
Dans les années 1990, alors que Street Fighter et The King of Fighters régnaient sur les salles d'arcade, Samurai Shodown a choisi la voie la plus solitaire : un rythme lent, des combats à l'arme blanche et des duels où chaque coup peut être fatal. En 30 ans, il n'est jamais devenu un jeu grand public, et il n'en a jamais eu besoin.

