I. Contexto do Jogo
1.1 Enredo e Cenário
O jogo dos Simpsons se passa em Springfield. O vilão Sr. Burns encontra uma rara "Glow Stone" perto da Usina Nuclear de Springfield, um mineral misterioso com energia imensa. Ele planeja usar essa energia para criar uma superarma e dominar toda a cidade. A família Simpson — Homer, Marge, Bart e Lisa — acaba se envolvendo nessa conspiração por acaso e precisa atravessar as ruas de Springfield para salvar seu lar das garras do Sr. Burns.
Embora a trama seja simples, o jogo captura perfeitamente o humor absurdo da série animada. Cada fase é repleta de elementos visuais icônicos: desde as enormes torres de resfriamento da usina até o bar do Moe, passando pelas escadas rolantes do shopping de Springfield e os portões grandiosos da mansão do Sr. Burns. Ao lutar, o jogador se sente imerso no mundo do desenho.
1.2 Desenvolvimento
Lançado pela Konami em 1991, The Simpsons foi o primeiro jogo de arcade baseado na família amarela. No início de 1991, durante uma feira de máquinas automáticas nos EUA, a Konami apresentou o protótipo, que causou um alvoroço imediato. Após o evento, milhares de pedidos foram feitos, tornando-o um dos maiores sucessos de arcade daquele ano.
O jogo utilizava uma placa arcade personalizada da Konami e suportava até quatro jogadores simultâneos — uma configuração rara para a época. A Konami projetou um gabinete exclusivo para 4 jogadores, com um painel de controle mais largo e quatro conjuntos de joysticks e botões. Naturalmente, para atender a diferentes tipos de fliperamas, uma versão padrão para 2 jogadores também foi lançada.
Um dos maiores destaques foi o elenco de dublagem. O jogo utilizou gravações originais da primeira temporada e convidou os dubladores originais para gravar novas falas. Isso era algo inédito em 1991, já que a maioria dos arcades mal oferecia efeitos sonoros básicos ou MIDI. As vozes dos personagens se tornaram um dos assuntos mais comentados pelos jogadores.
Após o lançamento, o jogo foi um sucesso estrondoso, recebendo o prêmio de vendas Platinum da AAMA (American Amusement Machine Association) e ficando entre os três jogos de arcade mais vendidos de 1991 (atrás apenas de Street Fighter II). O GameSpy posteriormente incluiu o título em seu Hall da Fama dos Arcades, e o ScrewAttack o classificou como o melhor jogo baseado em desenho animado de todos os tempos.
II. Personagens
2.1 Homer Simpson — O Poderoso Equilibrado
| Atributo | Classificação |
|---|---|
| Poder de Ataque | ★★★★ |
| Velocidade | ★★ |
| Alcance | ★★★ |
Homer é o patriarca da família e o personagem mais equilibrado do jogo. Ele usa socos e chutes como ataque principal, com alto dano e movimentos sólidos. Por ser o maior, ele também é o alvo mais fácil, mas compensa com a maior barra de vida.
Vantagens: Alto dano, maior resistência; o ataque combinado com a Marge é extremamente poderoso (ambos rolam como uma bola para atropelar inimigos). Desvantagens: Velocidade de movimento lenta; tamanho grande facilita ser atingido; animação de ataque um pouco lenta.
2.2 Marge Simpson — Controle de Média Distância
| Atributo | Classificação |
|---|---|
| Poder de Ataque | ★★★ |
| Velocidade | ★★★ |
| Alcance | ★★★★ |
Marge usa seu aspirador de pó como arma. Seu alcance é o maior entre os quatro personagens, permitindo atacar inimigos à média distância. O golpe do aspirador não só causa dano, como também empurra inimigos leves para trás, oferecendo um controle de grupo excelente.
Vantagens: Maior alcance, ótimo controle de distância; pode arremessar Bart ou Lisa em ataques combinados. Desvantagens: Dano individual mediano; o ataque do aspirador tem um breve tempo de recarga.
2.3 Bart Simpson — O Ágil Batedor
| Atributo | Classificação |
|---|---|
| Poder de Ataque | ★★ |
| Velocidade | ★★★★ |
| Alcance | ★★★ |
Bart usa seu skate como arma. Ele desliza em alta velocidade, atropelando inimigos. Sua velocidade de movimento é a maior do grupo e seus ataques são os mais ágeis. O golpe de impacto com o skate derruba facilmente a maioria dos inimigos terrestres.
