Arcade Game Box
background mask
拳皇96

拳皇96

在线免费畅玩《拳皇96》,无需登录即可在浏览器中启动 ROM,体验街机格斗、复古像素画面和经典街机操作。

模拟器
街机
游戏分类
玩家人数
2
语言
English
年份
1996
开发商
SNK

关于街机游戏:拳皇96

《拳皇96》(The King of Fighters '96)是 1996 年推出的街机格斗游戏,适合在浏览器中直接体验复古街机玩法。

拳皇96 (The King of Fighters '96)

一、游戏背景

1.1 世界观设定

《拳皇96》是大蛇篇(Orochi Saga)三部曲的中间章——也是整个KOF系列从"格斗大赛"向"史诗神话"转型的关键节点。

故事紧接《拳皇95》的结局。卢卡尔·伯恩斯坦在注入大蛇之力后,以"欧米伽·卢卡尔"的形态被草薙京等人击败。在自爆身亡之前,卢卡尔的身体被大蛇之力撕裂——这个残酷的画面向格斗家们揭示了一个可怕的事实:卢卡尔体内的大蛇之力并非天然存在,而是被人为注入的。一个远比卢卡尔更强大、更古老的存在正在暗处注视着一切。

1800年前,日本神话中的八岐大蛇(Orochi)被三种神器(草薙剑、八尺琼勾玉、八咫镜)封印。如今,大蛇的封印正在松动。他的追随者——被称为"大蛇八杰集"的战士们——开始在暗中活动。其中最强的四天王之首、掌控风之力的暴风高尼茨(Goenitz),决心复活他的主人大蛇。

在这一背景下,一名神秘女性站了出来。她叫神乐千鹤(Chizuru Kagura)——八咫镜的当代继承者,三大神器守护者之一。她意识到大蛇封印的松动,也意识到单凭自己一人无法阻止即将到来的灾难。她需要草薙京(草薙剑的继承者)和八神庵(八尺琼勾玉的继承者)的力量——三个神器守护者必须团结一致,才能再次封印大蛇。

但问题在于:八神庵不愿意合作。八神一族在660年前背叛了其他两家,与草薙一族结下了血海深仇。神乐千鹤以KOF 96大赛为幌子,试图将三件神器的继承者聚集在一起——她以大赛主办人的身份出现,同时在暗中观察并测试每一位参赛者的实力与品格。

更为可怕的是,大蛇八杰集中的三位——七枷社(Yashiro Nanakase)、夏尔米(Shermie)和克里斯(Chris)——以"新人队"(New Faces Team)的名义参赛。他们伪装成普通的年轻格斗家,实际上却在赛场中收集数据、评估对手,为大蛇的复活铺平道路。没有人知道他们的真实身份——直到多年后的KOF 97,真相才被揭晓。

1.2 开发历程

《拳皇96》由SNK于1996年7月30日在Neo Geo MVS/AES平台首发,使用362MEGS卡带——这是当时Neo Geo平台最大容量的游戏之一。本作由SNK的顶级开发团队打造,导演仍是桑桥昌伸,美术方面森气楼(Shinkiro)继续担任主画师。

从游戏系统层面来看,KOF 96是系列进化史上极其重要的一部作品。它引入了三个对后续作品影响深远的系统:

紧急回避(Emergency Dodge)——A+B组合键触发的前滚翻,附带短暂无敌帧。这一系统彻底改变了KOF的防守方式,让玩家在面对波升压制时有了超越"挡住-反击"的选择。

前冲(Dash)——→→触发的高速奔跑。在此之前,KOF角色的移动速度相对缓慢。前冲的加入让攻击覆盖范围大幅扩展,比赛节奏从"稳健立回"转向"高速突进"。

小跳/中跳/大跳系统——根据摇杆输入方式的不同(轻点上、标准上、输入方向+跳跃),角色执行三种不同高度和速度的跳跃。这一系统为空中攻击提供了丰富的选择层次,是KOF区别于《街头霸王》的核心特征之一。

这三个系统的加入,标志着KOF从"古典格斗"迈向"现代格斗"的转型。《拳皇96》成为了后来所有KOF作品的操作基准。

游戏的背景音乐由SNK新世界乐曲杂技团创作,其中的多首曲目——尤其是暴风高尼茨的Boss战音乐"Trash Head"和八神庵的新主题曲——被公认为整个KOF系列配乐史上的巅峰之作。

