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Ultimate Mortal Kombat 3

Ultimate Mortal Kombat 3

Spiele Ultimate Mortal Kombat 3 kostenlos online. Starte das ROM direkt in deinem Browser – ganz ohne Anmeldung. Erlebe Arcade-Action, Retro-Pixelgrafik und das klassische Spielgefühl der Spielhalle.

Emulator
Arcade
Spielkategorien
Spieleranzahl
2
Sprache
English
Jahr
1995
Entwickler
Midway Games

Über Arcade-Spiele: Ultimate Mortal Kombat 3

Ultimate Mortal Kombat 3 ist ein legendäres Arcade-Kampfspiel aus dem Jahr 1995, das du hier direkt im Browser in seiner ganzen Retro-Pracht erleben kannst.

I. Hintergrund des Spiels

1.1 Die Welt von Mortal Kombat

Die Geschichte von Ultimate Mortal Kombat 3 knüpft direkt an das Ende von Mortal Kombat 3 an. Der Imperator von Outworld, Shao Kahn, nutzt die Wiederbelebung von Königin Sindel, um die Regeln der interdimensionalen Invasion zu brechen: Er verschmilzt die Erde (Earthrealm) gewaltsam mit Outworld und beginnt mit der Auslöschung der Menschheit. Die Seelen der meisten Menschen wurden von Shao Kahn verschlungen; nur wenige Krieger konnten dank ihres unbändigen Willens und ihrer Kampfkünste überleben.

Diese Überlebenden sind über die ganze Welt verstreut – von den U-Bahn-Tunneln in New York über die Wüsten Arizonas bis hin zu den Ruinen indischer Tempel und den Festungen, die von Shao Kahns Extermination Squads kontrolliert werden. Sie müssen in einem ständigen Überlebenskampf gegen die Schergen des Imperators bestehen und einen Weg finden, Outworld zurückzuschlagen. Es gibt keine Allianzen, keine Pläne, keine Hoffnung – nur den Kampf, einen nach dem anderen, bis sie schließlich Shao Kahn gegenüberstehen.

Die Handlung dieses Teils bildet den Höhepunkt und Abschluss der „Shao Kahn-Invasions-Saga“. Nach dem Sieg über Shao Kahn wird die Verbindung zwischen Earthrealm und Outworld gekappt, und die Menschheit gewinnt die Kontrolle über ihr Schicksal zurück – zumindest für diesen Teil der Serie.

1.2 Entwicklungsgeschichte

Ultimate Mortal Kombat 3 wurde 1995 von Midway Games für Arcade-Systeme veröffentlicht und ist eine erweiterte Version von Mortal Kombat 3. Es war die direkte Antwort von Midway auf die Kritik, dass nur sechs Monate nach MK3 bereits eine verbesserte Version erschien. UMK3 erweiterte das Roster von 15 auf 23 Charaktere und brachte von Fans heiß ersehnte Klassiker zurück: Scorpion, Sub-Zero (die klassische Version), Reptile, Jade, Kitana und viele mehr.

Noch wichtiger war die spielerische Innovation: Die Einführung des Run-Buttons. Dies war für Kampfspiele ein revolutionäres Design. Durch Drücken der Run-Taste sprintet der Charakter nach vorne, wobei der Sprint jederzeit in einen Angriff oder Wurf abgebrochen werden kann. Dieses System veränderte das Tempo von Mortal Kombat grundlegend – von einem langsamen „Schlagabtausch“ hin zu einem rasanten Kampfspiel, bei dem Sprint-Druck und Kombos im Mittelpunkt stehen.

Eine weitere Neuerung waren die neuen Finishing-Moves: Animalities (Verwandlung in ein Tier, um den Gegner zu töten, z. B. Scorpion als riesiger Skorpion), Brutalities (eine extrem lange Kombo, die den Gegner zerfetzt) und Babalities (den Gegner in ein Baby verwandeln). Diese Szenen waren noch blutiger als zuvor – und genau diese zunehmend explizite Darstellung führte direkt zur Gründung des ESRB (Entertainment Software Rating Board) in den USA.

II. Die Charaktere

Das Roster von 23 Charakteren war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung das größte der Mortal Kombat-Serie.

2.1 Klassische Rückkehrer

CharakterTypBesonderheiten
ScorpionUntoter NinjaDer beliebteste Charakter der Serie. Markenzeichen: „Get over here!“ (Speerwurf), um Gegner heranzuziehen. Hellfire lässt Flammen unter dem Gegner aufsteigen.
Classic Sub-ZeroEis-NinjaDie klassische Version von Sub-Zero. Markenzeichen: Einfrieren (Gegner erstarren lassen) + Slide. Die Kombo „Einfrieren → Uppercut“ ist legendär.
ReptileReptilien-NinjaGrüner Ninja. Kann sich unsichtbar machen und Säure spucken. Hohe Mobilität, geringe Verteidigung – ein klassischer Attentäter.
KitanaPrinzessin von EdeniaIhre Stahlfächer sind ihre Hauptwaffe. Fan Throw zur Distanzkontrolle, Fan Lift, um Gegner für Kombos in die Luft zu schleudern.
JadeEdenianische KriegerinKitanas beste Freundin. Markenzeichen: Razor-Rang (Bumerang) und die Fähigkeit, Projektilen auszuweichen.

