I. Spielhintergrund
1.1 Weltbild
Die Geschichte von „Oriental Legend Special: Chaos of the Demons“ basiert auf dem chinesischen Klassiker „Die Reise nach Westen“. Die vier Protagonisten (Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing und Tang Sanzang) begeben sich im Auftrag des Kaisers auf die Reise, um heilige Schriften zu finden. In dieser speziellen Version wird die Perspektive jedoch grundlegend auf den Kopf gestellt: Die Dämonen sind nicht länger nur besiegte Hintergrundfiguren, sondern aktive Teilnehmer der Geschichte.
Der Titel „Chaos of the Demons“ deutet es bereits an: Die Dämonen sind keine bloßen Bosse mehr, sondern spielbare Krieger. Ob Roter Junge (Red Boy), Spinnendämonin, Tiger-Dämon, Skelettdämonin oder die drei Dämonenkönige – alle Wesen, die im Original besiegt wurden, verfügen hier über ein vollständiges Moveset und eigene Handlungsstränge. Sie kämpfen an der Seite der Pilger (oder stellen sich ihnen in bestimmten Zweigen entgegen), um sich dem ultimativen Bösen zu stellen, das über den Rahmen des Originalwerks hinausgeht: dem Phantom-Dämon.
1.2 Entwicklungsgeschichte
Das Spiel wurde von der taiwanesischen Firma IGS entwickelt und war deren strategische Antwort auf den Erfolg von „Knights of Valour“. Nach dem ersten „Oriental Legend“ (1997) und der erweiterten „Super“-Version von 2004 markiert „Chaos of the Demons“ den Höhepunkt der Serie. Die Fans hatten jahrelang gefragt: „Warum kann ich nicht als Roter Junge spielen?“ IGS lieferte die Antwort. Obwohl das Spiel 2004 erschien, als die Ära der Spielhallen in China bereits schwand, erlangte es durch seine enorme Charaktervielfalt und das kooperative Gameplay in der Ära der Emulatoren ein zweites Leben.
II. Charaktervorstellung
Das größte Highlight ist die Wahlmöglichkeit zwischen den beiden Lagern: Die Pilger (Gut) und die Dämonen (Böse).
Lager der Pilger
Sun Wukong (Der Affenkönig) — Der Große Weise
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★★★ |
| Schwierigkeit | ★★☆☆☆ |
- Waffe: Ruyi Jingu Bang.
- Artefakte: Somersault Cloud (Dash), Feueraugen (enthüllt Unsichtbarkeit).
- Fazit: Der flexibelste Charakter. Mit hoher Reichweite, schnellen Kombos und der „72 Verwandlungen“-Mechanik ist er ein Allrounder, der Bosse dominiert und Gegnermassen effizient ausschaltet.
Zhu Bajie (Das Schwein) — Marschall Tianpeng
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★☆☆☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★☆☆☆ |
- Waffe: Neunzackiger Rechen.
- Artefakte: Tianhe-Wasser (Flächenschaden), 36 Verwandlungen (Verteidigungs-Buff).
- Fazit: Ein Kraftpaket. Sein Rechen hat eine enorme Reichweite. Dank seiner hohen Lebenspunkte ist er der perfekte „Tank“, der mitten im Getümmel überlebt.
Sha Wujing (Der Mönch) — General Juanlian
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★☆☆☆☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★☆☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
-
Waffe: Dämonenstab.
-
Fazit: Der Charakter mit dem höchsten Einzelschaden. Ein Treffer kann ein Viertel der Lebensleiste eines Bosses abziehen – allerdings ist er langsam und anfällig für Gegenangriffe. Nur für erfahrene Spieler geeignet.
Tang Sanzang (Der Mönch) — Reinkarnation von Jinchanzi
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★☆☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★☆☆☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★★ |
-
Waffe: Neun-Ring-Stab + buddhistische Magie.
-
Fazit: Der Magier der Gruppe. Seine physischen Angriffe sind schwach, aber seine Zauber (Artefakte) sind die mächtigsten im Spiel. Die ultimative Wahl für Spieler, die gerne mit Items taktieren.
