I. Contexte du jeu
1.1 Univers et scénario
L'intrigue d'« Oriental Legend » (西游释厄传) est directement inspirée de l'un des quatre grands classiques de la littérature chinoise : « La Pérégrination vers l'Ouest » (Xi You Ji) de Wu Cheng'en. Le jeu raconte le périple des cinq disciples — Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing, le Dragon-Cheval (incarnation du Dragon Blanc) et la Princesse Dragon — alors qu'ils font face à d'innombrables démons sur la route vers l'Ouest.
Les ennemis sont issus de la mythologie chinoise : le Démon Squelette, le Démon Araignée, le Roi Taureau, la Princesse à l'Éventail de Fer, l'Enfant Rouge, les rois démons Jinjiao et Yinjiao, et bien d'autres. Chaque boss conserve ses caractéristiques et pouvoirs originaux, adaptés en mécaniques de combat de boss pour ce beat 'em up. La force brute du Roi Taureau, les sorts de vent de la Princesse à l'Éventail de Fer ou le feu sacré de l'Enfant Rouge : tous ces éléments classiques sont fidèlement retranscrits dans le jeu.
« La Pérégrination vers l'Ouest » fait partie de l'ADN culturel des joueurs chinois. Chaque boss, chaque décor et chaque objet magique résonne avec les souvenirs d'enfance de plusieurs générations. Lorsque les joueurs manipulent Sun Wukong pour faire tournoyer son bâton magique ou libérer ses 72 transformations, il ne s'agit pas seulement de « jouer à un jeu », mais d'une véritable résonance culturelle et d'une affirmation identitaire.
1.2 Développement
« Oriental Legend » a été développé et édité par la société taïwanaise IGS (International Games System) en 1997, sur le système d'arcade PolyGame Master (PGM). IGS est l'un des développeurs de jeux d'arcade les plus emblématiques de Taïwan et l'une des rares entreprises asiatiques non japonaises à avoir su s'imposer sur le marché mondial de l'arcade.
Ce titre a marqué une percée majeure pour IGS dans le genre du beat 'em up à défilement horizontal, un domaine alors largement dominé par le japonais Capcom (« Final Fight », « Warriors of Fate »). La stratégie d'IGS était simple : pénétrer le marché avec un thème incontournable pour les joueurs chinois — non pas une licence quelconque, mais « La Pérégrination vers l'Ouest », une histoire que chaque Chinois connaît par cœur.
L'équipe de développement s'est largement inspirée du design des personnages et des décors de la série télévisée de 1986. Sorti en 1997 dans les salles d'arcade de Chine continentale et de Taïwan, le jeu a immédiatement fait sensation, rivalisant souvent avec « The King of Fighters '97 ». Son succès a engendré deux suites : « Oriental Legend 2 » (1998) et « Oriental Legend Super » (2004).
« Oriental Legend » a également servi de base cruciale pour le développement ultérieur de « Knights of Valour » (1999), les deux jeux partageant de nombreuses mécaniques (combinaisons d'objets, attaques combinées, trésors cachés). On peut dire que sans « Oriental Legend », « Knights of Valour » n'aurait jamais vu le jour.
II. Présentation des personnages
2.1 Sun Wukong — Le Roi Singe tout-puissant
| Attribut | Évaluation |
|---|---|
| Force | ★★★★ |
| Vitesse | ★★★★★ |
| Compétences | ★★★★★ |
- Arme : Bâton d'or (Ruyi Jingu Bang) — Portée immense et excellente détection de coups.
- Sorts : 72 transformations (invincibilité temporaire + esquive), Nuage magique (déplacement rapide), Clonage (création d'illusions).
- Points forts : Mobilité maximale, arsenal de compétences varié, capacité de combos la plus élevée.
- Points faibles : Santé faible — un personnage de type « canon de verre ».
- Évaluation : Le personnage favori des experts. La portée du bâton et la fluidité des enchaînements offrent un plafond de compétence très élevé. Les joueurs aguerris peuvent réaliser des combos spectaculaires, mais pour les débutants, sa faible santé est un risque constant.
2.2 Zhu Bajie — Le tank gourmand et lubrique
| Attribut | Évaluation |
|---|---|
| Force | ★★★★★ |
| Vitesse | ★★ |
| Compétences | ★★★ |
- Arme : Râteau à neuf dents — Dégâts de mêlée élevés, portée supérieure au bâton mais vitesse nettement plus lente.
- Sorts : Peau dure (défense passive élevée), Dévoration (technique de projection absorbant la vie des ennemis).
- Points forts : Défense et santé les plus élevées du jeu. Sa capacité d'absorption de vie lui assure une excellente durabilité.
- Points faibles : Vitesse de déplacement et d'attaque très lente.
- Évaluation : Le personnage le plus accessible pour les débutants. Santé élevée + défense + vol de vie = risque de mort très faible. Indispensable en coopération pour attirer les ennemis et protéger ses coéquipiers.
2.3 Sha Wujing — Le soutien silencieux et fiable
| Attribut | Évaluation |
|---|---|
| Force | ★★★★ |
| Vitesse | ★★★ |
| Compétences | ★★★★ |
- Arme : Bâton de moine — Portée moyenne, dégâts stables.
