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名將

名將

在瀏覽器中免費暢玩《名將》,無需登入即可啟動 ROM,體驗清版動作、復古像素畫面與經典街機操作。

模擬器
街機
遊戲分類
玩家人數
2
語言
English
年份
1991
開發商
Capcom

關於街機遊戲:名將

《名將》(Captain Commando)是 1991 年推出的清版動作遊戲,適合在瀏覽器中直接體驗復古街機玩法。

一、遊戲背景

1.1 世界觀設定

公元 2026 年,犯罪組織"Scumocide"(超犯罪集團)已經滲透到了地球的每一個角落。這個龐大的犯罪網絡掌握著超越時代的科技力量,在世界各地進行恐怖活動、基因實驗和軍火交易。為了對抗這股無處不在的邪惡勢力,政府組建了一支特殊的"名將"(Captain Commando)打擊小隊——由四名各具特殊能力的戰士組成,他們在高科技裝備的武裝下深入敵後,從城市街頭一直打到海底基地和外太空,直搗犯罪組織的老巢。

遊戲的設定充滿了 90 年代 Capcom 特有的"無所顧忌"創意風格。木乃伊戰士 Mack the Knife 是用外星科技從古代墓穴中復活的戰士,忍者 Ginzu 是來自秘密忍者組織的影流大師,而 Genius Baby(天才嬰兒)則是一個擁有超常智商但身體仍是嬰兒的天才,他駕駛著特製的戰鬥機器人參與行動。隊長 Captain Commando 本人則裝備著能量手套和能量護甲,能夠釋放雷電衝擊波。

1.2 開發歷程

《名將》由 Capcom 於 1991 年在 CPS1 基板上推出,與《快打旋風》、《龍王戰士》和《圓桌騎士》並稱 Capcom CPS1 清版動作四天王。遊戲由 Capcom 內部團隊開發,採用了高度未來化的科幻都市美術風格,使用了當時最先進的 CPS1 基板性能——同屏可容納大量敵人,角色動畫幀數充足,打鬥動作流暢。

本作是 Capcom 清版動作中少數支援 4 人同時合作的遊戲(需要 4 人機台配置,這也是 90 年代初街機廳的頂級豪華配置)。主角 Captain Commando 在後續《Marvel vs. Capcom》系列中以可操作角色亮相,身穿星條旗風格裝甲,成為了 Capcom 全明星陣容中的固定成員。遊戲一共 9 個關卡,從城市街道到海底基地、再到太空站和外星飛船,場景跨度之大在當時的清版動作遊戲中極為罕見。

二、角色介紹

角色類型特點與戰鬥風格
名將(Captain Commando)均衡型全能鬥士。裝備雷電能量手套,攻擊附帶電擊效果。必殺技"Captain Storm"(雷電衝擊波)範圍巨大。投技動作華麗,綜合實力最強。
木乃伊(Mack the Knife)力量型被外星科技復活的神秘木乃伊戰士。使用兩把匕首戰鬥,攻擊範圍大但速度偏慢。必殺技"雙刀旋風"可以同時攻擊周圍 360 度所有敵人,是被包圍時的最佳突圍技。
忍者(Ginzu the Ninja)速度型來自影流忍者組織的戰士。攻擊速度全角色最快,擁有獨特的煙霧彈隱身技能。必殺技"分身斬"(影分身之後多重斬擊)傷害極高。跳攻擊判定優秀,適合靈活的遊走打法。
嬰兒頭(Baby Head)技巧型天才嬰兒駕駛的戰鬥機器人。機器人身體小巧,很多敵人攻擊判定會從頭頂飄過(判定漏洞)。遠程攻擊優秀,可使用飛彈和雷射。必殺技攻擊範圍大。

三、操作控制方式

3.1 基礎操作

按鍵動作
搖桿(8 方向)移動
攻擊鍵(A)普通攻擊,連續按可打出連段
跳躍鍵(B)跳躍,跳躍中按攻擊為跳攻擊
A+B 同時按必殺技(消耗少量生命值釋放全屏或大範圍攻擊)
衝刺(方向+快速雙推)衝刺攻擊,衝到敵人面前一套連段
接近敵人+搖桿方向投技(每個角色動作不同)

3.2 角色特殊技比較

角色必殺技衝刺攻擊連段特點
Captain CommandoCaptain Storm(全屏雷擊)帶電衝拳拳拳拳腳連段 + 投技收尾
Mack the Knife雙刀旋風(360度攻擊)雙刀突刺重斬連段,傷害最高
Ginzu the Ninja分身斬滑鏟+快刀多段連斬,速度最快
Baby Head機器人全彈發射滑行撞擊遠程牽制 + 近身噴射連段

