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더 킹 오브 파이터즈 2003

더 킹 오브 파이터즈 2003

로그인 없이 브라우저에서 바로 《더 킹 오브 파이터즈 2003》(KOF 2003)을 무료로 즐겨보세요. 레트로 픽셀 그래픽과 클래식 아케이드 격투의 짜릿한 손맛을 지금 바로 경험할 수 있습니다.

에뮬레이터
아케이드
게임 카테고리
플레이어 수
2
언어
English
출시 연도
2003
개발사
SNK

아케이드 게임 정보: 더 킹 오브 파이터즈 2003

《더 킹 오브 파이터즈 2003》(The King of Fighters 2003)은 2003년에 출시된 아케이드 격투 게임으로, 브라우저에서 바로 레트로 아케이드 게임의 재미를 느낄 수 있습니다.

더 킹 오브 파이터즈 2003 (The King of Fighters 2003)

1. 게임 배경

1.1 세계관 설정

《KOF 2003》은 KOF 시리즈의 열 번째 정식 넘버링 작품이자, '애쉬 편'(Ash Saga)의 서막을 여는 작품입니다. 오로치 편(KOF '95-'97)과 네스츠 편(KOF '99-2001)을 거치며 세상은 평화를 되찾은 듯 보였으나, 더욱 오래되고 신비로운 새로운 힘이 어둠 속에서 꿈틀대기 시작합니다.

이야기는 'R'이라는 의문의 인물이 보낸 새로운 KOF 대회 초대장과 함께 시작됩니다. 이번 대회는 규칙이 완전히 바뀌었습니다. 주최 측은 새로운 '멀티 시프트'(Multi-Shift) 시스템을 도입했습니다. 3인 1팀이 경기 중 자유롭게 교체하며 싸우는 방식으로, 기존의 '1대1 릴레이'가 아닌 고속 팀 난투극으로 변모한 것입니다. 이 새로운 규칙은 전 세계 미디어의 뜨거운 관심을 불러일으켰고, 참가자들에게는 전례 없는 전술적 도전을 안겨주었습니다.

대회는 주요 도시 중심부에서 개최되었습니다. 거리 곳곳에 설치된 거대한 링과 대형 스크린, 수만 명의 관중들. SNK는 KOF 2003을 네스츠 편의 밀리터리 SF 분위기와는 대조적인 '스트리트 파이트 카니발' 느낌으로 연출했습니다.

대회가 진행됨에 따라 격투가들은 배후의 진실을 마주하게 됩니다. 쿠사나기 쿄와 똑같은 모습을 한 전사 '쿠사나기'(Kusanagi)가 등장합니다. 그의 기술은 훨씬 흉포하고 무자비했으며, 마치 쿄의 공격 본능에서 이성만을 제거한 듯했습니다. 진실은 이렇습니다. 삼신기 중 하나인 카구라 치즈루가 누군가에게 조종당하며 야타의 거울을 이용해 영혼 없는 쿄의 복제체를 만들어낸 것이었습니다.

치즈루를 조종한 이들은 스스로를 '머나먼 대지에서 온 자들'(Those from the Distant Land)이라 칭하는 집단이었습니다. 그들의 리더 무카이는 모든 것을 석화하는 능력을 갖추고 대회장에 모습을 드러냅니다. 무카이의 목적은 치즈루를 조종해 오로치의 봉인을 약화시키고, '다가올 새로운 시대'를 준비하는 것이었습니다.

이 모든 혼란 속에서 녹색 불꽃을 사용하는 소년, 애쉬 크림존은 어둠 속에서 기회를 엿보며 삼신기를 손에 넣을 순간을 기다리고 있었습니다…

1.2 개발 과정

《KOF 2003》은 재편된 SNK 플레이모어에 의해 2003년 12월 12일 네오지오 MVS 플랫폼으로 출시되었으며, 네오지오 MVS 기판으로 발매된 마지막 KOF 정식 시리즈입니다. 프로듀서는 카와사키 에이키치와 히라타 카즈야가 맡았으며, 메인 아티스트로는 팔쿤(Tatsuhiko Kanaoka)이 처음으로 참여했습니다. 그의 강렬하고 독특한 화풍은 게임에 완전히 새로운 시각적 면모를 더했습니다.