2.2 Neue Charaktere aus MK3

CharakterTypBesonderheiten
KabalMutierter KriegerSein schneller Sprint ist das beste Mittel, um Distanz zu überbrücken. Seine Hakenklingen verursachen massiven Schaden. Ein ehemaliges Mitglied des Black Dragon-Clans, dessen Gesicht durch Shao Kahns Truppen entstellt wurde – er trägt immer eine Atemmaske.
NightwolfSchamanen-KriegerEin Schamane der amerikanischen Ureinwohner. Nutzt Geisterpfeile und einen Seelenschild. Eines der beliebtesten neuen Designs in MK3.
SindelKönigin von EdeniaKitanas Mutter, von Shao Kahn wiederbelebt und einer Gehirnwäsche unterzogen. Ihr „Banshee Scream“ ist ein Schallangriff über den ganzen Bildschirm – extrem schwer zu blocken.
CyraxLin Kuei CyborgGelber Cyborg-Ninja. Selbstzerstörungs-Move: Er umklammert den Gegner und explodiert mit ihm zusammen.
SektorLin Kuei CyborgRoter Cyborg-Ninja. Markenzeichen: Zielsuchende Raketen, die aus seiner Brust abgefeuert werden.

2.3 Versteckte Charaktere und Bosse

CharakterBedingungBesonderheiten
MotaroMid-BossEin Zentaur – Oberkörper Mensch, Unterkörper Pferd. Seine Reflexe können Projektile auf den Spieler zurückwerfen. Extrem stark im Nahkampf.
Shao KahnEndgegnerImperator von Outworld. Sein Schulterstoß ist nicht blockbar – man muss darüber springen. Sein Spott „You Suck!“ ist einer der beleidigendsten Boss-Sprüche der Videospielgeschichte.
Human SmokeVersteckter CharakterDie ursprüngliche menschliche Form von Smoke, bevor er zum Cyborg wurde. Erfordert eine spezielle Tastenkombination bei der Charakterwahl.

III. Steuerung und Spielmechanik

3.1 Grundlegende Steuerung

UMK3 nutzt ein 5-Tasten-Layout – zusätzlich zu den klassischen 4 Tasten gibt es den Run-Button:

TasteFunktion
HP (High Punch)Hoher Schlag – der Standardangriff mit dem höchsten Einzelschaden.
LP (Low Punch)Tiefer Schlag – schnell, ideal für den Start von Kombos.
HK (High Kick)Hoher Tritt – große Reichweite, gut zur Distanzkontrolle.
LK (Low Kick)Tiefer Tritt – schnell, ideal für Low-Angriffe.
Run (Sprint)Lässt den Charakter nach vorne stürmen – kann in Angriffe oder Würfe abgebrochen werden. Der Run ist der Schlüssel zu jedem Angriff in UMK3.

3.2 Das Kombo-System

Das Herzstück von UMK3 basiert auf der Formel: „Sprinten → Kombo starten → mit Spezialmove beenden“.

  • Juggle Starter: Nutze bestimmte Angriffe (meist HP-Uppercut oder Spezialmoves), um den Gegner in die Luft zu schleudern – in der Luft ist er wehrlos.
  • Juggle: Sobald der Gegner in der Luft ist, gibst du schnell weitere Angriffe ein, um ihn in der Luft zu halten. Einsteiger-Kombo: HP (Uppercut) → Run → HP → HP → HK → Spezialmove.
  • Finisher: Beende die Kombo mit einem Spezialmove (wie Scorpions Speer oder Sub-Zeros Eis), um den maximalen Schaden zu erzielen.

3.3 Finishing-Moves

UMK3 bietet fünf verschiedene Arten, einen Kampf zu beenden. Sobald „Finish Him/Her!“ erscheint, musst du die richtige Kombination aus der richtigen Distanz eingeben:

TypEffekt
FatalityDer Klassiker: Töte den Gegner – jeder Charakter hat 2-3 Varianten.
AnimalityVerwandlung in ein Tier, um den Gegner zu erledigen.
BabalityVerwandle den Gegner in ein Baby – die wohl demütigendste Art zu gewinnen.
BrutalityEine extrem lange Kombo, die den Gegner in Stücke reißt.
FriendshipTöte den Gegner nicht, sondern zeige eine freundliche Geste (z. B. Scorpion zeigt eine „Skorpion-Puppe“). Diese humorvolle Antwort auf die Zensur ist legendär.

IV. Arcade-Modus Guide

4.1 Einzelspieler-Kampagne

Im Arcade-Modus musst du 15+ Kämpfe in Folge gewinnen, inklusive der Bosse Motaro und Shao Kahn. Es gibt keine Abzweigungen – die Reihenfolge ist fest.

