừa kết thúc nhưng thế giới vẫn chưa thực sự hòa bình. Một tổ chức quân sự bí ẩn mang tên C.A.N.Y. trỗi dậy trong sự hỗn loạn hậu chiến, âm mưu thống trị toàn cầu bằng công nghệ vũ khí siêu cấp còn sót lại. Để đối phó với mối đe dọa này, các phi công hàng đầu thế giới đã thành lập một lực lượng đặc nhiệm bí mật mang tên Strikers.
Trong phần đầu của Strikers 1945, nhóm Strikers đã phá hủy thành công pháo đài trên không của C.A.N.Y., đập tan tham vọng của chúng. Tuy nhiên, hòa bình chỉ là thoáng qua. Một tổ chức mới có tên F.G.R. đã tận dụng dữ liệu vũ khí bị rò rỉ của C.A.N.Y. để nhanh chóng trang bị một quân đoàn máy móc đáng sợ hơn. F.G.R. không chỉ kế thừa công nghệ robot khổng lồ của C.A.N.Y. mà còn kết hợp với công nghệ ngoài hành tinh chưa xác định để tạo ra những vũ khí vượt xa nhận thức của nhân loại thời bấy giờ.
Đối mặt với mối đe dọa mới, nhóm Strikers lại tập hợp. Lần này, sáu phi công át chủ bài lái sáu chiếc chiến đấu cơ kinh điển nhất thời Thế chiến II—từ P-38 Lightning đến Ta152 Focke-Wulf, từ Spitfire đến Zero—tạo thành một phi đội huyền thoại bay thẳng vào hang ổ của F.G.R. Người chơi sẽ vào vai một trong những phi công này, băng qua sa mạc Arizona, băng nguyên Greenland, rừng rậm Brazil và những tàn tích thành phố ở Pháp. Trong tám trận chiến sinh tử, bạn phải đập tan âm mưu của F.G.R. và tiến sâu vào lõi Trái Đất để tham gia trận quyết chiến cuối cùng với sinh vật ngoài hành tinh.
1.2 Quá trình phát triển
Strikers 1945 Plus được phát triển bởi nhà phát triển game bắn súng nổi tiếng Nhật Bản Psikyo vào năm 1999 và được SNK phát hành trên nền tảng arcade Neo Geo MVS. Tác phẩm này thực chất là phiên bản làm lại nâng cấp của Strikers 1945 II (1997), nhưng việc chọn Neo Geo thay vì bo mạch Psikyo SH-2 quen thuộc là một quyết định khá táo bạo vào thời điểm đó.
Psikyo được thành lập vào năm 1992 bởi các cựu nhân viên của Video System, nổi tiếng với các game bắn súng như Sengoku Ace và Gunbird. Series Strikers 1945 là một trong những IP tiêu biểu nhất của Psikyo, trở thành chuẩn mực của game bắn súng tại các trung tâm arcade sau khi ra mắt phần đầu tiên vào năm 1995. Phần tiếp theo, Strikers 1945 II, đã tăng cường hơn nữa hiệu ứng hình ảnh, thiết kế đạn và hệ thống tấn công tích tụ (charge attack), đặt nền móng cho lối chơi cốt lõi của series. Phiên bản Plus kế thừa toàn bộ nội dung của phần hai nhưng đã cải tiến đáng kể cho nền tảng Neo Geo: tốc độ đạn giảm nhẹ, nhưng các mẫu đạn và màu sắc được thiết kế lại hoàn toàn, chuyển từ đạn tốc độ cao truyền thống sang các quả cầu ánh sáng màu hồng và xanh lam rực rỡ, mang lại hiệu ứng hình ảnh hiện đại hơn; hướng màn hình chuyển từ dọc sang ngang để phù hợp với quy chuẩn của tủ game Neo Geo MVS.