- Sorts : Maîtrise de l'eau (pièges aquatiques), Corps d'acier (invincibilité temporaire).
- Points forts : Équilibré, ses pièges infligent des dégâts continus lors des combats de boss.
- Points faibles : Pas de point fort explosif particulier.
- Évaluation : Le personnage polyvalent par excellence. Ses pièges permettent de continuer à infliger des dégâts tout en esquivant. Son invincibilité est une bouée de sauvetage en cas d'urgence. Le choix le plus fiable pour un second joueur.
2.4 Dragon-Cheval — L'incarnation du Dragon Blanc
| Attribut | Évaluation |
|---|---|
| Force | ★★★ |
| Vitesse | ★★★★ |
| Compétences | ★★★★ |
- Arme : Épée du Dragon — Attaque rapide et combos fluides.
- Sorts : Ascension du dragon (ruée aérienne), Gel (immobilisation des ennemis).
- Points forts : Vitesse proche de celle de Wukong, grande mobilité aérienne. Le sort de gel est extrêmement précieux contre les boss.
- Points faibles : Santé faible, défense moyenne.
2.5 Princesse Dragon — La puissance mystique
| Attribut | Évaluation |
|---|---|
| Force | ★★ |
| Vitesse | ★★★ |
| Compétences | ★★★★★ |
- Arme : Double épée — Portée réduite mais vitesse élevée.
- Sorts : Rosée de vie (soin de groupe), Pluie de fleurs (attaque plein écran), Protection de Guanyin (bouclier).
- Points forts : Seul personnage capable de soigner toute l'équipe. Dégâts magiques les plus élevés.
- Points faibles : Santé et défense les plus faibles du jeu.
- Évaluation : Un mélange de « canon de verre » et de « soigneur ». En coopération, sa présence double la durée de vie de l'équipe. En solo, elle demande une excellente maîtrise du positionnement.
III. Commandes et gameplay
3.1 Commandes de base
Utilise la disposition standard IGS : Joystick 8 directions + 3 boutons :
| Bouton | Fonction |
|---|---|
| A | Attaque |
| B | Saut |
| C | Utiliser objet magique |
| A+B | Technique de survie (consomme un peu de vie) |
| ↓↘→ + A | Coup spécial (consomme de l'énergie) |
3.2 Système d'objets magiques
Le système d'objets magiques est l'atout majeur du jeu. Vous pouvez ramasser divers trésors issus du roman original :
| Objet | Origine | Effet |
|---|---|---|
| Éventail de bananier | Princesse à l'Éventail de Fer | Repousse tous les ennemis devant vous |
| Gourde pourpre | Roi démon Jinjiao | Aspire les ennemis et inflige de lourds dégâts |
| Pilule de vent | Bodhisattva Lingji | Immunité temporaire aux attaques de vent |
| Bouclier anti-feu | Palais de la Lune | Immunité aux dégâts de feu |
| Cercle magique | Bouddha | Immobilise brièvement le boss |
3.3 Attaques combinées
En coopération, si deux joueurs ou plus déclenchent leur coup spécial simultanément, ils activent une attaque combinée aux dégâts et à la zone d'impact dévastateurs.
IV. Niveaux et stratégie des boss
| Niveau | Lieu | Boss | Conseil |
|---|---|---|---|
| 1 | Montagne des Cinq Éléments | Tigre Immortel | Apprentissage des bases |
| 2 | Montagne du Vent Noir | Ours Noir | Laissez Bajie encaisser les dégâts |
| 3 | Grotte du Squelette | Démon Squelette | 3 phases de transformation, soyez vigilant |
| 4 | Grotte de la Toile | Démon Araignée | Utilisez la Pluie de fleurs pour nettoyer l'écran |
| 5 | Montagne de Feu | Enfant Rouge + Roi Taureau | Le Bouclier anti-feu est indispensable |
| 6 | Grotte du Lotus | Jinjiao + Yinjiao | Travail d'équipe requis |
| 7 | Temple du Tonnerre | Démon Jaune + Garuda | Coordination parfaite nécessaire |
| 8 | Palais Céleste | Épreuve du Bouddha | Survivez jusqu'à la fin du temps imparti |
V. Astuces et conseils avancés
5.1 Survie
- Ne gardez pas vos objets : Utilisez l'Éventail et la Gourde sans hésiter. Il est impossible de finir le jeu sans les utiliser.
- Utilisez A+B : Mieux vaut perdre un peu de vie que de mourir entouré.
- Attaques combinées : C'est votre arme la plus puissante contre les boss.
- Mémorisez les emplacements : Certains objets sont cachés derrière des murs ou dans des coffres.
- Répartition des rôles : Bajie en tank, Wukong en DPS, Princesse Dragon en soutien.
VI. Anecdotes et légendes
6.1 Un jeu plus « oriental » que les jeux japonais
En 1997, alors que Capcom dominait le marché, « Oriental Legend » était un jeu authentiquement chinois. Chaque détail, de la musique au gameplay, était enraciné dans la culture chinoise.
6.2 Le précurseur de « Knights of Valour »
« Oriental Legend » a servi de laboratoire pour les systèmes de jeu qu'IGS a perfectionnés plus tard dans « Knights of Valour ».