PhaseGegnerStrategie
1-3Zufällige Charaktere (leicht)Gewöhne dich an das Run-Tempo. Run → Uppercut → Kombo ist der Standard.
4-8Zufällige Charaktere (mittel)Die KI nutzt nun mehr Spezialmoves. Bleib aggressiv mit dem Run-Button.
9-11Zufällige Charaktere (schwer)Die KI kontert deine Sprints. Achte auf deine Verteidigung.
Mid-BossMotaroNutze keine Projektile – er reflektiert sie. Geh in den Nahkampf und nutze seine Erholungsphasen nach Angriffen.
12-14KI auf höchstem NiveauDie ultimative Prüfung. Verteidigung hat hier absolute Priorität.
EndgegnerShao KahnDer Schulterstoß ist nicht blockbar – springe darüber. Sein Spott ist dein Zeitfenster für Angriffe. Er hat extrem viel Leben – bleib geduldig und nutze kurze Angriffsfenster.

V. Tipps für Fortgeschrittene

5.1 Überlebenstipps

  1. Timing des Run-Buttons: Run → HP (Uppercut) ist die wichtigste Technik. Übe das Timing, direkt nach dem Stoppen des Sprints den HP zu drücken.
  2. Scorpion ist der beste Einsteiger: Sein Speer zieht Gegner in Reichweite für Kombos. Sein Hellfire kontrolliert Gegner, die am Boden liegen.
  3. Sub-Zeros Eis-Kombo: Klassiker: Einfrieren → Run → HP (Uppercut) → Kombo → Slide. Eingefrorene Gegner erleiden mehr Schaden.
  4. Verteidigung zuerst: Die KI auf hohen Schwierigkeitsgraden ist extrem aggressiv. Lerne zu blocken und warte auf Fehler des Gegners.
  5. Lerne die Distanzen: Es gibt nichts Peinlicheres, als den Gegner besiegt zu haben, aber die Fatality-Eingabe aufgrund falscher Distanz zu verpatzen.

VI. Kurioses und Arcade-Legenden

6.1 ESRB – Mortal Kombat „erschuf“ die Altersfreigabe

Die blutigen Szenen von Mortal Kombat führten 1993/94 zu Anhörungen im US-Kongress. Senator Joe Lieberman nannte MK eine „Korruption der Jugend“. Das Ergebnis war die Gründung des ESRB (Entertainment Software Rating Board). Jedes Spiel, das du heute mit einem E, T oder M-Rating siehst, verdankt seine Existenz dem „Blutbad“ von Mortal Kombat.

6.2 Die Tradition der „Ultimate“-Versionen

Midway wollte das Spiel ursprünglich „Mortal Kombat 3: Complete“ nennen, entschied sich aber für „Ultimate“. Dies begründete die Tradition der „Ultimate“-Editionen – was damals für Ärger sorgte, da Spieler, die gerade 60 Dollar für das „komplette“ MK3 ausgegeben hatten, sich betrogen fühlten.

6.3 Babality – Die ultimative Demütigung

Nach einem blutigen Kampf den Gegner in ein weinendes Baby zu verwandeln, das auf dem Boden sitzt, ist psychologische Kriegsführung auf höchstem Niveau.

6.4 Scorpions „Get over here!“

Der berühmte Satz war eine Improvisation des Sprechers. Im Skript stand „Come here!“, aber der Sprecher fand das zu schwach. Er schrie „Get over here!“ so laut, dass das Mikrofon fast übersteuerte. Midway behielt die Aufnahme – und der Rest ist Geschichte.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Q1: Was ist der Unterschied zwischen UMK3 und dem originalen MK3?
A: Das Roster wurde von 15 auf 23 Charaktere erweitert (Rückkehr von Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Kitana, Jade etc.). Es wurden Babalities und Brutalities hinzugefügt. Wenn du MK3 spielen willst, ist UMK3 die definitive Version.
Q2: Wie benutze ich den Run-Button?
A: Halte Run gedrückt, um zu sprinten. Während des Sprints kannst du jeden Angriff oder Wurf ausführen. Der Run ist der Startpunkt für fast jede Kombo in UMK3. Ohne Run-Einsatz wirst du gegen gute Gegner nicht bestehen.
Q3: Wie besiege ich Shao Kahn?
A: Goldene Regel: Der Schulterstoß ist nicht blockbar, du musst darüber springen. Nutze seinen Spott als Zeitfenster für Angriffe. Er hat sehr viel Leben, also bleib geduldig und versuche nicht, ihn mit einer einzigen Kombo zu besiegen.
Q4: Warum ist Mortal Kombat so bekannt für seine Altersfreigabe?
A: Weil die Serie 1993 die Anhörungen zur Gewalt in Videospielen im US-Kongress auslöste, was zur Gründung des ESRB-Systems führte. Man kann sagen, dass das moderne Bewertungssystem auf dem Fundament von Mortal Kombat aufgebaut wurde.