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에이리언 대 프레데터

에이리언 대 프레데터

로그인 없이 브라우저에서 바로 《에이리언 대 프레데터》를 무료로 즐겨보세요. 벨트스크롤 액션, 레트로 픽셀 그래픽, 그리고 클래식 아케이드의 손맛을 그대로 경험할 수 있습니다.

에뮬레이터
아케이드
플레이어 수
2
언어
English
출시 연도
1994
개발사
Capcom

아케이드 게임 정보: 에이리언 대 프레데터

《에이리언 대 프레데터》(Alien vs. Predator)는 1994년에 출시된 전설적인 벨트스크롤 액션 게임으로, 브라우저에서 바로 레트로 아케이드의 재미를 만끽할 수 있습니다.

1. 게임 배경

1.1 세계관 설정

서기 25XX년. 한때 번영했던 미래 도시는 지옥으로 변했습니다. 도시 지하 깊은 곳에서 에이리언(Xenomorphs)의 하이브가 급격히 확장되고 있습니다. 산성 피는 콘크리트를 녹이고, 페이스허거는 어둠 속에서 숙주를 기다리며, 에이리언 퀸은 중심부에서 자신의 어둠의 군단을 끔찍한 속도로 증식시키고 있습니다. 도시 주민들은 이미 기생당했거나 필사적으로 도망치고 있지만, 그 끝에는 에이리언에게 완전히 점령된 죽음의 도시만이 기다릴 뿐입니다.

도시 반대편에서는 또 다른 사냥이 시작되었습니다. 가장 위험한 사냥감을 사냥하는 것을 최고의 영예로 여기는 외계 전사 종족, 프레데터(Yautja)가 도시 곳곳에 퍼진 에이리언의 기운을 감지하고 나타난 것입니다. 프레데터에게 에이리언은 은하계에서 가장 가치 있는 궁극의 사냥감입니다. 그들은 협상도, 경고도 없이 오직 사냥의 본능과 명예의 신조만을 가지고 강림했습니다.

이 끔찍한 삼파전 속에 두 명의 인간 전사가 갇혔습니다. **더치 셰퍼 소령(Major Dutch Schaefer)**은 생체 개조를 통해 왼팔을 대구경 기관포로 바꾼 사이보그 병사이며, **린 쿠로사와 중위(Lieutenant Linn Kurosawa)**는 가문의 검술을 이어받은 일본계 여성 검객으로, 카타나 한 자루로 괴물들이 들끓는 지옥에서 길을 개척합니다.

외계 사냥꾼 둘과 인간 전사 둘, 이 네 사람은 같은 결정을 내립니다. 에이리언 둥지의 심장부로 돌격해 모든 악몽의 근원을 끝내기로. 동맹도, 협상도 없습니다. 프레데터는 언제든 인간을 다음 사냥감으로 간주할 수 있고, 인간 역시 생존을 위해 언제든 프레데터에게 총구를 겨눌 수 있습니다. 하지만 '에이리언'이라는 더 큰 위협 앞에서, 이 지옥 같은 도시를 배경으로 말 없는 긴장감 속의 임시 공존이 시작됩니다.

1.2 개발 과정

《에이리언 대 프레데터》(이하 AvP)는 1994년 CapcomCPS-2(CP System II) 아케이드 기판으로 출시했습니다. 이 작품은 Capcom 벨트스크롤 액션 게임의 황금기를 상징하는 명작으로, 같은 해 출시된 《던전 앤 드래곤: 타워 오브 둠》과 함께 CPS-2의 '양대 산맥'으로 불립니다.

Capcom은 90년대 초 《파이널 파이트》(1989)와 《캐딜락 & 공룡》(1993)을 통해 라이선스 IP 게임 제작의 정점을 보여주었습니다. 하지만 AvP의 라이선스 협상은 매우 복잡했습니다. 폭스(Fox) 산하의 두 가지 거대 SF 호러 시리즈를 교차 허가받아야 했기 때문입니다. 20세기 폭스는 IP 관리가 매우 엄격했기에, Capcom 제작진은 캐릭터 디자인, 폭력성 표현, 스토리 전개에 대해 수많은 협상을 거쳐야 했습니다.

