I. Contexto del juego
1.1 Ambientación
La historia de Los Simpson (Arcade) transcurre en Springfield. El malvado Sr. Burns ha descubierto una rara "Gema Resplandeciente" (Glow Stone) cerca de la central nuclear, un mineral con una energía inmensa. Su plan es utilizarla para fabricar un arma superpotente y apoderarse de toda la ciudad. La familia Simpson —Homer, Marge, Bart y Lisa— se ve envuelta accidentalmente en este complot y debe recorrer las calles de Springfield para salvar su hogar de las garras del Sr. Burns.
Aunque la trama es sencilla, captura a la perfección el humor absurdo de la serie animada. Cada nivel está lleno de elementos icónicos: desde las enormes torres de refrigeración de la central nuclear hasta el neón de la Taberna de Moe, pasando por las escaleras mecánicas del centro comercial y las puertas de la mansión Burns. Mientras luchas, sentirás que estás dentro del mundo de la serie.
1.2 Desarrollo
Los Simpson (Arcade) fue desarrollado y publicado por Konami en 1991, siendo el primer juego de la franquicia. Tras su presentación en la feria de máquinas recreativas de EE. UU. a principios de 1991, el prototipo causó sensación. Se recibieron miles de pedidos, convirtiéndolo en uno de los juegos arcade más exitosos de aquel año.
El juego utilizaba una placa arcade personalizada de Konami que permitía jugar hasta a cuatro personas simultáneamente, algo muy poco común en la época. Konami diseñó muebles específicos para 4 jugadores con paneles de control más amplios. Por supuesto, para adaptarse a diferentes locales, también se lanzó una versión estándar para 2 jugadores.
Uno de los mayores atractivos fue su elenco de voces. El juego utilizó grabaciones originales de la primera temporada y contó con los actores de doblaje originales para grabar líneas nuevas. Esto era algo inaudito en 1991, ya que la mayoría de los juegos solo tenían efectos de sonido simples o MIDI. Las voces de los personajes se convirtieron en un tema de conversación constante entre los jugadores.
Tras su lanzamiento, fue un éxito rotundo, ganando el premio Platino de la AAMA (American Amusement Machine Association) y situándose entre los tres juegos más vendidos de 1991 (solo por detrás de Street Fighter II). GameSpy lo incluyó en su Salón de la Fama y ScrewAttack lo calificó como el mejor juego basado en dibujos animados de la historia.
II. Personajes
2.1 Homer Simpson — El todoterreno de fuerza
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Ataque | ★★★★ |
| Velocidad | ★★ |
| Alcance | ★★★ |
Homer es el cabeza de familia y el personaje más equilibrado. Utiliza puñetazos y patadas como ataque principal; sus golpes son contundentes y sólidos. Es el más grande, por lo que es más fácil que reciba daño, pero a cambio tiene la mayor cantidad de salud.
Ventajas: Gran fuerza y mucha salud; su ataque combinado con Marge es devastador (se abrazan y ruedan sobre los enemigos). Desventajas: Velocidad de movimiento lenta; su gran tamaño lo hace un blanco fácil; el inicio de sus ataques es algo lento.
2.2 Marge Simpson — Control a media distancia
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Ataque | ★★★ |
| Velocidad | ★★★ |
| Alcance | ★★★★ |
Marge usa su aspiradora como arma. Su alcance es el mayor de los cuatro personajes, permitiéndole golpear a los enemigos a media distancia. Sus golpes no solo causan daño, sino que empujan a los enemigos ligeros, proporcionando un control excelente.
Ventajas: Alcance máximo; ideal para mantener a raya a los enemigos; puede lanzar a Bart o Lisa en ataques combinados. Desventajas: Daño por golpe moderado; el ataque con la aspiradora tiene un breve tiempo de enfriamiento.
2.3 Bart Simpson — El velocista
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Ataque | ★★ |
| Velocidad | ★★★★ |
| Alcance | ★★★ |
Bart usa su monopatín como arma. Se desplaza a gran velocidad y embiste a los enemigos. Es el más rápido de los cuatro y sus movimientos son muy ágiles. Su ataque de salto con el monopatín puede derribar fácilmente a la mayoría de los enemigos terrestres.
Ventajas: Velocidad máxima y gran capacidad de esquiva; ataques rápidos, ideales para tácticas de "golpear y correr". Desventajas: El menor daño por golpe; el ataque con el monopatín requiere estar quieto para encadenar combos.
2.4 Lisa Simpson — La técnica
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Ataque | ★★★ |
| Velocidad | ★★★ |
| Alcance | ★★★★ |
Lisa usa su comba como arma. Su alcance es muy amplio (solo superado por Marge) y sus ataques tienen una duración prolongada, lo que los hace muy efectivos contra enemigos aéreos. Su capacidad de salto es la mejor, permitiéndole golpear enemigos voladores con facilidad.
Ventajas: La duración de sus ataques permite bloquear el movimiento enemigo; gran capacidad de salto. Desventajas: Daño medio; el inicio de sus ataques es ligeramente lento.
III. Controles
3.1 Controles básicos
| Acción | Botón | Descripción |
|---|---|---|
| Moverse | Pad direccional | Movimiento en 8 direcciones |
| Atacar | Botón A | Usar el arma del personaje |
| Saltar | Botón B | Saltar |
| Ataque en salto | B + A | Ataque aéreo |
| Ataque combinado | Acercarse a un aliado | Se activa automáticamente al estar cerca de otro jugador |
3.2 Sistema de ataques combinados
El diseño más único del juego es el Sistema de Ataques Combinados. Cuando dos jugadores están lo suficientemente cerca, activan automáticamente un movimiento especial:
- Homer + Marge: Se abrazan y forman una "bola" rodante que aplasta a los enemigos.
