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골든 액스: 데스 애더의 복수

골든 액스: 데스 애더의 복수

로그인 없이 브라우저에서 바로 즐기는 무료 온라인 '골든 액스: 데스 애더의 복수'. 벨트스크롤 액션, 레트로 픽셀 그래픽, 클래식 아케이드의 손맛을 경험해 보세요.

에뮬레이터
아케이드
플레이어 수
2
언어
English
출시 연도
1992
개발사
Sega AM1

아케이드 게임 정보: 골든 액스: 데스 애더의 복수

'골든 액스: 데스 애더의 복수'(Golden Axe: The Revenge of Death Adder)는 1992년에 출시된 벨트스크롤 액션 게임으로, 브라우저에서 바로 레트로 아케이드의 재미를 느낄 수 있습니다.

1.1 세계관 설정

'골든 액스: 데스 애더의 복수'는 세가의 클래식 횡스크롤 액션 게임 '골든 액스' 시리즈의 정통 아케이드 후속작입니다. 전작에서 패배했던 어둠의 군주 데스 애더가 다시 부활하여 자신의 어둠의 군단을 이끌고 유리아 대륙을 정복하려 합니다.

전작의 세 영웅은 그대로 등장하지 않습니다. 드워프 전사 길리우스 썬더헤드는 거인 고아의 등에 올라타 전투를 지원하며, 새로운 네 명의 전사가 데스 애더를 토벌하기 위해 나섭니다. 복수를 위해 검을 든 야만인 전사 스턴 블레이드, 창과 대지 마법을 사용하는 여성 켄타우로스 도라, 길리우스를 등에 업고 싸우는 거인 전사 고아, 그리고 쇠스랑을 들고 민첩하게 움직이는 엘프 소년 리틀 트릭스가 그 주인공입니다.

1.2 개발 과정

본작은 세가 AM1 개발부에서 제작하여 1992년 Sega System 32 아케이드 기판으로 처음 출시되었습니다. System 32는 세가의 첫 32비트 아케이드 하드웨어로, NEC V60 프로세서(16.10795 MHz)를 탑재하여 당시로서는 혁신적인 대형 스프라이트 확대 및 회전 기능을 선보였습니다. 이를 통해 화면을 가득 채우는 거대 적들과 매우 부드러운 캐릭터 애니메이션을 구현했습니다. 화면 해상도는 416 x 224 픽셀이며 16,384색을 지원합니다.

게임 음악은 카와무라 토모유키와 타케우치 마사노리가 공동 작곡했으며, 영화 '코난 더 바바리안'에서 영감을 받았습니다. 일본 '게임 머신' 잡지에 따르면 본작은 1992년 11월 테이블형 아케이드 게임기 부문에서 3위를 차지했습니다. 하지만 약 30년 동안 아케이드 독점작으로 남아 가정용 콘솔로 이식되지 않다가, 2020년 아스트로 시티 미니와 Arcade1Up 복각 캐비닛을 통해 처음으로 가정용 시장에 출시되었습니다.

2. 캐릭터 소개

본작에는 4명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장하며, 마법 시스템은 수집량에 따라 위력이 변하던 방식에서 고정 소비 방식으로 변경되었습니다.

스턴 블레이드(Stern Blade) — 장검을 주무기로 사용하는 야만인 전사. 공격력은 뛰어나지만 속도가 다소 느립니다. 마법 '파이어 스톰(Fire Storm)'은 물약 9개를 소비하여 화면 전체를 불태웁니다. 정면 돌파형 플레이어에게 적합합니다.

도라(Dora) — 시리즈 최초의 여성 켄타우로스 전사로, 발차기와 창 공격을 구사합니다. 공격력은 중상급이며 속도가 빠릅니다. 마법 '지진(Earthquake)'은 물약 4개만 소비하여 팀 내 가장 효율이 좋으며 자주 사용할 수 있습니다. 단독 클리어에 가장 최적화된 캐릭터로 평가받습니다. 재미있는 점은 도라가 탈것을 타거나 레버를 당길 때 말 다리가 사람 다리로 변합니다.

고아(Goah) — 거인족 전사로, 등에 전작의 길리우스 썬더헤드를 태우고 싸웁니다. 고아는 근접전을, 길리우스는 마법을 담당합니다. 공격력은 팀 내 최고지만 속도가 가장 느립니다. 마법 '데몬 스컬(Demon Skull)'은 물약 13개를 소비하며, 검은 안개로 화면 내 모든 적을 석화시켜 파괴하는 최강의 공격 마법입니다.