결과물은 **"아케이드 역사상 가장 영화 같은 벨트스크롤 액션 게임"**이라는 찬사를 받았습니다. CPS-2 기판의 4096색 팔레트를 극한으로 활용해 에이리언의 유기적인 질감(점액의 반사, 흉부의 호흡), 프레데터의 부족적 장비(뼈 장식, 플라즈마 캐논), 미래 도시의 사이버펑크 비주얼(혈흔에 반사되는 네온사인, 깨진 홀로그램 광고판)을 완벽하게 구현했습니다. 게임 내 폭력성 또한 당시 Capcom 작품 중 가장 강렬했습니다. 에이리언이 참수될 때 뿜어져 나오는 산성 피, 프레데터의 전리품 수집 애니메이션(두개골을 뜯어내는 연출), 최종 보스전 직전 복도에 걸린 가죽이 벗겨진 시체들까지, AvP는 많은 국가의 오락실에서 '17세 이상 이용가' 판정을 받았습니다.

출시 후 평가는 압도적이었습니다. 여러 게임 매체의 '역대 최고의 아케이드 벨트스크롤 게임' 순위에서 항상 상위권을 차지했습니다. 2019년, Capcom은 AvP를 포함한 《Capcom Beat 'Em Up Bundle》을 출시하여 새로운 세대의 게이머들도 PC와 콘솔에서 이 전설적인 작품을 경험할 수 있게 되었습니다.


2. 캐릭터 소개

《에이리언 대 프레데터》는 각기 다른 전투 스타일과 전용 무기 시스템을 가진 4명의 캐릭터를 제공합니다.

2.1 더치 셰퍼 소령(Major Dutch Schaefer) — 사이보그 중화기병

아놀드 슈워제네거 스타일의 하드보일드 캐릭터로, 1987년 영화 《프레데터》의 더치 소령에게서 영감을 받았습니다. AvP 설정상 더치는 생체 개조를 받아 왼팔이 대구경 기관포(Arm Cannon)로 교체되었습니다.

속성평가
파워★★★★★
스피드★★
난이도★★★
사거리★★★★
  • 전용 무기: 왼팔 기관포 - 유일한 무한 탄창 원거리 무기로 연속 사격 가능
  • 장점: 게임 내 최고 수준의 공격력과 방어력, 기관포를 통한 지속적인 중거리 압박, 대시 공격의 넓은 판정과 높은 데미지
  • 단점: ↑ + 점프를 통해서만 높이 점프가 가능하며 일반 점프가 불가능해 저공 회피가 어려움, 가장 느린 이동 속도, 근접 공격의 긴 선딜레이
  • 평가: 초보자가 가장 다루기 쉽지만 후반부로 갈수록 한계가 명확한 캐릭터. 초반에는 높은 데미지와 방어력으로 밀어붙일 수 있지만, 4스테이지 이후 에이리언과 프레데터의 물량이 쏟아지면 둔한 기동성과 점프 제약이 치명적인 약점이 됩니다. 2P 보조 화력으로 적합합니다.

2.2 린 쿠로사와 중위(Lieutenant Linn Kurosawa) — 검술의 달인

Capcom이 본작을 위해 창조한 오리지널 캐릭터입니다. 일본계 여성 사이보그 검객으로, 카타나를 주무기로 사용합니다. 외관상 기계 강화가 두드러지지는 않지만, 인간을 초월한 신체 능력과 반응 속도를 자랑합니다.

