Arcade Game Box
máscara de fondo
Metal Slug

Metal Slug

"Metal Slug" es un clásico juego de arcade de acción y disparos (run and gun) desarrollado por Nazca Corporation y publicado por SNK. Los jugadores se sumergen en un campo de batalla frenético donde deben disparar a los enemigos, rescatar prisioneros y pilotar el icónico tanque Metal Slug.

Emulador
Arcade
Categorías de juegos
Jugadores
2
Idioma
English
Año
1996
Desarrollador
Nazca Corporation

Sobre los juegos arcade: Metal Slug

"Metal Slug", lanzado en 1996, es un legendario juego de arcade de acción y disparos conocido por su ritmo vertiginoso, su humor exagerado, sus detalladas animaciones en píxel art y su variado uso de vehículos. Es uno de los títulos más emblemáticos de la era dorada de los arcades de SNK.

I. Trasfondo del juego

1.1 Ambientación

La historia de "Metal Slug" se desarrolla en un futuro cercano, en el año 2028. Un ambicioso exgeneral del ejército regular, el General Donald Morden, ha orquestado un golpe de estado militar a escala global. Su "Ejército Rebelde" ha tomado rápidamente el control de varias ciudades estratégicas, sumiendo al mundo en el caos de la guerra.

Ante esta crisis repentina, el ejército regular despliega a su unidad de operaciones especiales más selecta: la Fuerza de Ataque Peregrine Falcon. El capitán Marco Rossi y su teniente Tarma Roving reciben la orden de infiltrarse tras las líneas enemigas, atravesando selvas, ruinas urbanas, montañas nevadas y bases militares para destruir el núcleo del poder rebelde y desmantelar los planes del General Morden.

Los jugadores controlarán a estos dos soldados de élite mientras disparan, saltan y lanzan granadas en campos de batalla en llamas, con la oportunidad de pilotar el vehículo más icónico del juego: el tanque SV-001 "Metal Slug". Este pequeño pero devastador vehículo de combate es el que da nombre a la saga.

1.2 Desarrollo: De Irem a Nazca

El nacimiento de "Metal Slug" está intrínsecamente ligado a una "migración de talentos" en la historia de los videojuegos arcade japoneses.

El desarrollador real, Nazca Corporation, no surgió de la nada; su equipo central provenía casi en su totalidad de la veterana compañía Irem. Estos desarrolladores habían participado en títulos como "In the Hunt" y "GunForce II", acumulando una gran experiencia en juegos de disparos de desplazamiento lateral. Sin embargo, debido a que Irem redujo sus operaciones de arcade a mediados de los 90, este grupo decidió marcharse para fundar su propio estudio.

El equipo de liderazgo incluía a:

  • Takashi Nishiyama – Productor, también uno de los padres de los juegos de lucha, quien participó en el desarrollo del primer "Street Fighter".
  • Kazuma Kujo y Meeher – Diseñadores de juego.
  • Atsushi Kurooka – Programador principal (quien más tarde se uniría a PlatinumGames).
  • Takushi Hiyamuta – Compositor musical.
  • El equipo artístico incluía a Akira Ooyabu, Kazuhiro Tanaka, Kenji Okui, entre otros.

El concepto original era muy diferente al producto final. El prototipo inicial se llamaba "Metal Slug: Super Vehicle-001" y el jugador no controlaba a soldados, sino al tanque mismo. El ritmo era más lento, la atmósfera más oscura y los niveles más cortos. Tras una recepción tibia en las pruebas de juego en Osaka y su presentación en el AM Show de septiembre de 1995, el editor SNK solicitó cambios drásticos.

Las sugerencias de SNK fueron cruciales: añadir más elementos de plataformas, permitir que los jugadores controlaran a soldados en lugar de tanques y alargar la duración del juego para atraer a los usuarios de consolas domésticas. El equipo de Nazca aceptó el reto y creó lo que hoy conocemos como "Metal Slug": una obra maestra que combina la acción frenética al estilo "Contra" con una estética única de cómic dibujado a mano.