四、關卡流程與 BOSS 攻略

4.1 第一關:城市街道

場景被 Scumocide 僱傭兵佔領的城市街道,燃燒的汽車和廢墟
BOSS大塊頭僱傭兵 "Dolg"
攻略遊戲第一個 BOSS,使用重拳和衝撞攻擊。衝刺攻擊繞到背後是最安全打法。不貪刀保持節奏即可輕鬆過關。

4.2 第二關:博物館

場景被搶掠的城市博物館,敵方正在掠奪古代文物
BOSS持鞭精英怪 "Shtrom"
攻略鞭子攻擊範圍大,被擊中後有硬直。利用跳躍躲避鞭子橫掃,落地後衝刺近身連段。Baby Head 的遠程攻擊在此關優勢明顯。

4.3 第三關:忍者屋敷

場景日式忍者城堡,大量忍者敵人和陷阱
BOSS敵方忍者首領 "Yamato"
攻略速度極快的忍者 BOSS,使用快刀和手裡劍。Ginzu 的速度在此關最有優勢,拼速度不落下風。利用投技的無敵幀躲過他的快刀連斬。

4.4 第四關:海洋公園

場景被改造為生化武器工廠的海洋主題公園
BOSS變異深海怪物 "Monster"
攻略BOSS 身體巨大,使用觸手和酸液攻擊。保持中距離,攻擊觸手伸出的時機。Mack 的雙刀旋風對付觸手非常高效。

4.5 第五關:地下基地

場景Scumocide 的地下研究基地,機械敵人增多
BOSS巨型機器人 "Dr. T.W."
攻略機器人使用臂砲和衝撞。繞到背後攻擊是通用策略。機器人受到一定傷害後會出現短暫故障,此時全力輸出。

4.6 第六關:海上平台

場景Scumocide 的海上鑽井平台,敵方兵力集結地
BOSS雙人組 BOSS "Blood & Shtrom Jr."
攻略同時面對兩個 BOSS。優先擊倒一個(推薦先打血少的 Shtrom Jr.),兩人在場時壓力極大。利用 A+B 必殺技清場創造空間。

4.7 第七關:海底基地

場景海底高科技基地,管道和實驗室錯綜複雜
BOSS海底指揮官 "Doppel"
攻略擁有分身能力的 BOSS。真身和分身的區別在於真身受傷後會後退。Ginzu 的速度可以同時牽制多個分身。

4.8 第八關:太空站

場景位於地球軌道的 Scumocide 太空站
BOSS太空指揮官 "Scumocide 幹部"
攻略太空站中的重力異常影響跳躍高度。BOSS 使用雷射和飛彈。Baby Head 的小體型在此關有巨大優勢——很多雷射從頭頂飄過。

4.9 最終關:外星母艦

場景Scumocide 首領的真正所在地——外星母艦內部
BOSS最終首領 "Genocide"
攻略兩個階段。第一階段是巨型機甲形態,使用全屏能量波和多方向雷射。第二階段 Genocide 親自出戰,身手敏捷且攻擊力極高。保留所有殘機用於最終戰。Mack 的高傷害和 Captain 的全屏雷擊在這個階段價值最大。

五、遊戲技巧與進階攻略

5.1 基礎生存技巧

  1. 衝刺攻擊是通用最強技:四位角色的衝刺攻擊(方向雙推)都是安全可靠的起手手段。衝到敵人面前一套連段接投技是最安全的清兵方式。養成用衝刺起手的習慣。
  2. 木乃伊的雙刀旋風圍毆時最佳:Mack the Knife 的 A+B 必殺技範圍是四人中最廣的 360 度。在敵人密集包圍時使用雙刀旋風可以瞬間清場,消耗的血量很快就能從掉落的食物中補回。
  3. 嬰兒頭的判定漏洞是天賦優勢:Baby Head 的機器人體積小,很多敵人的高空攻擊和飛行道具判定會從頭頂飄過。這意味著在某些關卡的某些位置,Baby Head 天然地"免疫"一部分攻擊。利用這個優勢可以站在其他角色無法站立的安全位置輸出。
  4. 投技的無敵幀是救命稻草:投技在發動瞬間有短暫的無敵判定。這個機制可以用來躲避範圍攻擊和 BOSS 的大招。在 BOSS 出大招前抓一個小兵投出去是高級操作。
  5. 忍者的煙霧彈不僅僅是逃生:Ginzu 的隱身技能在單人模式下可以用來重新定位——消失在敵人視野中,然後出現在他們背後攻擊。在 BOSS 戰中這可以為你創造一次安全的輸出窗口。
  6. A+B 必殺技的節流使用:不要捨不得那一點血量。被 5 個以上敵人圍住時果斷用必殺技清場。3 個敵人以下時不值得——用普通連段解決即可。記住每個關卡食物掉落的位置,這決定了你使用必殺技的節奏。
  7. 四人合作的最佳配置:Mack(前排坦克吸仇恨)+ Ginzu(靈活走位清雜)+ Baby Head(後排遠程火力)+ Captain(全能支援)是最均衡的配合。如果只有兩人,推薦 Captain+Mack(輸出)或 Ginzu+Baby Head(靈活)。

