I. Contexto del juego
1.1 Ambientación
Strikers 1945 II continúa la historia alternativa de la Segunda Guerra Mundial de la serie: en 1945, una misteriosa organización alienígena llamada "CANY" lanza una invasión total a la Tierra. Aunque la humanidad logró repeler el primer ataque en la entrega anterior, en 1947, CANY regresa con una fuerza militar aún más poderosa. Los mejores pilotos de cada nación se reúnen una vez más, pilotando legendarios aviones de la Segunda Guerra Mundial mejorados con tecnología alienígena, para enfrentarse en el duelo definitivo por la supervivencia.
Cada avión del juego se basa en modelos reales de la Segunda Guerra Mundial, desde el P-38 Lightning estadounidense y el P-51 Mustang, hasta el Spitfire británico, el Bf 109 alemán y el Shinden japonés, pero todos equipados con armamento energético que desafía su época. Esta estética de "máquinas históricas + potencia de fuego de ciencia ficción" es el sello distintivo de Psikyo.
1.2 Historia del desarrollo
Strikers 1945 II fue lanzado por la compañía japonesa Psikyo en 1997 para placas arcade. Fundada por antiguos empleados de Video System, Psikyo se convirtió en uno de los referentes del género de disparos vertical a finales de los 90 gracias a las series Strikers 1945 y Gunbird.
Basándose en el éxito de su predecesor (Strikers 1945, 1995), esta segunda entrega introdujo mejoras integrales:
- La plantilla de aviones aumentó de 6 a 8 (más un avión oculto, el X-36).
- El sistema de Technical Bonus (puntos por técnica) se refinó y profundizó: acercarse a las balas otorga puntos extra (un precursor de la mecánica de "roce" o graze).
- El sistema de destrucción de partes de los jefes se llevó al extremo: cada jefe es un modelo mecánico desmontable.
- Los ataques cargados de cada avión fueron rediseñados para ofrecer efectos visuales más impactantes.
Muchos fans de Psikyo consideran que Strikers 1945 II es la verdadera cima de la serie, superando al original gracias a diseños de jefes más creativos, una mayor diferenciación entre aviones y un ajuste más maduro del sistema de Technical Bonus. En resumen: la segunda parte es la versión "definitiva".
En 1999, Psikyo lanzó Strikers 1945 Plus, una versión mejorada para Neo Geo. Aunque la calidad gráfica es superior, la selección de aviones cambió, y el debate entre los jugadores sobre cuál es mejor, si el II o el Plus, continúa hasta hoy.
II. Selección de aviones
El juego incluye 8 aviones históricos + 1 avión oculto, cada uno con combinaciones de armas y ataques cargados únicos.
2.1 P-38 Lightning
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★ |
| Movilidad | ★★★ |
| Ataque cargado | ★★★★ |
- Armas: Ametralladora frontal concentrada + proyectiles teledirigidos.
- Ataque cargado: Despliega un avión de apoyo que vuela libremente por la pantalla disparando automáticamente a los enemigos.
- Valoración: Avión equilibrado. Su ataque cargado es muy eficiente para limpiar enemigos menores, permitiendo al jugador concentrarse en esquivar. Ideal para principiantes y jugadores intermedios.
2.2 P-51 Mustang
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★ |
| Movilidad | ★★★★ |
| Ataque cargado | ★★★★ |
- Armas: Ametralladora en abanico de amplio rango + proyectiles multidireccionales.
- Ataque cargado: Cobertura total de pantalla: una ráfaga masiva durante un breve periodo.
- Valoración: Una de las mejores opciones para limpiar enemigos en niveles de alta dificultad. Su rendimiento equilibrado lo convierte en el favorito para speedruns y desafíos de puntuación.
2.3 Spitfire
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★ |
| Movilidad | ★★★★★ |
| Ataque cargado | ★★★★★ |
- Armas: Ametralladora de daño medio + proyectiles teledirigidos.
- Ataque cargado: Rayo de precisión que fija al enemigo más cercano y dispara continuamente.
- Valoración: La mayor movilidad del juego. Su ataque cargado permite a los expertos mantener el "Maximum Technical Bonus" durante todo el nivel. Sacrifica potencia de fuego básica, exigiendo gran habilidad para esquivar.
