The King of Fighters 2003
I. Hintergrund des Spiels
1.1 Die Welt von KOF 2003
"The King of Fighters 2003" ist der zehnte Teil der Hauptserie und der Auftakt zur "Ash-Saga" (Tales of Ash). Nach den Ereignissen der Orochi-Saga (KOF '95-'97) und der NESTS-Saga (KOF '99-2001) scheint die Welt endlich Frieden gefunden zu haben. Doch im Verborgenen regt sich eine neue, uralte und mysteriöse Macht.
Die Geschichte beginnt mit einer Einladung eines geheimnisvollen Absenders namens "R". Die Regeln des Turniers wurden grundlegend geändert: Das neue "Multi-Shift"-System erlaubt es den dreiköpfigen Teams, während des Kampfes jederzeit zwischen den Charakteren zu wechseln. Statt der klassischen "Einer-gegen-Einen"-Duelle erwartet die Kämpfer nun ein rasanter, kontinuierlicher Team-Kampf. Dies sorgt weltweit für Aufsehen und stellt die Teilnehmer vor völlig neue taktische Herausforderungen.
Das Turnier findet in den Zentren der Weltmetropolen statt – auf riesigen Bühnen, umgeben von Live-Bildschirmen und Tausenden von Zuschauern. SNK inszeniert KOF 2003 als "Street-Fighting-Karneval", was einen starken Kontrast zur militärisch-düsteren Ästhetik der NESTS-Ära bildet.
Im Verlauf des Turniers stoßen die Kämpfer auf eine schockierende Wahrheit: Ein Kämpfer, der exakt wie Kyo Kusanagi aussieht, taucht auf. Er ist aggressiver und rücksichtsloser. Es stellt sich heraus, dass Chizuru Kagura, eine der Hüterinnen der drei heiligen Schätze, durch magische Fäden manipuliert wurde, um mit der Macht des Yata-Spiegels einen seelenlosen Klon von Kyo zu erschaffen.
Die Drahtzieher hinter dieser Manipulation sind eine Gruppe, die sich "Those from the Distant Land" (Die aus dem fernen Land) nennt. Ihr Anführer Mukai, der die Fähigkeit besitzt, alles zu versteinern, tritt offiziell in Erscheinung. Sein Ziel: Durch die Kontrolle von Chizuru das Orochi-Siegel zu schwächen und den Weg für eine "neue Ära" zu ebnen.
Inmitten dieses Chaos beobachtet Ash Crimson, ein Nutzer grüner Flammen, die Ereignisse aus dem Schatten – stets darauf bedacht, seine Chance zu nutzen, um die heiligen Schätze zu stehlen…
1.2 Entwicklungsgeschichte
"The King of Fighters 2003" wurde von der neu formierten Firma SNK Playmore am 12. Dezember 2003 für das Neo Geo MVS veröffentlicht und ist der letzte Hauptteil der Serie auf dieser Hardware. Produzenten waren Eikichi Kawasaki und Kazuya Hirata. Falcoon (Tatsuhiko Kanaoka) übernahm erstmals die Leitung des Charakterdesigns, was dem Spiel durch seinen markanten, persönlichen Stil eine völlig neue visuelle Identität verlieh.
Das Spiel markiert die radikalste Systemänderung seit KOF '99: Das umstrittene "Striker"-System wurde durch das "Multi-Shift"-System ersetzt. Da die Charaktere nicht mehr nach einer Niederlage ausscheiden, sondern durch Teamkollegen ersetzt werden, wandelt sich das Spielprinzip vom "Drei-gegen-Drei-Turnier" zum "Drei-gegen-Drei-Staffelkampf", ähnlich dem Wechselmechanismus der "Marvel vs. Capcom"-Reihe.
Die Entwickler betonten, dass das Multi-Shift-System auch von SNKs eigenem Titel "Kizuna Encounter: Super Tag Battle" (1996) inspiriert wurde. SNK kopierte nicht Capcom, sondern belebte ein eigenes, in den 90ern entwickeltes Spielkonzept wieder.
Mit einer ROM-Größe von 716 Megabit gehört es zu den umfangreichsten Spielen auf dem Neo Geo. Der Soundtrack, komponiert von Masahiko Hataya, Yasumasa Yamada und Yasuo Yamate, wechselt von den industriellen Elektro-Klängen der NESTS-Ära zu einer melodischeren, dramatischen Symphonie, die das mysteriöse Thema der "Distant Land"-Gruppe unterstreicht.
