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Golden Axe II

Golden Axe II

Jogue Golden Axe II gratuitamente online. Inicie a ROM diretamente no seu navegador sem necessidade de login e reviva a ação clássica, os gráficos em pixel retrô e a jogabilidade arcade inesquecível.

Emulador
Arcade
Categorias de jogos
Número de jogadores
2
Idioma
English
Ano
1991
Desenvolvedor
Sega

Sobre jogos de arcade: Golden Axe II

Golden Axe II (1991) é um clássico jogo de ação beat 'em up, perfeito para curtir a jogabilidade arcade retrô diretamente no seu navegador.

I. Contexto do Jogo

1.1 Ambientação

No antigo continente de Yuria, a escuridão e a luz estão em conflito eterno. Reza a lenda que um artefato chamado "Golden Axe" (Machado Dourado) está selado nas profundezas do continente, e apenas um verdadeiro herói pode despertar seu poder. Este machado contém a força do antigo Deus Dragão e é a única arma capaz de destruir o mal supremo.

A história do primeiro Golden Axe narra como três heróis — o guerreiro bárbaro Ax Battler, a amazona Tyris Flare e o anão Gilius Thunderhead — uniram forças para derrotar o tirano Death Adder, recuperando o Machado Dourado e trazendo paz a Yuria. No entanto, o mal nunca foi totalmente erradicado.

Em Golden Axe II, as forças das trevas retornam. Embora Death Adder tenha sido derrotado, sua linhagem não foi extinta — seu irmão mais poderoso, Dark Guld, herdou sua vontade maligna e liderou um novo exército sombrio que varreu todo o continente. Dark Guld não só possui um poder superior ao de Death Adder, como também domina a magia negra proibida. Ele roubou fragmentos do Machado Dourado, tentando usar seu poder para abrir um portal para a dimensão das trevas e trazer o antigo Deus do Caos ao mundo dos mortais.

Os três heróis são forçados a partir em uma nova jornada. Mas, desta vez, eles não enfrentarão apenas inimigos mais fortes, mas também as sombras de seus próprios corações — o poder do Machado Dourado está corrompendo a alma de quem o empunha. Os heróis devem encontrar uma maneira de derrotar Dark Guld sem serem consumidos pelo poder do machado.

1.2 Desenvolvimento

Golden Axe II foi desenvolvido e publicado pela Sega em 1991, sendo um título exclusivo para o Sega Mega Drive/Genesis. Diferente do original, não foi um port de arcade — esta foi a primeira vez que a série não teve o arcade como ponto de partida. Essa decisão foi controversa na época: por um lado, a enorme base instalada do Mega Drive tornava a sequência exclusiva um forte atrativo para o console; por outro, os jogadores hardcore, acostumados com a versão de arcade, temiam uma "redução" na qualidade.

A equipe de desenvolvimento foi liderada pelo criador da série, Makoto Uchida — embora ele não tenha atuado diretamente como diretor da sequência, sua visão de design influenciou todo o projeto. Comparado ao primeiro jogo, Golden Axe II alcançou avanços técnicos significativos: mais inimigos na tela, efeitos mágicos mais elaborados e o dobro de quadros de animação para os personagens — tudo graças à exploração profunda do hardware do Mega Drive. O chip de áudio Yamaha YM2612 da própria Sega também contribuiu com uma trilha sonora FM excepcional.

Golden Axe II foi lançado no Japão em dezembro de 1991, chegando posteriormente à América do Norte e Europa. Embora nunca tenha sido lançado oficialmente para arcades (as versões rodadas em emuladores modernos como o fbneo geralmente são baseadas na emulação do Mega Drive), a qualidade e a jogabilidade do título não deixam nada a desejar em relação a qualquer beat 'em up de arcade. Na época, Golden Axe II e a série Streets of Rage eram considerados os melhores jogos de ação do Mega Drive, permanecendo até hoje como títulos obrigatórios para entusiastas de jogos retrô.