Đáng chú ý, âm nhạc của trò chơi do Masaki Izutani đảm nhiệm, thổi hồn vào sự nhiệt huyết và khẩn trương cho mỗi trận không chiến. Chip âm thanh mạnh mẽ của Neo Geo—Yamaha YM2610—đã giúp phần nhạc nền có sự cải thiện vượt bậc so với bo mạch Psikyo SH-2. Strikers 1945 Plus được phát hành toàn cầu vào ngày 24 tháng 12 năm 1999, trở thành một tác phẩm kinh điển xuyên thế kỷ. Mặc dù đánh giá của phiên bản arcade nhìn chung là tích cực (GameFan chấm 82/100), nhưng phiên bản chuyển hệ lên PSP năm 2009 lại nhận được đánh giá trung bình do thiếu chế độ hiển thị dọc và nội dung nghèo nàn (Metacritic 53/100), điều này vô tình củng cố vị thế cao quý của bản arcade gốc trong lòng người chơi.
II. Giới thiệu nhân vật
Strikers 1945 Plus cung cấp sáu chiến đấu cơ cho người chơi lựa chọn, mỗi chiếc đều dựa trên thiết kế máy bay có thật hoặc thử nghiệm thời Thế chiến II, sở hữu vũ khí phụ, đòn tấn công tích tụ và kỹ năng hỗ trợ bom độc đáo.
Tổng quan thuộc tính chiến đấu cơ
| Chiến đấu cơ | Nguyên mẫu | Tốc độ | Hỏa lực | Tích tụ | Bom | Độ khó |
|---|---|---|---|---|---|---|
| P-38 Lightning | Lockheed P-38 Lightning | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ | Trung bình |
| Flying Pancake | Vought XF5U | ★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★ | Dễ |
| Spitfire | Supermarine Spitfire | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | Trung bình |
| Ta152 Focke-Wulf | Focke-Wulf Ta 152 | ★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | Khó |
| Zero | Mitsubishi A6M Zero | ★★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | Dễ |
| Fiat G-56 | Fiat G.56 | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★ | Trung bình |
P-38 Lightning
Ưu điểm:
- Tấn công tích tụ: Phóng hai tên lửa truy đuổi mạnh mẽ từ cửa khoang bí mật trên cánh, khả năng bám đuổi cực tốt.
- Vũ khí phụ là tên lửa truy đuổi, hiệu quả tuyệt vời khi đối phó với mục tiêu di chuyển tốc độ cao.
- Hiệu suất tổng thể cân bằng, phù hợp với mọi tình huống chiến đấu.
Nhược điểm:
- Không có khả năng đơn lẻ nào quá nổi bật.
- Khả năng cơ động hơi thiếu hụt trong các tình huống đạn dày đặc.
Đánh giá chung: Chiến đấu cơ kỳ cựu của series, là lựa chọn toàn năng mà cả người mới và người chơi lâu năm đều có thể điều khiển. Khả năng truy đuổi của tên lửa tích tụ cực kỳ hữu ích khi đối mặt với BOSS tốc độ cao.
Flying Pancake
Ưu điểm:
- Hỏa lực mạnh nhất game: Vũ khí phụ là tia laser truy đuổi hủy diệt.
- Không bị giảm tốc độ khi sử dụng tấn công tích tụ, đây là đặc quyền duy nhất trong số tất cả các chiến đấu cơ.
- Bom triệu hồi hai cánh bay khổng lồ, thời gian duy trì cực dài và có thể chặn đạn của kẻ thù.
Nhược điểm:
- Tốc độ thân máy bay hơi chậm, cần di chuyển chính xác để tránh đạn dày đặc.
- Kích thước lớn, vùng va chạm (hitbox) cũng tương đối lớn.
Đánh giá chung: Đúng như cái tên "phúc âm cho người mới"—hỏa lực và khả năng phòng thủ mạnh mẽ giúp người mới dễ dàng tiến xa. Đặc tính không giảm tốc độ khi tích tụ khiến nó trở thành lựa chọn yêu thích của những người chơi săn điểm cao.
Spitfire
Ưu điểm:
- Tốc độ cực nhanh, khả năng cơ động xuất sắc.
- Vũ khí phụ là bom cháy, hiệu quả vượt trội đối với các mục tiêu mặt đất.
- Khi bay tốc độ cao gần như có thể tránh được mọi loại đạn.
Nhược điểm:
- Uy lực tấn công tích tụ ở mức trung bình, không bằng Focke-Wulf hoặc Flying Pancake.
