I. Bối cảnh trò chơi
1.1 Thiết lập thế giới
Câu chuyện trong Guardians (Denjin Makai II) tiếp nối thế giới cyberpunk của phần trước. Sau chiến dịch "Ghost Chaser" vào năm 2079, đội quân Ghost Chaser đã đánh bại tổ chức khủng bố Ghost, mang lại sự bình yên cho thành phố. Tuy nhiên, hòa bình không kéo dài được lâu.
Một mối đe dọa mới, mạnh mẽ hơn từ bóng tối đã xuất hiện. Các "Guardians" (Người bảo hộ) từ chiều không gian khác nhận ra rằng sự sụp đổ của tổ chức Ghost đã phá vỡ sự cân bằng mong manh giữa các chiều không gian. Những thế lực tà ác cổ xưa bị phong ấn hàng thế kỷ bắt đầu thức tỉnh, âm mưu sử dụng mạng lưới thông tin đô thị hiện đại năm 2079 làm nơi hồi sinh. Những thành viên còn lại của đội Ghost Chaser buộc phải hợp tác với các chiến binh từ những chiều không gian khác—bao gồm cả những kẻ từng là kẻ thù trong phần trước—để tạo thành một đội quân xuyên không gian, tham gia vào cuộc chiến định đoạt số phận của hai thế giới.
So với phong cách cyberpunk lạnh lẽo của phần đầu, thế giới trong Guardians rộng lớn và đa dạng hơn. Thiết lập về các vết nứt không gian cho phép đội ngũ phát triển đưa vào những nhân vật vượt xa phạm vi "cảnh sát khoa học viễn tưởng"—từ chiến binh người sói đến ninja máy, từ thực thể năng lượng đến kiếm khách dị giới—tất cả cùng xuất hiện trong một trò chơi.
1.2 Quá trình phát triển
Guardians được phát triển bởi Winkysoft (Nhật Bản) và phát hành bởi Banpresto vào năm 1995 trên hệ máy arcade. Là phần tiếp theo trực tiếp của Denjin Makai (1994), trò chơi này đã thực hiện một cuộc "siêu tiến hóa" dựa trên nền tảng cốt lõi của phần trước—đến mức nhiều game thủ và nhà phê bình coi đây mới là "phiên bản hoàn chỉnh thực sự" của Denjin Makai.
Nếu phần đầu là bước "thử nghiệm" của Winkysoft trong thể loại đi cảnh, thì Guardians chính là "cú đấm toàn lực" khi họ thu thập và mài giũa mọi kinh nghiệm từ phần trước. Độ sâu của hệ thống game đạt đến đỉnh cao của dòng beat 'em up giữa thập niên 90—số lượng nhân vật có thể điều khiển tăng từ 6 lên 8 người, mỗi nhân vật sở hữu nhiều kỹ năng đặc biệt, tuyệt chiêu và lộ trình combo riêng biệt; bổ sung các cơ chế đối kháng cao cấp như Guard Cancel (hủy phòng thủ), combo trên không và chuỗi combo 100+; chất lượng đồ họa được cải thiện đáng kể với sprite nhân vật lớn hơn, khung hình mượt mà hơn và hiệu ứng cháy nổ hoành tráng hơn.
Năm 2023, trang tin game Time Extension của Anh đã đưa Guardians vào danh sách "25 game đi cảnh hay nhất mọi thời đại"—một sự công nhận muộn màng nhưng xứng đáng cho một tác phẩm vốn ít được biết đến tại thị trường phương Tây và chủ yếu lưu hành trong các tiệm game arcade tại Nhật Bản và châu Á.
II. Giới thiệu nhân vật
Guardians có tổng cộng 8 nhân vật có thể điều khiển, mỗi người có phong cách chiến đấu và hệ thống tuyệt chiêu hoàn toàn riêng biệt.