리틀 트릭스(Little Trix) — 쇠스랑을 든 엘프 소년으로, 속도는 가장 빠르지만 공격력은 가장 낮습니다. 마법 '프로비던스(Providence)'는 물약 6개를 소비하여 사과나무를 소환하며, 사과를 통해 모든 플레이어의 체력을 완전히 회복시킵니다. 시리즈 유일의 비공격형 치료 마법입니다. 멀티플레이 시 고아의 어깨 위에 올라타 협동 공격이 가능합니다.

3. 조작 및 시스템

3.1 기본 조작

8방향 레버와 3버튼 아케이드 레이아웃을 사용합니다.

조작버튼설명
이동레버8방향 자유 이동
일반 공격버튼 1연속 입력으로 콤보 발동
점프버튼 2방향키와 조합하여 점프
마법 사용버튼 3물약을 소비하여 전용 마법 발동
강력 공격공격 + 점프체력을 소모하여 강력한 특수 공격
공중 급강하달리기 + 점프 + 아래 + 공격공중에서 아래로 찌르기, 탈것 탑승 시에도 사용 가능

전작 대비 발차기로 적을 기절시키는 기능과 멀티플레이 시 합체 잡기(파일드라이버)가 추가되어 큰 피해를 줄 수 있습니다. 컨티뉴 시 캐릭터 변경이 가능합니다.

3.2 분기 루트와 탈것 시스템

본작은 시리즈 최초로 분기 루트 시스템을 도입했습니다. 2스테이지와 4스테이지 종료 후 갈림길이 나타납니다. 일본판은 한 루트만 선택해 클리어(총 5스테이지)하지만, 북미판은 5, 6스테이지에서 돌아가 나머지 루트를 모두 완료해야 합니다(총 7스테이지).

탈것(비자리안) 시스템이 대폭 확장되어 총 5종이 등장합니다.

탈것공격 방식위력등장 스테이지
파이어 맨티스(녹색)화염 구름 분사, 목을 물어뜯는 피니시낮음정글, 마을, 성
파이팅 맨티스(검은색)다양한 근접 베기 및 잡기보통동굴, 숲, 성
라이트닝 스콜피온(파란색)꼬리 침으로 전기 발사보통정글, 동굴, 마을
파이팅 스콜피온(금색)망치 공격 및 잡기높음
언데드 본 드래곤폭발 화염구 분사, 공중 발차기높음서문, 부두

탈것은 투석기, 화염 투석기, 연노 등을 장착할 수 있습니다. 기수가 세 번 공격받거나 오랫동안 탑승자가 없으면 탈것은 도망갑니다.

4. 스테이지 및 보스 공략

1스테이지: 정글 — 첫 스테이지로 녹색 맨티스가 등장합니다. 아마존 여전사의 점프 무릎치기를 주의하세요. 보스인 오우거 대장은 철퇴를 휘두르며, 파란 전갈을 빼앗아 전기 공격으로 돌진을 막아내는 것이 좋습니다.

2스테이지: 분기점 — 루트 A(노예 동굴)는 어두워 등불이 필요하며 굴러오는 돌과 나무 괴물 함정이 있습니다. 루트 B(어둠의 숲)는 모닥불에서 최대 4개의 음식을 얻을 수 있습니다. 보스는 모두 해골 병사 무리로 공격력과 방어력이 매우 높습니다.

3스테이지: 마을 — 총 4구역으로 구성된 가장 긴 스테이지입니다. 아마존 여전사, 사이클롭스(석봉 공격 주의), 붉은 오우거 듀오, 낫 기사 순으로 상대합니다.

4스테이지: 두 번째 분기 — 루트 A(서문)에서는 본 드래곤을 탈 수 있습니다. 루트 B(부두)에서는 크라켄 촉수가 갑판을 뚫고 나오며, 촉수 끝을 베어내면 체력 회복 아이템을 얻을 수 있습니다. 보스는 모두 네크로맨서로, 낫을 휘두르며 해골과 나무 괴물을 소환합니다. 잡병을 먼저 처리한 뒤 1:1로 상대하세요.

5~6스테이지: 귀환(북미판 전용) — 이전 분기에서 선택하지 않았던 루트를 완료합니다.

7스테이지: 데스 애더의 성 — 이전 보스들이 재등장합니다. 최종 보스 데스 애더는 3단계로 싸웁니다. 1단계는 용 방패를 들고 있으니 마법을 쓰지 말고(흡수됨) 일반 공격으로 방패를 부수세요. 2단계는 거대한 도끼와 전 화면 충격파를 사용하며, 이때 마법을 사용할 수 있습니다. 3단계는 용을 타고 나오며 방어력이 낮아지니 유격 전술로 대응하세요. 마지막에 길리우스가 도끼 한 방으로 데스 애더와 동귀어진합니다.