2.4 Bf 109
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★★ |
| Movilidad | ★★ |
| Ataque cargado | ★★★★ |
- Armas: Ametralladora pesada frontal + cohetes.
- Ataque cargado: Rayo de energía gigante: un disparo lineal de alto daño.
- Valoración: El avión "pesado" con mayor potencia y defensa. Ideal para quienes prefieren el combate frontal. En las batallas contra jefes, su rayo cargado tiene el mayor daño individual.
2.5 Shinden
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★ |
| Movilidad | ★★★★ |
| Ataque cargado | ★★★★ |
- Armas: Disparo frontal en abanico + defensa trasera (su diseño de hélice trasera le permite disparar hacia atrás).
- Ataque cargado: Escudo de proyectiles en 360° que rodea la nave durante un breve tiempo.
- Valoración: Un prototipo de la Armada Imperial Japonesa. Su capacidad de disparo trasero lo hace único para seguir atacando mientras te retiras.
2.6 Ki-61 Hien — Recomendado para novatos
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★ |
| Movilidad | ★★★★ |
| Ataque cargado | ★★★★★ |
- Armas: Ametralladora frontal concentrada + proyectiles de rango medio.
- Ataque cargado: Un tajo de energía gigante que se libera desde el morro, cubriendo un área enorme frente a la nave.
- Valoración: ¡El ataque cargado más espectacular! No solo es visualmente impactante, sino que tiene el mayor rango de impacto del juego. Los principiantes pueden limpiar balas y jefes con relativa facilidad. Es la mejor opción para empezar.
2.7 Mosquito
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★ |
| Movilidad | ★★★ |
| Ataque cargado | ★★★ |
- Armas: Cañón pesado + lanzamiento de bombas.
- Ataque cargado: Bombardeo en alfombra: lanza una gran cantidad de bombas hacia adelante, cubriendo objetivos terrestres.
- Valoración: El milagro de madera de la RAF. Su mecánica única de lanzamiento de bombas le da una ventaja insustituible en niveles con muchos objetivos terrestres.
2.8 Dornier Do 335
| Atributo | Valoración |
|---|---|
| Potencia | ★★★★★ |
| Movilidad | ★★ |
| Ataque cargado | ★★★★ |
- Armas: Ametralladora pesada frontal + cañón defensivo trasero (diseño de doble motor: dispara hacia adelante y atrás simultáneamente).
- Ataque cargado: Doble motor a máxima potencia: aumenta drásticamente la potencia de fuego frontal y trasera por un tiempo.
- Valoración: Interceptor pesado alemán. Su diseño único permite atacar en ambas direcciones, manteniendo la presión incluso cuando estás rodeado.
2.9 X-36 (Avión oculto)
Un avión que requiere condiciones específicas para desbloquearse, basado en el prototipo real estadounidense X-36 sin cola. Posee la mayor movilidad y el área de impacto más pequeña del juego, pero su defensa es mínima. Solo para expertos.
III. Controles
| Acción | Descripción |
|---|---|
| Joystick de 8 direcciones | Mueve el avión |
| Botón A | Mantener para disparo continuo (arma principal + secundaria) |
| Botón B | Bomba: limpia la pantalla y otorga invulnerabilidad temporal |
| Ataque cargado | Mantener A durante 1.5 seg. y soltar (ataque especial único) |
Technical Bonus: Cuando el avión pasa cerca de las balas sin ser golpeado, el multiplicador de puntuación aumenta. Cuanto más cerca, mayor el multiplicador. Es la mecánica de puntuación más icónica de Psikyo: no se trata de evitar las balas, sino de acercarse activamente a ellas para obtener más puntos. Este diseño influyó directamente en la mecánica de "roce" (graze) de los juegos modernos.
IV. Niveles y estrategias contra jefes
El juego consta de 8 niveles, donde la mecánica de "destrucción de partes" de los jefes es clave.
Sistema de destrucción de partes
Cada jefe se compone de varias partes: cañones laterales, blindaje central, propulsores, puntos débiles, etc. Puedes destruir partes específicas para cambiar el patrón de ataque del jefe:
- Destruir cañón izquierdo → El jefe pierde potencia de fuego por ese lado (zona segura).