속성평가
파워★★
스피드★★★★★
난이도★★★★★
사거리★★
  • 전용 무기: 카타나 - 게임 내 가장 긴 근접 무기로 전방 넓은 범위를 커버
  • 장점: 전 캐릭터 중 가장 빠른 이동 및 공격 속도, 넓은 공격 범위, 독보적인 벽 점프 공격공중 잡기, 화려한 콤보 연계로 고수들의 선호도 1위
  • 단점: 게임 내 최저 방어력과 체력으로 실수 한 번이 치명적, 권총은 5발 탄창 제한으로 재장전 시간 필요, 무기를 잃어버리면 벽 점프와 대시 공격 불가
  • 평가: 하드코어 유저를 위한 '유리 대포'. 입문은 매우 어렵지만 숙련 시 잠재력은 최상입니다. 벽 점프와 공중 잡기 리듬을 익히면 적들 사이를 춤추듯 누비며 일격필살의 위력을 보여줍니다. Capcom 오리지널 캐릭터 중 가장 인기가 많으며 여전히 많은 올드 게이머들의 최애 캐릭터입니다.

2.3 프레데터 헌터(Predator Hunter) — 파워형 사냥꾼

또 다른 프레데터인 '워리어'와 달리 양날 창(Double-bladed Spear)을 사용하며, 더 강력한 어깨 캐논을 장착한 파워 지향형 캐릭터입니다.

속성평가
파워★★★★
스피드★★★★
난이도★★★
사거리★★★
  • 전용 무기: 양날 창, 플라즈마 캐논(탄창 제한, 강력한 위력)
  • 장점: 파워와 스피드의 완벽한 밸런스, 워리어보다 강력한 어깨 캐논, 다양한 잡기 및 던지기 기술, 벽 점프와 대시 공격 가능
  • 단점: 어깨 캐논 탄약 관리 필요, 일부 잡기 기술의 위치 제한
  • 평가: 4명의 캐릭터 중 가장 '올라운더'에 가깝습니다. 높은 데미지, 기동성, 원거리 화력의 조화로 어떤 상황에서도 대처가 가능합니다. 밸런스형 플레이를 선호하는 유저에게 추천합니다.

2.4 프레데터 워리어(Predator Warrior) — 스피드형 사냥꾼

헌터와 비교해 외날 단창(Single-bladed Spear)을 사용하며, 폭발적인 데미지보다는 속도와 콤보 위주의 운영을 합니다.

속성평가
파워★★★
스피드★★★★★
난이도★★★★
사거리★★★
  • 전용 무기: 외날 단창, 플라즈마 캐논
  • 장점: 린 다음으로 빠른 이동 속도, 헌터보다 빠르고 매끄러운 콤보 동작, 더 먼 거리의 벽 점프, 빠른 템포의 유격전 최적화
  • 단점: 단발 데미지가 헌터보다 낮음, 어깨 캐논 위력이 다소 약함, 중간 수준의 방어력
  • 평가: 프레데터의 '테크니컬' 버전입니다. 고속 이동과 정밀 타격을 선호한다면 최고의 선택입니다. 헌터보다 빠른 템포와 유연한 콤보 선택지가 강점입니다.

3. 조작법

3.1 기본 조작

《에이리언 대 프레데터》는 Capcom 표준 8방향 레버 + 3버튼 레이아웃을 사용합니다:

버튼기능
버튼 1원거리 공격 (사격 / 투척)
버튼 2근접 공격 / 무기 줍기 / 무기 사용
버튼 3점프
버튼 2개 동시절체절명기 / 위기 탈출기 (체력 소모, 주변 적을 날려버림)

3.2 전 캐릭터 공통 조작

조작명커맨드설명
대시→→빠른 이동. 더치는 대시 자체가 공격 판정
하이 점프↑ + 3높이 점프. 더치는 이 방식으로만 점프 가능
대점프↙↓↘ + ↖↑↗넓은 범위를 이동하는 대점프
슬라이딩↓ + 3낮은 자세로 미끄러지며 회피 및 공격
잡기적에게 접근더치와 프레데터는 맨손으로 적을 잡을 수 있음
잡기 콤보잡은 후 2 연타잡은 적에게 연속 타격
잡기 던지기잡은 후 3 → 점프 중 2적을 지면으로 내동댕이침
벽 점프벽을 향해 3 → 벽 접촉 시 3벽을 차고 반대 방향으로 점프 공격
대시 공격점프 중 ↓ + 2린과 프레데터 전용, 공중에서 급강하 공격
공중 잡기공중에서 적 근접 시 2린 전용 - 공중에서 적을 잡아 던짐
절체절명기버튼 2개 동시체력 소모, 화면 전체 적을 날림
↓↑ + 2특수 공격캐릭터별 고유 차징 특수기