- Phạm vi bao phủ của bom có hạn.
Đánh giá chung: Phiên bản cải tiến tương tự Mosquito của phần hai, lấy tốc độ và tấn công cháy làm cốt lõi. Lựa chọn hàng đầu cho người chơi ưa thích sự cơ động cao.
Ta152 Focke-Wulf
Ưu điểm:
- Vũ khí phụ là tên lửa đường thẳng tốc độ cao, tầm bắn cực xa.
- Tấn công tích tụ phóng ra quả cầu điện khổng lồ, uy lực kinh ngạc và phạm vi bao phủ rộng.
- Bom phóng một tên lửa khổng lồ không bao giờ nổ, phá hủy mọi thứ trên đường đi.
Nhược điểm:
- Một trong những chiến đấu cơ có tốc độ chậm nhất.
- Thời gian tích tụ cho đòn tấn công tích tụ khá lâu.
Đánh giá chung: Đỉnh cao của chiến đấu cơ thuần hỏa lực—di chuyển chậm nhưng một đòn là định đoạt. Kích thước quả cầu điện tích tụ thay đổi theo thời gian sạc, là chiến đấu cơ thể hiện rõ nhất sức hấp dẫn của hệ thống tích tụ.
Zero
Ưu điểm:
- Tốc độ nhanh nhất game.
- Nhỏ gọn, vùng va chạm nhỏ nhất.
- Cảm giác điều khiển cực kỳ mượt mà.
Nhược điểm:
- Đầu ra hỏa lực thấp.
- Mất đi kỹ năng triệu hồi bão đặc trưng trong Strikers 1945 bản gốc.
Đánh giá chung: Zero được tái tạo hoàn toàn trong bản Plus—phóng tên lửa từ cánh, ngoại hình hoàn toàn mới. Mặc dù mất đi khả năng kiểm soát thời tiết của phần trước, nhưng tốc độ và sự linh hoạt cực hạn khiến nó trở thành lựa chọn không thể thay thế cho người chơi speedrun.
Fiat G-56
Ưu điểm:
- Hiệu suất tổng thể cân bằng.
- Tấn công tích tụ là loạt đạn dày đặc.
- Phạm vi bao phủ của bom rộng lớn.
Nhược điểm:
- Không có ưu thế nổi bật rõ rệt.
- Trong một số tình huống cụ thể không bằng các chiến đấu cơ chuyên dụng.
Đánh giá chung: Ưng chiến Ý, là lựa chọn cân bằng nhất trong sáu chiến đấu cơ. Phù hợp với những người chơi không thích đặc tính cực đoan và theo đuổi đầu ra ổn định.
III. Cách điều khiển
3.1 Điều khiển cơ bản
| Thao tác | Phím | Giải thích |
|---|---|---|
| Di chuyển | ↑↓←→ (WASD) | Di chuyển tự do 8 hướng |
| Bắn | Phím A (J) | Bắn vũ khí chính liên tục |
| Bom | Phím B (K) | Tiêu hao một quả bom, triệu hồi quân đồng minh hỗ trợ |
| Tấn công tích tụ | Giữ phím A rồi thả ra | Giải phóng năng lượng tích tụ để tung đòn tấn công mạnh |
| Nạp xu | Shift | Bắt đầu trò chơi hoặc tiếp tục chơi |
| Bắt đầu | Enter | Xác nhận lựa chọn, bắt đầu trò chơi |
3.2 Điều khiển chung cho mọi nhân vật
| Lệnh thao tác | Giải thích hiệu quả |
|---|---|
| Bắn thường (nhấn liên tục A) | Vũ khí chính xả đạn liên tục, uy lực thấp nhưng phạm vi rộng |
| Bắn tích tụ (giữ A rồi thả) | Tiêu hao một thanh tích tụ, giải phóng đòn tấn công đặc biệt mạnh |
| Bom (phím B) | Triệu hồi chiến đấu cơ đồng minh lớn, xả đạn và chặn đạn địch trong vài giây |
| Ăn vật phẩm P | Tăng cấp hỏa lực vũ khí chính, bị trúng đạn sẽ giảm cấp |
| Ăn vật phẩm B | Tăng thêm một quả bom (số lượng tối đa tùy thuộc vào chiến đấu cơ) |
| Ăn thỏi vàng | Vật phẩm cộng điểm, thu thập liên tục có thể kích hoạt thưởng điểm |
3.3 Chi tiết hệ thống tích tụ
Đặc điểm cốt lõi của Strikers 1945 Plus nằm ở hệ thống Thanh tích tụ (Charge Bar). Khác với các game bắn súng thông thường:
- Sạc tích tụ: Làm đầy thanh tích tụ bằng cách bắn trúng kẻ thù, thay vì dựa vào thời gian tự hồi phục.
