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The King of Fighters '95

The King of Fighters '95

Jouez gratuitement à The King of Fighters '95 en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et revivez l'expérience du combat arcade, des graphismes pixel art rétro et des commandes classiques.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
1995
Développeur
SNK

À propos des jeux d'arcade : The King of Fighters '95

The King of Fighters '95 est un jeu de combat d'arcade sorti en 1995, idéal pour retrouver les sensations du rétro-gaming directement dans votre navigateur.

I. Contexte du jeu

1.1 Univers et scénario

L'histoire de The King of Fighters '95 (KOF '95) fait suite directe à KOF '94. Lors du tournoi précédent, l'organisateur Rugal Bernstein a été vaincu par l'équipe du Japon menée par Kyo Kusanagi sur son porte-avions, le "Black Noah". Le navire a explosé, et tout le monde pensait que Rugal avait péri dans les flammes.

Cependant, Rugal a survécu. Bien qu'il ait perdu un œil et un bras dans l'explosion, il a survécu grâce au pouvoir d'Orochi. En 1995, une invitation signée "R" est envoyée à travers le monde, marquant le début d'un nouveau tournoi. Cette fois, Rugal ne s'est pas contenté d'une prothèse mécanique : il s'est transformé en "Omega Rugal", jurant de se venger de Kyo Kusanagi.

Ce titre est une étape charnière, lançant officiellement l'arc narratif d'Orochi : Saisyu Kusanagi, le père de Kyo, est manipulé par Rugal pour devenir le boss intermédiaire ; Rugal finit par s'autodétruire, incapable de supporter le contrecoup du pouvoir d'Orochi. Plus important encore, ce jeu introduit pour la première fois l'ennemi juré de Kyo : Iori Yagami. Il pose les bases de la rivalité vieille de 660 ans entre les clans Yagami (anciennement Yasakani) et Kusanagi, préparant le terrain pour les apogées de KOF '96 et KOF '97.

L'apparition d'Iori Yagami n'est pas fortuite : ses ancêtres, le clan Yasakani, avaient scellé Orochi aux côtés des clans Kusanagi et Yata 660 ans plus tôt. Jaloux du statut des Kusanagi, les Yasakani ont conclu un pacte de sang avec Orochi pour obtenir le pouvoir des flammes violettes, au prix d'une malédiction éternelle. Ce destin tragique fait de KOF '95 bien plus qu'un simple jeu de combat : c'est une épopée familiale marquée par la fatalité.

1.2 Développement

Développé par SNK, KOF '95 est sorti le 25 juillet 1995 sur le système d'arcade Neo Geo MVS. Le projet a été dirigé par Masanori Kuwasaki, avec Eikichi Kawasaki et Takashi Nishiyama à la production, et Shinkiro aux illustrations des personnages. Le développement a commencé immédiatement après la sortie de KOF '94. L'objectif initial était de refaire entièrement le premier opus, mais en raison des délais et des problèmes d'équilibrage, le résultat final était plus proche de l'original que prévu – le véritable concept de "remake" a été reporté à KOF '96.

Plusieurs décisions créatives clés ont été prises. L'équipe a introduit le système "Team Edit", permettant aux joueurs de composer leur propre équipe de trois combattants parmi 24 personnages, brisant ainsi la contrainte des équipes scénaristiques fixes. Pour faire de la place à la nouvelle "Rival Team" (l'équipe d'Iori), l'équipe de développement a dû supprimer l'American Sports Team du jeu précédent – un choix scénaristique expliquant que l'équipe d'Iori avait volé leurs invitations, devenant un mème culte parmi les fans.

La création d'Iori Yagami fut la tâche la plus cruciale. Le designer Yuichiro Hiraki devait concevoir l'opposé de Kyo : Kyo est le "rouge" solaire et passionné, Iori est le "violet" froid et solitaire. Kyo représente le feu du clan Kusanagi qui scelle Orochi, Iori représente le feu du clan Yasakani corrompu par Orochi. Lors des tests, Iori a surpassé toutes les attentes. Il est devenu le personnage le plus emblématique de la série et occupe une place irremplaçable dans l'histoire des jeux de combat.

Le jeu a connu un succès phénoménal au Japon : environ 109 000 unités vendues pour la version Neo Geo AES la première semaine, et 257 000 exemplaires pour la version Sega Saturn. En 2008, il a été inclus dans la compilation The King of Fighters Collection: The Orochi Saga, puis porté sur Switch, PS4, Xbox et PC via la série ACA Neo Geo.


II. Présentation des personnages

KOF '95 compte 25 personnages (24 jouables + 1 boss final), répartis en 8 équipes prédéfinies.