이번 작품은 KOF '99 이후 가장 급진적인 시스템 변화를 꾀했습니다. 논란이 많았던 스트라이커 시스템을 완전히 폐지하고 '멀티 시프트' 시스템을 도입했습니다. 3명의 캐릭터를 전투 중 언제든 교체할 수 있게 되었으며, 쓰러진 캐릭터가 퇴장하는 대신 팀원이 이어받는 방식입니다. 이는 KOF를 '3인 릴레이'에서 '3인 태그 매치'로 변화시켰으며, 캡콤의 《마블 vs 캡콤》 시리즈와 유사한 교체 메커니즘을 갖게 되었습니다.

제작진은 인터뷰를 통해 멀티 시프트 시스템의 영감이 SNK의 과거작인 《풍운 슈퍼 태그 배틀》(1996)에서 왔다고 밝혔습니다. SNK는 캡콤을 모방한 것이 아니라, 90년대 중반 자신들이 개척했던 태그 격투 시스템을 부활시킨 것입니다.

716메가비트 용량의 롬 카트리지를 사용한 네오지오 플랫폼 최대 규모의 게임 중 하나입니다. 음악은 하타야 마사히코, 야마다 야스마사, 야마테 야스오 팀이 담당했으며, 네스츠 편의 산업용 전자음 스타일에서 벗어나 '머나먼 대지에서 온 자들'의 신비로운 테마와 어우러지는 멜로디컬하고 극적인 심포니 퓨전 스타일을 선보였습니다.

2. 캐릭터 소개

주인공 팀 (Hero Team) — 애쉬 편의 새로운 주인공

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
애쉬 크림존 (Ash Crimson)개인 스타일(녹색 불꽃)★★★★☆★★★★☆★★★★★새로운 주인공, 축적형 녹색 불꽃 전사
듀오 론 (Duo Lon)비적 암살술+독수★★★☆☆★★★★★★★★★☆환영 순간이동, 기묘하고 우아함
쉔 우 (Shen Woo)상하이 스트리트 복싱★★★★★★★★☆☆★★★☆☆순수한 폭력, 한 방에 모든 것을 파괴
  • 애쉬 크림존: 격투 게임 역사상 가장 논란이 많은 주인공. 프랑스 출신의 소년으로, 쿠사나기 쿄나 야가미 이오리와는 전혀 다른 녹색 불꽃을 사용합니다. 기술명은 프랑스 공화력의 달 이름(예: 제르미날, 프뤼크티도르)에서 따왔으며, 일부 필살기는 모으기를 통해 위력과 범위를 강화할 수 있습니다. 성격은 전통적인 열혈 주인공과 정반대로, 교활하고 이기적이며 조종에 능합니다. 가벼운 미소를 짓지만 속을 알 수 없는 인물입니다. 시나리오 라이터 우레시노 아키히코는 애쉬를 "KOF 주인공 중 인간관계가 가장 옅은 인물로, 배신자이자 폭도, 암살자이며 이들 사이에는 우정이 끼어들 틈이 없다"고 평가했습니다.
  • 듀오 론: 중국 비적 일족의 엘리트 암살자. 긴 백발과 날카로운 손톱 공격, 전장을 순간적으로 이동하는 능력을 갖췄습니다. KOF 2001에서 네스츠 스트라이커로 등장했던 아버지 '롱'을 쫓기 위해 대회에 참가했습니다. 환영 분신과 독 속성 공격이 핵심입니다.
  • 쉔 우: '상하이의 싸움꾼'이라 불리는 스트리트 파이터. 상하이 지하 격투계에서 철권으로 악명을 떨쳤습니다. 장풍 기술이 없으며, 모든 공격이 순수하고 폭력적인 복싱에 의존합니다. 심지어 주먹으로 상대의 장풍을 튕겨낼 수도 있습니다. 성격은 거칠지만 친구를 소중히 여깁니다. SNK 개발팀은 "어떻게 봐도 애쉬보다 쉔 우가 더 주인공 같다"고 농담하기도 했습니다.

