I. Spielhintergrund
1.1 Die Welt von Knights of Valour
Die Geschichte von „Knights of Valour“ basiert auf dem chinesischen Klassiker „Die Geschichte der Drei Reiche“ von Luo Guanzhong und spielt in der Ära der kriegführenden Reiche am Ende der Östlichen Han-Dynastie. Das Spiel beginnt mit einem originellen Szenario: der „Rettung von A Dou am Fluss“. Die Spieler schlüpfen in die Rollen der legendären Generäle des Shu-Han-Reiches und kämpfen sich durch zahlreiche Schlachten mit dem Ziel, Cao Cao zu besiegen und die Han-Dynastie wiederherzustellen.
Das Spiel bildet die berühmten Szenen des Epos originalgetreu nach: Guan Yus Durchquerung der fünf Pässe, Zhang Feis Brüllen an der Changban-Brücke, Zhao Yuns Rettungsmission oder Zhuge Liangs Strategie bei Chibi. Die Karten und Schauplätze sind an antike chinesische Städte und Landschaften angelehnt. Der markante Tusche-Stil, die chinesischen Untertitel und das authentische Design der Charaktere sorgten bei asiatischen Spielern für eine tiefe kulturelle Identifikation – ein Hauptgrund für den anhaltenden Erfolg in den Spielhallen.
Im Vergleich zu anderen Beat 'em ups der damaligen Zeit (wie „Cadillacs and Dinosaurs“ oder „Captain Commando“ von Capcom) zeichnet sich „Knights of Valour“ durch ein ARPG-ähnliches Fortschrittssystem und strategische Item-Kombinationen aus. Die Charaktere entwickeln sich spürbar weiter, und die Tiefe der Item-Strategien sorgt dafür, dass jeder Spieldurchgang neue Entdeckungen bietet.
1.2 Entwicklungsgeschichte
„Knights of Valour“ wurde 1999 vom taiwanesischen Unternehmen International Games System (IGS) entwickelt und auf der hauseigenen PolyGame Master (PGM)-Arcade-Plattform veröffentlicht. IGS hatte bereits Erfahrung mit Arcade-Titeln (z. B. „Oriental Legend“ von 1997) und wollte mit diesem Spiel ein Werk schaffen, das es mit den großen Capcom-Klassikern aufnehmen konnte.
Das PGM-Board war eine leistungsstarke Hardware-Plattform der späten 90er Jahre. Mit einer Motorola 68000 als Haupt-CPU, einem Zilog Z80 für den Sound und Unterstützung für 4096 Farben bot es ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis, das grafisch und akustisch mit importierten Blockbustern konkurrieren konnte.
Die größte Innovation war das Item-Kombinationssystem: Waffen, Gegenstände und Zauberbücher können kombiniert werden, um Spezialeffekte zu erzielen, was dem Genre eine strategische Tiefe verlieh. Zudem führte das Spiel Kampfspiel-typische Eingabebefehle für Spezialattacken ein, was für ein Beat 'em up dieser Zeit extrem ungewöhnlich war.
1999 löste das Spiel in China und Taiwan einen regelrechten Hype aus. Es folgten zahlreiche Versionen wie Plus, Super Heroes (mit neuen Charakteren und Levels) und Sanguo Zhanji 2. 2023 erschien die „IGS Classic Arcade Collection“ für Nintendo Switch, die das Erbe dieses Klassikers für eine neue Generation zugänglich macht.
II. Charaktervorstellung
Das ursprüngliche „Knights of Valour“ bietet mehrere spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Stärken, Geschwindigkeiten und Fähigkeiten. Die Fünf-Elemente-Affinität (Metall, Holz, Wasser, Feuer, Erde) beeinflusst zudem die Wirkung von Items, was die Charakterwahl zu einer taktischen Entscheidung macht.
2.1 Guan Yu – Der schwere Kraftprotz
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★ |
| Fähigkeiten | ★★★ |
- Vorteile: Die größte Reichweite durch die Grüne Drachenklinge, extrem hoher Einzelschaden, exzellente Flächenkontrolle, hohe HP und Verteidigung.