Équipe des héros (Japon)

PersonnageStyle de combatDescription
Kyo KusanagiArts martiaux KusanagiProtagoniste utilisant des flammes rouges. Introduction du coup spécial "Orochinagi"
Benimaru NikaidoTir / ÉlectricitéGénie métis, expert en attaques électriques, vitesse et agilité
Goro DaimonJudoChampion olympique, expert en projections et contres

Équipe Fatal Fury

PersonnageStyle de combatDescription
Terry BogardArts martiauxLégende de South Town, célèbre pour son "Power Geyser"
Andy BogardNinjutsu ShiranuiFrère de Terry, rapide avec des attaques de type "Hishoken"
Joe HigashiMuay ThaiChampion de Muay Thai, agressif avec ses coups de pied et "Hurricane Upper"

Équipe Art of Fighting

PersonnageStyle de combatDescription
Ryo SakazakiKaraté KyokugenHéros de Art of Fighting, rééquilibré après sa domination dans le premier opus
Robert GarciaKaraté KyokugenRiche héritier italien, expert en coups de pied spectaculaires
Takuma SakazakiKaraté KyokugenPère de Ryo, personnage puissant avec une force d'attaque élevée

Équipe Ikari Warriors

PersonnageStyle de combatDescription
HeidernAssassinatCommandant mercenaire, calme et expert en attaques chargées
Ralf JonesCombat militaireExpert en coups de poing explosifs et attaques au corps à corps
Clark StillLutte / Combat militaireSpécialiste des prises et des soumissions, célèbre pour ses "SAB"

Équipe Psycho Soldiers

PersonnageStyle de combatDescription
Athena AsamiyaPouvoirs psychiquesIdole pop et combattante, attaques variées et colorées
Sie KensouPouvoirs psychiquesCompagnon d'Athena, utilise principalement des projectiles
Chin GentsaiKung Fu de l'ivrogneVieux maître imprévisible utilisant des attaques de feu

Équipe Women Fighters

PersonnageStyle de combatDescription
Yuri SakazakiKaraté Kyokugen modifiéSœur de Ryo, vive et rapide
Mai ShiranuiNinjutsu ShiranuiIcône de SNK, célèbre pour ses éventails et son agilité
KingMuay ThaiPropriétaire de bar et combattante calme et rationnelle

Équipe Corée

PersonnageStyle de combatDescription
Kim KaphwanTaekwondoMaître de justice, expert en coups de pied spectaculaires
Chang KoehanTaekwondo / BouletAncien criminel massif utilisant une boule de fer
Choi BoungeTaekwondo / GriffesAncien criminel rapide et agile, l'un des plus vifs du jeu

Équipe des rivaux (Équipe Iori)

PersonnageStyle de combatDescription
Iori YagamiArts martiaux YagamiPremière apparition. Rival de Kyo, flammes violettes maudites
Billy KaneBâtonFidèle lieutenant de Geese, expert en combat à mi-distance
Eiji KisaragiNinjutsu KisaragiNinja issu de Art of Fighting 2, rapide et technique

Boss intermédiaire : Saisyu Kusanagi – Père de Kyo, manipulé par Rugal. Boss final : Omega Rugal – Forme renforcée par le pouvoir d'Orochi, considéré comme l'un des designs de boss les plus emblématiques de l'histoire du jeu de combat.


III. Commandes et système de jeu

3.1 Commandes de base

KOF '95 utilise la configuration standard Neo Geo à 4 boutons et un joystick à 8 directions :

BoutonFonction
A/B/C/DPoing faible / Pied faible / Poing fort / Pied fort
→→/←←Course / Recul
A+BEsquive
C+D (proche)Projection normale

3.2 Innovations majeures

Team Edit : L'innovation la plus révolutionnaire. Les joueurs peuvent choisir librement 3 personnages parmi les 24 disponibles. Cela ajoute une profondeur stratégique immense. Si vous choisissez une équipe prédéfinie, vous pouvez voir la cinématique de fin spécifique à cette équipe.

Système d'esquive : Amélioration du système de KOF '94 avec une fenêtre de timing élargie, rendant les contres après esquive très efficaces.

Système de provocation : Permet de réduire la jauge de puissance de l'adversaire. Chaque personnage a une provocation unique (Kyo pointe du doigt, Iori rit de façon maniaque).

Jauge de puissance et Super coups : La jauge se remplit en attaquant ou en encaissant. En mode MAX, vous pouvez libérer des coups spéciaux. Lorsque la barre de vie est rouge, les coups spéciaux sont illimités, permettant des retournements de situation épiques.


IV. Guide des boss

Boss intermédiaire : Saisyu Kusanagi

Il possède des attaques de feu similaires à celles de Kyo, mais plus brutales. Sous 50% de vie, il utilise fréquemment son coup spécial "Orochinagi".

