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Spider-Man: The Video Game

Spider-Man: The Video Game

Jouez gratuitement à « Spider-Man: The Video Game » en ligne. Lancez la ROM directement dans votre navigateur sans inscription et plongez dans l'action beat 'em up, les graphismes pixel art rétro et le gameplay arcade classique.

Émulateur
Arcade
Catégories de jeux
Nombre de joueurs
2
Langue
English
Année
1991
Développeur
Sega

À propos des jeux d'arcade : Spider-Man: The Video Game

« Spider-Man: The Video Game » est un beat 'em up sorti en 1991, idéal pour retrouver les sensations du jeu d'arcade rétro directement dans votre navigateur.

I. Contexte du jeu

1.1 Scénario

L'histoire se déroule dans l'univers Marvel. Le pire ennemi de Spider-Man, le Caïd (Kingpin), roi de la pègre new-yorkaise, s'est emparé d'un artefact magique mystérieux appelé la « Pierre du Sorcier » (Sorcerer Stone). Ce talisman antique possède un pouvoir immense, capable de détruire New York s'il tombe entre de mauvaises mains.

Spider-Man, notre sympathique héros du quartier, apprend les plans du Caïd et passe immédiatement à l'action. Mais il découvre vite qu'il n'est pas seul. Le Docteur Fatalis (Doctor Doom), dictateur de la Latvérie et génie de la magie et de la technologie, convoite également la Pierre. Fatalis a recruté Venom, le symbiote extraterrestre qui voue une haine viscérale à Spider-Man, et a utilisé la Pierre du Sorcier pour décupler ses capacités afin d'éliminer définitivement l'homme-araignée.

Face à une telle alliance, Spider-Man sait qu'il ne peut pas gagner seul. Il rassemble trois alliés de confiance : la Chatte Noire (Black Cat), une cambrioleuse à l'agilité féline ; Namor, le roi de l'Atlantide doté d'une force surhumaine et de pouvoirs aquatiques ; et Hawkeye, l'archer d'élite des Avengers. Les quatre héros quittent les rues de New York, traquant le Caïd et le Docteur Fatalis jusqu'à la forteresse européenne de ce dernier.

1.2 Développement

« Spider-Man: The Video Game » a été lancé par Sega en septembre 1991 sur le système d'arcade System 32. C'est une œuvre classique développée par l'équipe AM1 de Sega, conçue par Roppyaku Tsurumi, avec une bande-son composée par Kazuhiko Nagai.

L'argument de vente le plus marquant du jeu est son support pour jusqu'à 4 joueurs en coopération simultanée, une rareté absolue pour un beat 'em up de 1991. À l'époque, la plupart des jeux du genre ne permettaient que 2 joueurs (comme Captain Commando ou Final Fight) ou 3 joueurs (comme Tortues Ninja). Ici, quatre joueurs pouvaient s'amuser ensemble sur une seule borne. Mieux encore, chaque personnage possède ses propres attaques et animations : les toiles de Spider-Man, les griffes de la Chatte Noire, les chocs électriques de Namor et les flèches de Hawkeye offrent quatre systèmes de combat distincts.

Le système 32 occupe une place unique dans l'histoire de Sega : c'était leur dernière carte mère dédiée à la 2D avant le virage vers la 3D. Sa fierté était le chipset « Sega Super Scaler », capable de zoomer sur de nombreux sprites 2D en temps réel. Dans ce jeu, cette technologie est parfaitement exploitée : lorsque le jeu passe du mode beat 'em up au mode plateforme, la caméra « recule » (les personnages rétrécissent) puis « zoome » (ils reprennent leur taille normale pour le combat). Un effet dynamique qui a époustouflé d'innombrables joueurs en 1991.

II. Présentation des personnages

Spider-Man (Peter Parker)

AttributNote
Force★★★★☆
Vitesse★★★★★
CompétencesToile, tir de toile, sens d'araignée
Difficulté★★☆☆☆
  • Contexte : Peter Parker, un lycéen mordu par une araignée radioactive. Il possède une force proportionnelle à celle d'une araignée, peut grimper aux murs et pressentir le danger.
  • Attaque normale : Enchaînements de coups de poing et de pied, rapides et variés.
  • Attaque spéciale (consomme de la vie) : Tir de toile puissant pour des dégâts de zone, ou saut périlleux pour écraser les ennemis.
  • Points forts : Le personnage le plus fluide à manier, avec le meilleur équilibre entre saut et vitesse.

