I. Hintergrund des Spiels
1.1 Die Welt von Warriors of Fate
Die Geschichte von Warriors of Fate (im Original: Tenchi o Kurau II: Sekiheki no Tatakai) spielt im Jahr 208 n. Chr. – am Ende der Han-Dynastie, einer Zeit des Chaos. Nach dem Tod von Dong Zhuo hat Cao Cao den Norden Chinas vereint und marschiert mit einer gewaltigen Armee von 830.000 Mann nach Süden. Liu Bei, der nach der Schlacht von Changban von seiner Familie getrennt wurde, flieht mit nur wenigen Reitern nach Jiangxia. Seine einzige Hoffnung ist ein Bündnis mit Sun Quan aus Jiangdong. Gemeinsam mit den Strategen Zhou Yu und Zhuge Liang schmieden sie einen waghalsigen Plan: Die Flotte von Cao Cao soll in der Schlacht am Roten Felsen (Chibi) durch ein verheerendes Feuer vernichtet werden.
Das Spiel basiert auf dem Manga Tenchi o Kurau von Hiroshi Motomiya. Du schlüpfst in die Rolle eines von fünf Generälen – Guan Yu, Zhang Fei, Zhao Yun, Huang Zhong oder Wei Yan – und kämpfst dich von der Rettung von Liu Beis Sohn in Changban bis hin zum finalen Duell auf Cao Caos Flaggschiff durch die feindlichen Linien. Jeder Charakter spielt eine einzigartige Rolle in diesem historischen Epos – nicht, weil sie den Lauf der Geschichte veränderten, sondern weil sie sich in aussichtsloser Lage gegen die Kapitulation entschieden.
1.2 Entwicklung
Das Spiel wurde 1992 von Capcom für das CPS1-System entwickelt und gilt als einer der Höhepunkte des goldenen Zeitalters der Beat 'em ups. Es baut auf dem Vorgänger Dynasty Wars (1989) auf – mit Pferdekämpfen, dem Drei-Reiche-Szenario und dem Design von Hiroshi Motomiya – verbessert jedoch fast jeden Aspekt: Die Anzahl der spielbaren Charaktere stieg von 4 auf 5 (neu dabei: Huang Zhong und Wei Yan), die Anzahl der Level verdoppelte sich und die KI der Gegner war eine der fortschrittlichsten ihrer Zeit.
Das Entwicklerteam orientierte sich weniger an den historischen Aufzeichnungen von Chen Shou, sondern an Luo Guanzhungs Die Geschichte der Drei Reiche – und insbesondere an Motomiyas Manga-Adaption. Das erklärt, warum Guan Yu im Spiel ein zwei Meter großer Hüne ist und Zhang Fei zwei Gegner gleichzeitig packen und zusammenstoßen kann. Es ist eine stilisierte, überzeichnete Version der Geschichte. Der Erfolg in Asien übertraf alle Erwartungen von Capcom; das Spiel dominierte die Arcade-Charts und verkaufte weltweit über 30.000 CPS1-Platinen.
II. Charaktervorstellung
Die fünf spielbaren Charaktere unterscheiden sich deutlich in ihrer Spielweise – das Gleichgewicht zwischen Stärke und Geschwindigkeit ist ein klassisches Design-Element von Capcom.