  • Restez à mi-distance.
  • Ne sautez pas imprudemment : son "Oniyaki" est une excellente défense anti-aérienne.
  • Attendez la fin de son "Orochinagi" pour contre-attaquer.
  • Les personnages de projection (Daimon, Clark) sont très efficaces.

Boss final : Omega Rugal

L'un des boss les plus redoutables de la série.

Attaques clés :

  • Genocide Cutter : Coup de pied ascendant ultra-rapide.
  • Dark Barrier : Bouclier qui renvoie tous les projectiles.
  • God Press : Projection rapide infligeant d'énormes dégâts.

Stratégie :

  1. Ne jamais utiliser de projectiles (ils seront renvoyés).
  2. Utilisez des petits sauts pour approcher.
  3. Les personnages de projection sont ses pires ennemis.
  4. La patience est votre meilleure arme.

V. Astuces et stratégies avancées

5.1 Conseils de survie

  1. Maîtrisez l'esquive : Utilisez A+B pour éviter les attaques et créer des ouvertures.
  2. Gestion de la jauge : Gardez votre mode MAX pour les moments critiques ou les boss.
  3. Anti-aériens : Apprenez les coups anti-aériens de vos personnages (ex: "Oniyaki" de Kyo).
  4. Retournements de situation : En vie rouge, utilisez vos coups spéciaux illimités pour renverser le match.

5.2 Stratégies d'équipe

  • Polyvalente (débutants) : Kyo + Athena + Daimon.
  • Rushdown : Choi + Eiji + Mai (vitesse pure).
  • Anti-Boss : Daimon + Clark + Heidern (spécialistes des projections).

5.3 Combos essentiels

PersonnageCombo de baseCombo Super (MAX)
KyoSaut pied fort → Poing fort → OniyakiSaut pied fort → Poing fort → 182 Shiki → Orochinagi
IoriSaut pied fort → Poing fort → YamibaraiSaut pied fort → Poing fort → Aoi Hana → Iori Yaotome

VI. Anecdotes et légendes

6.1 La naissance d'Iori Yagami

Iori a été conçu comme le miroir sombre de Kyo : là où Kyo est le rouge solaire, Iori est le violet froid. Son nom provient du Yasakani no Magatama, l'un des trois trésors sacrés du Japon. Son histoire tragique de pacte de sang avec Orochi en fait l'un des personnages les plus profonds de la saga.

6.2 Le bras mécanique de Rugal

À l'origine, le design de Rugal devait être un géant à six bras inspiré de l'Asura bouddhiste, mais cela a été jugé trop éloigné du style de la série. Le design final, avec son bras mécanique et son tatouage Ω, est devenu légendaire.

6.3 Le "Orochinagi" et le foreshadowing

Le nom "Orochinagi" (faucheur d'Orochi) fait référence à l'épée Kusanagi qui a vaincu le serpent à huit têtes. En nommant ainsi le coup spécial de Kyo dès 1995, SNK a littéralement spoilé la fin de l'arc Orochi qui ne se conclurait qu'en 1997.


FAQ

Q1 : Quelles sont les principales différences avec KOF '94 ?
A : Les changements majeurs sont : (1) Le système "Team Edit" (liberté de composition d'équipe) ; (2) La première apparition d'Iori Yagami ; (3) L'amélioration du système d'esquive ; (4) L'introduction du coup spécial "Orochinagi" pour Kyo ; (5) Omega Rugal comme boss final.
Q2 : Pourquoi Iori utilise-t-il des flammes violettes ?
A : Ses flammes étaient rouges à l'origine. Après avoir conclu un pacte de sang avec Orochi il y a 660 ans, le clan Yagami a été maudit, transformant leurs flammes en violet, symbole de leur pouvoir corrompu.
Q3 : Pourquoi l'American Sports Team a-t-elle été supprimée ?
A : Le jeu ne pouvait accueillir que 8 équipes. Pour intégrer l'équipe d'Iori, l'équipe américaine a été sacrifiée, ce qui est devenu un sujet récurrent parmi les fans.
Q4 : Pourquoi Omega Rugal est-il si difficile ?
A : Il possède des dégâts colossaux, une vitesse de réaction surhumaine, une capacité à renvoyer les projectiles et une IA qui semble "lire" les entrées du joueur.
Q5 : Quels personnages choisir contre Omega Rugal ?
A : Les personnages de projection comme Goro Daimon et Clark Still sont les plus efficaces pour punir ses ouvertures.
Q6 : Comment jouer à KOF '95 sur les appareils modernes ?
A : La version ACA Neo Geo est disponible sur Switch, PS4, Xbox, PC et mobile. C'est la version la plus accessible avec des fonctionnalités modernes.