Chatte Noire (Black Cat / Felicia Hardy)

AttributNote
Force★★★☆☆
Vitesse★★★★★
CompétencesGriffes, grappin, agilité
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : Felicia Hardy, héritière du nom de « Chatte ». Sans super-pouvoirs, elle a acquis une agilité et un équilibre surhumains grâce à un entraînement rigoureux.
  • Attaque normale : Coups de griffes plus rapides que les poings de Spider-Man, mais avec des dégâts unitaires plus faibles.
  • Attaque spéciale (consomme de la vie) : Utilise son grappin pour bondir et attaquer tout l'écran, ou déclenche une tempête de griffes.
  • Points forts : La plus rapide. Idéale pour terrasser des groupes d'ennemis rapides avant qu'ils ne puissent réagir.

Namor (Sub-Mariner)

AttributNote
Force★★★★★
Vitesse★★★☆☆
CompétencesExplosion hydro-électrique, vol, force
Difficulté★★★☆☆
  • Contexte : Roi de l'Atlantide, hybride humain-mutant, capable de vivre sur terre comme sous l'eau avec une force colossale.
  • Attaque normale : Coups de poing dévastateurs imprégnés de puissance sous-marine.
  • Attaque spéciale (consomme de la vie) : Explosion hydro-électrique, libérant une onde de choc d'eau haute pression et d'énergie électrique.
  • Points forts : Le plus puissant, mais le plus lent. Parfait pour les joueurs qui aiment éliminer les ennemis en un seul coup.

Hawkeye (Clint Barton)

AttributNote
Force★★★☆☆
Vitesse★★★★☆
CompétencesTir à l'arc, flèches spéciales
Difficulté★★★★☆
  • Contexte : Archer de génie des Avengers. Sans super-pouvoirs, il s'est imposé parmi les héros grâce à une précision inégalée.
  • Attaque normale : Tir à l'arc à distance. C'est le seul personnage à distance, ce qui en fait sa tactique principale.
  • Attaque spéciale (consomme de la vie) : Flèches spéciales (explosives ou multiples) couvrant une large zone.
  • Points forts : Son avantage à distance est redoutable pour garder les ennemis à distance, mais il est vulnérable au corps à corps.

III. Commandes et gameplay

3.1 Commandes de base

EntréeAction
Joystick 8 directionsDéplacement
Bouton Attaque (A)Attaque normale (animations et propriétés uniques par perso)
Bouton Saut (B)Saut (utilisé pour franchir les obstacles en mode plateforme)
Attaque + SautAttaque spéciale (consomme de la vie)

3.2 Système de caméra dynamique

Le jeu alterne entre deux perspectives :

  • Mode Beat 'em up : Vue latérale standard, personnages en taille normale pour le combat rapproché.
  • Mode Plateforme : La caméra recule, les personnages deviennent miniatures pour franchir des obstacles et éviter des pièges.
  • Mécanisme de transition : La caméra zoome automatiquement lors du retour au combat.

3.3 Système de santé et attaques spéciales

  • Chaque personnage a sa propre barre de vie.
  • Les attaques spéciales consomment de la vie (pas de jauge d'énergie).
  • Plus la vie est basse, plus l'utilisation des spéciales est risquée : ce sont des « recours de la dernière chance ».
  • Ramassez les objets de soin après avoir vaincu des ennemis pour survivre.

IV. Niveaux et Boss

Le jeu comporte 4 actes et 16 niveaux.

Acte I : Les rues de New York

Scénario : Spider-Man traque le réseau criminel du Caïd.

Boss : Caïd (Kingpin). Rapide malgré sa taille. Utilisez les attaques à distance (Hawkeye, toiles) pour l'affaiblir sans vous approcher.

Acte II : Le nid de Venom

Scénario : Venom et Fatalis sont les vrais coupables.

