Knights of Valour: Super Heroes
I. Contexto del juego
1.1 Ambientación
A finales de la dinastía Han Oriental, la corrupción política, el poder de los eunucos y los desastres naturales sumieron al pueblo en la miseria. Zhang Jiao, líder de los Turbantes Amarillos, proclamó: "El cielo azul ha muerto, el cielo amarillo debe alzarse; el año es Jiazi, ¡que el mundo sea próspero!", iniciando una rebelión que sumió al imperio en el caos. Se dice que Zhang Jiao utilizó artes oscuras para cortar las venas del dragón de la dinastía Han, alterando el destino de la tierra y dando paso a una era sangrienta de señores de la guerra.
En este grandioso escenario de los Tres Reinos, héroes y ambiciosos lucharon durante décadas. Desde la campaña contra Dong Zhuo hasta la Batalla de los Acantilados Rojos, cada enfrentamiento es una leyenda y cada general, una epopeya.
La historia de "Knights of Valour: Super Heroes" se desarrolla en este contexto. El juego no sigue una línea temporal histórica estricta, sino que recopila las batallas más icónicas —Guandu, Acantilados Rojos e Yiling— para ofrecer una experiencia completa de los "Tres Reinos". El subtítulo "Super Heroes" alude al resurgir de las llamas de la guerra y al reencuentro de los legendarios guerreros cuando el mundo vuelve a estar en peligro.
1.2 Desarrollo
"Knights of Valour" fue desarrollado por la empresa taiwanesa IGS (International Games System) y debutó en 1999 en la placa arcade PGM (PolyGame Master), una plataforma de 32 bits basada en procesadores ARM7 RISC. Fue la placa arcade propia más exitosa del mundo de habla china, compitiendo en rendimiento con la CPS2 de Capcom y la Neo Geo MVS de SNK.
El primer "Knights of Valour" se convirtió en un éxito instantáneo en los salones recreativos gracias a su combinación de temática de los Tres Reinos y jugabilidad beat 'em up. En 2001, IGS lanzó esta versión mejorada, "Super Heroes", que introdujo nuevos personajes, un sistema de puntuación de combos, objetos ocultos, rutas alternativas y un equilibrio mejorado en el control.
Su impacto en el mundo arcade es comparable al de "Warriors of Fate" de Capcom. De hecho, fue la popularidad de juegos japoneses como "Warriors of Fate" y "Captain Commando" lo que inspiró a IGS a explorar este género. A diferencia de los juegos de Capcom, "Knights of Valour" destacó por su mayor elenco de personajes, un sistema de magia complejo y una enorme cantidad de secretos, convirtiéndose en un referente cultural para los jugadores de arcade de toda una generación.
II. Introducción a los personajes
El elenco de "Knights of Valour: Super Heroes" es mucho más amplio que el del juego original, incluyendo numerosos personajes ocultos y especiales:
Guan Yu
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★★ |
| Velocidad | ★★★☆☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★☆☆☆ |
- Trasfondo: El primero de los Cinco Tigres de Shu. Famoso por su lealtad y su fuerza capaz de enfrentarse a diez mil enemigos.
- Ataques especiales: Golpe pesado (→+A), Dragón volador (↓↘→+A), Barrido de hojas (Burst: ←→+A)
- Superataques: Dragón furioso (↓↑+A), Dragón ascendente (Burst: ↓↑+A)
- Características: Ataque muy alto y alcance equilibrado. Es el personaje de fuerza más completo y la mejor opción para principiantes.
Zhang Fei
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★★ |
| Velocidad | ★★★☆☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★☆☆ |
- Trasfondo: Uno de los Cinco Tigres de Shu, conocido por su estilo de combate feroz y salvaje.
- Ataques especiales: Golpe pesado (→+A), Toro salvaje (↓↓+A), Salto de hacha (Salto ↘+A), Viento furioso (←→+A), Tigre hambriento (↑↓+A)
- Superataques: Yaksha explora el mar (↓↑+A), Terremoto (Burst: ↓↑+A)
- Características: Posee el daño por golpe más alto del juego, aunque su ritmo es lento. Sus agarres son devastadores.
