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The King of Fighters '96

The King of Fighters '96

Spiele The King of Fighters '96 kostenlos online. Starte das ROM direkt in deinem Browser – ganz ohne Anmeldung – und erlebe Arcade-Kampfaction, Retro-Pixelgrafik und das klassische Spielgefühl.

Emulator
Arcade
Spielkategorien
Spieleranzahl
2
Sprache
English
Jahr
1996
Entwickler
SNK

Über Arcade-Spiele: The King of Fighters '96

The King of Fighters '96 ist ein Arcade-Klassiker aus dem Jahr 1996. Erlebe das legendäre Kampfspiel jetzt direkt in deinem Browser.

The King of Fighters '96

I. Spielhintergrund

1.1 Welt und Handlung

„The King of Fighters '96“ ist das Mittelstück der „Orochi-Saga“ und markiert den entscheidenden Wendepunkt der KOF-Serie: vom reinen „Kampfturnier“ hin zu einer epischen Mythologie.

Die Geschichte knüpft direkt an das Ende von KOF '95 an. Nachdem Rugal Bernstein durch die Orochi-Kraft als „Omega Rugal“ besiegt wurde, zerriss ihn die Macht des Orochi von innen heraus. Diese grausame Szene enthüllte den Kämpfern eine schreckliche Wahrheit: Die Orochi-Kraft in Rugal war nicht natürlich, sondern künstlich implantiert. Etwas viel Mächtigeres und Älteres beobachtete alles aus dem Schatten.

Vor 1800 Jahren wurde der achtköpfige Orochi durch drei heilige Schätze (Kusanagi-Schwert, Yasakani-Juwel, Yata-Spiegel) versiegelt. Nun beginnt das Siegel zu bröckeln. Die Anhänger des Orochi, bekannt als die „Hakkeshu“, sind aktiv. Ihr Anführer, Goenitz, der die Macht des Windes kontrolliert, ist entschlossen, seinen Meister wiederzuerwecken.

In dieser Situation tritt eine geheimnisvolle Frau auf: Chizuru Kagura, die Erbin des Yata-Spiegels. Sie erkennt, dass sie die drohende Katastrophe nicht allein abwenden kann. Sie benötigt die Kraft von Kyo Kusanagi und Iori Yagami. Doch Iori weigert sich: Vor 660 Jahren brach der Yagami-Clan den Pakt mit den anderen beiden Familien, was zu einer blutigen Fehde führte. Chizuru nutzt das KOF '96-Turnier als Vorwand, um die Erben der drei Schätze zusammenzubringen und ihre Stärke zu testen.

Noch bedrohlicher: Drei Mitglieder der Hakkeshu – Yashiro Nanakase, Shermie und Chris – nehmen als „New Faces Team“ teil. Sie tarnen sich als junge Kämpfer, sammeln Daten und bereiten die Wiederauferstehung des Orochi vor. Niemand ahnt ihre wahre Identität – bis zur Wahrheit in KOF '97.

1.2 Entwicklungsgeschichte

„The King of Fighters '96“ wurde am 30. Juli 1996 von SNK für Neo Geo MVS/AES veröffentlicht. Mit 362 Megabit war es eines der umfangreichsten Spiele der Plattform. Regie führte Masanobu Sanbongi, während Shinkiro erneut für das ikonische Charakterdesign verantwortlich war.

Spielmechanisch ist KOF '96 ein Meilenstein. Es führte drei Systeme ein, die das Genre prägten:

Emergency Dodge (Ausweichen) – A+B löst eine Vorwärtsrolle mit kurzen Unverwundbarkeits-Frames aus. Dies veränderte die Defensive grundlegend.

Dash (Sprinten) – →→ ermöglicht schnelles Rennen. Das Spieltempo verschob sich von „bedächtigem Taktieren“ zu „aggressiver Offensive“.

Sprung-System (Klein/Mittel/Groß) – Je nach Eingabe führen Charaktere Sprünge unterschiedlicher Höhe und Geschwindigkeit aus. Dies ist eines der Kernmerkmale, das KOF von „Street Fighter“ unterscheidet.

Diese Neuerungen markierten den Übergang vom „klassischen“ zum „modernen“ Kampfspiel. Der Soundtrack, komponiert von der SNK New World Music Performers Group, gilt mit Stücken wie Goenitz' „Trash Head“ als einer der besten der Seriengeschichte.

