I. Contexto do Jogo
1.1 Ambientação
No continente de Snowland, viviam dois príncipes bondosos, Nick e Tom. O maligno Rei Scorch surgiu de repente, transformando os príncipes em bonecos de neve e sequestrando as princesas gêmeas, Puripuri e Puchipuchi, para as profundezas do seu castelo de fogo. Embora tenham perdido seus corpos humanos, Nick e Tom ganharam a habilidade de lançar bolas de neve. Para salvar as princesas e recuperar o reino, os irmãos bonecos de neve embarcam em uma aventura através de 50 níveis.
A história varia ligeiramente entre as versões. Na versão NES americana, os nomes das princesas foram alterados para Teri e Tina, e o Rei Scorch foi retratado como um demônio do inferno. No entanto, o tema central permanece o mesmo: dois príncipes amaldiçoados usam coragem e inteligência para superar obstáculos, derrotar o mal e recuperar suas formas originais. A narrativa de conto de fadas, combinada com o design adorável dos personagens, mantém os jogadores envolvidos emocionalmente durante as batalhas intensas.
1.2 Desenvolvimento
Snow Bros. foi desenvolvido pela lendária empresa japonesa de arcades Toaplan em 1990, com distribuição na América do Norte pela Romstar. Fundada em 1979 por Yoshihiro Kiyomoto, a Toaplan era famosa por seus jogos de tiro (shoot 'em ups), como Twin Cobra, Truxton e Zero Wing (conhecido pelo meme da internet). Snow Bros. foi uma das poucas incursões da Toaplan fora do gênero de tiro e tornou-se seu jogo de plataforma de maior sucesso comercial.
O desenvolvimento ocorreu durante o auge dos jogos de plataforma de tela única, com títulos como Bubble Bobble da Taito e Tumblepop da Data East definindo o gênero. A Toaplan adotou a mecânica central, mas adicionou seu toque exclusivo: o processo gradual de cobrir inimigos com neve, o efeito cascata ao rolar bolas de neve e o sistema de bônus das letras S-N-O-W, que destacaram o jogo. A trilha sonora foi composta por Osamu Ota, cujas melodias alegres ainda são lembradas pelos fãs. O álbum da trilha sonora foi lançado pela Scitron e Pony Canyon, algo extremamente raro para jogos de arcade da época.
II. Personagens
| Personagem | Papel | Características |
|---|---|---|
| Nick | Jogador 1 (Irmão mais velho) | Macacão azul, calmo e confiável |
| Tom | Jogador 2 (Irmão mais novo) | Macacão vermelho, enérgico e ativo |
| Rei Scorch | Chefe Final / Rei do Fogo | Governa o mundo de fogo, cospe fogo e invoca lacaios |
| Puripuri & Puchipuchi | Princesas gêmeas (Versão JP) | Princesas de Snowland, aguardando resgate |
| Teri & Tina | Princesas gêmeas (Versão NES) | O mesmo que acima, nomes da versão americana |
Na versão arcade, Nick e Tom são diferenciados apenas pela cor de seus macacões. A versão para Mega Drive adicionou um modo oculto após o término do jogo, permitindo controlar as princesas resgatadas, Puripuri e Puchipuchi, em 20 níveis extras. Quanto aos inimigos, desde as geleias e cogumelos iniciais até as feras de fogo, morcegos e fantasmas, cada novo conjunto de 10 níveis introduz novos tipos de inimigos, mantendo o desafio constante.
III. Controles e Jogabilidade
3.1 Controles Básicos
O arcade original de Snow Bros. utiliza o layout clássico de um joystick de 8 direções e dois botões:
| Botão | Função |
|---|---|
| Joystick (8 direções) | Controla o movimento e saltos entre plataformas |
| Botão A (Tiro) | Lança bolas de neve; segure para carregar e aumentar o alcance |
| Botão B (Chute) | Chuta a bola de neve quando estiver ao lado dela |
O ciclo de combate principal é: atire bolas de neve nos inimigos até que fiquem congelados (é preciso disparar continuamente até envolvê-los totalmente). Uma vez transformados em uma grande bola de neve, aproxime-se e pressione o botão de chute. A bola rolará, eliminando todos os inimigos em seu caminho. Se uma única bola de neve eliminar todos os inimigos restantes na tela, um bônus especial é ativado.
