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The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003

Jouez gratuitement à The King of Fighters 2003 en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et revivez l'intensité des combats d'arcade, des graphismes pixel art rétro et du gameplay classique.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
2003
Développeur
SNK

À propos des jeux d'arcade : The King of Fighters 2003

The King of Fighters 2003 est un jeu de combat d'arcade sorti en 2003, idéal pour retrouver les sensations du rétro-gaming directement dans votre navigateur.

The King of Fighters 2003

I. Contexte du jeu

1.1 Univers et scénario

KOF 2003 est le dixième opus de la série principale et le premier chapitre de la "Saga Ash" (Ash Saga). Après les arcs Orochi (KOF '95-'97) et NESTS (KOF '99-2001), le monde semble avoir retrouvé la paix. Pourtant, une force ancienne et mystérieuse émerge de l'ombre.

L'histoire commence avec une invitation mystérieuse signée "R". Les règles du tournoi ont radicalement changé : le format "Multi-Shift" est introduit. Les équipes de trois peuvent désormais changer de combattant à tout moment, transformant les duels en une mêlée rapide et continue. Ce changement suscite un engouement mondial et impose de nouveaux défis tactiques.

Le tournoi se déroule au cœur des grandes métropoles, avec des arènes géantes et des écrans géants. SNK a voulu donner à KOF 2003 une atmosphère de "festival de combat de rue", contrastant avec l'ambiance militaro-technologique sombre de l'arc NESTS.

Au fil du tournoi, les combattants découvrent une vérité troublante : un clone de Kyo Kusanagi, nommé "Kusanagi", apparaît. Il est le fruit des manipulations de Chizuru Kagura, dont l'esprit est contrôlé par un groupe se faisant appeler "Ceux du passé lointain" (Those from the Distant Land). Leur chef, Mukai, possède le pouvoir de pétrification et cherche à affaiblir le sceau d'Orochi.

Au milieu de ce chaos, Ash Crimson, un utilisateur de flammes vertes, observe dans l'ombre, attendant le moment opportun pour dérober les trésors sacrés…

1.2 Développement

Développé par SNK Playmore, KOF 2003 est sorti le 12 décembre 2003 sur Neo Geo MVS. C'est le dernier jeu de la série principale à sortir sur ce support. Le design des personnages a été confié pour la première fois à Falcoon, dont le style visuel marqué a donné une nouvelle identité graphique au jeu.

Le système "Multi-Shift" remplace le controversé système de "Striker". Les trois personnages peuvent être interchangés en plein combat, transformant le jeu en un système de relais. Cette mécanique s'inspire de Kizuna Encounter: Super Tag Battle (1996) de SNK, marquant un retour aux sources du combat en équipe dynamique.

II. Présentation des personnages

Hero Team — Les nouveaux visages

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Ash CrimsonStyle personnel (flammes vertes)★★★★☆★★★★☆★★★★★Nouveau héros, combattant tactique
Duo LonArts des assassins + poison★★★☆☆★★★★★★★★★☆Téléportation et élégance
Shen WooBoxe de rue de Shanghai★★★★★★★★☆☆★★★☆☆Violence pure, force brute
  • Ash Crimson : Le protagoniste le plus controversé de la série. Il utilise des flammes vertes et ses attaques portent des noms liés au calendrier républicain français. Contrairement aux héros classiques, il est rusé, égoïste et manipulateur.
  • Duo Lon : Assassin d'élite du clan des Hizoku, il utilise des attaques basées sur l'ombre et le poison.
  • Shen Woo : Un combattant de rue brutal de Shanghai. Il ne possède pas de projectiles, misant tout sur la puissance de ses poings.

Fatal Fury Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Terry BogardArts martiaux militaires★★★★☆★★★★☆★★★★☆Look "Garou", nouveaux coups
Joe HigashiMuay Thai★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆Le maître des tornades
Tizoc (Griffon Mask)Catch professionnel★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆Nouveau ! Le héros masqué

Tizoc vient de Garou: Mark of the Wolves. C'est un catcheur professionnel très populaire auprès des enfants, invité par Terry pour remplacer Andy Bogard.

Art of Fighting Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Ryo SakazakiKaraté Kyokugen★★★★☆★★★☆☆★★★★☆Tenchi Haoh Ken
Robert GarciaKyokugen + coups de pied★★★★☆★★★★☆★★★★☆Ryugekiken
Yuri SakazakiKaraté Kyokugen★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Équipière fidèle

Korea Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Kim KaphwanTaekwondo★★★★☆★★★★★★★★★☆Phoenix Kick
Chang KoehanTaekwondo + boulet★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆Force de frappe
Jhun HoonTaekwondo★★★★☆★★★★★★★★★☆Rival de Kim, style élégant

Ikari Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Leona HeidernArts militaires + pouvoir Orochi★★★★☆★★★★☆★★★★★Personnage très stable
Ralf JonesArts militaires★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆Le roi du punch
Clark StillArts militaires + prises★★★★☆★★☆☆☆★★★★☆Maître des saisies

K' Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
K'Combat violent + flammes★★★★☆★★★★☆★★★★☆Héros de l'arc NESTS
MaximaArts M-1 + mécanique★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆Combattant blindé
WhipManiement du fouet★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆Contrôle à mi-distance

Women Fighters Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
KingMuay Thai★★★★☆★★★★☆★★★☆☆Illusion Dance
Mai ShiranuiNinjutsu Shiranui★★★☆☆★★★★★★★★☆☆Éventails mortels
Blue MaryPrises et saisies★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆Experte en contres

Outlaw Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
GatoArts martiaux chinois★★★★★★★★☆☆★★★★☆Nouveau ! Le vengeur
Billy KaneManiement du bâton★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆Fidèle de Geese
Ryuji YamazakiCombat de rue sauvage★★★★★★★☆☆☆★★★★☆Le fou furieux

Gato est un génie des arts martiaux cherchant à venger sa famille. Il méprise ses coéquipiers Billy et Yamazaki.