El juego se lanzó oficialmente el 19 de abril de 1996 en la placa arcade Neo Geo MVS de SNK, convirtiéndose rápidamente en un éxito mundial en los salones recreativos.


II. Personajes

El primer "Metal Slug" ofrece dos personajes jugables, sin diferencias en la jugabilidad, pero con historias de fondo distintas.

2.1 Marco Rossi – Capitán de los Peregrine Falcon

AtributoDetalle
RangoCapitán
AfiliaciónEjército Regular - Fuerza de Ataque Peregrine Falcon
HobbyMicrocomputadoras
OdiaLas conspiraciones y la traición

Marco es el líder de los Peregrine Falcon, un soldado de élite con una mente táctica brillante y una vasta experiencia en combate real. Nacido en una familia militar, recibió un entrenamiento riguroso desde joven, convirtiéndose en uno de los oficiales más jóvenes del ejército regular.

2.2 Tarma Roving – Teniente leal

AtributoDetalle
RangoTeniente
AfiliaciónEjército Regular - Fuerza de Ataque Peregrine Falcon
HobbyModificación de motocicletas
OdiaQue sus amigos salgan heridos

Tarma es el compañero más confiable de Marco. Ambos forjaron una profunda amistad desde sus días en la academia militar. Tarma es directo, leal y experto en el manejo de armas pesadas y vehículos, siendo un pilar fundamental de potencia de fuego en el campo de batalla.

En el primer "Metal Slug", ambos personajes se controlan exactamente igual. A partir de "Metal Slug 2", se añadieron personajes femeninos como Eri Kasamoto y Fio Germi, junto con diferencias en la capacidad de munición y resistencia de los vehículos.


III. Controles

3.1 Controles básicos

"Metal Slug" utiliza un diseño estándar de palanca de 8 direcciones + 3 botones:

BotónFunción
ADisparar (Shoot)
BSaltar (Jump)
CLanzar granada (Grenade)

3.2 Acciones comunes

AcciónComandoDescripción
Moverse← →Movimiento lateral
AgacharseEsquivar proyectiles
Disparo hacia arriba↑ + ADisparar verticalmente
Disparo diagonal↖↗↙↘ + ADisparar en diagonal
SaltarBSaltar obstáculos
Salto y disparoB → ADisparar en el aire
Salto hacia abajo↓ + BSaltar desde plataformas
GranadaCLanzar granada (daño de área)
Ataque cuerpo a cuerpoA (cerca del enemigo)Ataque con cuchillo (alto daño)

3.3 Operación del vehículo (Metal Slug SV-001)

AcciónComandoDescripción
Cañón principalADisparo de cañón (alto daño, munición infinita)
AmetralladoraMantener AAmetralladora Vulcan del tanque
SaltarBSalto del tanque
GranadaCLanzar granada pesada
Salir del vehículoA + BAbandonar el tanque (el vehículo explota)

Al pilotar el tanque: El jugador obtiene protección adicional. Si el tanque recibe daño, empezará a humear antes de ser destruido, protegiendo al jugador de una muerte instantánea.

3.4 Sistema de armas

ArmaIconoEfecto
Pistola (Handgun)Arma básica, daño bajo
Ametralladora (H)HFuego rápido, el arma más común
Lanzacohetes (R)RCohetes en línea recta, daño de área
Escopeta (S)SDaño de corto alcance y gran dispersión
Lanzallamas (F)FFuego continuo, alto daño a corta distancia
Iron Lizard (I)IMisiles que recorren el suelo

IV. Misiones y jefes

El juego consta de 6 misiones, cada una con escenarios y jefes únicos.

Misión 1: Sistema montañoso Villeneuve

ÍtemDetalle
EscenarioSelva densa, cascadas y acantilados
JefeTetsuyuki – Una cañonera gigante convertida en fortaleza fija
EstrategiaEsquiva los proyectiles curvos y el láser lateral. El tanque Metal Slug aparece por primera vez aquí. Rescata a los prisioneros para obtener el lanzacohetes.