- Homer + Bart/Lisa: Homer carga al niño sobre sus hombros, creando un ataque de "doble altura": Homer ataca abajo y el niño arriba.
- Marge + Bart/Lisa: Marge lanza al niño, que causa daño a todos los enemigos en su trayectoria.
- Bart + Lisa: Se toman de las manos y realizan un ataque de embestida tipo "tendedero", excelente para limpiar la pantalla.
Este sistema fomenta jugar en modo de cuatro jugadores, ya que la interacción entre personajes hace que el trabajo en equipo sea mucho más profundo que en otros juegos del género.
IV. Niveles y Jefes
Nivel 1: Central Nuclear de Springfield
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Interior de la planta, tuberías y torres | Secuaces del Sr. Burns — Guardias armados | Nivel introductorio. Familiarízate con los controles y los ataques combinados. Cuidado con los enemigos que saltan desde las tuberías. |
Nivel 2: Centro Comercial de Springfield
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Estructura multinivel con escaleras mecánicas | Smithers — Fiel asistente del Sr. Burns | Muchos enemigos, incluidos los que empujan carritos. Cuidado con el ritmo de las escaleras. Concentra el fuego en Smithers antes de que llame refuerzos. |
Nivel 3: Taberna de Moe
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Bar con luces de neón | Matones del bar — Habituales de la taberna | Espacio estrecho. Usa las sillas y mesas como objetos arrojadizos. Es un combate contra varios enemigos; no te dejes rodear. |
Nivel 4: Hospital Psiquiátrico de Springfield
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Pasillos y habitaciones lúgubres | Científico loco — Jefe médico | Ambiente sombrío. Algunos "pacientes" cargan repentinamente. Mantén la distancia con el jefe y usa objetos del escenario. |
Nivel 5: Prisión de Springfield
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Celdas, patio y vallas eléctricas | Snake Johnson — Recluso fugado | Cuidado con los presos que salen de las celdas y las vallas eléctricas. Snake es rápido; usa a Homer o Marge para enfrentarlo de frente. |
Nivel 6: Mansión Burns
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Mansión de lujo | Waylon Smithers — Pilotando un mecha gigante | Dificultad alta. Muchos francotiradores. Smithers usa misiles y brazos mecánicos. Observa sus movimientos antes de atacar. |
Nivel 7: Batalla final — Techo de la central
| Escenario | Jefe | Consejos |
|---|---|---|
| Techo de la central, bajo la lluvia | Sr. Burns (Forma final) — Armadura de combate | Tres fases: 1. Rayos láser; 2. Núcleo expuesto; 3. Modo furia. Usa ataques combinados y gestiona bien tus vidas. |
V. Consejos avanzados
5.1 Supervivencia
- Los ataques combinados son clave: No luches solo. La eficiencia de los ataques conjuntos es muy superior.
- Interactúa con el entorno: Lanza sillas, botellas o bates para desgastar enemigos desde lejos.
- Ataques en salto: Mantén presionado el botón de ataque durante el salto para golpear continuamente al caer.
- No te detengas: Los enemigos reaparecen si te quedas mucho tiempo en un sitio. Limpia la zona y avanza.
5.2 Tácticas para 4 jugadores
- Mantened la formación: No os separéis demasiado para no ser rodeados.
- División de tareas: Homer y Marge absorben daño al frente; Bart y Lisa limpian los flancos.
- Estrategia de resurrección: Proteged al jugador que está reviviendo para que pueda volver a la acción con seguridad.
5.3 Reglas de oro contra jefes
- Los combos funcionan contra jefes: No los olvides.
- Usa los bordes: Empuja al jefe contra el borde de la pantalla para limitar su movimiento.
- Gestión de objetos: Reserva la comida para los jugadores con poca salud.
VI. Curiosidades y leyendas arcade
6.1 El elenco de voces más lujoso
En 1991, los juegos arcade apenas tenían voces. Este juego no solo usó efectos originales, sino que contrató a Dan Castellaneta, Julie Kavner, Nancy Cartwright y Yeardley Smith para grabar líneas nuevas. Un esfuerzo sin precedentes.
6.2 La rara versión japonesa para 2 jugadores
En Japón se lanzó una versión para 2 jugadores debido al poco espacio en los salones recreativos locales. Es una pieza de coleccionista muy buscada.
6.3 La magia de Konami
Los artistas de Konami usaron técnicas de sprites de vanguardia. La animación de caída de Homer tiene más de 20 fotogramas, una precisión increíble para 1991.
6.4 Cameos de Binky y Bongo
Los personajes de Life in Hell de Matt Groening aparecen como huevos de pascua en ciertos niveles, por petición expresa del autor.
6.5 El breve paso por XBLA
En 2012 llegó a Xbox Live Arcade y PSN, pero debido a la expiración de licencias, fue retirado en 2013. Es imposible comprarlo oficialmente hoy en día.
6.6 30º Aniversario
En 2021, Arcade1Up lanzó una mini recreativa conmemorativa que incluye este juego y The Simpsons Bowling.
6.7 Influencia cultural
El juego ha aparecido en episodios de la serie como "Treehouse of Horror" y "Bart the Lover", convirtiéndose en parte del canon de la cultura Simpson.