3.2 Sistema de Poções
Ao derrotar inimigos, há uma chance de surgirem poções de quatro cores:
| Cor da Poção | Efeito |
|---|---|
| Vermelha | Aumenta significativamente a velocidade de movimento |
| Azul | Aumenta o poder de disparo, cobrindo inimigos mais rápido |
| Amarela | Aumenta o alcance do tiro |
| Verde | O personagem infla como um balão, podendo voar e colidir com monstros (raríssima) |
Os efeitos das poções são cumulativos, mas se você for atingido por um inimigo, perde uma vida e todos os bônus são zerados. Essa punição força os jogadores de alto nível a manterem uma jogabilidade quase perfeita.
IV. Níveis e Estratégias de Chefes
O jogo possui 50 níveis, divididos em 5 mundos. Cada nível é uma tela fixa com plataformas e obstáculos. Os níveis 10, 20, 30, 40 e 50 são batalhas contra chefes:
| Nível | Tema | Chefe | Dica de Estratégia |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Planície de Gelo | Rei Geleia | Use saltos para evitar ataques de esmagamento e acumule bolas de neve rapidamente |
| 11-20 | Caverna Subterrânea | Gárgula Gigante | Lança pedras e investe; ataque pelas costas usando bolas de neve que ricocheteiam |
| 21-30 | Masmorra de Fogo | Dragão de Fogo | Voa e cospe fogo; ataque durante o mergulho; a poção amarela é essencial |
| 31-40 | Castelo das Sombras | Lorde Fantasma | Teletransporta-se e invoca lacaios; elimine os lacaios primeiro |
| 41-50 | Palácio do Rei | Rei Scorch | Múltiplas fases, invoca meteoros; paciência e precisão são fundamentais |
Cada nível tem um limite de tempo. Se demorar muito, um fantasma invencível aparecerá. Ele pode ser atordoado, mas não eliminado, e eventualmente libera fantasmas perseguidores imparáveis.
V. Dicas e Estratégias Avançadas
5.1 Dicas de Sobrevivência
- Priorize a poção vermelha: Velocidade é essencial para sobrevivência e pontuação.
- Use o ricochete: Calcule o ângulo para que a bola de neve atinja vários inimigos.
- Inimigos parcialmente cobertos: Use o congelamento temporário para gerenciar ameaças.
- Cuidado com sua própria bola de neve: Ser atingido por ela também causa dano.
- Cooperação: Em dois jogadores, um foca em criar bolas de neve e o outro em chutar.
5.2 Dicas para Pontuação Alta
Ao eliminar todos os inimigos com uma única bola de neve, moedas de 10.000 pontos caem. Ocasionalmente, um bolo aparece, pausando o jogo e trazendo quatro criaturas azuis que soltam as letras S, N, O e W. Coletar todas concede uma vida extra. Jogadores de elite evitam coletar letras repetidas para não desperdiçar tempo.
VI. Curiosidades e Lendas
Irmão de Zero Wing. A Toaplan, desenvolvedora de Snow Bros., é a criadora do meme "All your base are belong to us".
O Port Perdido da Ocean France. Em 1990, a Ocean Software tentou portar o jogo para computadores como Amiga e Atari ST, mas o projeto foi cancelado. A ROM do Amiga só vazou em 2006.
O clone mexicano. Em 2002, a Syrmex lançou "Snow Bros. 3: Magical Adventure", um jogo não autorizado onde os bonecos de neve foram substituídos por jogadores de futebol.
Ressurgimento. Após a falência da Toaplan em 1994, a Tatsujin (fundada por ex-funcionários) recuperou os direitos. Em 2022, a Embracer Group adquiriu a Tatsujin e lançou "Snow Bros. Special", seguido por "Snow Bros. Wonderland" em 2024.