아랑전설 팀 (Fatal Fury Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
테리 보가드 (Terry Bogard)군용 무술+개인류★★★★☆★★★★☆★★★★☆《가로우: 마크 오브 더 울브스》 가죽 재킷 버전
죠 히가시 (Joe Higashi)무에타이★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆허리케인 펀치는 여전함
그리폰 마스크 (Tizoc)프로레슬링★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆신규 참전! 가면을 쓴 레슬링 영웅

그리폰 마스크는 《가로우: 마크 오브 더 울브스》(1999)에서 왔습니다. 아이들에게 사랑받는 정의의 프로레슬러였으나, 의문의 남자에게 패배한 후 한때 '한물간 선수' 취급을 받았습니다. 테리가 직접 그를 아랑전설 팀으로 영입(앤디 보가드가 제자 호쿠토마루를 돌보느라 빠진 자리)하며 재기의 기회를 주었습니다. 그리스와 북유럽 신화에서 따온 기술명을 사용하며 라틴 아메리카 유저들에게 인기가 높습니다.

용호의 권 팀 (Art of Fighting Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
료 사카자키 (Ryo Sakazaki)극한류 가라테★★★★☆★★★☆☆★★★★☆천지패황권
로버트 가르시아 (Robert Garcia)극한류+발기술★★★★☆★★★★☆★★★★☆용격권
유리 사카자키 (Yuri Sakazaki)극한류 가라테★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆오빠와 같은 팀

한국 팀 (Korea Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
김갑환 (Kim Kaphwan)태권도★★★★☆★★★★★★★★★☆봉황각
장거한 (Chang Koehan)태권도+철구★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆철구 압박
전훈 (Jhun Hoon)태권도★★★★☆★★★★★★★★★☆김갑환의 라이벌, 화려한 태권도

전훈은 김갑환의 라이벌이자 친구로, 같은 태권도를 사용하지만 훨씬 화려한 스타일을 구사합니다. 다단 히트 발차기와 공중 콤보 위주로, 김갑환의 묵직하고 안정적인 스타일과 대비됩니다.

이카리 팀 (Ikari Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
레오나 하이데른 (Leona Heidern)군용 무술+오로치의 힘★★★★☆★★★★☆★★★★★가장 안정적인 강캐
랄프 존스 (Ralf Jones)군용 무술★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆원펀치 맨
클락 스틸 (Clark Still)군용 무술+잡기★★★★☆★★☆☆☆★★★★☆잡기 연계

K' 팀 (K' Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
K'폭력 격투+적염★★★★☆★★★★☆★★★★☆네스츠 편 주인공의 지속 참전
맥시마 (Maxima)M-1 격투술+기계★★★★★★★☆☆☆★★★☆☆장갑 전사
윕 (Whip)채찍술+암살술★★★☆☆★★★★☆★★★☆☆중거리 견제

여성 격투가 팀 (Women Fighters Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
킹 (King)무에타이★★★★☆★★★★☆★★★☆☆베니스의 눈물
시라누이 마이 (Mai Shiranui)시라누이류 인술★★★☆☆★★★★★★★★☆☆화접선
블루 마리 (Blue Mary)관절기+잡기★★★☆☆★★★☆☆★★★★☆반격의 달인

아웃로 팀 (Outlaw Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
가토 (Gato)중국 외가권(팔극권 등)★★★★★★★★☆☆★★★★☆신규 참전! 복수의 무도가
빌리 칸 (Billy Kane)봉술★★★★☆★★★☆☆★★★☆☆기스의 충견 귀환
야마자키 류지 (Ryuji Yamazaki)흉악 살법★★★★★★★☆☆☆★★★★☆뱀술사, 미친 압박

가토 역시 《가로우: 마크 오브 더 울브스》 출신입니다. 천재적인 무술가였으나 아버지가 어머니를 살해한 사건 이후 복수의 길을 걷게 됩니다. 기스 하워드는 가토에게 소녀 '후타바 호타루'(가토의 여동생으로 추정)의 안전을 담보로 팀 합류를 강요했습니다. 가토는 팀원인 빌리와 야마자키를 매우 혐오하며, 엔딩에서 즉시 팀을 떠납니다. 팔극권과 심의육합권 요소를 섞은 기술을 사용하며, 모든 기술명에 '아(牙)'가 들어갑니다.