二、角色介绍

主人公队 (Hero Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
草薙京 (Kyo Kusanagi)草薙流古武术+我流拳法★★★★☆★★★★☆★★★★★主角,火焰+新招式,上段火力升级
二阶堂红丸 (Benimaru Nikaido)射击★★★☆☆★★★★★★★★★☆雷电牵制,不变的高机动
大门五郎 (Goro Daimon)柔道★★★★★★☆☆☆☆★★★☆投技之王,防空投技判定极大

与KOF 95相比,草薙京在本作获得了全新的必杀技——"百二十四式·荒咬"系列正式引入。这是一组可以从"荒咬"分支为多种后续攻击的连锁招式系统,让京的连段从"一套固定路线"升级为"分支选择树"。

饿狼传说队 (Fatal Fury Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
特瑞·博加德 (Terry Bogard)军用武术+我流★★★★☆★★★★☆★★★★☆能量喷泉(Power Geyser)首次登场
安迪·博加德 (Andy Bogard)骨法+不知火流忍术★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆速度型忍者
东丈 (Joe Higashi)泰拳★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆飓风拳连段强化

特瑞在本作中获得了日后成为其代名词的超必杀技——"能量喷泉"(Power Geyser)。这招从地面爆发的巨大能量柱,是KOF系列最具视觉冲击力的超必杀之一。

龙虎之拳队 (Art of Fighting Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
坂崎亮 (Ryo Sakazaki)极限流空手道★★★★☆★★★☆☆★★★★☆天地霸煌拳首次登场
罗伯特·加西亚 (Robert Garcia)极限流+腿法★★★★☆★★★★☆★★★★☆腿技大师
坂崎百合 (Yuri Sakazaki)极限流空手道★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆从女子队转籍,与兄同队

龙虎队的最大变化是坂崎琢磨离队(成为隐藏角色/背景NPC),坂崎百合从女子格斗家队转籍到龙虎队与哥哥坂崎亮并肩作战。这一变动让龙虎队有了一种"家族道场"的温馨感。

怒队 (Ikari Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
莉安娜 (Leona Heidern)军用武术+大蛇之力★★★★☆★★★★☆★★★★★新角色! 哈迪兰养女,大蛇之血继承者
拉尔夫 (Ralf Jones)军用武术★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆一拳超人
克拉克 (Clark Still)军用武术+投技★★★★☆★★☆☆☆★★★★☆投技链不减

莉安娜·哈迪兰是本作最重要的新角色之一。她是哈迪兰在巴西村庄废墟中发现的唯一幸存者——大蛇一族的血脉在她体内沉睡。哈迪兰收养了她并教她军用格斗术,但莉安娜时常在噩梦中看到自己变成另一个人——一个双眼血红、毫无理智的杀戮机器。她的招式将冷兵器式的切割攻击与大蛇之力的嗜血特性完美结合,立刻成为了KOF系列最受欢迎的女性角色之一。

超能力战士队 (Psycho Soldiers Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
麻宫雅典娜 (Athena Asamiya)超能力+中国拳法★★★☆☆★★★★☆★★★★★全屏弹幕,新服装造型
椎拳崇 (Sie Kensou)超能力+中国拳法★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆灵活机动
镇元斋 (Chin Gentsai)醉拳★★☆☆☆★☆☆☆☆★★★★★诡异不可预测

女性格斗家队 (Women Fighters Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
琼 (King)泰拳★★★★☆★★★★☆★★★☆☆老牌女性强者
不知火舞 (Mai Shiranui)不知火流忍术★★★☆☆★★★★★★★★☆☆空中优势不减
藤堂香澄 (Kasumi Todoh)藤堂流合气道★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆新角色! 合气道反击型

藤堂香澄是为了寻找失踪的父亲——藤堂龙白(《龙虎之拳1》的初始BOSS)——而参加KOF的少女。她使用合气道,擅长利用对手的力量反制对手。她的"当身技"(返技)可以格挡对方的攻击并自动反击,这在以快节奏进攻为主的KOF 96中是一个独特的防守向设计。香澄的加入也扩展了SNK的世界观——将《龙虎之拳》中被边缘化的角色重新带回舞台中央。

韩国队 (Korea Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
金家藩 (Kim Kaphwan)跆拳道★★★★☆★★★★★★★★★☆凤凰脚的恐怖
蔡宝奇 (Choi Bounge)跆拳道+爪★★☆☆☆★★★★★★★★☆☆小体型骚扰
陈国汉 (Chang Koehan)跆拳道+铁球★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆铁球压制范围巨大