- Nachteile: Langsame Angriffsgeschwindigkeit, langsame Bewegung, anfällig gegen schnelle Bosse.
- Fazit: Ideal für Spieler, die gerne direkt an der Front stehen. Er ist der zuverlässige „Tank“ im Team.
2.2 Zhang Fei – Der explosive Nahkämpfer
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★ |
| Fähigkeiten | ★★★★ |
- Vorteile: Enormer Nahkampfschaden, stärkste Wurfattacken, gute Flächenangriffe, ausgewogene Defensive.
- Nachteile: Kurze Reichweite bei Standardangriffen, erfordert präzises Positionieren gegen Fernkampf-Bosse.
- Fazit: Ein ausgewogener Charakter, der auch für Anfänger gut geeignet ist.
2.3 Zhao Yun – Der flinke Technik-Meister
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Fähigkeiten | ★★★★ |
- Vorteile: Schnelle Angriffe, flüssige Kombos, höchste Beweglichkeit, exzellente Spezialattacken.
- Nachteile: Geringerer Einzelschaden pro Treffer, mittlere HP.
- Fazit: Der Liebling der Profis. Perfekt für Solo-Runs und Speedruns.
2.4 Ma Chao – Der ausbalancierte Vorreiter
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★★★ |
| Fähigkeiten | ★★★ |
- Vorteile: Große Reichweite mit dem Speer, exzellente Vorwärts-Skills, keine offensichtlichen Schwächen.
- Nachteile: Keine herausragenden Explosiv-Stärken, weniger flexibel als Zhao Yun.
- Fazit: Ein solider Allrounder für Spieler, die sich noch nicht auf einen Stil festlegen wollen.
2.5 Huang Zhong – Der Scharfschütze
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★★ |
| Geschwindigkeit | ★★★ |
| Fähigkeiten | ★★★★ |
- Vorteile: Fernkampf-Angriffe, effektiv gegen fliegende Gegner, kann Bosse aus sicherer Distanz schwächen.
- Nachteile: Schwach im Nahkampf, niedrige HP.
- Fazit: Ein einzigartiger Fernkämpfer, der in einem Team mit einem Tank glänzt.
2.6 Zhuge Liang – Der taktische Stratege
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★ |
| Geschwindigkeit | ★★ |
| Fähigkeiten | ★★★★★ |
- Vorteile: Riesige Reichweite der Zauber, mächtige Elementarangriffe (Blitz/Feuer), verstärkte Item-Wirkung.
- Nachteile: Niedrigste HP, extrem schwach im Nahkampf, langsame Bewegung.
- Fazit: Die klassische „Glaskanone“. Erfordert Schutz durch Teamkollegen, ist aber der stärkste Charakter für Flächenschaden.
2.7 Diao Chan – Die flinke Attentäterin
| Attribut | Bewertung |
|---|---|
| Stärke | ★★ |
| Geschwindigkeit | ★★★★★ |
| Fähigkeiten | ★★★★ |
- Vorteile: Extrem leichtfüßig, schnelle Kombos, einzigartige Angriffs-Prioritäten.
- Nachteile: Geringe Angriffs- und Verteidigungswerte, erfordert hohe Präzision.
- Fazit: Ein Charakter für Fortgeschrittene, der durch Schnelligkeit und Eleganz besticht.
