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Golden Axe II

Golden Axe II

Jouez gratuitement à Golden Axe II en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et revivez l'action beat 'em up, les graphismes pixel art rétro et le gameplay arcade classique.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
1991
Développeur
Sega

À propos des jeux d'arcade : Golden Axe II

Golden Axe II, sorti en 1991, est un beat 'em up culte. Profitez de cette expérience arcade rétro directement dans votre navigateur.

I. Contexte du jeu

1.1 Univers et scénario

Sur le continent antique de Yuria, la lutte entre l'ombre et la lumière est éternelle. La légende raconte qu'une relique nommée "Golden Axe" (la Hache d'Or) est scellée au plus profond du continent, attendant qu'un véritable héros en réveille la puissance. Cette hache, imprégnée de la force des anciens dragons, est l'arme ultime capable d'anéantir le mal.

Le premier volet de Golden Axe racontait comment trois héros — le guerrier barbare Ax Battler, l'amazone Tyris Flare et le nain Gilius Thunderhead — s'étaient unis pour vaincre le tyran Death Adder, récupérant la Hache d'Or et ramenant la paix sur Yuria. Cependant, le mal n'a jamais été totalement éradiqué.

Dans Golden Axe II, les forces des ténèbres reviennent en force. Bien que Death Adder ait été vaincu, sa lignée perdure : son frère, le redoutable Dark Guld, a hérité de sa volonté maléfique et mène une nouvelle armée des ténèbres à travers le continent. Plus puissant que son frère, Dark Guld maîtrise la magie noire interdite. Il s'est emparé des fragments de la Hache d'Or pour tenter d'ouvrir un portail vers une dimension obscure et invoquer le chaos originel.

Nos trois héros doivent reprendre les armes. Mais cette fois, ils ne font pas seulement face à des ennemis plus forts ; ils doivent aussi affronter leurs propres démons, car le pouvoir de la Hache d'Or corrompt l'âme de ceux qui la détiennent. Ils doivent trouver un moyen de vaincre Dark Guld sans se laisser consumer par la puissance de la relique.

1.2 Développement

Golden Axe II a été développé et édité par Sega en 1991. Il s'agit d'une exclusivité pour la console Sega Mega Drive/Genesis, et non d'un portage arcade — c'est le premier titre de la série à ne pas avoir été conçu pour les salles d'arcade. Cette décision fut controversée à l'époque : si le parc installé de la Mega Drive justifiait une suite exclusive pour booster les ventes, les puristes de l'arcade craignaient une version "au rabais".

L'équipe de développement était dirigée par Makoto Uchida, créateur de la série. Bien qu'il n'ait pas été le directeur direct de ce second opus, sa vision a profondément marqué le projet. Par rapport au premier volet, Golden Axe II a réalisé des progrès techniques notables : plus d'ennemis à l'écran, des effets magiques plus spectaculaires et une animation des personnages doublée, grâce à une exploitation poussée du matériel de la Mega Drive. La puce audio Yamaha YM2612 de Sega a également permis de créer une bande-son FM mémorable.

Sorti en décembre 1991 au Japon, puis en Amérique du Nord et en Europe, Golden Axe II n'a jamais officiellement vu le jour en arcade (les versions jouables sur des émulateurs comme fbneo sont basées sur la version Mega Drive). Pourtant, sa qualité et ses sensations de jeu n'ont rien à envier aux meilleurs beat 'em up de l'époque. Avec Streets of Rage, il est considéré comme l'un des fleurons du genre sur Mega Drive et reste un incontournable pour les amateurs de rétro-gaming.

II. Présentation des personnages

Ax Battler

Guerrier barbare, porteur de la Hache d'Or

AttributNoteDescription
Force★★★★★Attaque physique la plus puissante
Vitesse★★Déplacements et attaques lents
Magie★★Magie de terre, gourmande en fioles
Allonge★★★Moyenne, large balayage à l'épée
Difficulté★★★Idéal pour débuter, demande du rythme

Points forts :

  • Dégâts physiques les plus élevés ; élimine les ennemis de base en 2-3 coups.
  • Large zone d'attaque avec son épée, parfait pour les groupes.
  • Dégâts de projection élevés.
  • L'attaque sautée en dash est un classique du genre.