2.1 Zeldia – Thợ săn dị giới trở lại
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★ |
| Tốc độ | ★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★★ |
| Độ khó | ★★★★ |
- Đặc điểm: Nhân vật được yêu thích từ phần trước trở lại. Chiến binh giáp ngoài hành tinh, trang bị móng vuốt xé xác tầm gần và đạn lốc xoáy tầm xa.
- Kỹ năng cốt lõi: Tích tụ đánh lên (Hold A + ↑) → Combo móng vuốt; Tích tụ đánh xuống (Hold A + ↓) → Khống chế trên không; Kỹ năng đặc biệt tầm gần (← → + AB) → Lao tới bằng móng vuốt.
- Tuyệt chiêu: ← → + Hold A + ↑ → Tornado Projectile (Đạn lốc xoáy) — Bắn ra quả cầu năng lượng xoay khổng lồ, bao phủ khoảng cách cực xa và chặn đứng khả năng nhảy của kẻ địch.
- Ưu điểm: Khả năng áp chế tầm xa độc nhất vô nhị; combo móng vuốt mượt mà.
- Nhược điểm: Một số kỹ năng có thời gian khởi động lâu, cần dự đoán trước khi đối đầu với kẻ địch nhanh.
- Đánh giá: Từ "nhân vật ẩn" ở phần đầu trở thành một trong những nhân vật chính của phần này. Tornado Projectile là chiêu thức tầm xa có hiệu ứng thị giác ấn tượng nhất game.
2.2 Jinrei – Kiếm thánh lôi quang
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★★ |
| Tốc độ | ★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★★ |
- Đặc điểm: Bậc thầy kiếm thuật cầm lưỡi kiếm sấm sét, nhân vật mới của phần này.
2.3 P. BELVA – Vũ công bầu trời (Bản nâng cấp)
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★ |
| Tốc độ | ★★★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★★★ |
- Đặc điểm: Nhân vật duy nhất có khả năng nhảy đôi từ phần trước, nay đã được nâng cấp toàn diện về combo.
2.4 SKULLBYULE – Rock 'n' Roll tử thần
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★ |
| Tốc độ | ★★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★★ |
| Độ khó | ★★★★ |
- Đặc điểm: Chiến binh đầu lâu phong cách rock, nhân vật mới có ngoại hình ấn tượng nhất.
2.5 Tulks – Kẻ hủy diệt hạng nặng (Bản nâng cấp)
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★★ |
| Tốc độ | ★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★ |
- Đặc điểm: Nhân vật sức mạnh từ phần đầu trở lại, được tăng cường mạnh mẽ các kỹ năng vật (grappling).
2.6 Girulian – Móng vuốt trong bóng tối
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★ |
| Tốc độ | ★★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★★ |
- Đặc điểm: Chiến binh người sói – nhân vật không phải con người đầu tiên, thể hiện tham vọng "phá vỡ khuôn mẫu" của đội ngũ phát triển.
2.7 Rou – Linh hồn võ thuật
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★ |
| Tốc độ | ★★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★★★ |
- Đặc điểm: Võ sĩ chiến đấu, nổi bật với các kỹ năng tích tụ (charge) đa dạng và quản lý năng lượng.
2.8 Kurokishi – Người bảo hộ thép trở lại
| Thuộc tính | Đánh giá |
|---|---|
| Sức mạnh | ★★★★ |
| Tốc độ | ★★★ |
| Kỹ năng | ★★★★ |
| Độ khó | ★★★ |
- Đặc điểm: Nhân vật từ phần trước trở lại với hệ thống chiêu thức hoàn toàn mới, không còn là "xe tăng chịu đòn" đơn thuần.