- Lưu trữ đa tầng: Các chiến đấu cơ khác nhau có thể lưu trữ số lần tích tụ khác nhau (Flying Pancake có thể lưu tối đa 3 lần).
- Lựa chọn chiến thuật: Người chơi cần cân nhắc giữa việc "sử dụng tích tụ nhỏ thường xuyên" và "tích lũy nhiều lần để giải phóng liên tục".
- Đặc quyền không giảm tốc độ: Flying Pancake là chiến đấu cơ duy nhất không bị giảm tốc độ khi bắn tích tụ.
Hệ thống này mang lại chiều sâu chiến thuật cực cao cho trò chơi. Trong các tình huống độ khó cao, việc quản lý thanh tích tụ thường là ranh giới giữa sự sống và cái chết.
IV. Quy trình màn chơi và chiến thuật BOSS
Strikers 1945 Plus có tổng cộng 8 màn chơi, 5 màn đầu xuất hiện theo thứ tự ngẫu nhiên, 3 màn sau theo thứ tự cố định. Thiết kế ngẫu nhiên này làm tăng đáng kể giá trị chơi lại.
Màn 1: Sa mạc Arizona
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Sa mạc đỏ ở Tây Nam Hoa Kỳ, xương rồng và núi đá đổ bóng dài dưới ánh hoàng hôn |
| BOSS | Xe tăng sa mạc khổng lồ—được trang bị tháp pháo xoay và bệ phóng tên lửa đa nòng |
| Chiến thuật | Màn khởi đầu, độ khó thấp. Chú ý tránh hai lớp đạn của xe tăng: lớp trên là đạn tỏa hình cung, lớp dưới là đạn thẳng tốc độ cao. Khuyên nên ở nửa dưới màn hình, tận dụng tấn công tích tụ để phá giáp nhanh chóng |
Màn 2: Băng nguyên Greenland
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Vùng đất Bắc Cực, các tảng băng vỡ trôi trên mặt biển phủ băng, thấp thoáng căn cứ tiền tiêu của F.G.R. trong gió tuyết |
| BOSS | Chiến hạm băng nguyên khổng lồ—mang theo bốn pháo chính và hai bộ bệ phóng tên lửa |
| Chiến thuật | Độ phản chiếu trên mặt băng có thể ảnh hưởng đến việc nhận diện đạn. Bệ phóng tên lửa của BOSS sẽ phóng 3 tên lửa truy đuổi ở mỗi bên, khuyên nên giữ khoảng cách trung bình, ưu tiên phá hủy bệ phóng tên lửa trước khi tập trung tấn công cầu tàu |
Màn 3: Rừng nhiệt đới Brazil
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Phía trên rừng rậm Amazon rậm rạp, dòng sông uốn lượn, thỉnh thoảng có thể thấy di tích kim tự tháp Maya |
| BOSS | Cơ giáp hạng nặng rừng rậm—cơ giáp hình người lớn, tay trái là pháo, tay phải là cưa máy |
| Chiến thuật | Tấn công của cơ giáp chia làm hai giai đoạn: giai đoạn đầu chủ yếu là pháo chính diện, giai đoạn hai sẽ giải phóng đạn cưa máy xoay. Chú ý quy luật xoay của đạn cưa máy, di chuyển ngược chiều kim đồng hồ có thể tránh hiệu quả |
Màn 4: Tàn tích thành phố Pháp
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Thành phố Pháp bị chiến tranh tàn phá, tàn tích tháp Eiffel đứng sừng sững phía xa, đường phố cháy rực tàn tích |
| BOSS | Pháo tàu hỏa—tàu bọc thép cải tiến, mang theo đại bác khổng lồ và nhiều tháp pháo phòng không |
| Chiến thuật | Pháo tàu hỏa sẽ di chuyển trái phải trên đường ray, khi pháo bắn sẽ có ánh sáng tích tụ rõ rệt. Ưu tiên dọn dẹp tháp pháo phòng không trên toa tàu để giảm mật độ đạn. Quy luật di chuyển của BOSS là: trái→dừng→bắn→phải→dừng→bắn, lặp lại |
Màn 5: Nhật Bản