High School Girls Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Athena AsamiyaPouvoirs psychiques★★★☆☆★★★★☆★★★★★Psycho Ball
Hinako ShijoSumo★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆Sumo miniature
MalinArmes de ninja★★★☆☆★★★★★★★★★☆Nouveau ! La ninja farceuse

Malin utilise des armes variées et des gadgets. Bien qu'elle déteste les insectes, toutes ses attaques portent leurs noms.

Benimaru Team

PersonnageStyle de combatForceVitesseCompétencesÉvaluation
Benimaru NikaidoTir★★★☆☆★★★★★★★★★☆Premier rôle de leader
Shingo YabukiStyle Kusanagi (inachevé)★★★☆☆★★★☆☆★★☆☆☆Fan de Kyo
Goro DaimonJudo★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆Dieu du judo

Participants individuels

  • Kyo Kusanagi : Participe seul.
  • Iori Yagami : Participe seul.
  • Chizuru Kagura : Déblocable pour former la "Sacred Treasures Team".

III. Commandes et système

3.1 Commandes de base

ToucheFonction
APoing faible
BPied faible
CPoing fort
DPied fort
A+BEsquive
C+DAttaque de souffle

3.2 Système Multi-Shift

Le changement majeur de KOF 2003.

ActionDescription
Quick ShiftChangement instantané quand "Change OK" s'affiche
Switch-Off AttackConsomme une barre pour changer en attaquant

Tactique : Chaque équipe désigne un Leader qui possède un coup spécial exclusif (Leader Super Special Move).

IV. Guide des Boss

4.1 Boss intermédiaire : Kusanagi

Un clone créé par Chizuru. Le vaincre avec un Super Special Move mène à la "Good Ending", sinon à la "Bad Ending".

4.2 Boss final : Mukai

Membre de "Ceux du passé lointain". Il utilise la pétrification. Conseil : Ne tentez pas de combos trop longs, car il possède une armure naturelle. Utilisez le changement de personnage pour contrer ses attaques de pétrification.

4.3 Boss de la Bad Ending : Adelheid Bernstein

Fils de Rugal, il possède un code d'honneur strict. Son thème musical est l'Étude Révolutionnaire de Chopin.

V. Astuces avancées

  1. Gestion du changement : Ne changez pas de personnage par simple envie. Gardez vos alliés pour les moments critiques.
  2. Gestion de l'énergie : Économisez pour les Leader Super Special Moves en fin de match.
  3. Contrer le changement : Utilisez l'attaque de souffle (C+D) pour interrompre les changements adverses.

VI. Anecdotes et légendes

  • La fin d'une ère : KOF 2003 est le dernier jeu de la série principale sur Neo Geo MVS.
  • Ash Crimson : Conçu pour être un protagoniste que les joueurs ne sont pas censés aimer au premier abord, son arc narratif est l'un des plus profonds de la série.
  • L'héritage de Chopin : L'inclusion de la musique de Chopin pour Adelheid a nécessité de supprimer d'autres données audio, un choix audacieux pour l'époque.

FAQ

Q1 : Le système de changement est-il identique à Marvel vs. Capcom ?
A : Il y a des similitudes, mais KOF 2003 conserve l'ADN de la série avec ses 4 boutons et sa gestion de jauge spécifique. C'est une réinterprétation tactique, pas un simple copier-coller.
Q2 : Quelle équipe choisir pour débuter ?
A : La Hero Team est idéale pour apprendre les bases, tandis que la Fatal Fury Team offre une prise en main plus classique et rassurante.
Q3 : Pourquoi Ash utilise-t-il des flammes vertes ?
A : C'est un trait naturel qui symbolise son instabilité et son ambition, le distinguant visuellement de Kyo et Iori.
Q4 : Où se situe KOF 2003 dans la saga Ash ?
A : C'est le premier volet. Ordre conseillé : KOF 2003 → KOF XI → KOF XIII.
Q5 : Qu'est-ce que "Ceux du passé lointain" ?
A : Un groupe d'êtres ancestraux aux pouvoirs surnaturels, cherchant à modifier le cours du temps.
Q6 : Différence entre KOF 2002 et 2003 ?
A : KOF 2002 est un "Dream Match" sans scénario, tandis que 2003 lance une nouvelle intrigue et un système de jeu révolutionnaire.
Q7 : Comment jouer à KOF 2003 aujourd'hui ?
A : Via la série ACA Neo Geo sur Switch, PS4, ou via les compilations rétro.
Q8 : KOF 2003 est-il sous-estimé ?
A : Oui. Longtemps critiqué pour son changement de système, il est aujourd'hui reconnu comme une expérience audacieuse et visionnaire de SNK.