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戰斧:死亡阿達的復仇

戰斧:死亡阿達的復仇

在瀏覽器中免費暢玩《戰斧:死亡阿達的復仇》,無需登入即可啟動 ROM,體驗清版動作、復古像素畫面與經典街機操作。

模擬器
街機
遊戲分類
玩家人數
2
語言
English
年份
1992
開發商
Sega AM1

關於街機遊戲:戰斧:死亡阿達的復仇

《戰斧:死亡阿達的復仇》(Golden Axe: The Revenge of Death Adder)是 1992 年推出的清版動作遊戲,適合在瀏覽器中直接體驗復古街機玩法。

1.1 世界觀設定

《戰斧:死亡阿達的復仇》是 SEGA 經典橫版清關動作遊戲《戰斧》系列的正統街機續作。故事承接前作,黑暗領主死亡阿達(Death Adder)在被擊敗後再次復活,率領其黑暗軍團捲土重來,企圖再次征服整個尤里亞大陸。

與前作不同,前代的三位英雄並未全部以原貌回歸——矮人戰士 Gilius Thunderhead 騎乘在巨人 Goah 背上協助戰鬥,而全新的四位戰士挺身而出接下討伐死亡阿達的重任。蠻族劍士 Stern Blade 為復仇揮劍踏上征途;女性半人馬 Dora 以長矛和大地魔法馳騁戰場;巨人族戰士 Goah 背負著 Gilius,一前一後並肩作戰;精靈少年 Little Trix 則手持乾草叉以敏捷身手穿梭於敵陣之間。

1.2 開發歷程

本作由 SEGA AM1 開發部門製作,於 1992 年在 Sega System 32 街機基板上首發。System 32 是 SEGA 首款 32 位元街機硬體平台,搭載 NEC V60 處理器(16.10795 MHz),具備當時領先的大尺寸精靈圖縮放與旋轉機能,使得本作能夠呈現螢幕填充級別的巨型敵人與極其流暢的角色動畫。螢幕解析度為 416 x 224 像素,色盤支援 16,384 色。

遊戲配樂由川村知之(Tomoyuki Kawamura)與竹內正德(Masanori Takeuchi)共同創作,風格受電影《野蠻人柯南》啟發。根據日本《Game Machine》雜誌統計,本作在 1992 年 11 月的桌上型街機櫃中排名第三。然而,本作在長達近三十年的時間裡一直是街機獨佔作品,從未移植到任何家用主機——直到 2020 年才透過 Astro City Mini 和 Arcade1Up 復刻框體首次登陸家用市場。

二、角色介紹

本作共有四名可操作角色,魔法系統改為固定消耗機制——每種魔法消耗固定數量的藥水,而非隨收集數量提升威力。

Stern Blade(斯特恩 布雷德)——蠻族劍士,以長劍為主要武器。攻擊力出色但速度偏慢。魔法為「火焰風暴」(Fire Storm),消耗 9 瓶藥水召喚漫天烈焰灼燒全屏。適合正面硬打型玩家。

Dora(多拉)——系列首位女性半人馬戰士,以踢技和長矛杖擊為手段。攻擊力中上、速度快,魔法「地震」(Earthquake)每次僅消耗 4 瓶藥水為全隊最低,可頻繁施放。她被公認為最強單人通關角色。有趣的是,當 Dora 騎乘坐騎或拉動機關時,馬腿會變成人類雙腿。

Goah(戈亞)——巨人族戰士,背上搭載前作矮人 Gilius Thunderhead,Goah 在前肉搏、Gilius 在後釋法。攻擊力全隊最高但速度最慢。魔法「惡魔頭骨」(Demon Skull)消耗 13 瓶藥水,黑色霧氣將全屏敵人石化粉碎,是最強攻擊魔法。

Little Trix(小特里克斯)——精靈少年,手持乾草叉,速度最快但攻擊最弱。魔法「天賜」(Providence)消耗 6 瓶藥水召喚蘋果樹,蘋果可完全回復所有玩家生命值——這是全系列唯一的非攻擊型治療魔法。多人模式下可騎在 Goah 肩上協同作戰。