여고생 팀 (High School Girls Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
아사미야 아테나 (Athena Asamiya)초능력+중국권법★★★☆☆★★★★☆★★★★★사이코 볼
시죠 히나코 (Hinako Shijo)스모★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆소형 스모 선수
마린 (Malin)닌자식 암기술★★★☆☆★★★★★★★★★☆신규 캐릭터! 장난꾸러기 닌자 소녀

마린은 KOF 2003의 가장 인상적인 오리지널 캐릭터 중 하나입니다. 비밀 정보 조직 출신으로 쿠나이, 전기봉, 폭탄, 칼날 요요 등 온갖 암기를 사용하며, 4차원 공간에서 거대한 철퇴를 꺼내기도 합니다. 모든 기술명은 곤충 이름(말벌, 전갈, 거미 등)에서 따왔는데, 아이러니하게도 본인은 벌레를 매우 싫어합니다. 아테나와 히나코의 머리띠를 훔쳐 도전장을 내미는 등 장난스러운 방식으로 팀에 합류해 'KOF 최고의 귀여운 트러블 메이커'라는 평가를 받습니다.

베니마루 팀 (Benimaru Team)

캐릭터격투 스타일파워스피드스킬종합 평가
니카이도 베니마루 (Benimaru Nikaido)슈팅★★★☆☆★★★★★★★★★☆최초의 단독 팀장
야부키 신고 (Shingo Yabuki)쿠사나기류(미완성)★★★☆☆★★★☆☆★★☆☆☆불꽃 없는 쿄의 팬
다이몬 고로 (Goro Daimon)유도★★★★★★☆☆☆☆★★★☆☆유도의 신

KOF 역사상 처음으로 베니마루가 쿄를 따르지 않고 독자적인 팀을 꾸렸습니다. 실력은 출중하지만, 삼신기 스토리 라인에서는 다소 주변부에 머물러 있습니다.

개별 참가자

  • 쿠사나기 쿄 (Kyo Kusanagi): 개인 자격으로 참가, 팀 없음
  • 야가미 이오리 (Iori Yagami): 개인 자격으로 참가
  • 카구라 치즈루 (Chizuru Kagura): 해금 후 '삼신기 팀'(쿄, 이오리, 치즈루) 구성 가능

3. 조작 방법

3.1 기본 조작

버튼기능
A약펀치
B약킥
C강펀치
D강킥
A+B긴급 회피
C+D날리기 공격

3.2 멀티 시프트 시스템 (혁명적 변화)

KOF 2003의 가장 중요하고 큰 시스템입니다. 10년간 이어져 온 '3인 릴레이' 규칙을 완전히 뒤바꿨습니다.

조작동작설명
특정 교체 버튼퀵 시프트 (Quick Shift)화면에 'Change OK' 표시 시 즉시 캐릭터 교체
교체+공격 버튼스위치 오프 어택 (Switch-Off Attack)기 게이지 1칸 소모, 교체와 동시에 공격
교체 쿨타임쿨다운 타이머양측의 무분별한 연속 교체 방지

전술적 의미:

  • 콤보 중 교체 가능: 캐릭터를 넘나드는 슈퍼 콤보 체인 형성
  • 압박 탈출: 방어 중 교체로 위기 탈출 가능
  • 리더(Leader) 지정: 팀원 중 한 명을 리더로 설정, 전용 리더 초필살기 사용 가능(보통 기 2칸 소모, 일반 초필살기보다 강력함)
  • 기 게이지 팀 공유: 시작 시 3칸. 팀원 KO 시 최대치 +1칸(역전 보상 시스템)
  • 최대 5칸까지 저장 가능

3.3 기 게이지 시스템

소모실행 가능 동작
1칸스트라이커/가드 캔슬/슈퍼 캔슬/날리기 공격/초필살기
2칸MAX 초필살기 / 리더 초필살기
특수가드 캔슬 공격 (방어 중 기 소모 반격)

3.4 와이어 대미지 (벽 튕김)

KOF 2001에서 도입된 와이어 대미지 시스템을 계승 및 정제했습니다. 특정 기술 적중 시 상대가 벽에 튕겨 나오며, 이때 추가 콤보를 넣을 수 있습니다. 이 시스템 덕분에 KOF 2003의 콤보 창의성은 매우 넓습니다.