- Destruir blindaje central → Expone el punto débil (daño doble).
- Destruir propulsores → Reduce la velocidad del jefe (más fácil de apuntar).
Esta profundidad táctica es única en la serie Strikers: no es solo "disparar a todo", sino "destruir puntos críticos estratégicamente".
Lista de niveles
| Nivel | Escenario | Tipo de Jefe | Consejos |
|---|---|---|---|
| 1 | Cielos del Pacífico | Acorazado terrestre | Nivel introductorio para aprender la destrucción de partes |
| 2 | Ruinas europeas | Bombardero pesado | Jefe aéreo; aquí empieza a ser vital el ataque cargado |
| 3 | Desierto del Norte de África | Batería antiaérea | Jefe fijo; el Mosquito destaca aquí |
| 4 | Base ártica | Mecha de nieve gigante | Densidad de balas alta; ideal para el Technical Bonus |
| 5 | Flota del Pacífico | Acorazado naval | Cuatro torretas independientes; destrúyelas una por una |
| 6 | Fortaleza del cañón | Portaaviones gigante | Balas muy densas; el Do 335 es excelente aquí |
| 7 | Estación espacial | Mecha transformable | Jefe de alta velocidad; usa el Spitfire para fijar objetivos |
| 8 | Núcleo alienígena | Jefe final (CANY) | Tres fases. La segunda tiene balas por toda la pantalla. Guarda bombas para el final |
V. Consejos y estrategias avanzadas
5.1 Supervivencia básica
- El Ki-61 Hien es la mejor opción para novatos: Su ataque cargado tiene el mayor alcance. Familiarízate con el ritmo antes de cambiar de avión.
- Practica el Technical Bonus: No esperes a que lleguen las balas; acércate a ellas en zonas seguras para subir el multiplicador. Es la gran diferencia con los juegos de CAVE.
- El ataque cargado es un "bisturí", no un ataque de área: No lo desperdicies en enemigos menores. Guárdalo para las partes de los jefes, especialmente el blindaje central.
- Las bombas son para sobrevivir, no para atacar: Guarda siempre al menos una. La invulnerabilidad es más valiosa que el daño.
- Memoriza las partes de los jefes: Saber qué parte destruir primero es esencial para los jugadores técnicos.
5.2 Cooperativo
- Combinación: Uno con P-51 o Hien para limpiar enemigos, otro con Spitfire o P-38 para destruir partes de jefes con precisión.
- Alternar bombas: No las lancéis a la vez; alternadlas para maximizar el tiempo de invulnerabilidad.
5.3 Datos avanzados
- Habilidades ocultas: El disparo trasero del Shinden y el doble motor del Do 335 requieren práctica para dominarlos.
- Puntuación vs. Supervivencia: El Technical Bonus aumenta el riesgo de muerte. Decide si vas a por puntos o a terminar el juego.
- Versión Plus: El Strikers 1945 Plus de 1999 es una versión mejorada para Neo Geo con cambios en la plantilla, pero la jugabilidad central permanece intacta.
VI. Curiosidades y leyendas arcade
6.1 Psikyo: El "Rey del Hardcore"
Psikyo es conocido por su filosofía de "alta dificultad, alta recompensa". A diferencia de la estética de "balas hermosas" de CAVE, Psikyo ofrece balas más rápidas y densas, pero con áreas de impacto más claras. Es un diseño "hardcore y directo".
6.2 Technical Bonus: El precursor del "Graze"
El sistema de acercarse a las balas para obtener puntos inspiró directamente el sistema de graze de juegos como DoDonPachi. La versión de Psikyo es más agresiva, exigiendo entrar en la "zona de peligro".
6.3 El tajo del Hien: Un icono visual
El ataque cargado del Ki-61 Hien, un tajo de energía gigante, causó sensación en 1997. En la comunidad japonesa se le llama "Iai Cut" (corte de Iaijutsu) por su ejecución rápida y precisa.
6.4 "El II es la versión definitiva"
Muchos fans consideran el II como el mejor de la serie. El primero fue un experimento, el II pulió todas las ideas al máximo, el III cambió de dirección y el Plus fue una mejora gráfica que no convenció a todos los puristas.






