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Knights of Valour: Super Heroes

Knights of Valour: Super Heroes

Jouez gratuitement à « Knights of Valour: Super Heroes » en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et plongez dans l'action beat 'em up, les graphismes pixel art rétro et le gameplay arcade classique.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
2000
Développeur
Capcom

À propos des jeux d'arcade : Knights of Valour: Super Heroes

« Knights of Valour: Super Heroes » (三国战纪:风云再起) est un beat 'em up sorti en 2000, idéal pour retrouver les sensations de l'arcade rétro directement dans votre navigateur.

Knights of Valour: Super Heroes (三国战纪:风云再起)

I. Contexte du jeu

1.1 Univers et scénario

À la fin de la dynastie des Han orientaux, la corruption politique, le pouvoir excessif des eunuques et les catastrophes naturelles ont plongé le peuple dans la misère. Zhang Jiao, chef des Turbans jaunes, a lancé une rébellion sous le slogan : « Le ciel bleu est mort, le ciel jaune doit régner ; l'année est Jiazi, la paix régnera sur le monde ». Le chaos s'est propagé, et la légende raconte que Zhang Jiao a utilisé la magie noire pour briser les veines du dragon de l'empire, renversant le destin de la terre. Les seigneurs de guerre se sont soulevés, marquant le début d'une ère sanglante.

Sur cette scène épique des Trois Royaumes, des héros se sont affrontés pendant des décennies, portés par leurs convictions et leurs ambitions. De la campagne contre Dong Zhuo à la bataille de la Falaise rouge, chaque affrontement est une légende, chaque général une épopée.

L'histoire de « Knights of Valour: Super Heroes » se déroule dans ce contexte. Le jeu ne suit pas une chronologie historique stricte, mais rassemble les batailles emblématiques — de Guandu à la Falaise rouge et Yiling — pour offrir une expérience complète des « Trois Royaumes ». Le titre « Super Heroes » évoque non seulement le retour des flammes de la guerre, mais aussi le rassemblement des héros légendaires prêts à se battre à nouveau face à la crise.

1.2 Développement

« Knights of Valour » a été développé par la société taïwanaise IGS (International Games System) et est sorti en 1999 sur le système d'arcade PGM (PolyGame Master). Le PGM, développé par IGS entre 1996 et 1999, était une plateforme 32 bits puissante utilisant un processeur ARM7 RISC, devenant le système d'arcade propriétaire le plus réussi du monde sinophone. Ses performances étaient comparables au CPS2 de Capcom et au Neo Geo MVS de SNK.

Le premier opus a rapidement conquis les salles d'arcade grâce à son mélange unique de « thème des Trois Royaumes » et de « beat 'em up ». En 2001, IGS a lancé la version améliorée « Knights of Valour: Super Heroes », introduisant de nouveaux personnages, un système de score de combos, des objets cachés, des embranchements scénaristiques et un équilibrage repensé.

L'influence de ce titre est comparable à celle de « Warriors of Fate » de Capcom. Si Capcom a inspiré le genre, IGS a surpassé ses modèles par la richesse de son casting, la complexité de son système de magie et la quantité d'éléments secrets. C'est un jeu qui porte en lui la mémoire collective d'une génération de joueurs d'arcade.

II. Présentation des personnages

« Knights of Valour: Super Heroes » propose un casting bien plus large que la version originale, incluant des personnages cachés et des crossovers.

Guan Yu

AttributNote
Force★★★★★
Vitesse★★★☆☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★☆☆☆
  • Contexte : Le premier des cinq généraux tigres de Shu. Célèbre pour sa loyauté et sa bravoure.
  • Techniques spéciales : Coup lourd (→+A), Dragon volant (↓↘→+A), Balayage (Burst : ←→+A)
  • Super techniques : Dragon déchaîné (↓↑+A), Dragon ascendant (Burst : ↓↑+A)
  • Points forts : Attaque très élevée, portée équilibrée. Le personnage le plus complet, idéal pour les débutants.

Zhang Fei

AttributNote
Force★★★★★
Vitesse★★★☆☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : L'un des cinq généraux tigres de Shu, connu pour son style de combat sauvage.
  • Techniques spéciales : Coup lourd (→+A), Charge du taureau (↓↓+A), Saut tranchant (Saut ↘+A), Tempête (←→+A), Tigre affamé (↑↓+A)
  • Super techniques : Yaksha (↓↑+A), Séisme (Burst : ↓↑+A)
  • Points forts : Dégâts par coup les plus élevés, mais rythme lent. Ses prises sont dévastatrices.

Zhao Yun

AttributNote
Force★★★★☆
Vitesse★★★★★
Compétences★★★★★
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : L'un des cinq généraux tigres de Shu, célèbre pour avoir sauvé l'héritier à Changban.
  • Techniques spéciales : Trois royaumes (→+A, enchaînable), Saut céleste (Saut ↑+A), Ailes de roc (↓↑+A), Grue blanche (Burst : ↓↘→+A)
  • Super techniques : Roue de feu (↑↓+A), Inversion (Burst : ↑↓+A)
  • Points forts : Le plus rapide, excellent pour les combos. Son « pas glissé » (↓↘→+B) offre une grande mobilité.