新人队 (New Faces Team) —— 本作最重要的剧情队伍

角色格斗风格力量速度技能综合评价
七枷社 (Yashiro Nanakase)我流格斗(打击型)★★★★★★★★☆☆★★★★☆大蛇四天王·大地之力
夏尔米 (Shermie)我流格斗(投技型)★★★★☆★★★☆☆★★★★☆大蛇四天王·雷之力
克里斯 (Chris)我流格斗(速度型)★★★☆☆★★★★★★★★★☆大蛇四天王·炎之力

新人队的三人表面上是一支由年轻音乐人组成的乐队(七枷社是吉他手,夏尔米是键盘手,克里斯是主唱),实际上他们是大蛇八杰集中的四天王——分别掌控大地、雷电和火焰的力量。他们参赛的目的是观察三大神器守护者的实力,为大蛇的复活铺路。在KOF 96中,他们的真实身份并未暴露——直到KOF 97中,他们才露出了真正的面目。这种"伪装成普通人格斗家在玩家眼皮底下潜伏一整部游戏"的叙事设计,是KOF系列最精彩的剧情手法之一。

Boss队 (Boss Team)

角色格斗风格力量速度技能综合评价
吉斯·霍华德 (Geese Howard)古武术+当身技★★★★★★★☆☆☆★★★★★《饿狼传说》终极反派回归
沃尔夫冈·克劳萨 (Wolfgang Krauser)综合格斗术★★★★★★★★☆☆★★★★★欧洲贵族战士,凯撒波使用者
Mr. Big棒术+街头格斗★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆南镇黑帮头目

Boss队的三人是《饿狼传说》系列的三位最终BOSS——吉斯(饿狼1)、克劳萨(饿狼2)和Mr. Big(某些作品中的幕后黑手)。将他们组成一支队伍是SNK给《饿狼传说》粉丝的顶级福利,也是KOF史上第一次真正意义上的"全BOSS队伍"。吉斯在KOF 96中可使用他在《饿狼传说》中的标志性当身技(返技)和"烈风拳"、"斗气风暴"等经典招式。

中BOSS:神乐千鹤 (Chizuru Kagura)

属性描述
格斗风格神乐流古武术+八咫镜之力
身高/体重169cm / 52kg
身份八咫镜继承者,KOF 96大赛主办人
场景神殿舞台

神乐千鹤拥有KOF系列中最独特的战斗机制之一——分身/幻影攻击。她可以召唤自己的镜像(幻影)来执行攻击,让对手同时面对两个方向的威胁。正确判断哪个是本体、哪个是幻影,是战胜千鹤的关键。

作为中BOSS,千鹤的真正目的并非击败参赛者,而是测试他们是否有足够的力量去面对大蛇的威胁。她的战斗更像是一场"入队考试"——她用尽全力战斗,以激发对手的潜力。

最终BOSS:暴风高尼茨 (Goenitz)

属性描述
格斗风格大蛇之力·风
身高/体重193cm / 88kg
身份大蛇八杰集·四天王之首
场景暴风中心的神殿废墟
标志台词"神罚是也!"

高尼茨是大蛇篇前期最具威胁性的反派。他掌握风之力——能够操控飓风和气压进行攻击。他的招式以全屏范围的多段风刃和空中突袭为主,是KOF系列战斗节奏最快的BOSS之一。

  • 夜之风(Yonokaze):全屏范围的横向龙卷风——高尼茨的标志性开场攻击
  • 冰河(Hyoga):从地面召唤冰柱——尽管他是风之天王,但冰河是冰属性攻击
  • 腕雹(Wan Koori):近身抓取后将冰柱插入对手体内
  • 闇黑·恸哭(Darkness·Wail):高尼茨的超必杀技——以自身为中心爆发出毁灭性风压,覆盖接近全屏

高尼茨的AI极其精悍——他会根据玩家的位置和输入动态切换攻击模式。更可怕的是,他的普通攻击判定极大且收招极快,几乎不给玩家留下反击窗口。他与KOF 2001的伊格尼兹和KOF 2002 UM的欧米伽·卢卡尔并列为"KOF系列三大最难BOSS"。