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Đền thờ Nhật Bản dưới ánh hoàng hôn, cổng Torii và tháp năm tầng cháy trong vụ nổ, cánh hoa anh đào đan xen với đạn pháo |
| BOSS | Cơ giáp Thiên thủ các khổng lồ—vũ khí siêu cấp ngụy trang thành lâu đài Nhật Bản, tầng trên có thể biến hình thành đơn vị tấn công bay |
| Chiến thuật | BOSS màn này sẽ tách ra tấn công: tầng trên bay ra sau đó bay vòng quanh xả đạn, tầng dưới giữ nguyên đầu ra đạn cố định. Khuyên tập trung hỏa lực bắn hạ đơn vị bay trước, sau đó xử lý phần đế. Giai đoạn giữa sẽ có máy bay địch nhỏ kiểu ninja gây nhiễu |
Màn 6: Trận chiến đập thủy điện
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Đập thủy điện khổng lồ, dòng nước cuồn cuộn đổ xuống từ cửa xả, bề mặt đập đầy rẫy công sự phòng thủ của F.G.R. |
| BOSS | Tàu ngầm khổng lồ dưới nước—có thể lặn xuống nước và nổi lên từ các vị trí khác nhau để tấn công |
| Chiến thuật | Thách thức của màn này nằm ở giới hạn bối cảnh—tường đập tạo thành không gian chiến đấu hẹp trên mặt nước. Chế độ lặn/nổi của BOSS không thể dự đoán, cần giữ cảnh giác cao độ. Khi nổi lên, ưu tiên tấn công cửa phóng tên lửa của nó. Sẽ có ngư lôi nhỏ quấy rối liên tục dưới nước |
Màn 7: Tuyến phong tỏa
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Tuyến phòng thủ cốt lõi của F.G.R.—giếng sâu không đáy, xung quanh là đường ống cơ khí và tháp pháo dày đặc |
| BOSS | Cơ giáp lắp ráp tuyến phong tỏa—robot khổng lồ được lắp ráp tại chỗ trên không từ nhiều bộ phận |
| Chiến thuật | Màn khó nhất game! Hai BOSS phụ trong giếng cực kỳ hung hãn—cái đầu tiên là móng vuốt cơ khí di chuyển tốc độ cao, cái thứ hai là tháp pháo xoay nhiều nòng. Đáng sợ hơn là khi người chơi tưởng màn chơi đã kết thúc, BOSS thực sự lắp ráp ngay trước mắt bạn—xuất hiện lõi trước, sau đó là hai tay và đầu, cuối cùng là hệ thống vũ khí. Mật độ đạn của BOSS cực cao, khuyên nên giữ ít nhất 3 quả bom ở màn này |
Màn 8: Căn cứ bí mật trong lòng đất
| Mục | Chi tiết |
|---|---|
| Bối cảnh | Xuyên qua vỏ và lớp phủ Trái Đất, đến lõi Trái Đất—căn cứ cuối cùng của F.G.R. được bao quanh bởi dung nham và năng lượng xanh bí ẩn |
| BOSS | Lõi ngụy trang ngoài hành tinh—sinh vật ngoài hành tinh ngụy trang thành lõi căn cứ, sở hữu nhiều lớp bảo vệ và vũ khí laser lớn |
| Chiến thuật | BOSS cuối về bản chất là một sinh vật ngoài hành tinh ngụy trang thành lõi cơ khí. Giai đoạn đầu cần phá vỡ ba lớp vỏ (mỗi lớp có kiểu đạn khác nhau), giai đoạn hai sau khi lõi lộ ra, nó sẽ giải phóng tia laser quét toàn màn hình và quả cầu ánh sáng truy đuổi. Chìa khóa chiến thuật là: đừng tham hỏa lực, ưu tiên sinh tồn là trên hết. Bom của Flying Pancake đặc biệt quý giá ở màn này vì nó có thể chặn đạn địch |
V. Kỹ năng trò chơi và chiến thuật nâng cao
5.1 Kỹ năng sinh tồn cơ bản
- Giữ vị trí nửa dưới màn hình: Hầu hết đạn đến từ phía trên hoặc hai bên, giữ ở khoảng 1/3 phía dưới màn hình có thể tối đa hóa thời gian phản ứng.