II. Charakterübersicht

Hero Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Kyo KusanagiKusanagi-Stil + Eigenbau★★★★☆★★★★☆★★★★★Protagonist, Feuer-Combos, verbesserte Power
Benimaru NikaidoSchießen★★★☆☆★★★★★★★★★☆Elektro-Kontrolle, extrem mobil
Goro DaimonJudo★★★★★★☆☆☆☆★★★☆König der Würfe, starke Anti-Air-Optionen

Kyo erhielt in diesem Teil seine neue Spezialattacke „124. Form: Aragami“, die eine verzweigte Combo-Struktur einführte.

Fatal Fury Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Terry BogardMilitärkampf + Eigenbau★★★★☆★★★★☆★★★★☆Debüt des „Power Geyser“
Andy BogardKoppo + Shiranui-Ninjutsu★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Schneller Ninja-Stil
Joe HigashiMuay Thai★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆Verbesserte Hurricane-Combos

Terrys „Power Geyser“ wurde hier zum ersten Mal eingeführt und ist bis heute eine seiner ikonischsten Attacken.

Art of Fighting Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Ryo SakazakiKyokugen-Karate★★★★☆★★★☆☆★★★★☆Debüt des „Tenchi Haoh Ken“
Robert GarciaKyokugen + Kicks★★★★☆★★★★☆★★★★☆Meister der Kicks
Yuri SakazakiKyokugen-Karate★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Wechsel vom Women-Team zum Familien-Team

Ikari Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Leona HeidernMilitär + Orochi-Kraft★★★★☆★★★★☆★★★★★Neu! Heiderns Ziehtochter, Orochi-Blut
Ralf JonesMilitärkampf★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆Ein-Schlag-Power
Clark StillMilitär + Würfe★★★★☆★★☆☆☆★★★★☆Konstante Wurf-Ketten

Leona Heidern ist einer der wichtigsten Neuzugänge. Als Überlebende eines Massakers trägt sie das Orochi-Blut in sich. Ihre Kampfweise kombiniert kalte Militärpräzision mit der blutrünstigen Kraft des Orochi.

Psycho Soldiers Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Athena AsamiyaPsycho-Power + Kung Fu★★★☆☆★★★★☆★★★★★Full-Screen-Projektile, neuer Look
Sie KensouPsycho-Power + Kung Fu★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Sehr beweglich
Chin GentsaiDrunken Fist★★☆☆☆★☆☆☆☆★★★★★Unberechenbar

Women Fighters Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
KingMuay Thai★★★★☆★★★★☆★★★☆☆Veteranin
Mai ShiranuiShiranui-Ninjutsu★★★☆☆★★★★★★★★☆☆Starke Luft-Dominanz
Kasumi TodohTodoh-Aikido★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆Neu! Konter-Spezialistin

Kasumi Todoh sucht ihren verschollenen Vater. Ihr Aikido-Stil basiert auf Kontern, was sie in einem schnellen Spiel wie KOF '96 zu einer einzigartigen defensiven Wahl macht.

Korea Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Kim KaphwanTaekwondo★★★★☆★★★★★★★★★☆Gefürchteter Phoenix Kick
Choi BoungeTaekwondo + Klauen★★☆☆☆★★★★★★★★☆☆Nerviger kleiner Kämpfer
Chang KoehanTaekwondo + Eisenkugel★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆Riesige Reichweite

New Faces Team —— Die Schlüsselfiguren der Story

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Yashiro NanakaseEigenbau (Schlag)★★★★★★★★☆☆★★★★☆Orochi-Viererbande: Erde
ShermieEigenbau (Wurf)★★★★☆★★★☆☆★★★★☆Orochi-Viererbande: Blitz
ChrisEigenbau (Tempo)★★★☆☆★★★★★★★★★☆Orochi-Viererbande: Feuer

Das Team tarnt sich als Band. Ihre wahre Identität als Orochi-Viererbande wird erst in KOF '97 enthüllt. Diese narrative Täuschung ist ein Geniestreich der Serie.

Boss Team

CharakterKampfstilKraftTempoTechnikFazit
Geese HowardKobujutsu + Konter★★★★★★★☆☆☆★★★★★Der ultimative Fatal Fury-Bösewicht
Wolfgang KrauserAllround-Kampf★★★★★★★★☆☆★★★★★Europäischer Adliger, Kaiser Wave
Mr. BigStockkampf★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆South Town Gangsterboss

Das erste „All-Boss-Team“ der KOF-Geschichte – ein absolutes Highlight für Fans.