Boss : Venom. Rapide et doté d'une portée immense avec ses tentacules. Hawkeye est recommandé pour le maintenir à distance.

Acte III : Laboratoires

Scénario : Poursuite en Europe à travers les bases de recherche de Fatalis.

Boss : Docteur Octopus (détruisez ses tentacules), Electro (déplacez-vous latéralement), Lézard (ne lui laissez pas d'espace).

Acte IV : Château du Docteur Fatalis

Scénario : L'assaut final contre la forteresse.

Boss : Scorpion (attaquez par derrière), Homme-Sable (attendez qu'il se reforme), Bouffon Vert/Hobgoblin (ne restez pas immobile), Docteur Fatalis (le boss final : attaquez quand son bouclier tombe).

V. Astuces et stratégie

5.1 Conseils de survie

  1. Gestion de la vie : Ne gaspillez pas vos spéciales sur les petits ennemis.
  2. Coopération : Ne vous regroupez pas tous au même endroit pour éviter de masquer la vue et de subir des attaques de zone.
  3. Hawkeye : Restez en retrait et soutenez vos alliés.
  4. Patience : En mode plateforme, observez bien les intervalles avant de sauter.

5.2 Choix des personnages

  • Solo : Spider-Man (le plus équilibré).
  • 2 joueurs : Spider-Man + Chatte Noire (vitesse et agilité).
  • 3 joueurs : Spider-Man + Namor + Hawkeye (force, contrôle, distance).
  • 4 joueurs : Équipe complète pour couvrir tous les rôles.

VI. Anecdotes et légendes de l'arcade

6.1 Un pionnier du 4 joueurs

En 1991, seuls quelques jeux comme Captain Commando ou X-Men permettaient de jouer à 4. C'était autant une prouesse technique qu'une stratégie commerciale pour doubler les revenus des salles d'arcade.

6.2 Le mystère Namor et Hawkeye

Pourquoi eux ? Sega a obtenu une licence « Pack de personnages Marvel » plutôt qu'une licence exclusive « Spider-Man ». Marvel était très flexible à l'époque.

6.3 Un destin tragique : jamais porté

Le jeu n'a jamais été porté sur consoles de salon. Pendant 20 ans, il est resté prisonnier des bornes d'arcade. Aujourd'hui, seul l'émulateur MAME permet d'y jouer.

6.4 Le Super Scaler

Le chipset de la System 32 permettait des zooms fluides à 60 FPS, une prouesse utilisée ici pour la transition entre les modes de jeu.

6.5 Philosophie sonore

Pas de voix digitalisées, mais des onomatopées comme « THWIP » affichées à l'écran. Un choix budgétaire pour privilégier le gameplay.

FAQ

Q1: Sur quelle plateforme est ce jeu ? Y a-t-il une version console ?
A: C'est une exclusivité arcade Sega System 32, jamais portée sur console. Seul l'émulateur MAME (ROM : spidey/spideyj) permet d'y jouer.
Q2: Quel est le personnage le plus fort ?
A: Aucun n'est « le plus fort ». Spider-Man est le plus équilibré, Hawkeye est stratégique, Namor est puissant, Chatte Noire est rapide.
Q3: Combien de niveaux y a-t-il ?
A: 16 niveaux répartis en 4 actes.
Q4: Pourquoi le Docteur Fatalis est-il là ?
A: C'est une intrigue originale créée par Sega pour justifier le rôle de boss final et la puissance accrue de Venom.
Q5: Pourquoi Namor et Hawkeye sont-ils présents ?
A: Sega a acquis une licence globale de personnages Marvel, permettant d'inclure des héros moins centraux.
Q6: Le zoom de la caméra est-il en temps réel ?
A: Oui, grâce au chipset Super Scaler de la System 32, sans aucun temps de chargement.
Q7: Pourquoi n'y a-t-il pas de suite ?
A: Sega a basculé vers la 3D en 1992. Le genre beat 'em up 2D n'était plus la priorité stratégique.
Q8: Peut-on changer de personnage en solo ?
A: Oui, vous pouvez changer de personnage à tout moment en cours de partie.