II. Personagens

Ax Battler

Guerreiro bárbaro, portador do Machado Dourado

AtributoNotaDescrição
Força★★★★★Ataque físico mais forte entre todos
Velocidade★★Movimentação e golpes um pouco lentos
Magia★★Magia de terra, consome muitos frascos
Alcance★★★Acima da média, grande área de varredura
Dificuldade★★★Ideal para iniciantes, mas exige ritmo

Vantagens:

  • Dano físico mais alto; derrota inimigos comuns com 2-3 golpes
  • Grande alcance de varredura com a espada, ideal para grupos
  • Dano alto em agarrões; pode atacar continuamente após segurar o inimigo
  • O salto com ataque após corrida é um movimento clássico do gênero

Desvantagens:

  • Velocidade de movimento lenta, dificultando perseguir inimigos ágeis
  • Longa animação de recuperação após ataques, deixando brechas para contra-ataques
  • A magia de nível máximo consome muitos frascos

Avaliação Geral: O protagonista da série, um guerreiro equilibrado. Sua velocidade de ataque com a espada é superior à do primeiro jogo. Ideal para jogadores que preferem combate corpo a corpo, sendo a escolha mais tradicional para experimentar a série.

Tyris Flare

A Rainha Amazona do Fogo

AtributoNotaDescrição
Força★★★Ataque físico mediano
Velocidade★★★★Movimentação ágil e ataques rápidos
Magia★★★★★Magia de fogo mais forte do jogo
Alcance★★★Curto-médio, mas com combos variados
Dificuldade★★A personagem mais fácil de aprender

Vantagens:

  • Magia poderosa — o efeito de limpeza de tela com fogo é inigualável
  • Rápida e ágil no posicionamento
  • Combos fluidos com excelente ritmo
  • Alta eficiência no uso de frascos mágicos (causa mais dano por frasco)

Desvantagens:

  • Dano físico relativamente baixo
  • Menos eficiente que Ax em duelos contra chefes de alta vida
  • Defesa um pouco mais frágil

Avaliação Geral: A melhor personagem mágica da série. Sua magia de tela cheia — que invoca um dragão de fogo gigante — é uma das cenas mais icônicas de Golden Axe. A melhor escolha para iniciantes, pois sua magia compensa qualquer falha na execução técnica.

Gilius Thunderhead

Guerreiro anão, poder do trovão

AtributoNotaDescrição
Força★★★★Dano alto com o machado
Velocidade★★O mais lento do jogo
Magia★★★★Magia de raio, alto dano individual
Alcance★★★Alcance reduzido devido à estatura
Dificuldade★★★★Exige posicionamento preciso para compensar a lentidão

Vantagens:

  • Dano físico apenas atrás de Ax; dano individual altíssimo com o machado
  • Magia de raio causa dano extra em chefes grandes
  • Movimento de agarrão mais estiloso (monta no inimigo e desfere marteladas)
  • Estatura baixa permite desviar de ataques altos (em casos raros)

Desvantagens:

  • Velocidade de movimento muito lenta, dificultando o reposicionamento
  • Alcance curto, fácil de ser interrompido em lutas contra grupos
  • Gerenciamento de frascos mais rigoroso

Avaliação Geral: Ideal para jogadores experientes que buscam desafios. Nas mãos de um mestre, Gilius pode causar o maior DPS individual do jogo — sua magia de raio combinada com ataques de machado pode evaporar a barra de vida de um chefe rapidamente. A lentidão deve ser compensada com um posicionamento impecável.

III. Controles

3.1 Controles Básicos

AçãoTeclaDescrição
Mover↑↓←→ (WASD)Movimentação livre em 8 direções
AtacarA (J)Ataque normal, pressione repetidamente para combos
PularB (K)Salto, permite atacar no ar
MagiaA+BConsome frascos para lançar magia
AgarrarAutomáticoAo chegar perto do inimigo, pode atacar ou arremessar
CorrerToque duplo na direçãoPermite salto com ataque ou investida
Inserir FichaShiftInicia o jogo ou continua
IniciarEnterConfirma seleção e inicia o jogo

3.2 Comandos Universais

ComandoEfeito
Combo de ataque (AAAA)4 golpes para Ax/Tyris, 3 para Gilius
Ataque aéreo (B depois A)Ataque no ar, derruba inimigos em pé
Salto com investida (→→B depois A)Ataque de alto dano com grande alcance
Ataque agachado (↓+A)Ataca inimigos caídos ou baixos
Golpe de virada (A de costas)Ataca inimigos que se aproximam por trás
Combo de agarrãoPressione A para bater, B para arremessar
Magia (A+B)Nível baseado na quantidade de frascos

3.3 Sistema de Magia

O sistema de magia de Golden Axe II baseia-se na coleta de Frascos Mágicos (Magic Pots):

NívelFrascosAx BattlerTyris FlareGilius Thunderhead
Nível 11-2Pequeno tremorPequena bola de fogoPequeno raio
Nível 23-4TerremotoTempestade de fogoChoque elétrico
Nível 35-7Erupção vulcânicaDragão de fogoTrovão massivo
Nível 48-10Fúria divinaFogo totalJulgamento do trovão

Os frascos são carregados por pequenos duendes azuis (Magic Thieves) que aparecem em cenários noturnos. Derrotá-los faz com que derrubem muitos frascos, sendo essencial para acumular magias de alto nível. Dica estratégica: Acumule frascos para usar magias de nível alto; o efeito é muito superior ao uso frequente de magias fracas.