三、操作控制方式

3.1 基础操作

按键功能
A轻拳
B轻脚
C重拳
D重脚
←/→移动
↖/↗跳跃
蹲下

3.2 KOF 96 新增系统

操作动作首次登场说明
A+B紧急回避(前滚翻)KOF 96附带无敌帧的翻滚,彻底改变防守方式
→→前冲(Dash)KOF 96高速奔跑,覆盖距离远超以往
轻点↑小跳KOF 96最低最快,适合空中偷袭
↓+↑中跳KOF 96中等高度,适合连续技衔接
方向+↑大跳KOF 96最高最远,适合空中接近

3.3 能量系统(KOF 96版)

KOF 96的充能系统相比前作发生了重大变化:

  • 自然充能:攻击对手和被对手攻击都能积累能量——不再需要手动A+B+C蓄力
  • MAX状态:当角色生命值降到1/4以下(血槽闪烁红光)时进入MAX状态
  • 超必杀技:可以在正常状态(消耗一格能量)或MAX状态(不消耗能量,威力增强)下使用
  • 能量的战术管理:由于攻击和被攻击都能充能,能量槽的积累速度比前作快得多——这意味着超必杀技的使用频率大幅上升

3.4 暴走状态(隐藏要素)

本作隐藏了两个"暴走"角色——暴走八神庵暴走莉安娜。当角色处于暴走状态时,他们的速度大幅提升,攻击强化,但生命值持续缓慢减少。这两个隐藏角色满足了在特定条件下的特殊指令解锁。暴走八神庵的"八稚女·豺华"是KOF史上最令人印象深刻的MAX超必杀技之一。

四、BOSS攻略

4.1 中BOSS:神乐千鹤

分身模式识别:千鹤的分身攻击分为三个节奏——慢、中、快。观察她使用哪种节奏的分身攻击。同一个节奏会连续出现两次,然后切换到另一个节奏。

进攻窗口:千鹤在完成一次完整的分身攻击序列后会有约15帧的收招硬直——这是你的最佳进攻时机。

不跳原则:千鹤的对空分身(向上攻击的幻影)判定覆盖了几乎整个纵轴。不要跳——保持地面接近,在她收招时用前冲快速接近。

4.2 最终BOSS:暴风高尼茨

核心策略:高尼茨是全KOF系列最依赖"耐心"而非"操作"的BOSS战。他的AI以极高的精准度读取玩家输入,所以正面对攻毫无意义。以下是核心攻略:

  1. 学习夜之风(Yonokaze)的回避:高强度的全屏龙卷风是高频攻击。学会在龙卷风到达前1帧进行翻滚(A+B)——这需要精准的时机,但是可行的
  2. 利用他收招后的硬直:当高尼茨完成一组风刃攻击后,他会有一个短暂的后退动作——这时立刻前冲突进连段
  3. 投技角色优势:大门五郎和克拉克的投技对高尼茨特别有效——他的AI对投技的防御程序相对薄弱
  4. 绝对不要跳:高尼茨的"腕雹"(Wan Koori)是最致命的防空手段——跳跃攻击=死亡
  5. 能量管理:保留至少一格能量用于防身。高尼茨的普通攻击伤害极高,被压制时MAX超必杀的释放无敌帧可能是你唯一的逃生手段

高尼茨的Boss战音乐"Trash Head"——一首融合了管风琴、重金属吉他和工业噪音的疯狂作品——完美匹配了暴风之王的毁灭性气质,被KOF配乐迷誉为"SNK新世界乐曲杂技团的至高一作"。

五、游戏技巧与进阶攻略

5.1 基础生存技巧

  1. 翻滚是你的新最佳朋友:A+B紧急回避是KOF 96最重要的新系统。学会在对方飞行道具到达前翻滚,学习在对方重攻击前翻滚,学会在墙角被压制时翻滚脱逃。
  2. 前冲打开中距离:前冲让你能在不到半秒的时间内跨越半个屏幕。用前冲+重攻击作为压制对手起身的工具。
  3. 小跳试探:小跳攻击——比大跳更快更低,对手更难反应。用小跳轻攻击试探对手的防守习惯,这是KOF 96的基础战术。
  4. 对手是能量来源:不再需要手动蓄力。积极进攻——每次命中对手都让你更接近超必杀。
  5. MAX状态不等于无敌:红血MAX状态下你的超必杀威力增强,但你离死亡也更近。不要主动让自己进入红血状态——这是最后的武器,而不是战术目标。
  6. 当身技的陷阱:吉斯和藤堂香澄的"当身技"可以格挡你的攻击并自动反击。面对这些角色时,改变攻击节奏——不要让你变得可预测。