Xiao Longnu (Drachenprinzessin)
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★★★ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
-
Waffe: Eiskristall-Schwert.
-
Fazit: Ein Speedster. Ihre Eismagie bietet exzellente Crowd-Control, um sichere Angriffsfenster zu schaffen. Sie ist jedoch sehr zerbrechlich.
Lager der Dämonen
Roter Junge (Red Boy) — Heiliger Kindkönig
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★★☆ |
| Schwierigkeit | ★★★☆☆ |
-
Waffe: Feuerlanze.
-
Fazit: Der beliebteste Dämon. Seine Feuerangriffe bieten eine enorme Reichweite und hohen Schaden. Sein „Samadhi-Feuer“ ist der stärkste DoT-Effekt (Schaden über Zeit) im Spiel.
Spinnendämonin — Herrin der Spinnenhöhle
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★★☆ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
-
Waffe: Spinnenseide + Giftklauen.
-
Fazit: Die Crowd-Control-Expertin. Ihre Netze binden Gegner fest, was sie im 4-Spieler-Koop unverzichtbar macht.
Tiger-Dämon — Daoist aus Chechi
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★☆☆☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★☆☆☆ |
| Schwierigkeit | ★★★☆☆ |
-
Waffe: Tiger-Säbel.
-
Fazit: Ein schwerer Panzer. Er ist extrem widerstandsfähig, aber sehr langsam. Geduld ist hier der Schlüssel zum Erfolg.
Skelettdämonin — Weiße Knochenfrau
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Angriffskraft | ★★★☆☆ |
| Geschwindigkeit | ★★★★☆ |
| Combo-Fähigkeit | ★★★★★ |
| Schwierigkeit | ★★★★☆ |
-
Waffe: Knochen-Doppelschwerter.
-
Fazit: Ein technischer Charakter. Ihre Fähigkeit, Klone zu erzeugen, um Gegner abzulenken, ist in Bosskämpfen Gold wert.
III. Steuerung
3.1 Grundsteuerung
| Taste | Aktion | Beschreibung |
|---|---|---|
| A | Angriff | Grund-Combo |
| B | Sprung | Luftangriffe möglich |
| C | Artefakt-Wahl | Wechselt das aktive Item |
| D | Artefakt nutzen | Aktiviert das Item |
| ↓↘→ + A | Spezialangriff | Verbraucht Energie |
| A+B | Team-Combo | Gemeinsamer Spezialangriff (Koop) |
3.2 Artefakt-System
Artefakte sind das Herzstück des Spiels. Sie haben Abklingzeiten, daher ist Ressourcenmanagement (wann setze ich was ein?) entscheidend für den Erfolg.
3.3 Phantom-Zustand
Unter bestimmten Bedingungen können Charaktere in den „Phantom-Zustand“ eintreten. In diesem Modus steigen Angriffskraft und Geschwindigkeit massiv an, während die Abklingzeit der Artefakte halbiert wird.
IV. Level-Ablauf & Boss-Tipps
(Hinweis: Die Level-Struktur folgt dem klassischen Reise-nach-Westen-Pfad, von den Fünf-Elemente-Bergen bis zum finalen Kampf gegen den Phantom-Dämon.)
V. Profi-Tipps
- Artefakte sind keine Deko: Nutze sie! Wer sie für den Notfall aufspart, stirbt oft mit vollem Inventar.
- Team-Combos für Bosse: Verschwende die A+B-Combo nicht an einfache Gegner. Nutze sie, wenn der Boss in seiner Wutphase ist.
- Energie-Management: Energie lädt sich auf, wenn du getroffen wirst. Ein gefährliches Spiel – versuche nicht, absichtlich Schaden zu nehmen, nur um Energie zu sammeln.
- Positionierung: Im Koop sollte Spieler 1 den Boss ablenken, während Spieler 2 von hinten angreift (höherer Schaden).
VI. Arcade-Legenden
IGS hat mit „Oriental Legend“ und „Knights of Valour“ die Spielhallen-Landschaft in Asien geprägt. „Chaos of the Demons“ war ein Liebesbrief an die Community, die sich die Dämonen als spielbare Charaktere gewünscht hatte.