Huang Zhong

AttributNote
Force★★★☆☆
Vitesse★★★★☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★★☆
  • Contexte : L'un des cinq généraux tigres de Shu, archer légendaire capable de bander un arc de trois pierres à plus de 60 ans.
  • Techniques spéciales : Tir à l'arc (→+A), Fente (↓↘→+A), Poursuite (←→+A), Crinière de cheval (Burst : ↓↑+A)
  • Super techniques : Tir de précision (↑↓+A), Tir du tigre (Burst : ↑↓+A)
  • Points forts : Le seul personnage spécialisé dans le combat à distance. Très vulnérable au corps à corps.

Huang Zhong (Armure blanche)

AttributNote
Force★★★★☆
Vitesse★★★☆☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★★☆
  • Points forts : Forme avancée de Huang Zhong (nécessite un code). Attaque au corps à corps nettement améliorée.

Zhuge Liang / Kong Ming

AttributNote
Force★★☆☆☆
Vitesse★★★☆☆
Compétences★★★★★
Difficulté★★★★★
  • Contexte : Premier ministre de Shu, le plus grand stratège des Trois Royaumes.
  • Techniques spéciales : Feu du tonnerre (←→+A), Poursuite (↓↘→+A), Pluie de flèches (Saut ↓↘→+A), Tir solaire (Burst : ↑↓+A)
  • Super techniques : Foudre (↓↑+A), Appel de la pluie (Burst : ↓↑+A)
  • Points forts : Personnage purement magique. Dégâts magiques immenses, mais très fragile. Réservé aux experts.

Diao Chan

AttributNote
Force★★☆☆☆
Vitesse★★★★★
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★★☆
  • Contexte : L'une des quatre beautés de la Chine antique, experte en danse et en arts martiaux légers.
  • Techniques spéciales : Coup lourd (→+A), Fleurs célestes (↓↘→+A), Coup de pied aérien (↑↓+A), Tissage (Burst : ←→+A)
  • Super techniques : Glace (↓↑+A), Explosion (Burst : ↓↑+A)
  • Points forts : Très rapide, mais dégâts faibles. Excellente pour les combos aériens.

Zhang Liao

AttributNote
Force★★★★☆
Vitesse★★★★☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : Général de Cao Wei, célèbre pour avoir vaincu 100 000 soldats avec seulement 800 cavaliers.
  • Techniques spéciales : Coup de pied (→+A), Frappe du tyran (←→+A), Fouet de pierre (↓↘→+A), Coup fatal (Burst : ↑↓+A)
  • Super techniques : Tonnerre (↓↑+A), Tempête (Burst : ↓↑+A)
  • Points forts : Personnage caché, très équilibré entre vitesse et puissance.

Xu Chu

AttributNote
Force★★★★★
Vitesse★★☆☆☆
Compétences★★★☆☆
Difficulté★★★★☆
  • Contexte : Général de Cao Wei, surnommé le « Tigre fou ».
  • Techniques spéciales : Météore (→+A), Montagne (↓↘→+A), Écrasement (↓↑+A)
  • Points forts : Le plus imposant, portée immense, mais très lent.

Lu Xun

AttributNote
Force★★★☆☆
Vitesse★★★★★
Compétences★★★★★
Difficulté★★★★★
  • Contexte : Grand commandant de Wu, génie militaire ayant vaincu Liu Bei par le feu.
  • Techniques spéciales : Épée (→+A), Souffle (←→+A), Tourbillon (↓↘→+A), Éclair (↓↑+A)
  • Lien : Déclenche une explosion combinée avec Zhuge Liang.

Zhang Fei (Magique)

Version de Zhang Fei avec des attributs magiques. Peut déclencher des combos en mode Burst.

Ma Chao

AttributNote
Force★★★★☆
Vitesse★★★★☆
Compétences★★★★☆
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : L'un des cinq généraux tigres de Shu, commandant de la cavalerie de Xiliang.
  • Techniques spéciales : Dragon (→+A), Danse céleste (Saut ↑+A), Effondrement (↑↓+A), Guide (Burst : ←→+A)
  • Super techniques : Feu sauvage (↓↑+A), Course (Burst : ↓↑+A)
  • Lien : Déclenche une explosion combinée avec Xu Chu.

Code pour débloquer Xu Chu

Sur l'écran de sélection, entrez : « BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB » (version simplifiée) ou « ←BC↑DDBC→BBBC→CCBC » (autres versions).