Points faibles :

  • Vitesse de déplacement lente, difficile de rattraper les ennemis agiles.
  • Temps de récupération après attaque long, vulnérable aux contres.
  • La magie de haut niveau consomme énormément de fioles.

Évaluation : Le protagoniste de la série, un guerrier équilibré. Son épée est plus rapide que dans le premier opus. Parfait pour ceux qui aiment le combat au corps à corps pur.

Tyris Flare

Reine amazone du feu

AttributNoteDescription
Force★★★Attaque physique moyenne
Vitesse★★★★Très agile et rapide
Magie★★★★★Magie de feu la plus puissante
Allonge★★★Courte à moyenne, combos variés
Difficulté★★Le personnage le plus facile à prendre en main

Points forts :

  • Magie dévastatrice : le sort de feu plein écran est inégalé.
  • Vitesse élevée et grande mobilité.
  • Combos fluides et excellente sensation de jeu.
  • Efficacité optimale des fioles magiques.

Points faibles :

  • Dégâts physiques assez faibles.
  • Moins efficace qu'Ax contre les boss à haute vitalité.
  • Défense un peu plus fragile.

Évaluation : La meilleure utilisatrice de magie. Son sort ultime, invoquant un dragon de feu géant, est l'un des moments les plus iconiques de la série. Le choix idéal pour les débutants.

Gilius Thunderhead

Guerrier nain, maître de la foudre

AttributNoteDescription
Force★★★★Dégâts de hache élevés
Vitesse★★Déplacement le plus lent
Magie★★★★Magie de foudre, gros dégâts ciblés
Allonge★★★Portée réduite due à sa petite taille
Difficulté★★★★Demande un placement précis

Points forts :

  • Dégâts physiques juste derrière Ax, très puissants.
  • La magie de foudre inflige des dégâts bonus aux boss.
  • Projections spectaculaires (martèle l'ennemi sur sa tête).
  • Petite taille permettant d'esquiver certaines attaques hautes.

Points faibles :

  • Vitesse de déplacement très lente.
  • Allonge courte, vulnérable en combat de groupe.
  • Gestion des fioles plus exigeante.

Évaluation : Pour les joueurs experts. Gilius peut infliger le DPS le plus élevé du jeu grâce à sa magie de foudre combinée à ses coups de hache. Nécessite une grande maîtrise du positionnement.

III. Commandes et gameplay

3.1 Commandes de base

ActionToucheDescription
Déplacement↑↓←→ (WASD)Mouvement libre sur 8 directions
AttaqueA (J)Attaque normale, enchaînable
SautB (K)Saut, permet d'attaquer en l'air
MagieA+BConsomme les fioles magiques
ProjectionAutoSaisit l'ennemi au corps à corps
DashDouble appui directionCourse rapide pour attaque sautée
CréditShiftAjouter un crédit
StartEnterConfirmer / Démarrer

3.2 Techniques avancées

CommandeEffet
Combo (AAAA)4 coups pour Ax/Tyris, 3 pour Gilius
Attaque sautée (B puis A)Frappe aérienne pour renverser
Dash sauté (→→B puis A)Attaque puissante en course
Attaque basse (↓+A)Frappe les ennemis au sol
Coup de revers (Dos+A)Attaque les ennemis derrière soi
Enchaînement de projectionSaisir puis A pour frapper, B pour lancer

3.3 Système de magie

La puissance dépend du nombre de fioles magiques collectées :

NiveauFiolesAx BattlerTyris FlareGilius Thunderhead
11-2Séisme mineurBoule de feuÉclair mineur
23-4Grand séismeTempête de feuChoc électrique
35-7ÉruptionDragon de feuFoudre divine
48-10Colère divineBrasier totalJugement céleste

Les fioles sont portées par les petits voleurs (Magic Thieves) qui apparaissent la nuit. Battez-les pour récupérer leur butin. Conseil : Accumulez vos fioles pour lancer des sorts de haut niveau, bien plus efficaces.

IV. Guide des niveaux et boss

Niveau 1 : Le village dévasté (Ravaged Village)

ÉlémentDétails
DécorUn village ravagé par l'armée de Dark Guld : maisons en feu et décombres.
BossDark Gora : un géant maniant une masse d'armes.
StratégieSes attaques sont lentes mais puissantes. Reculez dès qu'il lève sa masse. Utilisez des attaques sautées pour éviter ses balayages.