- Ưu tiên di chuyển nhỏ: Tránh vung vẩy thân máy bay quá mức—điều chỉnh vị trí nhỏ để xuyên qua khe hở đạn an toàn hơn là vòng một vòng lớn.
- Quản lý thanh tích tụ: Đừng xả mỗi khi đầy—tích lũy khi đạn thưa, giải phóng liên tục trong trận BOSS hoặc khu vực đạn dày đặc.
- Bom không phải là phương sách cuối cùng: Bom không chỉ là công cụ cứu mạng mà còn là vũ khí tấn công sắc bén. Sử dụng bom khi BOSS lộ điểm yếu có thể đồng thời nhận được thời gian bất tử và sát thương khổng lồ.
- Ưu tiên vật phẩm P: Giữ hỏa lực cấp tối đa là cực kỳ quan trọng. Nếu bị trúng đạn mất cấp hỏa lực, ưu tiên ăn lại vật phẩm P, thậm chí sử dụng bom khi cần thiết để lấy an toàn.
- Hiểu thứ tự màn chơi ngẫu nhiên: Thứ tự màn 1-5 mỗi lần chơi khác nhau. Nhận diện nhanh thứ tự hiện tại khi bắt đầu để chuẩn bị tâm lý cho các màn sau.
5.2 Kỹ năng hợp tác hai người
- Phân công rõ ràng: Một người chịu trách nhiệm đầu ra hỏa lực chính diện, người kia chịu trách nhiệm dọn dẹp lính nhỏ ở hai cánh.
- Sử dụng bom luân phiên: Đừng sử dụng bom khi cả hai cùng lúc—sử dụng luân phiên có thể nhân đôi thời gian bất tử.
- Chia sẻ vật phẩm: Đừng tranh giành vật phẩm P và B—phân bổ hợp lý dựa trên trạng thái hỏa lực hiện tại.
- Yểm trợ chéo: Khi một bên bị đạn bao vây, bên kia có thể sử dụng tấn công tích tụ để dọn ra một con đường thoát hiểm.
5.3 Quy tắc chung trận BOSS
- Quan sát kiểu tấn công vòng đầu: Hầu hết BOSS có chu kỳ tấn công cố định, hãy dành 5-10 giây quan sát trước khi tấn công.
- Ưu tiên phá hủy vũ khí phụ: Pháo phụ, bệ phóng tên lửa của BOSS là nguồn đạn chính, ưu tiên dọn dẹp chúng có thể giảm đáng kể độ khó.
- Tận dụng thời gian khựng của BOSS: Một số BOSS sẽ tạm dừng ngắn sau khi tung đòn tấn công lớn, đây là cửa sổ tốt nhất để sử dụng tấn công tích tụ.
- Chú ý nút thắt máu BOSS: Đa số BOSS sẽ chuyển đổi kiểu tấn công khi máu giảm xuống 50% và 25%, hãy dự đoán trước.
- Đừng tham đòn: Dễ chết nhất vì liều lĩnh khi BOSS sắp bị đánh bại—càng ở giai đoạn cuối càng phải giữ bình tĩnh.
5.4 Kiến thức nâng cao
- Hệ thống combo thỏi vàng: Thu thập thỏi vàng liên tục (không bỏ sót cái nào) sẽ kích hoạt thưởng bội số. Cao thủ có thể đạt điểm cực cao ở các màn cụ thể.
- Kỹ năng hủy tích tụ: Nhấn phím bom trong quá trình tích tụ có thể hủy tích tụ và giữ lại thanh tích tụ—đây là kỹ năng hủy nâng cao, rất hữu ích khi đạn quá dày không thể giải phóng tích tụ an toàn.