5. 게임 팁 및 고급 공략

  1. 위치 선정 우선 — 적의 정면보다는 측면이나 뒤에서 공격하는 것이 훨씬 안전합니다.
  2. 발차기 활용 — 발차기로 적을 기절시킨 후 하나씩 처리하세요.
  3. 급강하 공격 활용 — 달리기 점프 공격은 적진을 돌파하거나 탈출할 때 유용합니다.
  4. 마법 관리 — 물약을 아끼지 말고 적재적소에 사용하세요.
  5. 트릭스의 사과나무 — 멀티플레이 시 체력 회복은 공격 마법보다 훨씬 가치 있습니다.
  6. 탈것 탈취 — 적의 탈것을 빼앗으면 화력 지원과 기동성을 동시에 확보할 수 있습니다.
  7. 숨겨진 아이템 — 상자, 레버, 모닥불을 조사하세요. 파란 도둑(물약)과 녹색 도둑(음식)은 스테이지 전환 전 반드시 처치하세요.

6. 트리비아 및 아케이드 전설

30년 아케이드 독점의 이유 — System 32의 성능이 당시 가정용 기기보다 월등히 높아 이식이 불가능했습니다. 세가는 메가드라이브용으로 완전히 다른 '골든 액스 II'를 개발했습니다. 2020년 아스트로 시티 미니 수록이 첫 공식 가정용화입니다.

길리우스의 특별한 존재 — 전작의 주인공이 직접 참전하는 대신 고아의 등에 타서 지원하는 방식은 올드 팬을 위한 팬 서비스이자 서사적 의문을 해결한 훌륭한 장치였습니다.

트릭스와 고아의 2인 탑승 — 멀티플레이 시 트릭스가 고아의 어깨에 타는 시스템은 벨트스크롤 게임에서 매우 희귀한 디자인입니다.

버전별 차이 — 일본판은 5스테이지, 2인 플레이, 24 에너지인 반면, 북미판은 7스테이지, 4인 플레이, 40 에너지를 지원하며 'Winners Don't Use Drugs' 문구가 포함되어 있습니다.

재발견 — 2023년 Time Extension이 선정한 '역대 최고의 벨트스크롤 게임 25선'에 포함되며 시리즈 최고의 작품으로 재평가받았습니다.

컨티뉴 시 캐릭터 변경 — 1992년 당시에는 흔치 않았던 기능으로, 플레이어의 편의를 깊이 고려한 설계입니다.

자주 묻는 질문(FAQ)

Q1: 왜 30년 동안 가정용 콘솔로 이식되지 않았나요?
A: Sega System 32 기판의 성능이 당시 메가드라이브보다 월등히 높아 대형 스프라이트의 확대/회전 효과를 구현할 수 없었기 때문입니다. 세가는 대신 메가드라이브용으로 완전히 다른 '골든 액스 II'를 개발했습니다. 2020년 아스트로 시티 미니를 통해 처음으로 공식 이식되었습니다.
Q2: 캐릭터별 특징과 초보자 추천 캐릭터는?
A: 스턴 블레이드는 공격력이 높고 마법 범위가 넓습니다. 도라는 속도가 빠르고 마법 소모가 가장 적어 초보자에게 가장 추천하는 캐릭터입니다. 고아는 공격력이 가장 높지만 속도가 느리고, 트릭스는 속도가 빠르고 유일한 치료 마법을 보유해 멀티플레이에서 필수적입니다.
Q3: 분기 루트는 어떻게 작동하며 결말에 영향을 주나요?
A: 2, 4스테이지 후 갈림길이 나옵니다. 일본판은 한 루트만 선택(5스테이지), 북미판은 모든 루트를 완료(7스테이지)해야 합니다. 분기는 결말에 영향을 주지 않으며 중간 스테이지와 보상만 달라집니다.
Q4: 1편과 가장 큰 차이점은 무엇인가요?
A: (1) 4명의 새로운 캐릭터, (2) 고정 소비 마법 시스템, (3) 분기 루트 도입, (4) 5종의 탈것과 화포 장착, (5) System 32의 거대 스프라이트와 부드러운 애니메이션, (6) 발차기 및 합체 잡기 추가, (7) 북미판 최대 4인 플레이 지원입니다.
Q5: 게임 내 탈것의 종류는?
A: 파이어 맨티스(화염), 파이팅 맨티스(근접), 라이트닝 스콜피온(전기), 파이팅 스콜피온(망치), 언데드 본 드래곤(폭발) 등 5종입니다. 모두 화포를 장착할 수 있으며, 기수가 세 번 공격받거나 탑승자가 없으면 도망갑니다.