Niveau 2 : La forêt sombre (Dark Forest)

ÉlémentDétails
DécorForêt maudite peuplée de bêtes mutantes et de squelettes.
BossBonespawn : un chevalier mort-vivant sur un destrier squelettique.
StratégieSa charge est dangereuse. Restez sur son axe et utilisez une attaque sautée pour l'interrompre.

Niveau 3 : Le temple antique (Ancient Temple)

ÉlémentDétails
DécorTemple dédié aux dragons avec une statue de la Hache d'Or.
BossZak & Rak : deux gargouilles à deux têtes.
StratégieCombat double ! Éliminez d'abord la gargouille bleue (distance). Utilisez des attaques de dash pour changer de position.

Niveau 4 : Les montagnes de l'épine du dragon (Dragon Spine Mountains)

ÉlémentDétails
DécorMontagnes escarpées avec des fossiles de dragons géants.
BossDragon Caller : un mage invoquant des âmes de dragons.
StratégieÉliminez les dragons invoqués, puis concentrez-vous sur le mage. La magie de Gilius est très efficace ici.

Niveau 5 : Le château de Dark Guld (Dark Guld's Castle)

ÉlémentDétails
DécorForteresse d'obsidienne et d'os.
BossDark Guld : le boss final.
StratégieDeux phases : guerrier agile, puis géant après absorption d'énergie. Utilisez la magie de niveau 4 de Tyris pour en finir.

V. Astuces et conseils avancés

5.1 Survie

  1. Utilisez la profondeur : Le système de déplacement pseudo-3D permet d'esquiver les attaques linéaires.
  2. Face à l'ennemi : Restez toujours orienté vers vos adversaires.
  3. Finissez vos combos : Terminez par une attaque sautée pour renverser l'ennemi et créer de l'espace.
  4. Ne restez pas immobile : Ne passez jamais plus de 2 secondes au même endroit.
  5. Priorité aux mages : En duo, laissez Tyris ramasser les fioles.
  6. Voleurs bleus : Ce sont vos sources de ressources, traquez-les !

5.2 Coopération

  1. Prise en tenaille : Un joueur attire l'attention, l'autre attaque dans le dos.
  2. Projections en chaîne : Un joueur saisit, l'autre peut enchaîner en l'air.
  3. Partage des fioles : Gérez votre stock commun avec communication.
  4. Entraide : Ne soyez pas gourmand, aidez votre allié s'il est encerclé.

VI. Anecdotes et légendes

6.1 Une exclusivité console

Golden Axe II est le seul volet principal à ne jamais être sorti en arcade. Sega a fait ce choix pour booster les ventes de la Mega Drive face à la Super Nintendo.

6.2 La "vraie" suite arcade

En 1992, Sega sort Golden Axe: The Revenge of Death Adder en arcade, un jeu bien plus avancé techniquement, souvent confondu avec une suite directe par les joueurs.

6.3 Inspirations

Makoto Uchida s'est inspiré des films de fantasy des années 80, notamment Conan le Barbare. Ax Battler est un hommage direct à Arnold Schwarzenegger.

FAQ

Q1 : Quelle est la différence entre Golden Axe II et The Revenge of Death Adder ?
A: *Golden Axe II* est une exclusivité Mega Drive (1991). *The Revenge of Death Adder* est un jeu d'arcade pur (1992) avec 4 joueurs et des graphismes supérieurs. Ce sont deux jeux distincts.
Q2 : Quel personnage choisir pour débuter ?
A: Tyris Flare. Sa magie de feu plein écran est la plus efficace pour nettoyer les zones difficiles.
Q3 : Comment obtenir plus de fioles ?
A: En tuant les petits voleurs bleus qui apparaissent la nuit ou en brisant des éléments du décor.
Q4 : Pourquoi ne peut-on plus monter les bêtes ?
A: Pour des raisons de limitations techniques de la Mega Drive et pour accentuer les différences de gameplay entre les trois héros.
Q5 : Les fioles sont-elles partagées en mode deux joueurs ?
A: Oui, le stock de magie est commun aux deux joueurs.