3.3 무기 시스템

무기타입설명
기본 근접 무기근접캐릭터별 고유 무기 (더치: 기관포, 린: 카타나, 헌터: 양날 창, 워리어: 단창)
슈퍼 탄약특수주황색 삼각형 마크 아이템: 10초간 무한 탄창 + 고속 연사
디스크투척《프레데터 2》의 상징적 무기. 던지면 돌아옴 (받을 때 움직이지 않으면 재사용 가능)
플라즈마 캐논원거리프레데터 전용. 탄약 제한, 강력한 위력
필드 무기습득스테이지에 떨어진 파이프, 상자, 기름통 등

4. 스테이지 공략

《에이리언 대 프레데터》는 총 7개 스테이지로 구성되어 있으며, 도시 거리에서 에이리언 둥지 심장부까지 진행됩니다.

1스테이지: 침공당한 도시 (Infested City)

항목상세
배경에이리언에게 점령된 미래 도시. 네온사인과 홀로그램이 혈흔 속에서 깜빡임
진행도시 거리 → 지하 주차장 → 쇼핑몰 폐허
에이리언 드론, 페이스허거, 체스트버스터
보스Chrysalis — 에이리언에게 기생당한 인간의 변이체. 곤충의 복안과 뼈 칼날을 가진 빠른 적
공략슬라이딩으로 페이스허거를 피하세요. 보스는 빠르지만 체력이 낮아 점프 공격과 슬라이딩 반격 조합으로 쉽게 제압 가능

2스테이지: 하수도 (The Sewers)

항목상세
배경에이리언의 산란지 중 하나인 하수도 시스템
진행하수도 주 통로 → 하이브 입구
중간 보스프레토리언 2마리 - 일반 에이리언보다 크고 방어력이 높음
메인 보스Arachnid — 거대한 거미형 에이리언. 벽을 타고 산성액을 뱉음
공략알은 미리 파괴하세요. 보스가 벽에 붙으면 점프 공격으로 떨어뜨리고, 산성액 발사 전조(입 벌림)를 보고 회피하세요

3스테이지: 사냥꾼의 강림 (The Hunters Arrive)

항목상세
배경프레데터와 에이리언의 교전 흔적이 가득한 곳
진행하이브 외곽 → 프레데터 착륙 지점. 프레데터가 적으로 등장
중간 보스엘리트 프레데터 - 투명화 능력과 강력한 어깨 캐논 보유
메인 보스Razor Claws — 거대한 낫 모양의 뼈 칼날을 가진 에이리언 워리어
공략엘리트 프레데터의 투명화는 공기 왜곡으로 파악하세요. Razor Claws는 사거리가 길어 원거리 견제가 안전합니다

4스테이지: 성간 사냥꾼 (Interstellar Hunters)

항목상세
배경프레데터의 임시 캠프. 에이리언 두개골이 전리품으로 전시됨
진행캠프 외곽 → 내부 → 사냥터. 에이리언과 교전 중인 프레데터 다수 등장
보스Mad Predator — 에이리언에게 기생당해 미쳐버린 프레데터
공략게임 내 가장 기억에 남는 보스전. 에이리언의 속도와 프레데터의 힘을 겸비했습니다. 돌진을 유도해 피한 뒤 반격하세요

5스테이지: 하이브의 심장 (Heart of the Hive)

항목상세
배경에이리언 둥지 깊숙한 곳. 유기물로 뒤덮인 벽과 인간 시체 고치들
진행하이브 입구 → 산란실 → 프레토리언 복도 → 퀸의 방
보스에이리언 퀸 (Queen) - 1단계 — 화면을 가득 채우는 거구. 산란기에서 알을 낳고 낫 팔로 휩씀

6스테이지: 삼파전 (Three-Way War)