六、奇聞軼事與街機傳說

6.1 名將本人去哪了?

本作有一個有趣的中文翻譯梗——遊戲雖然名為《名將》,但主角團隊中並沒有人叫"名將"這個名字。"Captain Commando"在中文翻譯後成了整個遊戲的名稱,而不是一個角色的名字。Captain Commando 本人在後來的《Marvel vs. Capcom》系列中以可操作角色亮相,身穿星條旗風格的裝甲,使用雷電能量手套——他終於在自己的名字之外獲得了更多的角色深度和發展空間。

6.2 Capcom 清版動作四天王

《名將》與《快打旋風》(1989)、《龍王戰士》(1991)、《圓桌騎士》(1991)並稱 Capcom CPS1 清版動作四天王。四款遊戲雖然主題各異(科幻/街頭/奇幻/中世紀),但共享了相同的基板技術和基礎操作框架——8 方向移動+攻擊+跳躍+必殺技的模板覆蓋了四種完全不同的世界觀。這種"換皮不換骨"的開發模式在 1990 年代初期支撐了 Capcom 的清版動作帝國,也是 Capcom 在那個年代高效率產出頂級街機遊戲的秘訣。

6.3 嬰兒頭的怪誕魅力

Baby Head 的設定——一個擁有天才級智商但身體仍是嬰兒的人類,駕駛戰鬥機甲參與戰鬥——即使在 1991 年也極為怪誕。但這也正是 Capcom 那個時代創意自由的體現。當時的 Capcom 開發團隊可以不受現代 IP 委員會的限制,幾乎想到什麼就做什麼。Baby Head 在後來的 Capcom 遊戲中偶有彩蛋登場,但再也沒有作為可操作主角出現過。

6.4 4 人機台的豪華體驗

支援 4 人同時合作在當時是極為罕見的配置——需要特殊的 4 人機台框體,機台成本遠超普通 2 人機台。台灣街機廳中能夠找到 4 人版《名將》機台的地方極少,大多數是 2 人或 3 人版本。能夠 4 人同時闖關的體驗被老玩家形容為"街機廳裡的極樂"——可惜這樣的機會對大多數玩家來說彌足珍貴。

常見問題 FAQ

Q1: 名將有幾個角色?
A: 4 個——名將(Captain Commando)、木乃伊(Mack the Knife)、忍者(Ginzu the Ninja)、嬰兒頭(Baby Head)。這是 Capcom 清版動作中角色偏少的一款(對比《吞食天地 II》的 5 人),但每個角色的差異化程度遠超同類作品——四種類型各有完全不同的打法風格。
Q2: 嬰兒頭到底是誰?
A: Baby Head 是一個擁有天才級智商但身體仍是嬰兒的人類。他坐在一個特製的戰鬥機器人中參與作戰。這個設定即使在 1991 年也算得上極為怪誕——但這也是 Capcom 那個時代創意自由的體現。在遊戲中他是唯一擁有遠程火力壓制能力的角色。
Q3: 哪個角色最適合新手?
A: 推薦 Captain Commando。他的能力均衡、連段簡單、投技判定強,A+B 必殺技"Captain Storm"範圍大且使用直觀。Mack the Knife 的龜速讓新手容易被包圍,Ginzu 的脆皮對新手不友善,Baby Head 的遠程打法需要更強的位置感。
Q4: 可以 4 個人一起玩嗎?
A: 可以!前提是找到真正的 4 人街機框體(比普通 2 人機台寬一倍,有 4 組搖桿和按鈕)。大多數街機廳配備的是 2 人或 3 人版本。在模擬器上 4 人合作是最完整的體驗方式。
Q5: 一共多少關?通關要多久?
A: 共 9 關,是 Capcom 清版動作中關卡數量最多的遊戲之一。單人通關約 40-50 分鐘(不續關條件下)。4 人合作通關約 30-35 分鐘。最終 BOSS Genocide 的兩個階段是最大的吃幣點——建議在此之前保留至少 2 條命。