IV. Fases e Chefes

Fase 1: Vila Devastada (Ravaged Village)

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CenárioVila após o ataque do exército de Dark Guld; casas em chamas e escombros criam um clima de desespero
ChefeGigante sombrio Dark Gora — bárbaro com uma maça gigante, general de vanguarda de Dark Guld
EstratégiaComo chefe inicial, seus ataques são simples, mas fortes. Sua maça tem um movimento claro (levantar→girar→bater); recue ao ver o movimento. Use ataques aéreos para evitar sua varredura baixa e ataque durante sua recuperação. A magia de nível 2 de Tyris resolve facilmente

Fase 2: Floresta Sombria (Dark Forest)

ItemDetalhes
CenárioFloresta amaldiçoada com luzes púrpuras, bestas mutantes e esqueletos guerreiros
ChefeGeneral Esqueleto Bonespawn — cavaleiro morto-vivo montado em um cavalo esquelético
EstratégiaA maior ameaça é sua investida montada. Mantenha-se na mesma linha horizontal e use ataques aéreos para interrompê-lo durante a carga. Após perder o cavalo, ele luta a pé com alcance menor

Fase 3: Templo Antigo (Ancient Temple)

ItemDetalhes
CenárioTemplo antigo de Yuria com murais de dragões e heróis. No centro, uma estátua do Machado Dourado
ChefeGárgula de duas cabeças Zak & Rak — guardiões do templo que atacam simultaneamente
EstratégiaLuta contra dois chefes! Zak (vermelho) foca no corpo a corpo, Rak (azul) no ataque à distância. Elimine o azul primeiro. Use ataques de investida para mudar de posição rapidamente. Magia de nível 3 pode atingir ambos simultaneamente

Fase 4: Montanhas da Espinha do Dragão (Dragon Spine Mountains)

ItemDetalhes
CenárioMontanhas altas com abismos profundos e fósseis de dragões gigantes nas paredes
ChefeInvocador de Dragões Dragon Caller — mago sombrio que invoca almas de filhotes de dragão
EstratégiaO chefe flutua em uma plataforma. Elimine os dragões invocados e foque no mago. A magia de raio de Gilius causa dano extra em alvos flutuantes

Fase 5: Castelo de Dark Guld (Dark Guld's Castle)

ItemDetalhes
CenárioO covil de Dark Guld, um castelo de obsidiana e ossos com lava e almas prisioneiras
ChefeDark Guld — chefe final, irmão de Death Adder e representante da dimensão das trevas
EstratégiaDuas fases: na primeira, um guerreiro rápido com ataques de impacto. Na segunda (após 50% de vida), ele cresce e usa terremotos e clones. Ataque após o terremoto. A magia de nível 4 de Tyris é a melhor arma aqui

V. Dicas e Estratégias Avançadas

5.1 Sobrevivência

  1. Use a profundidade: O jogo usa um sistema pseudo-3D; mover-se para cima e para baixo ajuda a desviar de ataques lineares.
  2. Sempre encare o inimigo: O personagem vira automaticamente, mas ajuste manualmente para evitar ataques pelas costas.
  3. Finalize combos com salto: Após 4 golpes, use um ataque aéreo para derrubar o inimigo e criar espaço.
  4. Não fique parado: Nunca fique no mesmo lugar por mais de 2 segundos.
  5. Priorize Tyris para frascos: Em modo cooperativo, ela é a mais eficiente com magia.
  6. Ladrões azuis são recursos: Não os ignore; persiga-os para ganhar muitos frascos.

5.2 Dicas para Dois Jogadores

  1. Ataque em pinça: Um atrai a atenção, o outro ataca pelas costas.
  2. Combo de arremesso: Um segura, o outro pode pegar o inimigo no ar para um segundo arremesso.
  3. Compartilhamento de magia: O estoque de frascos é comum; combinem o uso.
  4. Ajude o parceiro: Não seja ganancioso; um salto com ataque pode salvar seu aliado de um grupo.