Zhao Yun
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★☆ |
| Velocidad | ★★★★★ |
| Habilidad | ★★★★★ |
| Dificultad | ★★★☆☆ |
- Trasfondo: Uno de los Cinco Tigres de Shu, legendario por rescatar a su señor en Changban.
- Ataques especiales: Tres reinos (→+A, seguido de A·A), Tres reinos aéreo (Salto ↑+A, seguido de A·A), Alas de roc (↓↑+A), Grulla blanca (Burst: ↓↘→+A, seguido de A)
- Superataques: Rueda de fuego de Nezha (↑↓+A), Inversión de Kunlun (Burst: ↑↓+A)
- Características: El más rápido y con mejores combos. Su serie "Tres reinos" permite encadenar muchísimos golpes.
Huang Zhong
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★☆☆ |
| Velocidad | ★★★★☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★★☆ |
- Trasfondo: Uno de los Cinco Tigres de Shu, un maestro arquero que, a sus sesenta años, aún podía tensar un arco de tres piedras.
- Ataques especiales: Disparo (→+A), Corte de montaña (↓↘→+A), Persecución (←→+A), Crin de caballo (Burst: ↓↑+A)
- Superataques: Cien pasos (↑↓+A), Disparo de Li Guang (Burst: ↑↓+A)
- Características: El único personaje de largo alcance. Su táctica principal es mantener la distancia.
Huang Zhong (Armadura Blanca)
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★☆ |
| Velocidad | ★★★☆☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★★☆ |
- Características: Forma avanzada de Huang Zhong (requiere código secreto). Su fuerza de ataque cuerpo a cuerpo aumenta considerablemente.
Zhuge Liang / Kong Ming
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★☆☆☆ |
| Velocidad | ★★★☆☆ |
| Habilidad | ★★★★★ |
| Dificultad | ★★★★★ |
- Trasfondo: Primer ministro de Shu y el estratega más brillante de los Tres Reinos.
- Ataques especiales: Fuego relámpago (←→+A), Persecución lunar (↓↘→+A), Lluvia de flechas (Salto ↓↘→+A), Disparo de Houyi (Burst: ↑↓+A)
- Superataques: Trueno (↓↑+A), Invocación de elementos (Burst: ↓↑+A)
- Características: El único personaje puramente mágico. Muy débil en combate cuerpo a cuerpo, pero con un daño mágico devastador.
Diao Chan
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★☆☆☆ |
| Velocidad | ★★★★★ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★★☆ |
- Trasfondo: Una de las cuatro bellezas de la antigua China, experta en danza y artes marciales ligeras.
- Ataques especiales: Golpe pesado (→+A), Flores dispersas (↓↘→+A), Patada de nube (↑↓+A, seguido de A·A), Tejido de seda (Burst: ←→+A)
- Superataques: Hielo de golondrina (↓↑+A), Explosión de golondrina (Burst: ↓↑+A)
Zhang Liao
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★☆ |
| Velocidad | ★★★★☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★☆☆ |
- Trasfondo: General de Cao Wei, famoso por defender Hefei con solo 800 jinetes contra un ejército masivo.
- Características: Personaje oculto con gran equilibrio entre velocidad y fuerza.
Xu Chu
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★★ |
| Velocidad | ★★☆☆☆ |
| Habilidad | ★★★☆☆ |
| Dificultad | ★★★★☆ |
- Trasfondo: General de Cao Wei apodado "El Tigre Loco".
- Características: El personaje más grande y con mayor alcance, pero el más lento.
Lu Xun
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★☆☆ |
| Velocidad | ★★★★★ |
| Habilidad | ★★★★★ |
| Dificultad | ★★★★★ |
- Trasfondo: Gran estratega de Wu, famoso por su victoria en Yiling mediante el uso del fuego.