5.2 BOSS战通用法则

  1. 高尼茨:学习放弃——第一局99%会输。不要沮丧。看完他的所有招式后再制定策略
  2. 千鹤:观察节奏——她的分身攻击有固定的节奏循环。在脑中计数,预判下一次攻击的时机
  3. 吉斯(如你选了Boss队对决):当身技的威胁远大于他的烈风拳。用投技和指令投来绕过他的当身

5.3 进阶小知识

  • 暴走八神/莉安娜的解锁:两人的暴走版本有独立的解锁条件。暴走八神被认为是全游戏最强的"技术型"角色——他的八稚女的追加攻击"豺华"在速度和范围上超越了标准八神
  • 吉斯的"罗生门":吉斯在KOF 96中的隐藏MAX超必杀技"罗生门"能反弹一切——包括超必杀技。这是整个KOF系列中最强大的返技
  • 草薙京的"荒咬"分支:荒咬之后可以接九伤→八锖(高伤害路线),也可以接九伤→七濑(安全压制路线),还可以直接取消为超必杀。两条分支+超杀取消=四种选择——每次使用都是一次战术决策

六、奇闻异事与街机传说

6.1 三神器的日本神话根基

KOF 96的大蛇篇剧情深深植根于日本神话。草薙剑(Kusanagi-no-Tsurugi)是须佐之男在斩杀八岐大蛇后从其尾部发现的宝剑;八尺琼勾玉(Yasakani-no-Magatama)是日本皇室三神器之一;八咫镜(Yata-no-Kagami)则是天照大神从天之岩户被引诱出来时使用的镜子。SNK将这三件古代神器转化为三大格斗流派的象征——草薙流(剑)、八神流(玉)和神乐流(镜)——这个创意将传统神话与现代格斗以令人叹服的方式融为了一体。

6.2 新人队的神级伪装

七枷社、夏尔米和克里斯以"新人乐队"的身份在玩家面前晃悠了整整一作,而几乎没有玩家怀疑他们的真实身份——直到KOF 97的惊天揭露。SNK的叙事策划给这支队伍精心设计了一套完整的"乐队设定":七枷社弹吉他,夏尔米弹键盘,克里斯主唱。他们的服装、动作和胜利姿势全部围绕"音乐人"身份设计——与他们作为大蛇四天王的威严形象形成鲜明对比。这种惊人的角色塑造在游戏发售两年后被完整揭晓时,对KOF粉丝群体造成了巨大的冲击。

6.3 莉安娜——大蛇之血的悲剧

莉安娜的背景故事是KOF系列最黑暗的角色设定之一。根据官方设定集,哈迪兰在巴西丛林中发现莉安娜时,她的整个村庄都已被屠杀——作案者正是暴走状态下的莉安娜自己。大蛇之血在她体内觉醒,她无法控制地杀死了自己的亲生父母和所有乡亲。当哈迪兰找到她时,年幼的莉安娜跪在亲人尸体中间,双眼无神地重复着一个名字:"大蛇……大蛇……"。这个设定解释了为什么莉安娜总是沉默寡言、表情冷漠——她背负着无法抹去的血债。

6.4 Boss队的梦幻成真

吉斯、克劳萨和Mr. Big同时可玩——这在1996年的街机厅里是一件让人下巴掉下来的事。吉斯在初代《饿狼传说》中是"不可能被击败"的最终BOSS(除非你使用作弊方法),克劳萨是《饿狼传说2》的强大最终BOSS,而Mr. Big则是南镇黑帮世界中不可忽视的势力。让他们三人同时登场——而且是可玩的!——在当时的格斗游戏界引起了轰动。

6.5 神乐千鹤——被迫替补的女主角

根据SNK开发访谈,神乐千鹤最初被设计为KOF 96的核心主角——她的戏份和叙事重要性在原始剧本中远超草薙京。但在开发后期,管理层认为"格斗游戏玩家不会接受女性主角",于是千鹤被降级为"中BOSS/故事催化剂"。她被允许在KOF 96中以不可玩的BOSS身份出现——直到KOF 97才成为可玩角色。这个决策至今被许多KOF粉丝视为SNK错失的一次机会。

6.6 暴走八神庵的代码起源

暴走八神庵的创作源于一个编程错误。在开发KOF 96的过程中,一名程序员在测试八神的AI时错误地将其攻击速度参数调高了50%。测试人员发现这个"错误版八神"虽然生命持续减少,但其攻击性极为惊人——这正是暴走八神庵的设计概念的源头。SNK决定保留这个"bug"作为隐藏内容。