- Ý thức về điểm va chạm: Vùng va chạm thực tế của chiến đấu cơ nhỏ hơn nhiều so với mô hình hình ảnh—thường chỉ là một điểm nhỏ ở tâm thân máy bay. Tận dụng tốt điều này có thể xuyên qua khe hở đạn tưởng chừng không thể.
- Sự khác biệt độc quyền bản Plus: So với Strikers 1945 II bản gốc, tốc độ đạn của bản Plus chậm hơn nhưng mật độ cao hơn, màu sắc chuyển từ đạn truyền thống sang quả cầu ánh sáng rực rỡ. Người chơi đã quen với bản gốc cần thích nghi lại với phán đoán hình ảnh của đạn.
- Vật phẩm điểm ẩn: Một số công trình mặt đất sau khi bị phá hủy sẽ rơi ra thỏi vàng ẩn—hãy thử oanh tạc các cụm công trình khả nghi.
VI. Chuyện lạ và truyền thuyết arcade
6.1 Huyền thoại "Flying Pancake"
Flying Pancake là một trong những chiến đấu cơ ẩn mang tính biểu tượng nhất trong series Strikers 1945, nguyên mẫu là máy bay chiến đấu thử nghiệm Vought XF5U "Flying Flapjack" của Hải quân Hoa Kỳ thời Thế chiến II. Chiếc máy bay có thật này áp dụng thiết kế cực kỳ phẳng, ngoại hình thực sự giống một chiếc bánh kếp bay. Mặc dù XF5U chưa bao giờ tham chiến—chỉ có hai nguyên mẫu được chế tạo, chuyến bay thử nghiệm đầu tiên vào năm 1947—nhưng Psikyo đã đưa nó vào trò chơi và ban cho nó khả năng gần như "hack game", coi như hoàn thành giấc mơ chiến đấu cho chiếc "máy bay lẽ ra phải vĩ đại" này.
6.2 Canh bạc của nền tảng Neo Geo
Năm 1999, khi hầu hết các nhà phát triển game bắn súng arcade đã chuyển sang các bo mạch 3D tiên tiến hơn như Sega NAOMI, Capcom CPS-2 hoặc Sony ZN, Psikyo lại chọn phát hành Strikers 1945 Plus trên Neo Geo MVS của SNK—một nền tảng cũ bắt đầu từ năm 1990. Quyết định này đã gây ra nhiều tranh luận vào thời điểm đó: một số người cho rằng đây là tự hạ thấp giá trị, những người khác lại khen ngợi sự tôn trọng của Psikyo đối với cộng đồng game bắn súng Neo Geo. Thực tế đã chứng minh lựa chọn này lợi nhiều hơn hại: cơ sở cài đặt khổng lồ của Neo Geo trên toàn cầu cho phép phiên bản Plus tiếp cận nhóm người chơi rộng rãi hơn so với các game PSIKYO SH-2 khác.
6.3 Thách thức kỹ thuật của việc chuyển sang màn hình ngang
Màn hình tủ game Neo Geo MVS thống nhất là màn hình ngang (4:3), trong khi series Strikers 1945 vốn là game bắn súng màn hình dọc. Giải pháp của Psikyo khá sáng tạo: pillarbox (thêm viền đen hai bên) màn hình trò chơi, hiển thị hình ảnh trò chơi ở bên trái, tiêu đề "STRIKERS" khổng lồ và thông tin trạng thái ở bên phải (hiển thị thanh trạng thái 2P trong chế độ hai người). Mặc dù thiết kế này khiến khu vực trò chơi thực tế bị thu nhỏ, nhưng thiết kế UI hai bên đã trở thành đặc điểm hình ảnh mang tính biểu tượng của bản Plus. Phiên bản chuyển hệ lên PSP năm 2009 bị chỉ trích vì không hỗ trợ chế độ màn hình dọc, nhưng phiên bản iOS (2010) dù hỗ trợ hiển thị dọc lại bị đánh giá là "không bằng chơi bản PSP" do thao tác cảm ứng cực tệ.