三、操作控制方式

3.1 基礎操作

本作採用 8 方向搖桿加 3 按鍵的街機操控佈局。

操作按鍵說明
移動搖桿8 方向自由移動
普通攻擊按鍵 1連續按下發動多段連擊
跳躍按鍵 2配合方向移動跳躍
施放魔法按鍵 3消耗固定數量藥水釋放專屬魔法
強力攻擊攻擊 + 跳躍消耗少量生命值的高傷害特殊攻擊
空中俯衝攻擊跑跳 + 下 + 攻擊從空中向下猛刺,騎乘坐騎時也可使用

與初代相比,新增踢擊可眩暈敵人控場,新增多人合體摔投技(Piledriver)造成巨額傷害。續關時允許更換角色。

3.2 分支路線與坐騎系統

本作首次引入分支路線系統。兩處分岔路口分別位於第二關和第四關結束後。日版僅需選擇一條路線通關(共 5 場景),美版則需在第五和第六關回頭補完未選路線(共 7 場景)。

坐騎系統(Bizarrians)大幅擴展,共有五種:

坐騎攻擊方式威力出現關卡
火焰螳螂(綠)噴吐火焰雲,終結技咬斷敵人脖子叢林、城鎮、城堡
格鬥螳螂(黑)多種近戰斬擊和投技洞穴、森林、城堡
閃電蠍(藍)尾刺釋放閃電叢林、洞穴、城鎮
格鬥蠍(金)錘擊和投技森林
亡靈骨龍噴吐爆炸火球,可空中飛踢西門、碼頭

坐騎還可搭載投石車、火焰投石車、連弩或弩砲等移動火砲。騎手被擊落三次或長時間無人騎乘時坐騎會逃跑。

四、關卡流程與 BOSS 攻略

第一關:叢林——初始關卡,綠色螳螂首次登場。小 BOSS 亞馬遜女戰士需注意跳躍膝撞。關底 BOSS 食人魔首領揮舞釘頭錘,戰鬥中搶奪藍色蠍子可利用閃電克制其肩撞衝鋒。

第二關:分岔路——路線 A 奴隸洞穴黑暗需燈籠照明,有滾石和樹人陷阱;路線 B 黑暗森林有篝火燒烤架可敲出最多 4 份食物。關底 BOSS 均為骷髏兵群,攻防極高。

第三關:城鎮——最長關卡共四區域。依次面對:亞馬遜女戰士、獨眼巨人(石棒攻擊帶擊倒)、紅色食人魔雙人組(紅食人魔會逃亡並在後續再次出現)、鐮刀騎士(地窖中擊敗後場景亮起)。

第四關:第二次分岔——路線 A 西門有亡靈骨龍可騎乘;路線 B 碼頭有克拉肯海怪觸手破甲板而出,斬下觸手尖可食用回血。關底 BOSS 均為死靈法師,持鐮刀、會召喚骷髏兵與樹人。優先消滅雜兵再單挑。

第五至六關:回程(美版獨有)——補完之前跳過的分支路線。

第七關:死亡阿達城堡——分四個區域復現之前各類 BOSS。最終 BOSS 死亡阿達三階段戰鬥:第一階段持龍盾,切勿使用魔法(會被吞噬),用普通攻擊擊碎盾牌;第二階段改用巨斧加全屏衝擊波,此時可施放魔法;絕望之戰阿達騎龍,防禦下降,使用游擊戰術消耗。最終 Gilius 以斧頭一擊與阿達同歸於盡。