II. Charaktervorstellung
Hero Team – Die neuen Protagonisten
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Ash Crimson | Persönlicher Stil (Grüne Flammen) | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | Neuer Protagonist, Auflade-Kämpfer |
| Duo Lon | Hishou-Attentatstechnik + Gift | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Phantom-Teleportation, elegant |
| Shen Woo | Straßenboxen aus Shanghai | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | Pure Gewalt, zertrümmert alles |
- Ash Crimson: Der wohl umstrittenste Protagonist der Seriengeschichte. Ein französischer Jugendlicher, der grüne Flammen nutzt. Seine Angriffe sind nach den Monaten des französischen Revolutionskalenders benannt (z. B. "Germinal", "Fructidor"). Ash ist das Gegenteil eines klassischen Helden: gerissen, egoistisch und manipulativ. Der Autor Akihiko Ureshino beschrieb ihn als jemanden, der keine echte Freundschaft zu seinen Teamkollegen pflegt – ein Verräter und Attentäter.
- Duo Lon: Ein Elite-Attentäter aus China, der sich durch Teleportation und Giftangriffe auszeichnet. Er sucht nach seinem Vater Ron, der bereits in KOF 2001 auftauchte.
- Shen Woo: Bekannt als der "Kriegsgott von Shanghai". Er verlässt sich rein auf seine rohe Boxkraft und kann sogar Projektile mit seinen Fäusten abwehren. Ein wilder Charakter mit einem großen Herz für Freunde.
Fatal Fury Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Terry Bogard | Militär-Kampfkunst + Eigenstil | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | "Garou: Mark of the Wolves"-Look |
| Joe Higashi | Muay Thai | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | Hurricane Kick bleibt |
| Tizoc / Griffon Mask | Pro-Wrestling | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | Neu dabei! Maskierter Wrestling-Held |
Tizoc stammt aus "Garou: Mark of the Wolves". Er ist ein beliebter Wrestling-Held, der nach einer Niederlage gegen einen mysteriösen Gegner sein Comeback sucht. Terry Bogard lädt ihn ein, das Team zu verstärken.
Art of Fighting Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Ryo Sakazaki | Kyokugen-Karate | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Tenchi Haoh Ken |
| Robert Garcia | Kyokugen + Kickboxen | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | Ryu-Geki-Ken |
| Yuri Sakazaki | Kyokugen-Karate | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | Im Team mit ihrem Bruder |
Korea Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Kim Kaphwan | Taekwondo | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Phoenix Kick |
| Chang Koehan | Taekwondo + Eisenkugel | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ | Eisenkugel-Druck |
| Jhun Hoon | Taekwondo | ★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Kims Rivale, technisch versiert |
Ikari Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Leona Heidern | Militär-Kampfkunst + Orochi-Kraft | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | Stabilster Charakter |
| Ralf Jones | Militär-Kampfkunst | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | One-Punch-Man |
| Clark Still | Militär-Kampfkunst + Würfe | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | Wurf-Ketten |
K' Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| K' | Brutaler Kampf + Rote Flammen | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | Protagonist der NESTS-Ära |
| Maxima | M-1 Kampfstil + Mechanik | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | Gepanzerter Kämpfer |
| Whip | Peitschenkampf + Attentat | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | Distanzkontrolle |
Women Fighters Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| King | Muay Thai | ★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | Venice Tears |
| Mai Shiranui | Shiranui-Nin-Jutsu | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ | Fächer-Angriffe |
| Blue Mary | Gelenkgriffe + Judo | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Konter-Expertin |
Outlaw Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Gato | Chinesische Kampfkunst | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | Neu dabei! Rächer |
| Billy Kane | Stabkampf | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | Geese Howards treuer Diener |
| Ryuji Yamazaki | Straßenkampf | ★★★★★ | ★★☆☆☆ | ★★★★☆ | Schlangen-Stil, aggressiv |
Gato stammt ebenfalls aus "Garou: Mark of the Wolves". Er ist auf einem Rachefeldzug, nachdem sein Vater seine Mutter getötet hat. Er ist ein technischer Kämpfer, dessen Angriffe auf chinesischen Stilen basieren.