III. Steuerung
3.1 Grundsteuerung
„Knights of Valour“ nutzt ein 8-Wege-Joystick + 3 Tasten-Layout: Angriff (A), Sprung (B), Item/Ansehen (C).
| Taste | Funktion |
|---|---|
| A | Angriff |
| B | Sprung |
| C | Item benutzen / Inventar ansehen |
| A+B | Notfall-Move (kostet HP, stößt Gegner weg) |
| ↓+B+A | Rutschangriff (weicht hohen Angriffen aus) |
3.2 Befehlsliste für Spezialattacken
Das Spiel nutzt Kampfspiel-ähnliche Eingaben, was für Beat 'em ups einzigartig ist.
| Move | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Sprinten | →→ | Schnelles Laufen |
| Sprint-Angriff | →→ + A | Wichtigster Standard-Move |
| Sprung-Angriff | B + A | Gegen fliegende Gegner |
| Spezial-Move | ↓↘→ + A | Charakter-spezifisch |
| Super-Move | ↓↑ + A | Mächtiger Angriff, verbraucht Wut |
| Notfall-Move | A + B | Flächen-Wegstoß, kostet HP |
| Wurf vorne | Gegner greifen + → + A | Gegner nach vorne werfen |
| Wurf hinten | Gegner greifen + ← + A | Gegner nach hinten werfen |
| Wut-Modus | A+B+C gleichzeitig | Erhöht Angriffskraft kurzzeitig |
3.3 Spezialfähigkeiten und Fünf-Elemente-System
Das Fünf-Elemente-System beeinflusst die Strategie: Metall schlägt Holz, Holz schlägt Erde, Erde schlägt Wasser, Wasser schlägt Feuer, Feuer schlägt Metall. Die Nutzung von Items mit passenden Elementen gegen bestimmte Gegner oder Bosse ist der Schlüssel zum Erfolg.
IV. Level-Guide und Boss-Strategien
Die Level folgen den Schlachten aus „Die Geschichte der Drei Reiche“.
Level 1: Rettung am Fluss
- Boss: Lü Meng – Schnell und mit großer Reichweite. Nutze die Fässer auf dem Schiff für Items.
Level 2: Sieg am Dingjun-Berg
- Boss: Xiahou Dun – Enormer Schaden. Nutze Sprungangriffe und Rutschmanöver, um in seinen Rücken zu gelangen.
Level 3: Macht in Hanzhong
- Boss: Zhang Liao – Ein harter Brocken. Nutze Sprint-Angriffe (→→+A) und schlage zu, wenn er nach einer Attacke kurz pausiert.
Level 4: Verlust von Jingzhou
- Boss: Lü Meng (verstärkt) – Er ist nun schneller und hat neue Angriffe. Sammle unbedingt die versteckten Eis- und Feuerschwerter!
Level 5: Feuer im Lager
- Boss: Xu Chu – Riesig und stark, aber langsam. Umkreise ihn und greife von hinten an.
Level 6: Finale – Chibi
- Boss: Cao Cao – Phase 1: Beritten, beschwört Soldaten. Phase 2: Berserker-Modus. Bleib in Bewegung und nutze den Wut-Modus (A+B+C) für maximalen Schaden.
V. Tipps für Fortgeschrittene
- Sprint-Angriffe (→→A): Dein wichtigstes Werkzeug für Mobilität und Sicherheit.
- Blocken: Halte nach hinten, um Schaden zu reduzieren.
- Items nicht horten: Nutze mächtige Waffen und Zauberbücher, besonders bei Bossen.
- Notfall-Moves: Zögere nicht, A+B zu drücken, wenn du eingekesselt bist.
- Versteckte Items: Suche hinter Wänden, in Bäumen und Kisten.
- Wut-Management: Aktiviere den Wut-Modus (A+B+C) erst, wenn der Boss weniger als 50% HP hat.
VI. Legenden und Trivia
- Taiwanische Arcade-Spitze: IGS schaffte es mit diesem Spiel, die Dominanz von Capcom und SNK herauszufordern.
- Detailverliebtheit: Das Team studierte das Originalwerk akribisch, um historische Genauigkeit zu gewährleisten.
- Die "Lehrmeister-Kultur": In chinesischen Spielhallen brachten erfahrene Spieler Neulingen bei, wo versteckte Items zu finden sind.
- Die "搓招" (Eingabe-Legende): Die Kampfspiel-Steuerung machte das Spiel zu einer Herausforderung, die weit über das bloße Button-Mashing hinausging.