| Charakter | Waffe | Typ | Besonderheiten |
|---|---|---|---|
| Guan Yu | Guandao | Ausgeglichen | Liu Beis Blutsbruder. Hoher Schaden und exzellente Reichweite. Der horizontale Schwung ist ideal für Anfänger. |
| Zhang Fei | Schlangenlanze | Kraftpaket | Ein weiterer Blutsbruder. Höchster Schaden im Spiel – kann Gegner packen und zusammenwerfen. Langsam, aber räumt ganze Gruppen ab. |
| Zhao Yun | Drachenlanze | Schnell/Ausgeglichen | Legendärer Kämpfer. Sehr ausgewogene Werte – etwas schwächer als Guan Yu, aber deutlich schneller. Der "schönste" Krieger im Spiel. |
| Huang Zhong | Bogen | Fernkampf | Der Veteran. Der einzige Fernkämpfer. Im Nahkampf am schwächsten – erfordert geschicktes Positionieren. |
| Wei Yan | Doppelschwerter | Geschwindigkeit | Ein wilder Kämpfer. Schnellste Angriffe und Bewegungen, aber sehr kurze Reichweite. Perfekt für Hit-and-Run-Taktiken. |
III. Steuerung und Kampfsystem
8-Wege-Joystick + 2 Tasten:
| Aktion | Beschreibung |
|---|---|
| Taste A | Angriff. Führt eine 4-teilige Kombo aus. |
| Taste B | Sprung. Sprungangriffe können die meisten Gegner zu Boden werfen. |
| A+B | Spezialangriff (kostet ca. 1/6 Lebensenergie). Befreit dich aus Umzingelungen. |
| Greifen | Automatisch beim Annähern → Richtung + A für einen Wurf. |
| Sprinten | →→ – Sprintangriffe sind sehr effektiv. |
| Reiten | Automatisch beim Annähern an ein Pferd – doppelter Schaden und hohe Geschwindigkeit. |
IV. Level- und Boss-Guide
| Level | Ort | Boss | Taktik |
|---|---|---|---|
| 1 | Changban | Li Dian | Einsteiger-Level. Nutze den Sprintangriff vom Pferd aus. |
| 2 | Bowangpo | Xiahou Dun | Vorsicht vor dem Feuer am Boden. In die Ecke drängen und werfen. |
| 3 | Baihe | Xu Zhu | Riesiger Gegner mit Hammer. Halte Abstand und nutze Wurf-Attacken. |
| 4 | Changban-Brücke | Zhang Liao | Schneller Boss. Erst die kleinen Gegner ausschalten, dann den Boss. |
| 5 | Chibi | Xiahou Jie | Kampf auf Schiffen. Das Schwanken beeinflusst die Bewegung. |
| 6 | Huarong-Pass | Cao Cao | Zwei Phasen: Erst Nahkampf, dann Pferdekampf. Ein Treffer beendet den Kampf. |
V. Profi-Tipps
- Kämpfe zu Pferd: Der Schaden ist etwa doppelt so hoch und du bist deutlich schneller. Pferde können in vielen Leveln erbeutet werden.
- Zhao Yuns Luft-Kombo: Sprungangriff → kurz vor der Landung erneut Angriff → Tritt-Kombo.
- Huang Zhongs Distanz: Bleibe auf Abstand. Wenn Gegner zu nahe kommen, ausweichen und sofort wieder den Bogen spannen.
- Spezialangriffe: Da der Lebensverlust gering ist, solltest du A+B großzügig einsetzen, sobald du von drei oder mehr Gegnern umzingelt bist.
- Temporäre Waffen: Kisten und Fässer enthalten oft Schwerter oder Äxte. Sie haben eine begrenzte Haltbarkeit, machen aber massiven Schaden.
VI. Kurioses
Der Manga-Einfluss
Das Design basiert komplett auf Hiroshi Motomiyas Manga. Guan Yu ist ein muskelbepackter Riese, Zhuge Liang ein fast übernatürliches Genie. Diese "Manga-Version" der Drei Reiche sorgte 1992 für Diskussionen, wurde aber von Fans als "die wahre Version" gefeiert. Auch wenn spätere Spiele wie Knights of Valour einen realistischeren Ansatz wählten, bleibt der überzeichnete Stil von Warriors of Fate unverkennbar.
Cao Cao als spielbarer Charakter
In späteren ROM-Hacks wurde Cao Cao spielbar. Mit ihm die eigene Armee zu bekämpfen, ist ein absolutes Highlight für Fans. Seine Movesets – inklusive Fernkampf-Schwertwellen – sind deutlich mächtiger als die der fünf Standard-Helden.