III. Commandes

3.1 Commandes de base

EntréeAction
Joystick 8 directionsDéplacement
Touche AAttaque
Touche BSaut
Touche CObjet / Livre de magie
Touche DArme / Objet spécial
A+BBurst (consomme de l'énergie)
→+AAttaque spéciale
↓↘→+ASpéciale 1
←→+ASpéciale 2
↓↑+ASpéciale 3 / Super
↑↓+ASuper technique

3.2 Système d'armes

  • Épées : Qinggang, Yitian, Ganjiang, Moye (attributs variés).
  • Lames : Guan Wang, Croissant de lune (portée longue, vitesse lente).
  • Lances : Lance rouge, Serpent (portée maximale).
  • Arcs : Armes à distance pour Huang Zhong.
  • Spéciaux : Talismans, Bagua, etc.

3.3 Objets et magie

  • Livres de magie : Feu, glace, foudre, vent, terre (magie plein écran).
  • Soins : Baozi, poulet, canard rôti.
  • Auxiliaires : Perles d'or (immobilisation), fumigènes (aveuglement), fléchettes empoisonnées.
  • Spéciaux : Médaille d'immunité, Sceau du général.

3.4 Système de combos

Le système « Quatre coups, une technique » limite les combos : 4 attaques suivies d'une technique de finition. Dépasser cette limite fait tomber l'ennemi. Le score de combo augmente le niveau du personnage, améliorant ses statistiques.

3.5 Système Burst

Consomme de l'énergie pour entrer en mode Burst : attaque augmentée, techniques modifiées, accès aux super techniques.

3.6 Système de généraux alliés

Après avoir vaincu certains boss, vous obtenez un « Sceau de général » permettant d'invoquer un allié pour une attaque dévastatrice.

IV. Niveaux et Boss

1. Dépôt d'armes

Boss : Zhang Jiao. Évitez ses éclairs en surveillant les ombres au sol.

2. Mont Dingjun

Boss : Xia Xiahouyuan. Utilisez la contre-attaque après avoir bloqué ses combos.

3. Jiangxia

Boss : Xiahou Dun. Utilisez des attaques à distance ou des objets pour le contrer.

4. Bataille de la Falaise rouge

Boss : Lu Bu. Le plus difficile. Ne combattez jamais seul : utilisez des objets d'immobilisation (perles d'or) et coordonnez-vous avec vos alliés.

5. Labyrinthe des huit portes

Boss : Lu Xun ou Cao Ren selon vos choix. Le chemin « Jing → Xiu → Sheng → Si » permet d'obtenir l'épée Xuanyuan.

6. Fan City

Boss : Cao Cao. Éliminez d'abord ses gardes du corps.

7. Bataille finale

Boss : Sima Yi. Attaquez sans relâche. En phase finale, utilisez tous vos objets restants.

Système des quatre épées : Obtenez les épées de feu, glace, foudre et explosion en suivant des chemins spécifiques pour débloquer des secrets.

V. Conseils avancés

  1. Respectez la règle des 4 coups + 1 technique pour garder le contrôle.
  2. Utilisez vos objets : ne les gardez pas pour la fin, ils sont essentiels pour progresser.
  3. Burst : utilisez-le au début des combats de boss ou quand vous êtes encerclé pour bénéficier de l'effet « armure ».
  4. Coopération : coordonnez les rôles (immobilisation, dégâts, soin).

VI. Légendes et anecdotes

  • IGS PGM : Un moteur légendaire pour les joueurs chinois, comparable au Neo Geo.
  • Le nom : « Zhan Ji » a été choisi pour son élégance classique, évoquant à la fois les chroniques de guerre et une ère historique.
  • Le cas Huang Zhong : Un débat vieux de 20 ans. Est-il trop puissant avec ses tirs à distance ou équilibré par sa faiblesse au corps à corps ?

FAQ

Q1: Quelle est la différence avec le premier opus ?
A: « Super Heroes » est une version améliorée avec un système de combo, de nouveaux personnages (Zhang Liao, Xu Chu, etc.), le système des quatre épées et davantage d'embranchements.
Q2: Comment jouer Xu Chu ?
A: Entrez le code sur l'écran de sélection : BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB (version simplifiée).
Q3: Comment obtenir les quatre épées ?
A: Elles se trouvent dans des embranchements spécifiques aux niveaux 3, 4, 5 et 6 en remplissant des conditions précises.
Q4: Pourquoi ce jeu est-il si populaire en Chine ?
A: Pour son thème culturel, la qualité du système PGM, ses éléments cachés et son aspect social « 4 joueurs ».
Q5: Quel est le meilleur personnage ?
A: Cela dépend du mode. Zhao Yun pour les combos, Zhuge Liang pour la magie, Guan Yu pour les débutants.
Q6: Combien de niveaux ?
A: 7 niveaux standards, avec des boss et zones cachées supplémentaires.
Q7: Pourquoi « 4 coups, 1 technique » ?
A: C'est un système d'équilibrage pour éviter les combos infinis tout en permettant une grande profondeur technique.
Q8: Les sceaux de généraux sont-ils cumulables ?
A: Non, un seul à la fois. Utilisez-les stratégiquement.