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The King of Fighters '96

The King of Fighters '96

Jouez gratuitement à The King of Fighters '96 en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et revivez l'expérience des combats d'arcade, des graphismes pixel art rétro et des commandes classiques.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
1996
Développeur
SNK

À propos des jeux d'arcade : The King of Fighters '96

The King of Fighters '96 est un jeu de combat d'arcade sorti en 1996, idéal pour retrouver les sensations du rétro-gaming directement dans votre navigateur.

The King of Fighters '96

I. Contexte du jeu

1.1 Univers et scénario

KOF '96 est le chapitre central de la trilogie "Orochi Saga" et marque un tournant décisif pour la série, passant du simple "tournoi de combat" à une épopée mythologique.

L'histoire reprend après la fin de KOF '95. Rugal Bernstein, après avoir tenté d'absorber le pouvoir d'Orochi, est vaincu par Kyo Kusanagi et ses alliés. Avant de s'autodétruire, son corps est déchiré par l'énergie d'Orochi, révélant une vérité terrifiante : ce pouvoir n'était pas naturel, mais artificiel. Une entité bien plus ancienne et puissante tire les ficelles dans l'ombre.

Il y a 1800 ans, le serpent à huit têtes, Orochi, fut scellé par les trois trésors sacrés (l'épée Kusanagi, le joyau Yasakani et le miroir Yata). Aujourd'hui, le sceau s'affaiblit. Les "Huit serviteurs d'Orochi" (Hakkeshu) commencent à agir. Leur chef, Goenitz, maître du vent, est déterminé à ressusciter son maître.

Dans ce contexte, Chizuru Kagura, héritière du miroir Yata, intervient. Consciente du danger, elle sait qu'elle ne peut agir seule. Elle a besoin de Kyo Kusanagi et d'Iori Yagami, les héritiers des deux autres trésors. Mais Iori refuse toute coopération, nourri par une haine ancestrale envers le clan Kusanagi. Chizuru organise alors le tournoi KOF '96 comme un leurre pour réunir les trois héritiers et tester leur valeur.

Plus inquiétant encore, trois membres des Hakkeshu — Yashiro Nanakase, Shermie et Chris — participent sous le nom de "New Faces Team". Ils se font passer pour de simples combattants pour collecter des données, préparant le terrain pour le retour d'Orochi. Leur véritable identité ne sera révélée que dans KOF '97.

1.2 Développement

Sorti le 30 juillet 1996 sur Neo Geo MVS/AES, KOF '96 utilisait une cartouche de 362 Mégabits, l'une des plus imposantes de l'époque. Réalisé par l'équipe phare de SNK, avec Masanori Kuwahashi à la réalisation et Shinkiro aux illustrations, le jeu a révolutionné la série avec trois systèmes majeurs :

Esquive d'urgence (Emergency Dodge) : Le roulé-boulé (A+B) avec frames d'invincibilité, changeant radicalement la défense.

Course (Dash) : Le déplacement rapide (→→) qui a dynamisé le rythme des combats.

Système de sauts (Petit/Moyen/Grand) : Offrant une profondeur tactique inédite pour les attaques aériennes.

Ces innovations ont fait de KOF '96 la base moderne de la série. La bande-son, composée par le SNK New World Music Performers, reste gravée dans les mémoires, notamment avec le thème de Goenitz, "Trash Head".

II. Présentation des équipes

Hero Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Kyo KusanagiArts martiaux Kusanagi★★★★☆★★★★☆★★★★★Héros, feu + nouveaux combos
Benimaru NikaidoTir★★★☆☆★★★★★★★★★☆Électricité et mobilité
Goro DaimonJudo★★★★★★☆☆☆☆★★★☆Roi des projections

Kyo introduit ici la série de coups "124式·荒咬" (Ara-gami), permettant des enchaînements ramifiés.

Fatal Fury Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Terry BogardArts martiaux★★★★☆★★★★☆★★★★☆Début du Power Geyser
Andy BogardNinjutsu Shiranui★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Ninja rapide
Joe HigashiMuay Thai★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆Combos de tornades

Terry inaugure son coup iconique : le "Power Geyser".

Art of Fighting Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Ryo SakazakiKaraté Kyokugen★★★★☆★★★☆☆★★★★☆Début du Tenchi Haoh Ken
Robert GarciaKaraté + Pieds★★★★☆★★★★☆★★★★☆Maître des coups de pied
Yuri SakazakiKaraté Kyokugen★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Transfert de l'équipe féminine

Ikari Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Leona HeidernMilitaire + Pouvoir Orochi★★★★☆★★★★☆★★★★★Nouveau ! Héritière du sang d'Orochi
Ralf JonesMilitaire★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆Force brute
Clark StillMilitaire + Projections★★★★☆★★☆☆☆★★★★☆Enchaînements de prises

Leona Heidern est la nouvelle recrue majeure, combinant des attaques tranchantes et la puissance occulte d'Orochi.