항목상세
배경프레데터 함대가 퀸의 위치를 파악. 인간, 프레데터, 에이리언의 난전
진행대규모 난전 구역 → 프레데터 모선 입구
보스엘더 프레데터 (Elder Predator) — 노련한 장로급 사냥꾼. 양손 무기 사용
공략지형지물을 엄폐물로 활용하세요. 어깨 캐논 충전 시(푸른 빛)가 공격 기회입니다

7스테이지(최종): 퀸의 최후 (Queen's End)

항목상세
배경퀸의 주 산란실. 복도에 걸린 가죽 벗겨진 시체들은 게임 내 가장 소름 돋는 장면
최종 보스에이리언 퀸 완전체 (Queen - Final Form) — 2단계 전투. 50% 체력 이하 시 천장이 무너지며 더욱 혼란스러운 전투
공략모든 슈퍼 탄약을 아끼세요. 2단계에서는 천장에서 떨어지는 파편을 유도해 보스에게 데미지를 줄 수 있습니다

5. 게임 팁 및 공략

5.1 생존 팁

  1. 슬라이딩은 필수: ↓ + 점프 슬라이딩은 낮은 판정으로 대부분의 공격을 회피합니다.
  2. 절체절명기 활용: 포위당했을 때 아끼지 말고 사용하세요.
  3. 슈퍼 탄약은 보스에게: 10초 무한 탄약은 보스전에서 가장 가치 있습니다.
  4. 적끼리 싸우게 하기: 에이리언과 프레데터가 서로 싸우게 유도하세요.
  5. 무기 회수: 무기를 떨어뜨리면 즉시 2번 버튼으로 회수하세요.

5.2 협동 팁

  • 역할 분담: 더치(탱커/화력)와 린(스피드/범위) 조합이 좋습니다.
  • 어그로 분산: 보스가 한 명을 노릴 때 다른 한 명이 집중 공격하세요.

6. 트리비아 및 아케이드 전설

6.1 Capcom 역사상 가장 잔혹한 게임

AvP는 Capcom 게임 중 가장 극단적인 폭력성을 보여줍니다. 참수, 두개골 수집, 가죽 벗겨진 시체 등 1994년 당시 매우 파격적인 디자인이었습니다.

6.2 린 쿠로사와(Linn Kurosawa)의 탄생

원작 IP에 존재하지 않는 오리지널 캐릭터입니다. Capcom이 일본 검도 요소를 넣고 싶어 했고, 폭스가 이를 승인하면서 탄생했습니다.

6.3 후속작이 없는 이유

폭스의 복잡한 라이선스 문제와 Capcom의 자체 IP 집중 전략으로 인해 후속작이나 리메이크가 이루어지지 않았습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1: 숨겨진 캐릭터가 있나요?
A: 없습니다. 에이리언을 선택할 수 있다는 영상은 모두 ROM 해킹 버전입니다.
Q2: 엔딩은 몇 개인가요?
A: 하나입니다. 모든 캐릭터의 엔딩은 동일합니다.
Q3: 어깨 캐논 탄약은 어떻게 보충하나요?
A: 아이템 습득 또는 적 프레데터의 장비를 획득하여 보충할 수 있습니다.
Q4: 현대 플랫폼에서 플레이할 수 있나요?
A: 《Capcom Beat 'Em Up Bundle》을 통해 Steam, PS4, Xbox One, Switch에서 즐길 수 있습니다.
Q5: 왜 가장 어려운 게임으로 불리나요?
A: 적들의 공격성이 높고, 보스전이 다단계로 구성되어 있으며, 캐릭터별 제약이 크기 때문입니다.
Q6: 일판과 북미판의 차이는?
A: 일판은 일부 잔혹한 연출(클로즈업)이 삭제되었고, 북미판은 그대로 유지되었습니다.
Q7: 총 몇 종류의 에이리언이 나오나요?
A: 드론, 페이스허거, 체스트버스터, 프레토리언, 워리어, 보스급 변이체 등 6종 이상이 등장합니다.