5.3 Regras para Chefes

  1. Identifique o sinal: Todo chefe tem um movimento de preparação antes de atacar.
  2. Aproveite a virada lenta: A maioria dos chefes demora a virar; ataque pelas costas.
  3. Não desperdice magia: Use-a durante o período de recuperação do chefe após um ataque especial.
  4. Ataque aéreo contra ataques baixos: Muitos ataques de varredura podem ser interrompidos com um salto.

5.4 Curiosidades

  1. Sistema de montaria (removido): Diferente do primeiro, não há montarias. Isso foi feito para focar nas diferenças entre os personagens.
  2. Itens escondidos: Destrua barris e caixas para encontrar comida ou moedas.
  3. Dificuldade e final: Terminar na dificuldade máxima revela cenas extras.
  4. Segredo da magia: Com 10 frascos, o personagem brilha — apenas um efeito visual.
  5. Áudio posicional: O som estéreo do Mega Drive indica de que lado os inimigos vêm.

VI. Lendas e Curiosidades

6.1 O único da série principal sem arcade

Golden Axe II é o único da série principal que nunca chegou aos arcades, sendo um exclusivo do Mega Drive para impulsionar as vendas do console contra o Super Famicom.

6.2 O "verdadeiro" arcade

No mesmo ano (1992), a Sega lançou Golden Axe: The Revenge of Death Adder para arcades, um jogo superior com suporte a 4 jogadores, que muitos confundem ou desconhecem por nunca ter sido portado para consoles na época.

6.3 Inspirações de Makoto Uchida

O criador se inspirou em filmes de espada e feitiçaria dos anos 80, especialmente Conan, o Bárbaro (1982). Ax Battler é claramente inspirado em Arnold Schwarzenegger.

6.4 Controvérsia da violência

As animações de morte (decapitações e cortes) foram consideradas sangrentas para 1991, tornando-se um ponto de marketing para a Sega vender o Mega Drive como um console "mais maduro" que o da Nintendo.

6.5 Evolução da magia

Os efeitos mágicos foram aprimorados com gradientes, partículas e marcas no chão, mostrando o domínio da equipe sobre o chip de áudio e vídeo do Mega Drive.

6.6 O fracasso do 3D

Golden Axe: Beast Rider (2008) foi um fracasso crítico que encerrou as tentativas da série no 3D.

6.7 Lenda urbana

Existe um mito de que, ao terminar o jogo sem continuar e sem levar dano, um personagem secreto apareceria no trono de Dark Guld. Nunca foi confirmado nos códigos do jogo.

6.8 Trilha sonora FM

A trilha sonora é considerada uma das 20 melhores do Mega Drive, utilizando o chip Yamaha YM2612 de forma magistral.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Q1: Qual a diferença entre Golden Axe II e The Revenge of Death Adder?
A: *Golden Axe II* (1991) é o exclusivo do Mega Drive. *The Revenge of Death Adder* (1992) é o jogo de arcade para a placa System 32, com suporte a 4 jogadores e gráficos muito superiores. São jogos paralelos.
Q2: Qual personagem é melhor para iniciantes?
A: Tyris Flare. Seus combos são fluidos e sua magia de tela cheia é a mais poderosa para limpar grupos de inimigos.
Q3: Como coletar frascos mágicos de forma eficaz?
A: Derrote os pequenos ladrões azuis que aparecem em fases noturnas. Eles derrubam de 1 a 3 frascos cada.
Q4: Quantas fases o jogo tem?
A: 5 fases principais, cada uma com múltiplos cenários e um chefe ao final.
Q5: Por que não posso montar em dragões nesta versão?
A: O sistema foi removido para focar nas habilidades únicas de cada protagonista e devido às limitações de memória do Mega Drive.
Q6: Existem personagens secretos?
A: Não oficialmente. Apenas via modificações de ROM (cheats) é possível jogar com inimigos.
Q7: Como jogar em dispositivos modernos?
A: Via Sega Mega Drive Mini, Nintendo Switch Online, coletâneas *Sega Genesis Classics* ou emuladores como RetroArch.
Q8: A magia é compartilhada no modo para dois jogadores?
A: Sim, ambos compartilham o mesmo estoque de frascos. É preciso combinar o uso com seu parceiro.