Misión 2: Ciudad de Ronbertburg

ÍtemDetalle
EscenarioCalles urbanas, puentes y trenes de carga
JefeHairbuster Riberts – Un bombardero gigante comandado por Morden
EstrategiaEl jefe tiene varias fases: misiles irregulares, bombas rebotadoras y soldados disparando misiles teledirigidos. La escopeta es muy efectiva aquí.

Misión 3: Valle de Kőrthehirt

ÍtemDetalle
EscenarioAcantilados nevados y bases rebeldes
JefeAllen O'Neal (Mini-jefe) + Tani Oh (Tanque de asedio gigante)
EstrategiaMantén la distancia con Allen. Para Tani Oh, destruye primero las torretas laterales y luego concéntrate en el cañón principal.

Misión 4: Cresta 256

ÍtemDetalle
EscenarioValle de la muerte, trincheras y cuevas
JefeShoe & Karn – Dos tanques atacando desde ambos lados
EstrategiaPrioriza destruir el tanque inferior/derecho (Karn). Protege tu Metal Slug hasta este punto.

Misión 5: Ciudad de Gerhardt

ÍtemDetalle
EscenarioCiudad bajo asedio, zonas comerciales y búnkeres
JefeIron Nokana – Vehículo blindado gigante con lanzallamas
EstrategiaDispara a las ventanas de los edificios para liberar prisioneros. Usa los vehículos destruidos como cobertura.

Misión 6: Estrecho de Traven

ÍtemDetalle
EscenarioPuentes, zonas submarinas y aeropuertos
JefeHi-Do – Helicóptero personal de Morden
EstrategiaMantente en movimiento, destruye los misiles teledirigidos y usa el lanzacohetes para el daño final.

V. Consejos avanzados

5.1 Supervivencia básica

  1. No te quedes quieto: El movimiento constante es la clave.
  2. El tanque es tu segunda vida: Úsalo como escudo. Si está a punto de explotar, salta antes para obtener invulnerabilidad.
  3. No escatimes granadas: Úsalas para salir de situaciones difíciles; el personaje es invulnerable durante la animación de lanzamiento.
  4. Rescata a los prisioneros: Son vitales para obtener armas y puntuación.
  5. Prioridad de armas: Escopeta (S) para limpieza, Lanzacohetes (R) para jefes.

VI. Curiosidades y leyendas

6.1 Influencia de Miyazaki

El estilo visual de "Metal Slug" (animación detallada, expresiones exageradas y detalles de la vida cotidiana de los enemigos) está fuertemente influenciado por las obras de Hayao Miyazaki. La estética de "máquinas integradas en la naturaleza" es un sello distintivo del estudio Ghibli que el equipo de Nazca supo adaptar magistralmente.

6.2 Un cartucho de 20,000 dólares

El cartucho de Neo Geo AES (versión norteamericana) es uno de los objetos de colección más caros del mundo, alcanzando precios superiores a los 20,000 dólares debido a su bajísima tirada.


Preguntas frecuentes (FAQ)

Q1: ¿Cuántas versiones existen del primer "Metal Slug"?
A: El juego original fue lanzado en Neo Geo MVS (arcade), AES (consola doméstica), Neo Geo CD, Sega Saturn y PlayStation, además de múltiples recopilatorios modernos en consolas actuales.
Q2: ¿Existen niveles o finales ocultos?
A: No. El juego consta de 6 misiones y un único final donde Morden es derrotado.
Q3: ¿Se puede usar el tanque bajo el agua?
A: No. En la Misión 6, debes abandonar el tanque para combatir en la sección submarina.
Q4: ¿Se pueden elegir personajes femeninos en el primer juego?
A: No. Eri y Fio fueron añadidas a partir de "Metal Slug 2".
Q5: ¿Cómo puedo jugar al original hoy en día?
A: Puedes comprar la versión oficial en Steam, Switch o PS4, o utilizar plataformas de juegos retro legales como Antstream Arcade.