Psycho Soldiers Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Athena AsamiyaPsy + Kung Fu★★★☆☆★★★★☆★★★★★Projectiles plein écran
Sie KensouPsy + Kung Fu★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Agile
Chin GentsaiIvre★★☆☆☆★☆☆☆☆★★★★★Imprévisible

Women Fighters Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
KingMuay Thai★★★★☆★★★★☆★★★☆☆Vétérane
Mai ShiranuiNinjutsu Shiranui★★★☆☆★★★★★★★★☆☆Domination aérienne
Kasumi TodohAïkido Todoh★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆Nouveau ! Contre-attaquante

Kasumi Todoh rejoint le tournoi pour retrouver son père disparu, utilisant des techniques de contre-attaque redoutables.

Korea Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Kim KaphwanTaekwondo★★★★☆★★★★★★★★★☆La terreur du Phoenix Kick
Choi BoungeTaekwondo + Griffes★★☆☆☆★★★★★★★★☆☆Harcèlement rapide
Chang KoehanTaekwondo + Boulet★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆Portée immense

New Faces Team —— L'équipe clé du scénario

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Yashiro NanakaseCombat libre★★★★★★★★☆☆★★★★☆Pouvoir de la Terre
ShermieCombat libre★★★★☆★★★☆☆★★★★☆Pouvoir de la Foudre
ChrisCombat libre★★★☆☆★★★★★★★★★☆Pouvoir des Flammes

Sous couvert d'un groupe de musique, ces trois personnages sont en réalité les quatre rois célestes d'Orochi.

Boss Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseTechniqueÉvaluation
Geese HowardKobujutsu★★★★★★★☆☆☆★★★★★Retour du méchant ultime
Wolfgang KrauserCombat complet★★★★★★★★☆☆★★★★★Guerrier noble
Mr. BigBâton + Rue★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆Chef de gang

Mid-Boss : Chizuru Kagura

Chizuru utilise des clones/illusions pour déstabiliser ses adversaires. Son combat est une épreuve pour tester si les combattants sont dignes de faire face à Orochi.

Final Boss : Goenitz

Maître du vent, Goenitz est l'un des boss les plus redoutables de la série. Ses attaques plein écran et sa vitesse de réaction en font un défi monumental.

III. Commandes

3.1 Commandes de base

ToucheFonction
APoing faible
BPied faible
CPoing fort
DPied fort
←/→Déplacement
↖/↗Saut
Accroupi

3.2 Nouveaux systèmes

ActionCommandeDescription
A+BEsquiveRoulade avec invincibilité
→→CourseDéplacement rapide
Petit ↑Petit sautRapide, idéal pour surprendre
↓+↑Saut moyenHauteur intermédiaire
Dir+↑Grand sautDistance maximale

3.3 Système d'énergie

  • Charge automatique : L'énergie se remplit en attaquant ou en subissant des dégâts.
  • État MAX : S'active sous 25% de vie (barre rouge).
  • Super coups : Utilisables avec une barre d'énergie ou gratuitement en état MAX.

IV. Stratégies contre les Boss

4.1 Chizuru Kagura

  • Identifiez les clones : Observez le rythme des attaques (lent, moyen, rapide).
  • Fenêtre d'attaque : Attaquez juste après sa séquence de clones.
  • Ne sautez pas : Ses attaques anti-aériennes sont trop puissantes.

4.2 Goenitz

  • Esquivez le Yonokaze : Apprenez le timing précis de la roulade.
  • Punissez ses erreurs : Attaquez lorsqu'il recule après ses combos.
  • Utilisez les projections : Son IA est plus vulnérable aux prises.

V. Astuces avancées

  1. La roulade est votre alliée : Indispensable pour éviter les projectiles et sortir des coins.
  2. La course pour la pression : Utilisez-la pour réduire la distance instantanément.
  3. Le petit saut pour sonder : Idéal pour tester la garde adverse.
  4. Gérez votre énergie : Ne gaspillez pas vos barres, gardez-en pour les situations critiques.

VI. Anecdotes et légendes

  • Mythologie japonaise : Les trois trésors sacrés (Kusanagi, Yasakani, Yata) sont au cœur de l'intrigue.
  • Le bug de Iori : La version "Orochi Iori" est née d'une erreur de programmation où la vitesse avait été augmentée par accident.
  • Shinkiro : Les illustrations de KOF '96 sont considérées comme le sommet de son art.

FAQ

Q1 : KOF '96 est-il important dans la série ?
A: Oui, c'est le deuxième volet de la saga Orochi. Il est fortement recommandé de jouer à KOF '95, '96 et '97 dans l'ordre pour comprendre toute l'histoire.
Q2 : Comment débloquer Iori et Leona en mode "Orochi" ?
A: Ces personnages sont généralement exclusifs aux versions consoles (AES/CD) via des codes spécifiques.
Q3 : Goenitz est-il le boss le plus difficile ?
A: Il est considéré comme l'un des plus difficiles en raison de son IA réactive et de ses attaques plein écran, bien qu'il ne soit pas considéré comme "tricheuse" comparé à certains boss ultérieurs.