五、遊戲技巧與進階攻略

5.1 基礎生存技巧

  1. 站位優先於輸出——站在敵人側面或背後發起攻擊遠比正面硬拼安全,避免被包圍。

  2. 善用踢擊控場——踢擊可短暫眩暈敵人,面對複數敵人時踢散後逐個擊破。

  3. 俯衝攻擊多用途——跑跳 + 下 + 攻擊的空中俯衝騎乘坐騎時也可使用,是切入敵陣或脫身的手段。

  4. 魔法策略管理——本作沒有等級提升機制,藥水只增加施法次數。不要囤積藥水等待「高級魔法」,果斷施放才是正道。

  5. Trix 的蘋果樹是團隊生命線——多人合作時,瞬間滿血的價值遠超攻擊魔法,尤其在 BOSS 戰無補給階段。

  6. 搶奪敵方坐騎優先於擊殺——優先擊落騎兵搶奪坐騎,同時獲得火力支援並剝奪敵人機動力。

  7. 探索場景道具——木箱、牢籠拉桿、篝火堆可能藏有食物藥水。注意藍色小偷(掉藥水)和綠色小偷(掉食物),關卡切換前務必擊倒。

六、奇聞軼事與街機傳說

近三十年街機獨佔之謎——System 32 硬體遠超同期家用機能力,Mega Drive 完全無法處理其精靈圖縮放效果。SEGA 選擇為 MD 開發了完全不同的《Golden Axe II》(1991)而非移植本作。2020 年 Astro City Mini 的收錄是近三十年來的首次官方家用化。

Gilius 的特殊存在——前作矮人戰士沒有作為獨立角色登場,而是騎在 Goah 背上協助戰鬥,既是對老玩家的彩蛋,也解決了「前代英雄為何不參戰」的敘事疑問。

Trix 與 Goah 的雙人騎乘——多人模式下 Trix 可騎在 Goah 肩上戰鬥,清版動作遊戲中極其罕見的「角色騎乘角色」設計。兩人互補:Trix 提供速度和治療,Goah 提供力量和防禦。

日版與美版差異重大——日版 5 場景 2 人 2 命 24 能量;美版 7 場景最高 4 人 1 命 40 能量。美版還包含「Winners Don't Use Drugs」屏顯標識。

被遺忘後重新發現——由於缺乏移植,本作一度被主流玩家遺忘。2023 年 Time Extension 將其列入「史上最佳 25 款清版動作遊戲」,評價為《戰斧》系列最佳一作。

續關換人設計——允許續關時更換角色,在 1992 年街機中並非常見,體現了對玩家體驗的深入理解。

常見問題 FAQ

Q1: 為什麼本作長達近三十年沒有家用機移植版?
A: 核心原因是 Sega System 32 基板性能遠超當時家用機,Mega Drive 無法處理巨型精靈圖的縮放旋轉特效。SEGA 改為 MD 開發了完全不同的《Golden Axe II》。直到 2020 年才透過 Astro City Mini 和 Arcade1Up 首次官方家用化。
Q2: 四位角色各有什麼特點,新手推薦用哪個?
A: Stern Blade 攻擊高速度慢火焰魔法範圍大;Dora 速度快魔法僅耗 4 瓶為全隊最低,是公認最強單人角色推薦新手;Goah 攻擊最高速度最慢,魔法可石化全屏敵人;Trix 攻擊弱速度快,魔法是唯一治療技能,多人合作價值極高。
Q3: 分支路線如何運作?選擇影響結局嗎?
A: 第二和第四關後各設分岔路。日版選一條通關(5 場景),美版需回頭補完未選路線(7 場景)。分支不影響結局,只決定中間關卡與獎勵。
Q4: 本作與初代《戰斧》有哪些主要區別?
A: (1)四位新角色替代初代三人組;(2)魔法改為固定消耗無等級機制;(3)新增分支路線;(4)坐騎從兩三種擴展到五種且可搭載火砲;(5)System 32 帶來巨型敵人與流暢動畫;(6)新增踢擊和合體摔投技;(7)美版支援最多 4 人。
Q5: 遊戲中可騎乘的坐騎有哪些?
A: 五種:綠色火焰螳螂(噴火,叢林/城鎮/城堡)、黑色格鬥螳螂(斬擊投技,洞穴/森林/城堡)、藍色閃電蠍(放電,叢林/洞穴/城鎮)、金色格鬥蠍(錘擊,僅森林)、亡靈骨龍(爆炸火球可空中飛踢,西門/碼頭)。均可搭載火砲。騎手被擊落三次或無人騎乘時坐騎逃跑。