4. 보스 공략

4.1 중간 보스: 쿠사나기 (Kusanagi)

속성설명
정체카구라 치즈루가 야타의 거울로 만든 쿄의 클론/어둠의 분신
격투 스타일쿠사나기류 고무술 (KOF '95 시절 쿄의 변형 버전)
스테이지거울의 결계

전투 특징:

  • 쿄의 초기 기술 체계를 사용하지만 훨씬 흉포함
  • 정교한 콤보보다는 순수한 공격 본능에 집중
  • AI가 매우 공격적이며 끊임없이 압박함

공략 포인트: 쿠사나기는 루트 선택의 핵심입니다. 격파 방식에 따라 보스 루트가 결정됩니다.

  • 초필살기로 마무리 → 굿 엔딩 루트 (조종당하는 치즈루와 무카이 상대)
  • 초필살기 없이 마무리 → 배드 엔딩 루트 (아델하이드 상대)

4.2 중간 보스: 조종당하는 카구라 치즈루와 마키

굿 엔딩 루트에서 쿠사나기를 쓰러뜨리면 진실이 드러납니다. 치즈루는 '머나먼 대지에서 온 자들'의 보탄에게 조종당하고 있었습니다. 치즈루와 죽은 언니 마키의 환영이 함께 등장하며, 둘이서 체력 3칸을 공유합니다.

치즈루는 분신 공격을, 마키의 환영은 분신을 이용한 혼란을 유도합니다. 다각도에서 들어오는 협공을 피하며 본체를 파악하는 것이 승리의 열쇠입니다.

4.3 최종 보스: 무카이 (Mukai)

속성설명
신분'머나먼 대지에서 온 자들' 멤버
능력석화 (Geokinesis / 암석 조종)
외형회백색 암석 같은 몸
스테이지고대 신전
성격자신의 강함을 알지만 상대를 얕보지 않음. 극적이고 장엄한 말투

전투 특징:

  • 석화 접촉: 상대와 접촉 시 일시적으로 석화시켜 행동 불능 상태로 만듦
  • 석화 충격파: 회피해야 할 회색 에너지탄
  • 암석화: 몸을 암석으로 감싸 슈퍼 아머 및 방어력 강화
  • 전체 낙석: 화면 전체에 돌을 떨어뜨림
  • 추적 석주: 지면에서 솟아오르는 석주
  • 명계의 고통 (Netherworld Agony): 화면 전체를 덮는 초필살기

공략 포인트: 무카이는 공격 속도는 빠르지 않지만, 격투 게임 보스 중 드물게 슈퍼 아머 판정이 넓습니다.

  1. 콤보 욕심 금지: 일정 대미지를 입으면 암석 반격을 하므로 2~3타 후 빠지는 것이 좋습니다.
  2. 석화 충격파 회피: 전방 구르기(A+B)로 통과하세요.
  3. 교체 시스템 활용: 석화 시 즉시 팀원을 교체하여 위기를 넘기세요.
  4. 리더 초필살기 활용: 무카이는 체력이 매우 높습니다. 기 2칸을 모아 리더 초필살기를 적중시키는 것이 가장 효율적입니다.

4.4 배드 엔딩 루트 보스: 아델하이드 번스타인 (Adelheid Bernstein)

속성설명
신분루갈 번스타인의 아들
성격아버지와 정반대. 무도 정신과 정정당당한 대결 중시
스테이지거대 비행선 '스카이 노아'

아델하이드는 루갈의 전투 유전자를 물려받았지만, 무도 철학은 정반대입니다. 패배 후에도 상대를 진심으로 축하하며 여동생 로즈가 승자를 위협하는 것을 막습니다. BGM으로 쇼팽의 '혁명 에튀드'를 사용하는데, 네오지오 하드웨어에서 피아노 음원을 구현하기 위해 다른 캐릭터의 대사 데이터를 삭제했을 정도로 제작진의 열정이 컸습니다.