6.7 362MEGS——Neo Geo的极限

KOF 96的362MEGS卡带容量在1996年是Neo Geo平台上最大的游戏之一。为了在有限的ROM空间中装入所有角色的动画帧(尤其是新角色和新BOSS的大量动画),SNK的开发团队不得不进行极端的优化工作。根据前SNK程序员的访谈,KOF 96的图形数据压缩率达到了令人绝望的程度——有些角色的动画帧被压缩到了理论极限。

6.8 森气楼的黄金时代

森气楼(Shinkiro)为KOF 96绘制的角色插画被公认为他职业生涯的巅峰之作。他独特的"写实主义+漫画感性"绘画风格——强调面部细节、服装质感和姿态力量感——完美定义了KOF系列在整个90年代的视觉身份。KOF 96的角色立绘至今仍被粉丝印刷为海报收藏,是日本格斗游戏美术史上的重要文物。

常见问题 FAQ

Q1: KOF 96在系列中处于什么位置?值得先玩KOF 95再玩96吗?
A: KOF 96是大蛇篇(KOF '95-'97)的一部分,但作为独立作品完全可以享受。如果你对剧情感兴趣,建议按95→96→97的顺序体验,以便理解大蛇篇的完整叙事弧线。KOF 95讲述了大蛇之力的首次出现,KOF 96揭示了八杰集的存在,KOF 97则是大蛇复活的高潮。
Q2: 暴走八神庵和暴走莉安娜如何解锁?
A: 在家用版中,通常在选人界面输入特定指令(因版本而异)。街机版通常不提供这两个角色——它们是AES家用版/CD版的专属内容。
Q3: 新人队的三名角色在KOF 96中已经很强吗?
A: 在KOF 96中,七枷社、夏尔米和克里斯的表现是"有节制的好"——他们足够强大以在故事中不被怀疑,但又不至于强到引起警觉。到了KOF 97揭晓真实身份后,他们的大蛇形态(干枯大地七枷社、荒狂雷电夏尔米、炎之命运克里斯)的实力达到了BOSS级别。
Q4: 高尼茨和后来的KOF Boss(伊格尼兹、卢卡尔)谁更难?
A: 这取决于你的评判标准。以AI作弊程度而言,伊格尼兹最恶劣。以单发伤害而言,欧米伽·卢卡尔最恐怖。以综合压迫感而言,高尼茨的风刃全屏覆盖+极速移动+高AI预判是最令人窒息的组合。多数硬核玩家认为高尼茨是"最难但不作弊"的KOF Boss。
Q5: KOF 96的新系统(翻滚、前冲、跳跃)是否一直保留到了后续作品?
A: 是的。紧急回避(翻滚)和前冲系统成为了此后所有KOF正传的标准配置。KOF 96是小跳/中跳/大跳系统的发源地。这些系统定义了我们今天所认识的"KOF式操作手感"。如果你只玩过后来的KOF后回去玩KOF 94或KOF 95,你会发现它们缺少这些"基本操作"。
Q6: 为什么吉斯、克劳萨和Mr. Big能成为可玩角色?
A: SNK在KOF 96中决定推出一支"全Boss队伍"来营造话题性。《饿狼传说》系列的三位反派——吉斯、克劳萨和Mr. Big——是SNK最具人气的反派角色,他们的跨界共演让KOF 96在街机厅里获得了巨大的曝光度。吉斯直到KOF 96之前从未在KOF正传中作为可玩角色登场。
Q7: 如何在家用设备上体验KOF 96?
A: ACA Neo Geo系列有KOF 96的单独移植版(Nintendo Switch/PS4)。KOF大蛇篇合集(The King of Fighters Collection: The Orochi Saga)收录了KOF 95/96/97三作。模拟器方面FinalBurn Neo/MAME提供完美支持。
Q8: KOF 96的Boss队和卢卡尔有什么联系?
A: 在KOF世界观中,吉斯与卢卡尔曾是盟友和商业竞争对手。吉斯在南镇的地下势力与卢卡尔的国际犯罪网络之间存在大量的利益冲突。克劳萨(吉斯的同父异母弟弟)对两人均持轻蔑态度。他们因各自的目的——吉斯追踪八神庵,克劳萨寻求强大的对手,Mr. Big被吉斯胁迫——而组建了Boss队。