Vantagens: Velocidade máxima, melhor capacidade de esquiva; ataques rápidos, ideais para táticas de "bater e correr". Desvantagens: Menor dano individual; o ataque com skate exige que ele pare para manter a sequência.
2.4 Lisa Simpson — A Técnica Versátil
| Atributo | Classificação |
|---|---|
| Poder de Ataque | ★★★ |
| Velocidade | ★★★ |
| Alcance | ★★★★ |
Lisa usa sua corda de pular como arma. O alcance é vasto (perdendo apenas para a Marge) e a duração do golpe é longa, sendo eficaz contra inimigos que saltam. Sua capacidade de pulo é a melhor, permitindo atingir inimigos aéreos com a corda.
Vantagens: Duração do ataque longa, bloqueando o movimento inimigo; excelente mobilidade aérea. Desvantagens: Dano médio; início do ataque um pouco lento.
III. Controles e Jogabilidade
3.1 Controles Básicos
| Ação | Botão | Descrição |
|---|---|---|
| Movimento | Setas | Movimento em 8 direções |
| Ataque | Botão A | Usa a arma exclusiva do personagem |
| Pulo | Botão B | Pular |
| Ataque Aéreo | B + A | Ataque no ar |
| Ataque Combinado | Aproximar-se | Ativa automaticamente um golpe especial em dupla |
3.2 Sistema de Ataque Combinado
O design mais exclusivo do jogo é o Sistema de Ataque Combinado. Quando dois jogadores estão próximos, eles ativam automaticamente um golpe especial em dupla:
- Homer + Marge: Eles se abraçam e formam uma "bola" que rola e atropela inimigos — um dos ataques de limpeza de tela mais fortes.
- Homer + Bart/Lisa: Homer carrega a criança nos ombros, criando um ataque de "altura dupla"; Homer cuida do solo e a criança ataca a área aérea.
- Marge + Bart/Lisa: Marge agarra a criança e a arremessa — o personagem arremessado causa dano a todos no caminho.
- Bart + Lisa: Eles dão as mãos e realizam um ataque de impacto giratório, excelente para limpar linhas retas.
Este sistema incentiva o modo de quatro jogadores, pois a interação entre os personagens torna o trabalho em equipe muito mais envolvente do que em outros beat 'em ups comuns.
IV. Fases e Estratégias contra Chefes
Fase 1: Usina Nuclear de Springfield
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Interior da usina, tubulações e torres | Capangas do Sr. Burns — Guardas armados | Fase inicial, dificuldade baixa. Ideal para aprender os controles e ataques combinados. Cuidado com inimigos que pulam de tubulações altas. Use ataques combinados para eliminar os guardas rapidamente. |
Fase 2: Shopping de Springfield
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Estrutura de vários andares, escadas rolantes | Smithers — O fiel assistente do Sr. Burns | Muitos inimigos, incluindo os que empurram carrinhos de compras. Nas escadas rolantes, atente-se ao ritmo de subida e descida. Smithers ataca com sua maleta e chama reforços; foque nele antes que ele convoque mais capangas. |
Fase 3: Bar do Moe
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| O bar mais famoso de Springfield | Valentões do Bar — Frequentadores do Moe's | Cenário interno, espaço apertado. Use cadeiras e mesas como objetos arremessáveis. O chefe é uma sequência de valentões; mantenha-se em movimento para não ser cercado. |
Fase 4: Hospital Psiquiátrico de Springfield
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Corredores e quartos sombrios | Cientista Louco — Médico-chefe | Atmosfera mais sombria. Os inimigos têm padrões imprevisíveis e alguns "pacientes" avançam rapidamente. O chefe usa um dispositivo de choque; mantenha distância e use objetos do cenário. |
Fase 5: Prisão de Springfield
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Celas, pátio e cercas elétricas | Snake Johnson — Criminoso reincidente | Cuidado com prisioneiros que saem das celas. Evite as cercas elétricas, pois o contato é fatal. Contra Snake, que usa facas e correntes, recomendo o estilo de combate direto de Homer ou Marge. |
Fase 6: Mansão do Sr. Burns
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Mansão luxuosa, áreas internas e externas | Waylon Smithers — Pilotando um mecha gigante | Penúltima fase, dificuldade elevada. O jardim tem muitos atiradores. Smithers pilota um mecha com mísseis e braços mecânicos. Observe o tempo de reação dele e ataque nas brechas. |
Fase 7: Batalha Final — Topo da Usina
| Cenário | Chefe | Dicas |
|---|---|---|
| Topo da usina, tempestade | Sr. Burns (Forma Final) — Armadura de combate | O chefe final. Burns controla uma armadura aranha com lasers e mísseis. A luta tem três fases: 1) Disparos de laser; 2) Abertura da carapaça revelando o ponto fraco; 3) Modo fúria com ataques rápidos. Use ataques combinados e gerencie bem suas vidas. |
V. Dicas e Estratégias Avançadas
5.1 Sobrevivência Básica
- Ataques combinados são a chave: Não lute sozinho. Fique perto dos aliados para ativar golpes em dupla.