- Características: Personaje de gran velocidad y habilidades mágicas.
Zhang Fei Mágico
Versión de Zhang Fei con atributos mágicos y mayor capacidad de ataque elemental.
Ma Chao
| Atributo | Clasificación |
|---|---|
| Fuerza | ★★★★☆ |
| Velocidad | ★★★★☆ |
| Habilidad | ★★★★☆ |
| Dificultad | ★★★☆☆ |
- Trasfondo: Uno de los Cinco Tigres de Shu, líder de la caballería de Xiliang.
Código para seleccionar a Xu Chu
En la pantalla de selección, introduce con el mando 1P: "BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB" (versión simplificada) o "←BC↑DDBC→BBBC→CCBC" (otras versiones).
III. Controles
3.1 Controles básicos
| Entrada | Acción |
|---|---|
| Palanca 8 direcciones | Movimiento |
| Botón A | Ataque |
| Botón B | Salto |
| Botón C | Usar objeto/libro mágico |
| Botón D | Usar arma equipada/objeto especial |
| A+B | Burst (consume energía para entrar en estado potenciado) |
3.2 Sistema de armas
El sistema de armas es muy variado: espadas (con atributos elementales), sables (mayor alcance), lanzas (mayor distancia) y arcos (específicos para Huang Zhong).
3.3 Objetos y libros mágicos
- Libros mágicos: Fuego, hielo, rayo, viento y tierra para ataques de pantalla completa.
- Objetos de curación: Comida para recuperar salud.
- Objetos auxiliares: Cuentas de oro (inmovilización), bombas de humo, dardos venenosos.
3.4 Sistema de combos y puntuación
El sistema "Cuatro golpes y un remate" limita los combos para evitar abusos. Cuanto mayor sea el combo, más puntos obtendrás y más subirá de nivel tu personaje, mejorando sus estadísticas.
3.5 Sistema de Burst
Al consumir energía, entras en estado de Burst: aumenta el daño, cambian las propiedades de algunos ataques y puedes realizar superataques especiales.
3.6 Sistema de generales aliados
Tras derrotar a ciertos jefes, obtienes un "Sello de general" para invocar a dicho jefe como apoyo de un solo uso.
IV. Recorrido y jefes
El juego consta de 7 niveles con rutas ramificadas.
- Nivel 1: Depósito de armas - Jefe: Zhang Jiao.
- Nivel 2: Monte Dingjun - Jefe: Xiahou Yuan.
- Nivel 3: Jiangxia - Jefe: Xiahou Dun.
- Nivel 4: Batalla de los Acantilados Rojos - Jefe: Lu Bu.
- Nivel 5: Laberinto de los Ocho Portales - Jefe: Lu Xun o Cao Ren.
- Nivel 6: Ciudad de Fan - Jefe: Cao Cao.
- Nivel 7: Batalla final - Jefe: Sima Yi.
Sobre el sistema de las Cuatro Espadas: Coleccionar la Espada de Fuego, Hielo, Rayo y Explosión es el desafío definitivo para desbloquear secretos y potenciar a tu personaje.
V. Consejos avanzados
- Principio de los 4 golpes: No excedas el límite de combos para evitar que el enemigo caiga al suelo.
- Gestión de objetos: No los guardes para el final; úsalos estratégicamente para avanzar.
- Timing del Burst: Úsalo al inicio de los combates contra jefes o cuando estés rodeado.
- Cooperación: En multijugador, coordinad quién inmoviliza y quién ataca.
VI. Curiosidades y leyendas arcade
- IGS PGM: La placa arcade que definió una era en el mercado asiático.
- El nombre: "Zhan Ji" fue elegido por su peso histórico y literario.
- Legado: A pesar de las restricciones a los salones recreativos en China, el juego se mantuvo como uno de los pilares fundamentales junto a "The King of Fighters '97".