6.4 Màn trình diễn lắp ráp BOSS
BOSS của màn 7 Tuyến phong tỏa—robot khổng lồ lắp ráp tại chỗ ngay trước mắt bạn—là một trong những BOSS đáng nhớ nhất trong series Strikers 1945. Khi người chơi tưởng màn chơi đã kết thúc, lõi của BOSS xuất hiện ở giữa màn hình, sau đó cánh tay cơ khí bay vào từ hai bên để lắp ráp, tiếp theo là đầu, hệ thống vũ khí lần lượt được lắp vào... toàn bộ quá trình kéo dài khoảng 5 giây, đủ để khiến người chơi lần đầu nhìn thấy phải ngỡ ngàng. Tuyệt vời hơn nữa là bạn có thể bắt đầu tấn công trước khi nó lắp ráp xong—mặc dù ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng không đáng kể, nhưng cảm giác "ra tay trước khi BOSS sẵn sàng" rất sảng khoái. Một số người chơi cho rằng BOSS này thậm chí còn khó hơn BOSS cuối.
6.5 Tiết lộ cốt truyện người ngoài hành tinh
Series Strikers 1945 không bao giờ né tránh việc liên kết chiến đấu cơ Thế chiến II với người ngoài hành tinh. Phần đầu kết thúc bằng việc bay lên mặt trăng để đối đầu với sinh vật ngoài hành tinh; kết thúc của bản Plus tiết lộ lõi căn cứ bí mật của F.G.R. thực chất là một sinh vật ngoài hành tinh. Thiết lập "phi công Thế chiến II vs người ngoài hành tinh" này tuy không chịu được sự soi xét về logic nhưng lại hoàn toàn phù hợp với thẩm mỹ của game bắn súng arcade Nhật Bản những năm 1990: đánh sướng quan trọng hơn là nói lý lẽ.
6.6 Di sản âm nhạc của Masaki Izutani
Nhạc nền do nhà soạn nhạc Masaki Izutani sáng tác cho Strikers 1945 Plus là hình mẫu âm nhạc của game bắn súng thời Neo Geo. Chip âm thanh Yamaha YM2610 của Neo Geo cung cấp 15 kênh FM và 7 kênh PCM, vượt xa hầu hết các bo mạch arcade cùng thời. Nhạc nền kết hợp sự hùng tráng của hành khúc quân đội và cảm giác tương lai của synthesizer điện tử, phối hợp hoàn hảo với mâu thuẫn chủ đề "chiến đấu cơ thập niên 1940 đối đầu với vũ khí tương lai".
6.7 Strikers 1950 bị thất lạc
Trong giới arcade lưu truyền một truyền thuyết chưa được xác nhận: sau Strikers 1945 Plus, Psikyo đã lên kế hoạch cho một phần tiếp theo mang tên Strikers 1950, đẩy dòng thời gian đến thời kỳ Chiến tranh Triều Tiên và giới thiệu các chiến đấu cơ phản lực đời đầu như F-86 Sabre và MiG-15. Nghe nói dự án này đã bị gác lại ngay trong giai đoạn lập kế hoạch ban đầu do Psikyo chuyển sang phát triển Gunbird 2. Tin đồn này chưa bao giờ được xác nhận chính thức nhưng vẫn tồn tại lâu dài trong cộng đồng người hâm mộ. (Chưa được xác nhận, từ truyền thuyết cộng đồng)
6.8 Cơn sốt Strikers tại các trung tâm arcade Nhật Bản
Năm 1999-2000, Strikers 1945 Plus đã tạo nên một cơn sốt game bắn súng tại các trung tâm arcade Nhật Bản. Theo thống kê của tạp chí Game Machine, vào tháng 3 năm 2000, trò chơi này xếp thứ 16 trong bảng xếp hạng doanh thu arcade tại Nhật Bản—đối với một game bắn súng, đây là thành tích rất đáng nể. Đáng chú ý hơn, tỷ lệ giữ chân người chơi của trò chơi này cực cao: người chơi có kinh nghiệm có thể thông quan bằng một xu, nhưng hầu hết người chơi cần nạp xu liên tục, tạo ra doanh thu ổn định.