Mid-Boss: Chizuru Kagura

AttributBeschreibung
KampfstilKagura-Stil + Yata-Spiegel
Größe/Gewicht169cm / 52kg
RolleErbin des Yata-Spiegels, Turnierveranstalterin
ArenaTempel-Bühne

Chizuru nutzt Illusionen, um Gegner zu verwirren. Der Schlüssel zum Sieg ist es, das Original von der Kopie zu unterscheiden.

Final Boss: Goenitz

AttributBeschreibung
KampfstilOrochi-Kraft (Wind)
Größe/Gewicht193cm / 88kg
RolleAnführer der Orochi-Viererbande
ArenaTempelruinen im Sturm
Markanter Spruch„Göttliche Bestrafung!“

Goenitz kontrolliert Wind und Luftdruck. Seine Angriffe decken den gesamten Bildschirm ab. Er gilt als einer der drei schwierigsten Bosse der KOF-Geschichte.

III. Steuerung

3.1 Grundlagen

TasteFunktion
ALeichter Schlag
BLeichter Tritt
CSchwerer Schlag
DSchwerer Tritt
←/→Bewegung
↖/↗Sprung
Ducken

3.2 KOF '96 Neue Systeme

AktionBeschreibung
A+BEmergency Dodge (Rolle)
→→Dash (Sprinten)
Kurz ↑Kleiner Sprung
↓+↑Mittlerer Sprung
Richtung+↑Großer Sprung

3.3 Energie-System

  • Automatisches Aufladen: Energie wird durch Angreifen und Einstecken generiert.
  • MAX-Status: Bei weniger als 1/4 Lebensenergie (blinkende Anzeige) wird der MAX-Status aktiviert.
  • Super-Moves: Können normal (kostet Energie) oder im MAX-Status (keine Kosten, verstärkt) ausgeführt werden.

IV. Boss-Strategien

4.1 Chizuru Kagura

  • Rhythmus erkennen: Ihre Illusionen folgen einem Rhythmus (langsam, mittel, schnell). Beobachte das Muster.
  • Angriffsfenster: Nach einer Sequenz ist sie kurz verwundbar.
  • Nicht springen: Ihre Anti-Air-Illusionen decken fast die gesamte vertikale Achse ab.

4.2 Goenitz

  • Geduld ist der Schlüssel: Seine KI liest Eingaben. Frontalangriffe sind zwecklos.
  • Yonokaze ausweichen: Lerne das Timing für die Rolle (A+B) kurz vor dem Tornado.
  • Wurf-Charaktere: Goro Daimon und Clark sind gegen ihn besonders effektiv.

V. Tipps & Tricks

  1. Rollen ist überlebenswichtig: Nutze A+B, um Projektilen oder schweren Angriffen zu entgehen.
  2. Sprinten für Distanz: Überbrücke den halben Bildschirm in Sekundenbruchteilen.
  3. Kleiner Sprung: Ideal, um die Defensive des Gegners zu testen.
  4. Energie-Management: Nutze den MAX-Status als letzte Rettung, nicht als taktisches Ziel.

VI. Trivia & Legenden

  • Mythologie: Die drei Schätze (Kusanagi, Yasakani, Yata) sind tief in der japanischen Mythologie verwurzelt.
  • Die Band-Tarnung: Dass das New Faces Team eine Band ist, war eine brillante narrative Täuschung, die erst in KOF '97 voll aufgelöst wurde.
  • Leonas Tragödie: Ihre Hintergrundgeschichte ist eine der dunkelsten der Serie – sie tötete ihre Eltern im Orochi-Wahn.
  • Der Programmierfehler: Der „wilde“ Iori entstand ursprünglich durch einen Fehler in der KI-Programmierung, den SNK als Feature beibehielt.

FAQ

F1: Wo steht KOF '96 in der Serie? Sollte ich erst '95 spielen?
A: KOF '96 ist Teil der Orochi-Saga. Man kann es eigenständig genießen, aber für die Story empfiehlt sich die Reihenfolge '95 → '96 → '97.
F2: Wie schalte ich den wilden Iori und die wilde Leona frei?
A: Diese Charaktere sind in der Regel exklusiv für die Heimkonsolen-Versionen (AES/CD) und erfordern spezielle Tastenkombinationen.
F3: Warum sind Geese, Krauser und Mr. Big spielbar?
A: SNK wollte ein „All-Boss-Team“ als Fan-Service, was in den Spielhallen 1996 für riesiges Aufsehen sorgte.
F4: Ist Goenitz der schwerste Boss?
A: Viele Hardcore-Spieler halten ihn für den schwierigsten „fairen“ Boss, da er zwar eine extrem starke KI hat, aber nicht so offensichtlich „cheatet“ wie spätere Bosse.