High School Girls Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Athena Asamiya | Psycho-Kräfte + Kung Fu | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★★★ | Psycho Ball |
| Hinako Shijo | Sumo | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ | Kleine Sumo-Kämpferin |
| Malin | Ninja-Waffen | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Neu! Schelmische Ninja-Schülerin |
Malin ist eine der originellsten Neuzugänge. Sie nutzt Ninja-Waffen wie Kunai, Jojos und sogar riesige Hämmer aus dem Nichts. Sie ist eine "Unruhestifterin", die sich dem Team durch einen Streich angeschlossen hat.
Benimaru Team
| Charakter | Kampfstil | Kraft | Tempo | Technik | Fazit |
|---|---|---|---|---|---|
| Benimaru Nikaido | Schießen | ★★★☆☆ | ★★★★★ | ★★★★☆ | Erstmals Teamleiter |
| Shingo Yabuki | Kusanagi-Stil (unvollständig) | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | Fan von Kyo |
| Goro Daimon | Judo | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ | ★★★☆☆ | Gott des Judo |
Benimaru führt zum ersten Mal ein eigenes Team, ohne Kyo Kusanagi.
Einzelkämpfer
- Kyo Kusanagi: Tritt als Einzelkämpfer an.
- Iori Yagami: Ebenfalls als Einzelkämpfer dabei.
- Chizuru Kagura: Nach dem Freischalten kann das "Three Sacred Treasures Team" (Kyo, Iori, Chizuru) gebildet werden.
III. Steuerung
3.1 Grundsteuerung
| Taste | Funktion |
|---|---|
| A | Leichter Schlag |
| B | Leichter Tritt |
| C | Schwerer Schlag |
| D | Schwerer Tritt |
| A+B | Ausweichen |
| C+D | Wegstoß-Angriff |
3.2 Multi-Shift System
Das Herzstück von KOF 2003. Es ersetzt das alte "Drei-gegen-Drei-Turnier"-System.
| Aktion | Beschreibung |
|---|---|
| Quick Shift | Schneller Wechsel, wenn "Change OK" erscheint |
| Switch-Off Attack | Kostet 1 Energiebalken, Wechsel mit Angriff |
Taktische Bedeutung:
- Ermöglicht Kombos über Charaktergrenzen hinweg.
- Dient als Fluchtmöglichkeit bei Bedrängnis.
- Jeder Leader erhält einen exklusiven Leader-Super-Move.
- Die Energieleiste wird geteilt. Nach einem K.O. erhöht sich das Energie-Limit um 1 (bis zu 5 Balken).
IV. Boss-Guide
4.1 Mid-Boss: Kusanagi
Ein Klon von Kyo Kusanagi, erschaffen von Chizuru. Er ist extrem aggressiv.
- Tipp: Besiege ihn mit einem Super-Move für das "Good Ending" (Kampf gegen Chizuru & Mukai) oder ohne für das "Bad Ending" (Kampf gegen Adelheid).
4.2 Endboss: Mukai
Ein Mitglied der "Distant Land"-Gruppe mit der Macht, alles zu versteinern.
- Strategie: Greife nicht zu gierig an, da Mukai bei Schaden eine "Super-Rüstung" aktiviert. Nutze den Leader-Super-Move für maximalen Schaden.
4.3 Bad Ending Boss: Adelheid Bernstein
Der Sohn von Rugal Bernstein. Er ist ein fairer Kämpfer und ein würdiger Gegner. Sein Kampf wird von Chopins "Revolutionsetüde" untermalt.
V. Tipps & Tricks
- Wechsel-Rhythmus: Nutze das Multi-Shift-System nicht wahllos. Jeder Wechsel hat eine Abklingzeit.
- Energie-Management: Spare Energie für den Leader-Super-Move in der Endphase des Kampfes.
- Konter: Nutze Wegstoß-Angriffe (C+D), um den Wechselrhythmus des Gegners zu unterbrechen.
VI. Trivia
- Das Ende einer Ära: KOF 2003 ist das letzte KOF-Hauptspiel auf der Neo Geo MVS-Hardware.
- Ash Crimson: Er wurde bewusst so entworfen, dass man ihn anfangs nicht mag – eine mutige Entscheidung für einen Protagonisten.
- Chopin: Die Verwendung von klassischer Musik für Adelheid war ein technisches Wagnis, das den Entwicklern sehr am Herzen lag.