III. Cách điều khiển
3.1 Thao tác cơ bản
Guardians sử dụng bố cục cần gạt 8 hướng + 2 nút (A = Tấn công, B = Nhảy), nhưng độ sâu của hệ thống chiến đấu đạt đến đỉnh cao của thể loại đi cảnh:
| Thao tác | Lệnh | Giải thích |
|---|---|---|
| Combo thường | A × N | Tấn công liên tục |
| Tấn công nhảy | B → A | Tấn công trên không |
| Chạy | →→ | Lướt nhanh |
| Tấn công tích tụ | Hold A | Giữ nút để tích tụ năng lượng |
| Phòng thủ | ← / → (giữ) | Giảm sát thương |
| Phản đòn | ← + A | Tấn công kẻ địch phía sau |
| Bắt giữ | Tự động khi lại gần | A = Đánh, Hướng + A/B = Ném |
| Thoát bắt | A+B khi bị bắt | Phản đòn vật |
| Kỹ năng đặc biệt | A+C (tốn máu) | Tuyệt chiêu quét màn hình |
3.2 Hệ thống chiến đấu cốt lõi
Guard Cancel (Hủy phòng thủ): Nhập lệnh cụ thể khi đang phòng thủ để hủy trạng thái cứng và phản công ngay lập tức. Đây là sự khác biệt lớn nhất so với phần đầu.
Hệ thống combo trên không: Mở rộng khả năng chiến đấu trên không. Kẻ địch bị đánh bay không còn chỉ là "chờ rơi xuống" mà sẽ bị truy đuổi liên tục.
Combo 100+: Khác với hầu hết game cùng thời, Guardians cho phép chuỗi combo đạt trên 100 đòn nếu phối hợp tốt.
IV. Các màn chơi và Mẹo đánh Boss
| Màn | Bối cảnh | Chủ đề | Mẹo đánh Boss |
|---|---|---|---|
| 1 | Đường phố | Tàn dư tổ chức Ghost | Vệ binh máy khổng lồ – Lướt vòng ra sau lưng để tấn công |
| 2 | Phòng thí nghiệm | Thí nghiệm sinh học | Quái vật biến dị – Giữ khoảng cách và dùng kỹ năng tích tụ |
| 3 | Đường ray cao tốc | Chiến đấu trên tàu | Robot đường ray – Sử dụng tàu hỏa làm bẫy sát thương |
| 4 | Vết nứt không gian | Đa vũ trụ | Người bảo hộ – Đánh theo giai đoạn, dùng kỹ năng đặc biệt |
| 5 | Đền thờ cổ | Ác thần cổ xưa | Boss cuối – Cần giữ tuyệt chiêu cho giai đoạn 2 (máu < 50%) |
V. Mẹo chơi và Chiến thuật nâng cao
5.1 Kỹ năng sinh tồn
- Kỹ năng tích tụ là cốt lõi: Mỗi nhân vật có ít nhất 4 loại kỹ năng tích tụ. Hãy dành thời gian luyện tập để làm chủ chúng.
- Guard Cancel: Đừng chỉ phòng thủ bị động, hãy dùng nó để phản công.
- Chuyển combo thành đòn ném: Đẩy cần gạt ngược hướng ở đòn cuối để ném kẻ địch, gây sát thương diện rộng.
5.2 Hợp tác 2 người
- Ném đồng đội: Một người ném người kia lên không trung để thực hiện đòn tấn công bất ngờ. Đây là chiến thuật hiệu quả nhất.
- Phối hợp nhân vật: Tulks (đỡ đòn/ném) + Zeldia (hỗ trợ tầm xa) là combo rất mạnh.
VI. Truyền thuyết Arcade
6.1 Từ "Thử nghiệm" đến "Hoàn thiện"
Denjin Makai (1994) là sân chơi thử nghiệm, còn Guardians (1995) là sự bùng nổ về chất lượng và độ sâu hệ thống.
6.2 Sự công nhận từ Time Extension
Năm 2023, trò chơi được vinh danh trong top 25 game đi cảnh hay nhất mọi thời đại, một sự khẳng định muộn màng nhưng đầy tự hào.