- Interação com o cenário: Pegue objetos (cadeiras, garrafas, tacos) para causar dano à distância com segurança.
- Ataque de pulo: Pressionar o botão de ataque durante o pulo permite causar dano contínuo antes de aterrissar.
- Não perca tempo: Os inimigos reaparecem em pontos fixos. Limpe a área e avance imediatamente.
5.2 Táticas para 4 Jogadores
- Mantenha a formação: Fiquem no centro da tela. Grupos dispersos são alvos fáceis.
- Divisão de tarefas: Homer e Marge na frente absorvendo dano; Bart e Lisa nas laterais limpando os inimigos.
- Estratégia de resgate: Se alguém morrer, os outros devem criar um círculo de proteção para o jogador que renasce.
5.3 Regras Gerais contra Chefes
- Ataques combinados funcionam: Não esqueça deles só porque é um chefe.
- Use as bordas: Encurralar o chefe na borda da tela limita seus movimentos.
- Gestão de itens: Deixe comida e itens de bônus para quem estiver com pouca vida.
5.4 Curiosidades Avançadas
- Bônus ocultos: Atacar marcas especiais no ar em locais específicos revela pontos extras.
- Destruição de cenário: Caixas de correio, cabines telefônicas e latas de lixo podem ser destruídas por pontos ou itens.
- Bônus de perfeição: Terminar a fase sem sofrer dano garante pontos extras.
VI. Curiosidades e Lendas dos Arcades
6.1 O elenco de dublagem mais luxuoso
Em 1991, dublagem em arcades era algo raro. The Simpsons não só usou áudios originais, como trouxe Dan Castellaneta, Julie Kavner, Nancy Cartwright e Yeardley Smith para gravar falas inéditas. Um investimento sem precedentes.
6.2 A rara versão japonesa para 2 jogadores
No Japão, o jogo foi adaptado para gabinetes de 2 jogadores devido ao espaço limitado nos fliperamas locais. A dificuldade também foi ajustada para ser mais amigável ao jogador solo. Hoje, é um item de colecionador.
6.3 A magia da animação da Konami
Os artistas da Konami usaram tecnologia de ponta para a época. Cada animação de pixel foi desenhada quadro a quadro para capturar a linguagem corporal do desenho. Dizem que a animação de queda do Homer tem mais de 20 quadros de pixel art.
6.4 Participações especiais de Binky e Bongo
Jogadores atentos podem encontrar Binky e Bongo, personagens de Life in Hell (outra obra de Matt Groening), como easter eggs em certas fases.
6.5 O breve brilho na era XBLA
Em 2012, o jogo foi lançado para Xbox Live Arcade e PlayStation Network com suporte a multiplayer online. Infelizmente, devido ao vencimento de direitos autorais, foi removido das lojas em 2013, tornando-se um item raro digitalmente.
6.6 30º Aniversário
Em 2021, a Arcade1Up lançou um gabinete mini de 30º aniversário, incluindo este jogo e The Simpsons Bowling, mantendo o design clássico de 4 jogadores.
6.7 Influência na cultura pop
O jogo foi homenageado várias vezes na série animada, como em "Treehouse of Horror" e "Bart the Lover". Ele transcendeu o videogame e se tornou parte integrante do universo cultural de Os Simpsons.