5. 게임 팁 및 심화 공략

5.1 기본 생존 팁

  1. 교체 타이밍: 쿨타임이 존재하므로 무분별한 교체는 금물입니다.
  2. 교체하지 말아야 할 때: 현재 캐릭터가 유리한 위치(콤보 중, 체력 우위)라면 흐름을 끊지 마세요.
  3. 기 게이지 전략: 초반엔 일반 초필살기로 압박하고, 후반에 리더 초필살기로 역전하세요.
  4. 애쉬의 모으기 기술: 상대 기상 타이밍에 맞춰 풀 차징 공격을 시도하세요.
  5. 교체 시스템 대응: 상대가 교체할 때 날리기 공격(C+D)으로 흐름을 끊으세요.
  6. KO 보상: 팀원이 쓰러질수록 기 게이지 최대치가 늘어납니다. 마지막 1명일 때가 가장 강력한 역전 기회입니다.

5.2 팀 구성 추천

초보자용 (밸런스형):

  • 선봉: 테리 (안정적)
  • 중견: 레오나 (콤보 용이)
  • 대장: 김갑환 (고속+고대미지)

고수용 (교체 콤보 특화):

  • 선봉: 듀오 론 (순간이동 시작 → 교체 쉔 우 → 교체 애쉬 마무리)
  • 중견: 쉔 우
  • 대장: 애쉬

5.3 보스전 공통 법칙

  1. 쿠사나기 루트: 굿 엔딩을 원하면 반드시 초필살기로 마무리하세요.
  2. 무카이 석화: 석화 시 즉시 교체하세요.
  3. 아델하이드: 루갈의 유전자를 이어받아 판정이 좋으니 방심하지 마세요.

5.4 심화 지식

  • 삼신기 팀 엔딩: 쿄, 이오리, 치즈루로 클리어 시 애쉬가 치즈루의 힘을 빼앗는 특수 엔딩이 나옵니다.
  • 애쉬의 심리전: 모으기 기술을 취소하고 교체하여 공중 요격을 유도하세요.
  • 쉔 우의 장풍 튕기기: 강펀치로 모든 장풍을 튕겨낼 수 있습니다.
  • 마린의 철퇴: 근접전에서 판정이 매우 좋습니다.
  • 가토와 야마자키: 아웃로 팀 엔딩에서 가토가 야마자키를 공격하는 드라마틱한 장면을 볼 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1: KOF 2003의 교체 시스템은 마블 vs 캡콤과 같나요?
A: 유사하지만 다릅니다. KOF 2003은 퀵 시프트와 스위치 오프 어택을 통해 KOF만의 팀 DNA를 새로운 방식으로 재해석했습니다.
Q2: 초보자에게 추천하는 팀은?
A: 주인공 팀(애쉬, 듀오 론, 쉔 우)이 가장 무난하며, 교체 시스템이 어렵다면 아랑전설 팀(테리, 죠, 그리폰)을 추천합니다.
Q3: 애쉬는 왜 녹색 불꽃을 사용하나요?
A: 설정상 타고난 능력입니다. 색상 심리학적으로 질투, 야망, 불안정성을 상징하며 애쉬의 성격과 잘 어울립니다.
Q4: KOF 2003의 스토리는 애쉬 편에서 어떤 위치인가요?
A: 애쉬 편의 첫 번째 작품입니다. KOF 2003 → XI → XIII 순으로 플레이하면 애쉬의 진정한 서사를 이해할 수 있습니다.
Q5: '머나먼 대지에서 온 자들'은 무엇인가요?
A: 고대부터 존재해온 초자연적인 집단입니다. 네스츠의 과학 기술과는 대조적으로 암석, 실, 거울 등 신비로운 힘을 사용합니다.
Q6: KOF 2003과 2002의 차이는?
A: 2002는 드림 매치(스토리 없음), 2003은 애쉬 편의 시작이자 멀티 시프트 시스템 도입작입니다.
Q7: 가정용 기기에서 즐길 수 있나요?
A: 닌텐도 스위치, PS4의 ACA Neo Geo 시리즈로 이식되어 있습니다.
Q8: KOF 2003은 저평가된 게임인가요?
A: 출시 당시엔 급진적인 변화로 호불호가 갈렸으나, 오늘날에는 시스템적 혁신과 도전 정신을 높게 평가받는 작품입니다.